千余落🌱 塔塔砚池
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整天看到某某说谁开挂。麻烦上传视频。然后百度理解下外挂机理。 整天看到某某说谁开挂。 麻烦上传视频。 然后百度理解下外挂机理。 然后搞清楚什么是挂,什么是迅雷战士,什么是加速齿轮。 搞清楚无尽为啥以前加速齿轮作用如同开挂。 我是成都三环郫县电子科大大二学生。 我学的软件,我在软件十班。 你知道制作一个APP要花多久嘛? 你知道制作外挂需要了解什么嘛? 首先你制作一个外挂,你必须知道游戏的运行机理。找到其中的漏洞,或者它的程序不干净,有用第三方软件介入的可能。 也就是说,我要做外挂首先要花很多时间去找 源代码是否被泄露, 如果有。那么外挂随便花几个星期就可以做很多各种外挂。 如果没有 你就要另辟蹊径。基本上几个月都在找漏洞。 为什么游戏要更新补丁?系统更新安全防护补丁? 补丁其实简单来说就相当于嵌入新的程序代码或者替换原来的有缺陷的代码,或者补充。 我就问,无尽火吗? 我花个几个月就为了一个不死不活的游戏做外挂,根据守护墨上次公开卖挂一个月才80块,100多,我值吗? 无尽也是在更新补丁的,我如果做了一个外挂 是不是也要想办法根据他的补丁又要更新外挂? 你以为外挂一个就能一直用? 如果说那个制作外挂的那么傻那也说明真的傻 除了定制还能有点收入,你去做个公用的,简直浪费时间。 做个H1的一个月成百上千。做一个知名游戏的,特别是私人定制,他妈一个月上万。 脑子是个好东西。 做一个项目如果有团队做,基本上最多几个月时间就可以做出来,还可以进行测试。 但是基本上都逃不过被检测。 因为游戏服务器会记录在案。 这也是为啥让你们把开挂的ID记住,上传视频,因为可以通过ID直接找记录在案的游戏过程。 看笑话看多了,就真的像在看猴,清醒点,为啥就新人说那么多,老人说的少? 是不是所有老人都支持挂? 他们懒得说,因为说了就没笑料了。毕竟话题不多,需要找点乐子。 我快一个月没玩这个游戏了,号给坏坏拿去玩儿去了。 你们接着喷,来点儿实锤 我吃瓜就好。
昨天说到原子。顺便在回复下,原子本身容错率高得离谱,除了手速 昨天说到原子。 顺便在回复下, 原子本身容错率高得离谱,除了手速灵敏,你对全局意识必须很高。同时还要求队友的容错率也低。 试问,哪个输出容错率比原子高?像原子那样冲入敌营? 在前排群控或者牵制群控下。原子才能单独上。 如果是胶着状况,那就更明显,原子,一个技能都不能乱放,要保证有技能连招,这就是我给深海的回应。这个时候,对面输出就完全不同,他只需要作为后排,在前排后面输出就行。 空巷地图,原子任何一个高位(红箱,高台)都可以被刺客打到。你们能有多大勇气率先打团。很大程度都是被动情况。因为容错率太低。 相比较其他输出,他们要打团直接看到一个机会,哪怕是原子团队只有一个人被抓,他们都敢快速上。因为不存在深入的情况。原子得不被对面发现。被发现的情况,你们反打,原子飞过来,直接径直走几步原子飞过来的方向,大招就完。 哎,也不必要继续纠结这个了。 在有一个刺客盯着自己家输出的情况,原子在放大没炸死或者空大输出的时候,基本上对方只需要直接主动开团。 因为原子没输出了。 空大就没输出了。因为过去就是spR,有时候还会补上一个E,还有的原子不打死对面输出还会逗留。想接技能。你打得那么快吗?技能放SpR,对面就呆若木鸡? 不存在的亲。 你看钻石排位以上多少个输出敢选原子,而且能赢的,明眼人都知道。因为实在是不好把控,容错率太低。除了大招,其他的技能真不能输出。 因为有了原子,你的队友最好再补充一个输出。不然没有输出,你的队友打对面前排,要打半天。相反有输出的,因为有原子在,也最好双输出,那么双输出阵营,无论是主动开团还是被动,都能比原子快。
续上一帖T2原子,僵尸,小满,二极管。原子说到原子肯定很多原 续上一帖 T2 原子,僵尸,小满,二极管。 原子 说到原子肯定很多原子党会喷我。 我无数次直播的时候都说原子这个英雄的技能设定真心让有原子的团队神经紧绷。 我经常说的一句就是玩原子,那就是1换1。而且这个1换1还是一个高级群体经验宝宝。 在白金三以上排位的时候,就已经开始出现抱团打的情况。 然后就是,白金以上排位出现原子,最克制的英雄莫过于奥利奥(丽奥拉),你飞过去,大招根本放不完,就容易被击落。 而我说是群体经验宝宝是建立在,开团打的时候,刺客肯定是关注你的。并且没必要过多的绕后。因为你要想输出,你的R会飞到敌方阵营内。 大多数原子的套路就是飞到里面杀输出。所以刺客只需要在输出或者队友不远处就可以等你来。就算你杀了对面输出。只要保护输出的人在,你杀了对面输出升级,同时拿了一个人头,敌方再杀你。你就说成了一个群体经验宝宝和超过150金币的大黄点。而且还是群体都得到100不等的金币。 这还只是原子飞进去杀一个情况。(说到这,肯定会玩原子的会说,我可以用完大招就飞到高处啊) 首先,刺客里面,你给我在流沙这个地图找找。