键盘宅男 键盘宅男
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额,因为死神的原因,我已经对指挥官有恐惧症了,借鉴之前有人预测指挥官技能的帖子,我也发一个,毕竟说不准策划就看到了,然后他如果觉得不错就借鉴了呢,大家说是吧?好了,都是我自己瞎编的,但也不是很离谱,大家都来品鉴品鉴,当然了,只编了要塞的,因为我主要塞和墓园 沼泽之王 资质:1人魔指挥官 定位:群体伤害,加强要塞 沼泽毒瘴:每隔18秒,沼泽之王释放一次毒瘴,对在场所有非要塞兵团造成100%攻击伤害,并随机附加一种持续15秒的负面状态,对流血目标伤害增加30% 沼泽生存:生命值首次低于30%时将会获得一个最大生命值30%的瘟疫瘴气,同时提高50%兵团免伤,瘴气持续20秒,同时沼泽之王将会转变攻击目标为距离自己最近的敌方单位 恶沼陷阱:每隔10秒,沼泽之王随机召唤三个沼泽陷阱出现在敌方兵团脚下,造成沼泽之王25%攻击伤害,若目标附带两种负面状态,伤害提升至50%,四种状态伤害提升至75%,六种状态伤害提升至100%,该技能对飞行单位无效 王者气场:沼泽之王在场时,己方要塞兵团提高10%攻击10%防御10%吸血,降低敌方20受治疗效果 沼泽意志:上阵三个要塞兵团,沼泽之王提高20兵团伤害25%暴击,每隔30秒释放沼泽领域,持续15秒 沼泽领域:所有己方兵团提升10%暴击伤害,要塞兵团效果翻倍,敌方非要塞兵团攻速降低10%,攻击降低10%,在场所有非要塞兵团获得减速效果,己方要塞兵团暴击将额外附加目标最大生命值1%的伤害
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