PDX_Cyan
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【P社】「草原汗王」& 1.16.0 “马盔”免费更新 - 现已推出 大家好!今天我们发布核心扩展包第二弹暨「第四章」的先发内容:「草原汗王」DLC,伴随发布的是1.16.0 “马盔”(Chamfron)免费更新。 草原在召唤,你会成为——或者击败——最伟大的汗吗?《十字军之王III》的第二个核心扩展包「草原汗王」以及1.16.0“马盔”(Chamfron)免费更新现已推出!现在购买「草原汗王」DLC:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpdxint.at%2F44EzzYC&urlrefer=f09a5cd36842b1497977ed42bf62812a,或按优惠价拿下「第四章」的所有内容:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpdxint.at%2F3FqD3U9&urlrefer=221ee8c87b6e2cb8f388be9c91e02f08 「草原汗王」是《十字军之王3》游戏即将发布的新DLC,包含在「第四章」扩展包季票中,上承「权力之路」中的住所机制,下接年底「溥天之下」的华夏地图扩张内容。内容包括: ·新游牧制政体 ·迁徙 ·部落联盟 ·大草原局势 ·最伟大的汗叙事 等等等等! 我们非常高兴终于发布了「草原汗王」,希望您玩得开心!如果您在今天的更新后遇到任何问题,请禁用所有模组并确保使用全新的存档进行游戏。如果问题仍然存在,请通过QQ频道“第4章反馈”板块、Steam社区或官方论坛“Bug Report”板块提交问题报告。
【P社】DD#169布面甲最终处置方案敲定 大家好,这里是社区大使Cyan。 上回书说到,黑色工作室评估布面甲的参考来源可靠性,及有关其的社区反馈,并在考虑是否要将其从DLC中移除,同时发帖收集玩家对此的反馈。链接:https://tieba.baidu.com/p/965975375 在进一步听取社区反馈后,我们认为对于服饰多样性的考虑是有理由的,并最终决定暂不移除这套甲,之后在年底华夏扩图DLC附近的某个时间点中予以重做。 「草原汗王」DLC将于北京时间4月28日晚九点上线。 Cyan
【P社】有关DD#169中布面甲反馈的回复 大家好,这里是社区大使Cyan。 我们从「第四章」刚发布时就注意到有关美工素材的反馈,同时也从开发日志#169中的“元式蒙古甲胄“反馈出现时就开始关注。考虑到「草原汗王」的开发进度,我们不太可能来得及在该DLC发布前(下周)更换引用来源并完全重做,目前在考虑的方案是将该素材从版本中暂时移除,并在未来(预计随年底「溥天之下」)按照合适的引用进行修订。 尽管我们现在不会对其做出任何承诺,但至少可以保证这件事绝对在我们的雷达上,并赋予了与社区反馈规模相匹配的关注度。 重申一下,我们的目标是让《十字军之王III》的游牧于扩图像既有内容一样自然存在于游戏中,并在文化上尽力避免严苛的欧洲中心主义视角。因此,包括但不限于此类反馈对于我们而言十分重要,不言而喻。 Cyan
【P社】1.15.0.1版本回滚 大家好。今天早些时候发布的1.15.0.1更新导致了一个用户界面问题,该问题在更新确认/批准期间未被发现。考虑到此问题的严重性,我们决定将《十字军之王 III》的公开版本回滚到1.15.0,直到此问题得到解决。 我们接下来要做什么? ·立即回滚。从即日起,我们将恢复到游戏的先前版本,以保持尽可能多的玩家的可玩性; ·正在进行的调查和解决。发布团队和质量保证团队正在积极解决此问题,工作流程进入快速管道,以确保更新尽快妥善。 ·部署1.15.0.2。一旦下一步更新得到确认,将被立即部署到Steam上。 ·预防措施。之后,我们将评估测试程序,以防止将来再次发生此类问题。 我们理解这对你们中的许多人来说令人沮丧和不便,我们对此深表歉意。您的反馈和支持帮助我们不断提高开发人员的能力,我们将尽最大努力在整个过程中让社区了解最新情况。感谢您的耐心和持续的支持。
【P社】《十字军之王 III》-「第四章」 大家好!今天我们很高兴向大家介绍《十字军之王 III》开发的下一阶段:「第四章」。今天,我们将介绍第四章下每个内容的主题,并简要介绍它们的功能。事不宜迟,让我们开始吧。 但在此之前,欢迎大家关注《十字军之王》专属Bilibili频道与QQ频道,参加下文提到的Q&A问答活动!核心扩展包:「草原汗王」 第四章中的第一个版本,「草原汗王」,重点介绍全新的游牧制政府类型以及我们为支持它而创建的系统。这些机制受到欧亚草原游牧民族的启发,将挑战您适应由土地肥力增减主导的生活方式,维持您的牧群,并通过任何必要的手段确立您对该地区的统治地位 关键内容 游牧制政府类型:游牧民并不生活在一个固定的位置;历史上,他们根据气候和肥沃程度的要求穿越草原,我们努力在「草原汗王」中重现这种体验。