akayt akayt
关注数: 0 粉丝数: 4 发帖数: 105 关注贴吧数: 3
建议开启新玩法,“传奇小宇宙觉醒”。 如题,类似圣衣觉醒一样,把传奇小宇宙也加强了。很多传奇小宇宙明显已经落后于时代。更有一些冷门传奇小宇宙从来没人用过,以下是本人脑洞。 水仙花(原版):每损失1%生命值,增加1%物理攻击 水仙花(觉醒):每损失1%生命值,增加1.5%物理攻击 --------------------------------- 巨人王(原版):对生命值低于40%的单位额外造成60%伤害 巨人王(觉醒):对生命值低于50%的单位额外造成70%伤害 --------------------------------- 大鹏鸟(原版):攻击时,50%几率获得1点能量 大鹏鸟(觉醒):攻击时,50%几率获得1点能量。有20%的几率额外获得1点能量 --------------------------------- 风信子(原版):攻击时降低目标10%物攻及念攻,持续2回合(上限5层) 风信子(觉醒):攻击时降低目标12%物攻及念攻,不可逆转,持续2回合(上限5层) --------------------------------- 荼蘼(原版):受到的伤害降低15% 荼蘼(觉醒):受到的伤害降低20%,如果单次攻击受到的伤害大于最高生命值上限的30%,将额外提高20%免伤,持续1回合 --------------------------------- 水泽精灵(原版):回合开始时额外获得1点能量(全队仅一个生效) 水泽精灵(觉醒):回合开始时额外获得1点能量(全队仅一个生效,如能量大于8,将提升1点能量上限) --------------------------------- 月桂树(原版):提升自身20%的治疗效果 月桂树(觉醒):提升自身20%的治疗效果以及队友10%的被治疗效果。(魔星塔现在有一个提升被治疗效果的BUFF) --------------------------------- 银龙(原版):25%几率附加目标最大生命的4%的伤害 银龙(觉醒):25%几率附加目标最大生命的4%的伤害,并标记目标,其他攻击该目标的单位有相同几率附加额外伤害。持续1回合 --------------------------------- 沙罗曼蛇(原版):击杀目标(不含召唤物),提升下次行动回合50%念攻,持续3回合,可叠加 沙罗曼蛇(觉醒):击杀目标(不含召唤物),提升下次行动回合50%念攻,永久提升50%念攻。可叠加 --------------------------------- 火神锁链(原版):对生命值高于70%的单位,额外增加40%伤害 火神锁链(觉醒):对生命值高于60%的单位,额外增加40%伤害 --------------------------------- 猫神(原版):如上回合未消耗能量,则提高本次行动回合50%的伤害 猫神(觉醒):如上回合未消耗能量或没有立即造成伤害,则提高本次行动回合50%的伤害 --------------------------------- 血精灵(原版):攻击时降低目标10%物理以及念力防御,持续2回合 血精灵(觉醒):攻击时降低目标10%物理以及念力防御,永久持续 --------------------------------- 神翠鸟(原版):暴击时,70%几率打出真实伤害 神翠鸟(觉醒):永久提高15%物暴效果。暴击时,70%几率打出真实伤害 --------------------------------- 百目(原版):攻击降低目标30点速度,持续2回合 百目(觉醒):攻击降低目标30点速度,持续2回合。不可逆转 --------------------------------- 白头翁(原版):攻击降低目标20%效果命中,持续2回合 白头翁(觉醒):全体友军增加20%效果抵抗,可叠加。攻击降低目标20%效果命中,持续2回合 --------------------------------- 木孪子(原版):行动后,生命值低于45%,则额外回复20%生命 木孪子(觉醒):行动后,生命值低于45%,则额外回复20%生命。有35%的几率额外回复一次 --------------------------------- 火神铠甲(原版):被暴击时获得生命上限15%的护盾,持续1回合 火神铠甲(觉醒):被暴击时获得生命上限15%的护盾,持续1回合,被连续暴击有50%的几率再次获得护盾。 --------------------------------- 彼岸花(原版):战斗中,提升自身20%反伤率。 彼岸花(觉醒):战斗中,提升自身20%反伤率。并提高友军5%的反伤率。可叠加。 --------------------------------- 两生花(原版):提升自身的召唤物20%的攻击力及10%生命上限。 两生花(觉醒):提升自身的召唤物20%的攻击力及10%生命上限。召唤物有50%的几率额外行动1次。 --------------------------------- 鸢尾(原版):全体友军速度提升10点。 鸢尾(觉醒):全体友军速度提升10点。额外提升友军中速度最低的单位自身速度最大值的2%。(如果装备鸢尾的单位为700,则额外增加友军中速度最低的单位14的速度) --------------------------------- 龙牙地生(原版):生命首次低于20%,添加20%生命值的护盾。(免疫该次死亡) 龙牙地生(觉醒):生命首次低于20%,添加20%生命值的护盾。(免疫该次死亡,额外回复10%生命值) --------------------------------- 风精灵(原版):战斗中提升10%念强,每对1名非召唤物单位造成伤害,提升4%念伤强度,持续3回合 风精灵(觉醒):战斗中提升10%念强,每对1名非召唤物单位造成伤害,提升4%念伤强度及2%吸血率,持续3回合 --------------------------------- 水隐(原版):自身血量低于50%且处于受控状态时摆脱受控,并额外行动一回合。 水隐(觉醒):自身血量低于50%且处于受控状态时摆脱受控,清除自身负面BUFF。并额外行动一回合。 --------------------------------- 双脚蛇(原版):对本回合已行动过的斗士额外造成40%伤害。 双脚蛇(觉醒):对本回合已行动过的斗士额外造成40%伤害。如果对方速度高于自己300%以上,额外伤害为70%。 --------------------------------- 亡者之书(原版):己方队友阵亡时提高双攻,持续3回合,且恢复20%生命,生命溢出部分转化为护盾。 亡者之书(觉醒):己方队友阵亡时提高双攻,永久持续,且恢复20%生命,生命溢出部分转化为护盾。 --------------------------------- 岩石巨像(原版):战斗开始时,为自身添加护盾,每点防御增加5点护盾值,并提升1回合25%的物伤和念伤抗性。 岩石巨像(觉醒):战斗开始时,为自身添加护盾,每点防御增加5点护盾值,并提升1回合25%的物伤和念伤抗性。如果阵亡,会为生命值最低的友军单位添加一次等值于自身防御属性的护盾,并免疫控制1回合。 --------------------------------- 达摩克利斯之剑(原版):释放主动技能减少24%生命上限,每消耗1点能量(上限4点)加20%物攻和200物爆等级(主目标) 达摩克利斯之剑(觉醒):释放主动技能减少24%生命上限,每消耗1点能量(上限4点)加20%物攻和200物爆等级(主目标)。每击杀一个单位,将回复24%生命上限。(不超过自身原始生命上限) --------------------------------- 奇美拉(原版):主动攻击时提升15%物理攻击及4%物爆效果(持续4个行动回合),攻击后永久降低自身30%速度。 奇美拉(觉醒):主动攻击时提升15%物理攻击及4%物爆效果(持续4个行动回合),攻击后有50%几率永久降低自身30%速度。
1 下一页