不破楼兰不还 不破楼兰不还
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孩提时的感觉回来了——游上海烈火游戏厅(街机厅)有感 国庆期间有事去了趟魔都,空出一些时间就专程去烈火街机厅“朝圣”。住的地方到游戏厅,来回打的费为80多元……(而我在那里玩游戏呆了几个小时,也就玩了不到20元),这个“专程”是不是够真实? 众所周知,街机厅的辉煌在上世纪的90年代,到了21世纪,随着网吧等新兴娱乐的兴起而逐渐消亡,如今,打败了街机厅的网吧都趋于关闭状态,街机厅就更加难以有生存的空间。 这几年,曾经到在北京、福建的街机厅看过,里面都是人烟稀少。所以,在去烈火之前,我的脑海里浮现的画面是:机子很破旧,人员很稀少,老板愁眉苦脸,也许游戏厅坚持不了多久就要关闭……(画面太萧条,不敢想了)。一、游戏机数量和玩家人数 坐电梯到了恒顺大楼的4楼,迎面看到整齐排列的众多街机,数了一下大概有150台。更为重要的是,玩的人还是挺多的,特别是拳皇97(有好多台),从下午到晚上都不接断地有高手在相互切磋。晚上8点的时候,我留意地数了一下,在里面的玩家有80人左右,从现在来看,应该算是一个很不错的数字了。(不知道是不是因为国庆放假,所以人数有加成)。有部分机子后面还有不少的围观群众,让人不禁擦了擦眼睛,有没有看错?二、游戏种类丰富,怀旧气息很浓 街机的游戏格斗类的除了拳皇97外,还有98(与97一样,也有不少台)、2000、2002等,甚至95都有两台(总共4台供对战)。古老的街霸2有,街霸3.3有,相对较新的街霸4也有。此外,铁拳(好像是6)、灵魂能力(没记错的话,好像是2)、真侍魂等。 打格斗类,我是一只小菜鸟,连续技也不怎么会……玩拳皇2002时,无意间选了BOSS卢卡尔,然后就很无意地玩通关了。玩真侍魂,选胖仔地震,运用赖皮的方法打到BOSS罗将神,可惜运气不佳,决胜局失利没能通关。 玩的时候,有人过来挑战,让我有些紧张。95被人狂虐,赶紧溜走。玩98时,对方竟然比我还菜,被我虐杀掉。玩街霸2时,也有人来挑战,两胜两负,这个成绩我非常满意。不过最重要的是那种对战的感觉,特别是在街机厅上对战的感觉,无与伦比。音乐类的游戏,有打鼓,还有类似DJ MAX的音乐游戏。当日有一众高手在那里炫技,速度之快,我的肉眼根本反映不过来。不过有点遗憾的是,没有DDR热舞革命。如果老板能够搞来一台多好……想当年,我也被称为XX地区的舞王啊(原谅我吹牛不打草稿)令人有点意外的是,在街机厅一侧的十几台机子,几乎全部都是射击游戏。主要有:虎威战机、怒首领蜂、战国之刃、1945等等,看到这些,一阵怀旧的感觉就迎面扑来,真的是久违了。虽然这些游戏可能之前通过模拟器已经重温过,但是真正在街机上玩的时候,不禁想起了以前玩时的点点滴滴……虎威战机时,狂摇攒保险,战国之刃用秘技选出独眼龙等等,好像都是20多年前的情景了。赛车游戏有梦游美国等,我没有玩没怎么注意,可能还有头文字D。打枪方面的,我看了一下别人(好像是两位MM)在玩,如果没错的话,应该是死亡之屋。此外,我还看到一些玩家津津有味地玩着坦克……看来好的游戏,是不会因为时光的流逝而退色的。经典就是经典。还有一些横版通关类的游戏也挺受欢迎的,首当其冲的就是三国战纪,看到有三个人一起玩,又让我陷入一阵当年抢着玩的回忆。恐龙战记、西游释厄传、名将、三国等比较经典的游戏都有。我玩了一会名将,不出所料,在第四关打那个怪物BOSS的时候死掉了,跟小时候一样。如果横版通关的,还有圆桌武士、龙与地下城的话,就更完美了。其他益智类的游戏,有泡泡龙、找碴(看到一对恋人在玩),还有中国龙……如果有美女麻将(电子基盘?黄金眼?嘿嘿)可就真凑齐了。体育类的,发现有VR射手2,我在重温的时候遭人挑战,第一盘输掉后,我不服输咬牙投币,靠着运气进一球赢了回来。