您将带领您的属民和牧群穿越该地区,尽可能长时间地利用土地肥力。一旦资源枯竭,您就必须重新迁移。酋长可以通过与邻近的牧民谈判和平迁移,或用武力夺取新的牧场 牧群:新增牧群机制代表了您的马匹、牛群,以及在草原上的整体实力,是为外交、军事和经济行动的基石。这能被用来充当军队,或作为谈判中的砝码 游牧权威:通过游牧权威来证明您在草原上的实力,同时增加权力和领土。在最高级时,您将被上尊号为“成吉思汗”,成为世界的统治者 季节与生存:草原上的生活很艰苦,受气候变化和天气模式的影响。白灾可能会让大地被白雪覆盖,使土地肥力大大降低,迫使您寻找尚青的牧场。与此同时,较温和的天气条件可以为您的牧群带来丰收,迎来一段繁荣时期 「草原汗王」将于4月28日发布,在此之前每个周二都会有开发日志。如果您渴望尝试这种新的治理和统治方式,请务必在日历上标记好相应日期。事件包:「加冕典礼」 在欧亚大草原之外,「第四章」还包括一个新的事件包:「加冕典礼」。在中世纪世界,加冕礼不仅仅是一次集会,它还代表着世俗和神圣合法性交汇的时刻。 加冕活动“加冕”作为一种新的活动类型,让您亲身体验这一事件。与宗教权威协调,举行完美的加冕仪式,在诸侯和臣民心目中确立您的统治权。要明智地计划,因为这一活动的后果可能会影响您的整个统治乃至更长的时间。大型扩展包:「溥天之下」 「第四章」的压轴大型扩展包「溥天之下」,将成为《十字军之王》历史上规模最大、最雄心勃勃的扩展。我们将补齐整个中世纪的世界地图,将范围扩展到整个亚洲。这一大规模扩展将带来全新的游戏玩法、独特的政府以及对中世纪生活的完全不同的看法 关键内容 从爱尔兰到契丹:从天朝气象、日本和高丽的独特政府类型,到印度尼西亚群岛的神王,「溥天之下」中的每个新区域都展现了新的文化、信仰和风味 霸权:为了恰当地体现天朝在这一时期的实力与影响,我们将在帝国之上引入一个新的头衔等级:霸权。这一新的头衔等级可以进一步细化大规模领地内的权力划分 王朝更替:天下大势分久必合合久必分,反映了历史上稳定与混乱的交替。玩家须得维护天命,证明自己是带领天朝渡过应有之劫的不二之选 国库:天朝皇帝的新增中央国库机制代表着财富向上流动并进入帝国国库,让您决定如何花费(或挥霍)资源,这些资源可能会影响领地的稳定。 虽然目前尚未公布发布日期,但您可以期待我们在「草原汗王」发布后不久就会开始针对该扩展包常规的深度开发日志,暂定于5月份开始 1.15 “Crown | 王冠” 更新:现已上线 为了给即将到来的「第四章」内容做好充分准备,我们将通过1.15 “Crown | 王冠” 更新对游戏的现有内容进行一系列广泛的修整。本次更新对多个机制进行了全面调整,并修复了大量问题,以确保您在中世纪世界中的体验更加愉快。 更新亮点 宫廷职位完全重做:更直观的界面,用于任命和管理宫廷中不那么重要的角色。引入了新的宫廷职位,同时为现有职位赋予了任务,可指示其任职者执行任务以获得各种好处。此外,您现在还可以选择手动替换空缺职位,或设置自动补充特定职位 军队托管和AI改进:专注于对您来说重要的事情,而让AI来处理军事事务。此外,还有新的界面元素来阐明盟军(或您自己的被托管的军队)实际在做什么,让您比以往更容易协调您的战争努力 圣战AI改进:现在,AI会先集结军队,适当协调过各股部队后再向敌人发起进攻。现在可以期待更统一的大圣战攻势,以及作为防御者更激烈的对抗 从生活质量改善到错误修复,1.15 “Crown | 王冠” 更新完善了游戏的整体体验。现在即可体验,让我们知道大家的反馈 立即解锁:「世界之冠」 对于那些渴望尽快进入「第四章」内容的玩家,购买「第四章」季票的玩家将立即获得「世界之冠」装饰包,解锁各种特定文化的王冠和头巾。无论您是在欧洲、中东还是北非玩游戏,都一定能找到新的时尚方式来展现您的王室形象。 社区Q&A问答 我们希望确保「第四章」的内容做到最好,而这其中的一个重要部分就是在我们与玩家之间建立强有力的沟通和关系。您对现有内容和即将推出的功能的反馈意见对这项工作至关重要。为了促进这项工作,我们将在3月19日前收集大家的问题,并将在3月26日发布一段视频,尽可能多地回复大家的问题。请在下面的评论中或我们的任何社交媒体渠道提交您的问题 「第四章」是《十字军之王》历史上最雄心勃勃的内容周期,从「草原汗王」中作为游牧统治者维持牧群的斗争,到「加冕典礼」中仪式和责任的分量,最后到「溥天之下」中世纪世界地图的最终补全,一切应有尽有。无论您选择在游戏中引入的新区域,还是以现有的最爱区域进行游戏,「第四章」都将重新定义您在《十字军之王 III》中创造的故事。 1.15 “Crown | 王冠” 更新和「第四章」季票现在都可以使用。所有《十字军之王 III》的用户都可以免费获得“王冠”更新,而购买季票的用户则可以在「世界之冠」发布后立即获得「世界之冠」以及上述所有内容。
【P社】「帝国坟场」Graveyard of Empires 官宣! 「帝国坟场」Graveyard of Empires 将于欧洲中部时间3月4日发布!
