魔桑99 魔桑99
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个人关于装备改版的一些愚见(原创) 装备改版成共鸣水晶(等级共享)模式: 在共鸣水晶中的英雄同种族(耀光、蛮血、绿裔、亡灵、半神、恶魔、虚空 )同类型(力量型、敏捷型、智力型)同部位(武器、衣服、帽子、鞋子)的装备效果一样。 而共鸣水晶(等级共享)模式在五张卡240后达到开启条件,这里的开启条件即是细分下三种类型(力量型、敏捷型、智力型)的各四件红装, 举例来说吧:如敏捷型红色装备有了四个部位(武器、衣服、帽子、鞋子)后开启敏捷型装备共享,所有加入共鸣水晶的敏捷型英雄的装备都是这初始的四件红色武器、衣服、帽子、鞋子(后续的细分强化下面会讲到)。 一:石头改版:(即是针对同类型) 装备分为三个大类,力量型、敏捷型、智力型(板甲,皮甲,布甲) 敏捷型T1T2石头为皮甲的四个部位提供的特殊属性(命中、闪避、暴击率)不变,当四个部位全T2后;每多出一块T1或者T2增加一定的全部四个部位装备上的基本属性(攻击,防御,生命)。 智力型T1T2石头为布甲的四个部位提供的特殊属性(魔法减伤率、闪避、暴击率、急速)不变,当四个部位全T2后;每多出一块T1或者T2增加一定的全部四个部位装备上的基本属性(攻击,防御,生命)。 力量型T1T2石头为板甲的四个部位提供的特殊属性(物理减伤率、命中、闪避、暴击率、急速)不变,当四个部位全T2后;每多出一块T1或者T2增加一定的全部四个部位装备上的基本属性(攻击,防御,生命)。 当然,石头需要平衡,每增加一块T2需要一个T1,就是遵循T1T2T1T2的顺序才能进行持续强化,一强化就强化整个类型的装备的基本属性(攻击,防御,生命)。如两块敏捷型T1T2会强化敏捷型四件红色装备的基本属性。 二:种族加成装备改版:(即是针对同种族和同部位) 装备类型分为三个大类:力量型、敏捷型、智力型 种族分为七大种族:耀光、蛮血、绿裔、亡灵、半神、恶魔、虚空 装备部位:四个部位(武器、衣服、帽子、鞋子) 耀光(力量型武器):会为耀光的武器部位有30%的属性加成(基本属性和特殊属性),此后出现相同的耀光力量型武器往这个耀光力量型武器池子里强化,会多出1%(这个可以改动)的属性加成(基本属性和特殊属性),也就是31%的加成。 这样的话如果你的绿裔敏捷型武器多于蛮血敏捷型武器,那么穿上狼人和绿箭身上的武器属性加成也是不一样的。 三:强化星级改版:(针对大家的装备强化五星装备) 所有的装备的强化星级保持一致,即是一个池子,所有的强化材料(铸造币、白色绿色蓝色紫色金色红色装备)往这个池子里扔,和生命之数的等级一样,这个强化需要强化材料和金币,增加的基础属性需要官方来根据各方面的战力进行设计。 四:控制战力细节优化 这样改版后装备上的很多问题都可以解决了,对于控制战力的话,可以在单个英雄界面可以选择局部装备不共享来控制战力,比如梦境小羊需要控制女妖战力第一,可以设置商人的装备(武器衣服帽子)不共享,就是只穿鞋子来控制战力。 大家有什么想法可以一起讨论!!!
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