临渊知余 送鸢丶无笑
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人造神困难基本流程 如图: 流程1 野团高配7.8起 红:开局贝亚娜起手太阳(拿增伤,给黄绿太阳多点容错),然后进海伊德最少能穿死海伊德1阶段,因为剩下半管左右的太阳时间+30%贝亚娜增伤。绰绰有余的轻易收割第一条命。 黄队进娅内膜,起手太阳,因为吃到贝亚娜的增伤,正常情况下一个太阳能砍1命+2阶段半命,剩下的走完机制1觉收尾(这里如果走不过机制,奶可以吃透明药自保),例如金色搭桥机制,红色扇形炸移动金球四次,房间找3紫色地板。机制失败都可以用透明,蓝阵,2觉顶秒杀,(所有机制下方会有读条,读条结束没过机制会出全屏秒杀,可以通过读条判断该什么时候偷跑) 绿队进绿老头,起手太阳,然后波浪5快回/直接跑本体房间,此时太阳结束前应该能打掉1阶段30%左右血量。然后走机制。最理想的机制是推推棒,吃蓝色球碰黄红色的刺猬球。把刺猬球从左到右或者从右到左推。推完boss破防,绿老头手搓3的奶,此时太阳大概快好了,太阳好了直接起。破防结束通常会转破刃,另一个比较好过的机制就是摆紫球包围金色格子,如果机制炸了,没关系,可以用波浪4,透明,无敌等等自保(同黄队括号,多了一个~4,这个通常是给绿进本体用的) 拔刀怪(创伤)进2阶段再打,boss没进2阶段,锁没开完别碰,这种配置的团哪怕2阶段boss满血,两队共鸣+3觉足够秒他好几次了。2阶段准备共鸣之前可以绿队去补个贝亚娜,给前面死的人再补个30%增伤 流程2 红队贝亚娜,太阳起手,然后进海伊德穿1命 黄绿老头,太阳起手然后波浪5快回进娅内膜穿1命 绿队进本体直接太阳,然后开局看情况要不要直接波浪4,保输出,太阳结束应该能打掉1阶段70%-90%的血,这里之所以这样子打,是避免本体复活币浪费以及其他队伍在1阶段浪费过多的时间导致门将开锁过慢,绿队直接可以稳定穿进2阶段。红黄太阳结束后如果海伊德,娅内膜2命打不死也不重要直接出,然后去打个手怪(不太阳),避免场上的怪物加血量,潜意识(压制觉察不会每30秒扣2%)然后等太阳,再进去砍2阶段的门将。 绿队主打拖,就行了,5分钟。两拨太阳的情况下,应该可以穿掉2阶段门将,场上门将死完了,就可以等太阳,然后再拔刀。很多团炸团的原因就是在1阶段浪费的时间太多了,频繁的进本体导致读条不够,
手上的号目前的进度 有的没空管的,目前有特色在玩的差不多就这么多 团本前能到太初积分的今年的狗子,奶妈,奶萝,狐狸套剑帝,奶弓有个太初首饰但是神器过多有希望,今年尊剑魔半身起步调试只有三件史诗可以说废了,但是这么多角色里面,只有狗子奶弓有太初武器,去年尊狗子有五个太初星辉了,但是很可惜没有虚无。 多号党尬就尬在虚无的产出就那么点,你满勤也就一个月320(这个月多了20),一年下去也就是320*12=3840,跨界武器750,3840/750=5.12 3840/500=7.68,这仅限满换的玩家, 这又说回到国服环境,目前国服环境是老玩家通过年年买买买导致手上特色角色基本10+左右,最低的也有45678,特色越多的账号越是抽象,这里还有个前提就是真的有那么多人有时间每天深渊+周常20+起肝么? 然后这个破游戏又是赛季制,几乎一代版本一代神,代代装备不重样,这个版本牛逼的装备,下版本在新装备面前一无是处 通过用虚无限制玩家跨界毕业,一边又照顾新玩家的游戏体验,老玩家又等新玩家起来然后实现大家名望差不多,又要让老玩家老带新(特色带混)。 出的最高难度副本又跟白图没区别,但是又折磨中间段的玩家(手残,黑,名望不上不下5.5-6.0),然后副本产出又是一堆垃圾(跟2阶段几乎没区别) 说的好听点叫不会让玩家因为进度差距过大,导致玩家生态畸形鄙视链,组队,社交等不和谐 难道特色拉满的这批人就是你家的韭菜/猪?玩个游戏没有一丁点的精神享受,打个团全是负面情绪,你所谓的25仔套就是给团队提升8%?然后再打个dps1%-10%?我要你这种混子有何用?你是不是对25仔有什么误解?沙贝🦊 既然把dnf做成了快餐式的游戏,能不能让人省点心,我闭着眼睛都能秒的版本,你卡我装备我玩什么,我玩蛇么? 还叫我们多去跟生活对线,没事别在游戏里面吹牛,少玩点游戏,你给我退款渠道看我退款不退款不就完事了 作为一个游戏,你们是制作人,拿着我们的钱,不干点有用的事,反而觉得我们钱多,烧得慌,你工作不想要了?🧠瓦特了?dnf没营收哪个沙雕先打螺丝?如果嫌赚的多了,能不能挪个屁股,让有能力的人上,别占着茅坑不拉屎行吧
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