【P社】玩家调研 - 历史兴趣与策略游戏 P社玩家们,大家好!我们想听听各位如何在策略游戏中了解历史。无论是在游戏中边玩边了解,还是主动探索各种历史时代,大家的反馈都将成为塑造P社未来发展进路的重要参考,同时帮助我们更好地了解玩家对于相关主题的看法。问卷填答时间不一定短,因此我们非常感谢您的时间和意见! 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwj.qq.com%2Fs2%2F16662211%2F57b4%2F&urlrefer=452885219de9ea8cd123156025869355 该问卷由Paradox Interactive用户研究团队出品,面向所有大战略游戏的中文玩家,因此希望大家多多转发!
【P社】钢铁雄心4新DLC「众神的黄昏」现已发布! 而今,大幕将启。在你看到这段话的时候,想必已经可以玩上「众神的黄昏」了。回首长路漫漫,但现如今,生与死的权能已握在大家手中,遂诸君之愿——是要成为和平的捍卫者,还是世界的毁灭者? 「众神的黄昏」包括大量的特殊工程、袭击、国策树和各色机制,由HOI团队倾情呈现。一如既往,我们会在此处与社交媒体上积极发布消息,以获得反馈并提供相关信息。如果您有任何疑问,请随时联系我们,或者千言万语汇成一句话:我们衷心希望您喜欢「众神的黄昏」! ——游戏总监Arheo 以下与大家分享一些关于你们可能会遇到的潜在问题的重要信息。 扩展包单独购买的售价24.99美元。不过,如果您对赠品感兴趣的话,请注意本次赠品并非预购奖励,而是季票的专属内容。同样重要的是,Steam上的季票|Expansion Pass是一个组合包,而非动态捆绑包。这意味着,您如果单独购买了扩展包,随后又决定购买季票,最后将不得不为本扩展包支付两次费用。这是由于Valve对在Steam上销售季票的要求所致的。 补充提醒:季票内容包括赠品包(立即解锁三种全新3D坦克模型以及一首游戏音乐)、「众神的黄昏」扩展包(2024年11月14日)、「帝国坟场」 国家包(2025年第一季度)、「原型载具」单位包(2025年第三季度)模组首日更新:说到模组,大家或许还记得,在「Arms Against Tyranny」中,我们与部分热门模组团队合作,帮助他们在DLC发布后即时更新模组。现在,我们的模组合作范围又扩大了!完整列表: Road to 56、Kaiserreich、Millennium Dawn: A Modern Day Mod、The New Order、The Great War Redux、Old World Blues、KaiserreduX、BlackICE Historical Immersion Mod、Equestria at War、Rise of Nations、Lord of the Rings Mod、World Ablaze、End of a New Beginning、Novum Vexillum ——社区经理Katten
【P社】有关近期论坛帖子事件的道歉信 大家好,我是HOI的CA,Cyan。借调到这边发以下文章。由于语言隔阂外加时差,这事花了点时间捋清脉络、摇人通气、澄清理解。 以下是P社与EUIV团队经讨论之后得出的结论: 致Paradox Interactive的中国玩家社区: 大家好, 我们非常重视每一位玩家的反馈与意见,尤其是当这些反馈涉及到重要的社区问题时。针对近期论坛上关于用户管理的讨论和由此引发的误解,我们首先要表达诚挚的歉意。 在此过程中,我们了解到某些用户因论坛的处理方式感到不满,并认为我们的行动并未充分考虑到所有玩家的立场和感受。我们理解大家的担忧,并认识到事件引发的讨论涉及深层次的文化和历史问题,这对于中国的玩家群体尤为敏感。对于因此产生的困惑和误会,我们感到非常抱歉。 我们已经采取措施,暂停了涉事用户的账号使用权限,并对事件进行了反思与敏感性重估。论坛与社区团队的目标始终是为每一位玩家提供一个安全、包容的社区环境,让大家都能畅所欲言。 最后,我们想再次强调,Paradox Interactive始终致力于倾听全球各地玩家的声音。我们会更加努力,以确保每位玩家的意见都能够得到充分的尊重,并在未来避免类似的情况发生。 感谢大家的支持与理解。 Paradox Interactive团队
【P社】「众神的黄昏」扩展包与年度路线图现已公布!
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