荀赵幸福的下路 荀赵幸福的下路
是个人
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如果我是策划 第一点就是解决高等级装备的普及的问题。 要想解决这个关键的问题,就必须找到这个问题的关键。 问题的关键有两点,高等级装备获取困难,以及耐久度消耗太大。 先看第二点,无非就是珍珠产出比较少,导致耐久度的价格高昂,以及耐久度消耗速度过快所导致的。 知道了这两方面的原因,我能只需要想出如何在不损失公司利益甚至增加收益的同时,降低耐久度价格,以及减缓耐久度的消耗速度的办法就行了。 这两点看似很矛盾,其实他确实也有点矛盾。 不过咱们可以通过把不相关的人拉进漩涡,来缓解这个矛盾。 至于拉谁下水?当然是游戏的受益者商人。再详细点就是军火打造商人。 建议出个限时抢购的绝版祥瑞礼包,价格不妨稍微高点儿,再出个双倍价格的可交易礼包,这个礼包自带一张修理技能进阶券。 修理技能进阶券∶可以进阶任意两类修理技能(一共四类,打造修理,灵饰修理,炼金修理,裁缝修理)如果已经进阶了两类修理技能,只能再多进阶一类修理技能(一个角色最多进阶三类) 也就是说一张券进阶两类技能,两张券进阶三类技能。 进阶的修理技能∶玩家可以选择购买几成力的修理,1成力可以增加5%修理成功率,2成力比1成力修理成功率高1%,以此类推直到9成力(当然9成力的修理价格是1成力的9倍,修理消耗的体力也是一样)最后还有一种特殊情况就是购买10成力进行修理。 10成力修理∶价格固定为100万(固定消耗体力1650点+活力1650点),降低20%的修理成功率(失败一次降低30%,失败两次降低40%),修理失败装备不增加耐久,但是也不增加失败次数。 与此同时,每成功修理一件装备系统将回收30%的修理费用最低1xN万两(N代表几成力) 除此之外,进阶了修理技能之后,只能使用进阶的修理技能进行修理。另外摆摊的时候普通修理跟进阶修理的显示会有区别。
如果我是策划 如果我是策划。 第一,我会打死所有外挂跟脚本。 第二,允许游戏币通货膨胀,允许道具过量存在,至于游戏币跟道具贬值的问题,自有市场调节,这就叫做无为而治。(根据经验,最后的比例应该稳定在“五开一小时除掉成本能刷8R,单开一小时除掉成本能刷3R。) 第三,随着游戏币跟道具贬值,玩家在游戏中的实力也会越来越强,可以增加一些强度更高的挑战任务,任务中加入特殊奖励“幻灵晶”(幻灵晶的爆率调到极低)。 第四,把“幻灵晶”当做代替梦幻币的锚定物,为高等级玩家开通更多获取“幻灵晶”的方式,并且“幻灵晶”能够像宝石一样镶嵌在装备栏跟灵饰栏中,增加1级(1%)——3级(3%)的全属性。同时幻灵晶也能镶嵌在坐骑身上,增加统御召唤兽1级(5%)——5级(25%)的全属性。 第4,增加幻灵晶与梦幻币的联系,宝石商人增加幻灵晶,每个小时放出10个随机等级的幻灵晶,1000万——1亿梦幻币一个,(第一个1000万,最后一个1个亿)这个上下限可以根据区内的情况灵活变动,无固定价格。 第5,增加幻灵晶的产出,把幻灵晶加入各个等级超级难度任务当中(难度相当于全满号+50%幻灵晶覆盖率有机会通过),等级越高通过该任务的几率就越高。 第6,增加幻灵晶消耗,一个幻灵晶可在幻灵仙子处兑换幻灵晶气(兑换比例根据市场来进行调节),增加超级修炼,(消耗幻灵晶气),增加超级帮派技能(消耗幻灵晶气),增加超级兽决(消耗幻灵晶气兑换种类随机)。 第7,严格控制幻灵晶的产出。
关于超级技能跟新技能的猜想 先声明我不是游戏策划,说的可能不对,不过我玩这游戏有一点时间了。 咱先说超级技能的获取的几种猜想。 1会出一个道具价格跟c66类似的道具,每吃一个都有机会把高级技能领悟成超级技能,领悟的技能可选,会有一个保底机制。 单调一红进化(100瓶),两红随机进化(50瓶),三红随机进化(34瓶)以此类推……。 2会出超级进化卷轴(高连),超级进化卷轴(高必)(口袋版能买到)。 日常活动可获得超级进化卷轴碎片,除此之外宝石商人,副本商人处限量出售。定价10w一块。 10块超级进化卷轴碎片可以进行合成(有一定几率失败),合成成功则获得随机类型的超级进化卷轴,超级进化卷轴除了给召唤兽使用以外还能进行分解,分解可获得1-5枚超级进化卷轴碎片。 关于超级技能后续更新猜想,由于召唤兽得到了一定强度的提升,为了平衡增加帮派技能∶钢筋(提升法防)跟铁骨(提升防御) 至于第4个巡守的特殊技能有几个猜想。 或许会是主动技能 1强化版壁垒击破(耗蓝翻倍) 2强化版野兽之力(消耗魔法跟气血) 也可能是被动技能 1增加双抗(用来应对超级技能) 2无前置条件的高级合纵+高级独行 3增加力量x系数的伤害(最有可能) 这些纯粹都是我的猜想,猜中的概率其实很低,毕竟这游戏的策划操作很迷,除此之外正如我一开始所说的我不是游戏策划,说的可能不对。
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