风车王子💫
青春最后的悼念
人生苦短,及时行乐。
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来个大佬讲一下魔毛毛技能固伤的问题 来个大佬讲一下魔毛毛技能固伤的问题
魔奶先升级哪个天书提升大?莫得钱了,是先升级春风还是龙虎,我 魔奶先升级哪个天书提升大? 莫得钱了,是先升级春风还是龙虎,我想把一个先怼到5
新宠物很好看,小女儿本人了
哭了哭了 有没有大佬捞我! 我菜 我打不动了
另类贴,讨论剑三为什么这么快技改 回望中国网游发展历史,从一开始网吧局域网对战到现在的全民线上对战,这么多年忍辱负重的走过来,玩家的心态也在逐渐变化。 在这里举个例子,诛仙3这个网游的职业就极其的不平衡,新职业那才叫做爹,剑三er有人可能会笑,请百度诛仙辰皇。 这样做的目的在于吸引老玩家去玩新职业,吸引新玩家进来感受新职业吊打老职业的快感,有了游戏体验,新职业玩家才会充钱,而一般这个新职业版本要持续半年到1年之久才会被削弱,削弱是为了挽救玩家,游戏公司有精准的大数据,在玩家受不了游戏环境纷纷A时,这个数值达到了游戏公司的预期or新职业圈钱足够,游戏公司才会把新职业刀一遍 追求所谓平衡,而这种平衡也只能维持很少一段时间。 别说策划不会改,他会改,只是不想改罢了。 然而这种风向在近两年来逐渐驱小。 为什么? 因为玩家的心正在逐渐觉醒。 从steam的吃鸡进入中国市场来,短短几个月风靡全国网吧,网吧内lol独步天下的局面被打破,人们发现,只要97块钱,就能享受一个玩法有趣,对战平衡,画面良上的游戏,中国玩家在忍受国产游戏十几年的不平衡局势下,发现一个这样平衡的游戏,所以一时间如过江之鲤,趋之若鹜。 而在玩过这样的一个游戏后,国产游戏所谓的圈钱行为,职业不平衡行为,已经让玩家难以忍受了。 吃过了白面馒头,谁还愿意喝小米粥? 就是这样的道理! 所以室外蓬莱版本中,从万人请辞剑三策划,到现在的技改版本爹,我们可以明确的看见玩家风貌的变化。 一个公平的游戏是西山居势在必行的措施。 若不!还把游戏玩家当傻子,则凉! 好玩的游戏不止一家,情怀终究会被慢慢磨平的。
大家对年后的技改有希望吗,感觉如果策划再次送妈,剑三会走好多 大家对年后的技改有希望吗,感觉如果策划再次送妈,剑三会走好多人
今天画的,有点小崩,水彩
傻狗一条啊啊啊啊啊
素我直言,在座的各位没有比我更菜的
突然不适,写了些东西,能看懂的看吧,看不懂就算了。
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