雨曦凌杳 雨曦凌杳
死宅不想起床不想起床不想起床(ノ=Д=)ノ┻━┻
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(氵)怎么要打3次普牢啊 环世界1.6多线程好好玩 夏季罢算,纯粹闲得无聊,大概应该肯定会算错吧,不管了() 备注:3/6呼吸指的是3级呼吸强度6层呼吸层数,括号内的是该伤害触发前置条件,如果使用时能提供一部分的话括号数据提示的技能需求会相应降低 备注2:虽然呼吸强度并不总是20必爆,但作为呼吸人格,那个20%第一乘区增伤全部是算了的……感觉算是比其他体系人格优待了一点 —— 嗯首先,设定的环境是5号线第二区段开局,李箱有充足的资源先手开ego枪毙小颗粒…… 先手枪毙能直接提供满层撕裂的回忆,然后呼吸机把层给续上将提供的10呼吸强度也享受下去句点夫1技能是41,38伤害和雷横过热1持平,膨胀下的现代人 105%的增伤才是现代单币啊……15拼点肯定是不如剑箱那鬼畜的21点了 有些原始人甚至是现代人的2技能连伤害也要汗流浃背了()怀念4字时代……贯穿啊长刺啊也太素了真的没有气势…… 105%的慷慨增伤给到了一个2币技能,即使这个2币技能非常素,3攻等,2条件硬币威力加成,但那可是100%+的增伤啊…… 作为参考,血点描画没硬币威力和攻等加成的伤害是80,豆宝入骨尖刀重投是91,w良腾跃速攻是65…… 属于是技能不可貌相啊……不行我必须把这个b增伤截下来……这个单币增伤是目前最高增伤吗?不太清楚…… 感觉给个突刺石头和明镜止水就能上天 很容易想到的流程,先开凶弹ego枪毙小颗粒,再用3技能枪毙一个不弱突但是弱傲慢的小幸运。之前的备用子弹是管家玛,现在可以拓宽了…… 并不是凶弹最好的驾驶员(对凶弹0加成),但拿着凶弹可以开二段技能…… 怒吼吧!俱利伽罗!千鸟,拔刀!(不是)(eq二连) 满血击杀+100%增伤,暴击+120%增伤,7撕裂回忆280%增伤…… 设计师肯定是敲过计算器的,190打2有望威胁断骨……不过断骨在第三区段有增伤吃,不好说 (暴击增伤真的很不稳定……但好在这套流程刚好20+呼吸强度) 个人总结:轨道批玩具喜加一,听说镜牢呼突发挥也不错?
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