灭世六人之一 灭世六人之一
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你们都玩错了. 牧魂人这叼英雄根本不适合对线. 现在玩牧魂的主播,要么靠对方不了解这英雄,要么熟练度压制.经典,钻石虐黄金. 很多人想了各种各样的对线手段,说的很吊的样子,但你能保证遇见的大部分人都打得过? 尤其是一些绝活哥,你思路出装想一大堆,照样不得被那些上单绝活哥干碎. 比如谁用你的理解去挑战一下狮子瞄,留白青钢影.1400分俄洛伊等等. 为什么从来不见有什么牧魂绝活哥.因为牧魂人他的机制就不适合对线. 牧魂人没爆发,有持续伤害又没有留人技能.框子对诺手这种没位移很好用,其余的还没q两下,人家就跑回塔下, 我们常常看到的都是牧魂人偷塔带线.可是论偷塔带线,牧魂人还不行.剑姬蛮子能偷能打,塞恩尸体一刀两刀.小丑偷完,无伤跑路.那个不比牧魂人偷塔厉害? 打团更是废物.老婆瞬间融化,只要知道a框子,也是秒破. 这倒不是说牧魂人垃圾一个,是说无论以上三方面总有比牧魂人更好用的英雄. 牧魂人地位处境尴尬,才导致冷门. 那牧魂人到底比其他英雄强在哪里? 小鬼,大鬼,框子.这三个. 首先大小鬼能干嘛?推线刷野啊. 所以想要用尽牧魂人特点,留鬼推线,这是必须会的.我想大部分人都会. 但是别忘了还能刷野啊,有人利用空闲时间也会偷点野怪.但利用率太低. 见过一个吸血鬼兰博主播吗? 至少必须做到他这种程度的刷野才能最大利用牧魂人小鬼的作用. 强势上单虽然厉害,但在刷野方面是不如牧魂人的.刀妹清线快,但刷不动蛤蟆. 当然不是说牧魂人应该去打野.因为牧魂人留人能力太差不适合gank,很容易变成埋头刷野. 正确玩法是,对线之余疯狂偷野. 如果你想对线真心不建议玩牧魂人. 我给出的玩法是,对线要么快速推线,要么塔下补刀.不要对线! 线被对方控了,或是推进塔里就去野区去! 问:要是碰见敌方打野怎么办? 接下来是牧魂人的第二法宝W! 框子的存在完美让牧魂人在野区进退自如.打野残血干它,干不过W拦路就跑. 掌握野区状况需要一点打野经验. 吃饱野怪又能做什么? 介绍大家一个牧魂人打团思路. Q! 没错.就是Q,不要想乱七八糟的,不要平a.只Q.Q完就跑,等Q好了再上去Q. 这就需要Q的伤害以及坦度保证冲过Q不会送了.以及移速. 天赋:不灭! 其他小符文常规即可.不过我是副系会点气定和致命. 气定保证一下前期的回蓝,致命加强我们的一Q的威慑力. 攻速攻击抗性,攻速是因为我们要刷野.对线难打的就双抗. 很多人带征服者,牧魂人叠征服者效率真的很低,人家鳄鱼诺手瑞文剑魔,一套连招就叠满了. 牧魂人还哪里aaa.还没叠满,就被人伤害灌死.勉强叠满了,血也见底了,只能一换一. 装备;分离者! 因为我们只打一下,分离最佳选择! 亡者;加移速的同时加强一下Q. 巨九;清线清野加速,以血变伤害. 复活甲;因为我们要冲过去Q人,万一集火倒下,复活之后Q又好了,又能Q一下.期间大鬼还能输出. 最后随局面变动出,优势死舞黑切,劣势板甲绿甲. 破舰者;我用过,真的强.但是咱这是打团思路.如果队友太无能,或是对方开团超强,作为不得已单带的选择. 召唤师技能;疾跑,tp! 闪现没用.作为进攻手段,牧魂人因为没爆发,闪现=aq.虽然也是不少,但我疾跑开上追,打出两q就远远超过闪现作用. 在团战中,q死人还能继续加速.比闪现高了不知多少. 点燃,其实也就是一个Q的伤害. 一般对手,出门;长剑复用.长剑加快合成分离的速度. 回血猛的,第一次回家直接死亡宣告.一般不合成大的!除非对方全体回血. 对线长手;多兰盾+复苏, 对线武器腕豪;布甲四红,第一次回家直接布甲鞋. 布甲鞋可有讲究,为什么不出守望者.因为布甲鞋有速度啊,只要我快,永远对方A你一下,你总能跑了.但对方出鞋子,只是把相对速度又拉回去. 但从抗性方面,牧魂人占优,因为我们是不想和他打,他们肉了,就不能出输出,我们生存率是提升的. 教学开始! 长剑复用出门,第一时间到上路中草,遇见敌人不要怕,一级学e,边打边退,最好a出一发不灭就血赚. 两边都残血了,回城补给,对方为了接下来的对线也得回城.于是双方同时上线. 为什么讲这个?因为有狗仗着前期强势卡你线. 接下来是正常对线.e补残血兵,不用说. 两三级时有两三个坟和不灭.此时可以e上去q一下,立马往回跑.不多,就打一下q,初学者一下平a都不要贪. 一个e三个鬼一个q一个不灭,一般英雄很难打一次打回这么血.还要扣掉不灭和Q的回血. 而且对方要打你就会被小鬼继续啃.一般人被小鬼缠上只会想办法摆脱. 如果消耗到位,e中开疾跑直接追死.使得对方在半血以下不敢看我们补塔刀. tp保证我们前期生存.后期带线,边路放鬼,t团战. 当你苟到六级,有了大招,好,对线期结束. 此时兵线在自己塔下,补塔刀,兵线在中间,快速推线!不用怕对方控线. 因为接下来你是打野了.进野区开始见啥吃啥,对方野区没怪再去自家野区.等兵线被推回自家塔下,再回去吃塔刀. 要点;ban凯隐.双排的话,叫朋友选个食肉打野. 因为我们不对线,所以不用ban武器,铁男.反而要ban野位. 选择凯隐是因为他刷野快,qer都能穿框,qe大范围伤害很容易清理小鬼. 众所周知牧魂人小团战厉害,因为大鬼不像大团战一样容易暴毙,所以在野区同人数遭遇战是优势.w框更是分割战场.2v2想不出怎么输.先锋自不必说,基本有机会就要拿. 团战期; 拉扯阶段甩E,甩中就冲上去Q一下,Q完就往回撤. 团战开起来就可以放R,这时对方技能都交了,也没空闲专门打我们的大鬼.保证了大鬼的生存. 而且没鬼也无所谓,我们靠的是一下一下Q. 此时疾跑又起作用,长时间的疾跑,可以拉扯打Q,是闪现的一下Q所不及的. 这套思路是真的强,把牧魂人的所有技能都利用到了.而且有输出,有坦度,有机动性.