想想玩VR射手一晃都有15年了吧,当年小伙伴们要不选德国(专进头球),要不选尼日利亚(专打反击)。其他的还有一些娃娃机,几乎没有人玩,在此不表。三、游戏厅的总体环境 总体来说,烈火这里的机子大多都有些年头了,但是我玩的时候没有发现故障,都能顺利地玩下去。而且,游戏厅的环境还是比较整洁的,因为有专门的吸烟区,大家也没有在游戏厅内吸烟,所以不存在乌烟瘴气之感。还有一位工作人员经常出现打扫卫生,所以地面上没什么垃圾。就是玩一台格斗时,键盘上有水脏脏的……还有一些小细节,就是墙壁上贴着一些游戏的海报,特别是那副拳皇97有名的插画,忍不住多看了几眼。四、专业的PS4包机和摇杆 里面专门有一个厅室是供家用机玩家玩PS4等家用机的,当天看到有一些玩家在搓招玩街霸5、铁拳等,部分在玩足球。家用机的摇杆是HORI的,我查了一下价格是1000多,可见店主对玩家手感的要求是很重视的,舍得花钱,一切为了玩家。五、这是一个格斗高手出没的地方 比较集中的是拳皇97、98。那些高手是会长时间地坐在机台旁不间断的对战,然后放出种种连续技+必杀技,炫酷得不得了。魔都高手比较多,搓招的机会相对也会比较多,也就会形成良好的对战环境。看到高手们快速地放出连续技接超杀,不由得内心惊叹。国内其他地方拳皇的高手也不少,只不过因为街机厅的萧条,所以不少都隐没于江湖,或者在网上对战。六、一些感想 结束在烈火游戏厅的游玩后,我思考了一下。其实街机也有自己的优势,主要表现在:1、消费不高。我玩了几个小时,20个币还没有花玩,也就是只是用了十几元,也就一杯水果茶的水平,大众都能消费得起。2、是一个朋友聚会交流的好地方。烈火的环境保持得挺好的,所以如果朋友相约聚聚,就是一个很好的地方。3、街机入门较快。相对于现在家用机的游戏,街机游戏通俗低懂,门槛比较低,可能几分钟、十几分钟就能爽到了。4、面对面的对战是其最大的优势。玩拳皇、街霸,玩得最爽的难道不是街机吗?这个无可替代。看得出老板是个真正热爱游戏,热爱街机的人。希望一直坚持下去,我有机会都会去烈火看看的。
起源,无限交流帖——如何打到65关。 如图,几乎每个红色兵营都控制两个方向,如果敌军攻陷了此处,要马上把集合兵点点到另外一处。等这波敌杀完后马上回来。技能优先升级第一个无敌和第三个。 绿色兵营我就用一个,就是左上这里。但这个位置真的非常好,前面两个红兵营挡住,可以在后方扔叉子。而且这里的攻击范围非常广,可以打到右侧这条线上。优先升级第三项技能即攻击力这个,再升级藤蔓。(藤蔓也可以放到右侧道路上,非常好用)绿兵攻击力很强,就是太脆,在后方输出的方式十分棒。 魔法塔主要用来打BOSS的,攻击力虽然有限,但是输出快。加上BOSS的行走速度比较慢,而且有红兵缠着,慢慢耗,只要两个BOSS不走同一条路,大概率能够化险为夷。对了,技能优先升级左侧的,只升一级。有余钱再多升,没钱就升一级够了。 红箭塔主要是杀杂兵的,左右各两个。技能优先升级左边这个升到3级。一击必杀。 两个蓝箭塔是前期就造的,一直没有余钱换。也就放在这里。(这里感觉还有调整的空间) 我的英雄是用初级的弓箭手,道具也用,大概1000多的钱,买几个250的敌回程,和125的短时间攻击双倍。当两个BOSS出现的时候,赶紧算好时间放双倍攻击,比较安全。打完BOSS后会赚不少钱,赶紧造造造。 我在贴吧里从52关开始记录,到54、56、57、58、59、61到65,每一次感觉都是极限,但是在局部调整后发现还有进步的空间。到65我真的没有想到,不过也得感谢两个BOSS(60关)不是走同一条路啊。如果走同一条路,感觉是防不住的…… 感谢各位吧友的关注。我们多多交流。
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