氪金真的不对吗? 经常会看到有人说不该往游戏里投金,应该把这钱拿去孝敬父母,或是买双鞋。 - 当然如果真的是穷人,那肯定是不应该。 先抛开这极小部分人,我相信绝大部分人不至于一个月花30块都会影响生活。 况且他们宣扬这种论点,为什么不去txwy游戏下面发? 原神固然吸金,但还不比过王者吃鸡。更何况原神很大一部分是赚外国人的。 退一万步,他认为都不该氪金,那他至少在王者吃鸡下面有发帖,才有资格到原神下面呼吁不要氪金。 好比是;有人呼吁中国减少污染排放,却对污染更严重的国家缄口不提。 这种人,心里打着什么歪脑筋不用多说。 实际上他们希望的不是你不要氪金,而是希望你不要给mhy氪金。还是那句话看到你赚钱比我亏钱还难受。 - 抛开原神,再谈氪金就真是那么万恶?好似不氪金是一种高尚品德一般。 ‘不要氪金’好似变成金玉良言,可以拿来劝人向善。 那我论证一下: 把你的开支分成两部分,物质需求和精神需求。 在总支出不变的情况下,你的精神需求越大似乎会挤占你的物质需求空间。 但物质需求是有上线的,不可能把你的全部支出占据。如果你是那个被物质需求全部占据的人,那你确实不该氪金。物质优先。 你既然有多余的精神需求开支,那么你不去原神里氪金,也会去B游戏里氪金。或者你跑网吧打lol,也是去满足精神需求。 假设网吧五元每小时。那你网吧玩6个小时就比我拿去买小月卡用手机玩强吗? - 有人又要说了,那我钱攒起来不可以吗?娱乐我可以白嫖呀。 按照上面的理论,你攒的钱无非也是要满足你的物质需求和精神需求两种,在物质保障的前提下,也不过是未来再去满足精神需求。结果并没有变。 结论:在你是小康的前提下,你不氪金也不过是把钱留给别的游戏。或是你明明有足够的收入,却主动降低精神需求,好似大款吃馒头——没必要。 - 既然为娱乐花钱是恒定的,那我个人更愿意把钱花到好游戏里。厂商见到回报也就愿意做高质量游戏。同行见高质量游戏赚钱也会提升自己游戏质量。中国游戏界良性循环逐渐壮大。 如果把钱花到低质换皮游戏里,那厂商能躺何站?
加强宵宫,谁不会呀。问题是加强之后的问题。 伤害不用高,和胡桃差不多就行。 那么胡桃去那里呀?去下半层? 先不说下半会是火无相之流。今天上用胡桃下有宵宫。舒舒服服过了深渊。 以后呢?下一个火C又该去那里?新火C又该把谁的位置顶掉?胡桃党你们会接受吗? 咱们先不扯谁伤害高谁伤害低。扯点更深的。 如果原神继续出人物,他该怎么出?三辅带一C这套路如果永远成立,新旧角色伤害一样,强度党为什么要抽?留的复刻抽命作不香么? 那么只能是新C盖过旧C,过去的C只会被慢慢压的退环境。 最终数值膨胀。大家一切玩完。 结论:你现在冲强度是图现在舒服一时,以后手里的角色慢慢贬值你还能舒服? 你们不奇怪吗?宵宫试用香菱还能理解。为什么有女仆这个存在。 角色演示时也在最后让早柚踢了一脚。似乎暗示了什么。 当我看到鸟人的视频。我顿时豁然开朗。(不谈他内容对不对。只谈启发了我) 米哈游可能是希望看到角色们轮流站场,而不是三个人轮的一切,一个人输出这种形式。 似乎雷神也是这样的设计,我没仔细研究。如果真是如此,那米哈游应该更不会加强宵宫。 更何况,钟离事件之后。ch也不傻。内测时明显伤害低的角色,他会让冒着被冲的风险放出来。 让人冲一顿再回去加强? 不说概率,要我猜的话,我猜米哈游不会加强宵宫。现在顶不住压力挣了快钱,加速原神的生命周期。从长远角度来说也是不利于资本的。 上次钟离还可以说角色演示欺诈,这次没有硬理由。米哈游应该不会轻易松口。 就是这样,所以我希望如果你平日里自诩过自己是理性的,那对待这件事请更理性点看待。
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