哪个高处刺客打不到。你飞过去的时候,sp用了,大招用了以后,在你不用其他技能的时候,你的燃料补充起码等一两秒吧?我小号不只是玩里特塔塔,基本上所有英雄都至少接触过,玩过几把。 说白了,如果你原子是个有着连杀且有偏高等级的情况下,对方只需要找到机会几个人一起杀一次就可以群体升级。因为你的队友能比你飞得快?能很快到达你这? 说白了,会玩的原子要等机会,还必须是在敌方被控制的情况。 比如玛尔斯的大招控住人。或者王木木大招控住人,前提就是控住人。 说到这,别不服气,看下面。 我知道怎么直接不丢闪的情况下就能躲你的原子大招。 大家也可以试试。当原子放大飞过来的时候,只需要朝着反方向,或者原子飞过来的45度,90度,走几步,就躲了。是以你正对原子飞过来的视角。 也就是说。他飞过来,跑开大招后,原子只能靠Q,E,右键,F这四个技能轮换根据实际情况追输出,或者牵制敌方抓它拖延时间。但是在不是远程输出的情况下,原子时间如果没拖到燃料足够sp走的话。基本上意识不过硬就是如同栋一样的快递。而如果意识操作过硬,压根有比原子更好的输出。而且容错率高。 原子容错率远远高于大招流的主流输出。 说白了,原子大招空了。就没输出。QE没法持续,且输出量低。 大家可以从精英挑战赛第二次比赛(决赛)中观看战士他们阵营里面原子的发挥。原子真的不敢轻易sp,甚至因此经济都跟不上,这也是原子的局限。(抱歉,我每一场挑战赛都仔细分析,提高自己) 所以说,在输出强的S2赛季,原子轻松上钻石,因为伤害高。大招多次能杀人。且坦克都承受不住。S2以前。逆风的难度是很大的。当时的原子杀了对面一个的话。队友会快速跟上。哪怕原子死了,对面阵营也是4打4,胜率都在50以上。但是,原子没死,就是5打4。 所以S2主流就是双输出,三前排。 而现在,逆风局不再是完全的等级压制。很可能因为一次原子的失误,对方等级提起来。还会有金币。 还是那句话,玩得没有300把以上,别拿原子去玩。同时,没有60胜率以上更别了。 说白了,如果队友没群控,原子就是空了大,还在对方堆里的经验加金币宝宝。 想必玩原子的朋友每次开大,一旦空了,肯定有的想法是,赶紧跑,队友呢? 还有就是死也要拉一个垫背。 再简单形象点说原子 比如原子5级别,对方塔塔5级别,原子飞过去炸死塔塔,然后原子一般会升一级,同时有一个人头。 这时候如果对方有三人或者二人在塔塔周围并且。杀了原子。 那两个人,三个人是5级别的情况下,全都会升一级。特别是坦克如果是6级别有经验天赋的情况下,有可能就是7级别。三个人或者两个人还可能因为拿了助攻。获得50到100金币不到的经济。而击杀原子的那个人,获得100以上。 因为你6级,而且还是带着一个人头的经验宝宝和金币大黄。远远比大黄更值钱。 人头连杀更多的原子,奖励就更高了。 所以说。你们觉得我说的有木有道理? 我发了三个帖子。说的都是高端局英雄的应用。 更不用说,目前的刺客,基本上高端局,一般的高地都能上去。原子在哪儿落脚? 只能往自己队友堆里跑,但是你一旦是打一个猥琐的远程,或者,敌方4保1的情况。2保1的情况,你过去卖萌? 很大程度上,原子的操作难度甚至要求对全局观,对敌方位置掌控要求很高。 说简单些,知道对面落单,或者大部分角色流动。打团及时判断。 如果有这个意识和操作。玩刺客,明显更比玩输出好。 因为刺客的位移和选择比原子一去不复回好得多。 所以,如果要想加强原子的输出可持续性,那就是把左键攻速加强,或者改攻击次数增加再停顿。 一般玩原子,就发现原子左键点了两下就停顿,且距离太短。所以增加攻速和距离增加一米左右。输出量就可以保障了。甚至可操作性也提高了。 因为左键实在是,,,,,不敢恭维。同时加强左键,提高的幅度也不大。基本上因为距离的原因,有点儿类似于塔塔。这样权衡下。原子下限减少,上限也提高到T1。 所以加强原子,应该可以从左键入手。 这逻辑和塔塔当初改左键是一个道理。 当初说塔塔加强,实际上是塔塔左键的应用变高。同时E改强加移动速度,也使得塔塔及时躲避。所以说,原子只需要开个小刀,就可以增加使用频率。出场次数。因为左键攻击次数和攻速提高,所以适用性也提高。 明天再说其他英雄。二极管,僵尸。
第二贴 高端局输出排名补充T1与T2之间徘徊哦角色莉莉娅,M 第二贴 高端局输出排名补充 T1与T2之间徘徊哦角色 莉莉娅,M,惠美 T2 原子 可能看到以上排名 有些朋友会有点受不鸟,因为有原子热爱党。也有惠美热爱党。 我们先从莉莉娅说起。 莉莉娅 因为版本原因,现在莉莉娅加强E伤害,也就是说,莉莉娅输出得到了强化。 为什么将莉莉娅作为T1,也可以作为T2,这也是因为我的一个朋友在s4赛季我上至尊的时候,我和他双排碰到两次Qa并吸分(Qa直播,在场不少人知道),才知道莉莉娅改版加强E的作用。 场外出装推荐衣服加强E伤害。其余T3。 其实我自己也玩了100把左右的莉莉娅。加强E,的的确确加强到了位。一般来讲,莉莉娅找到机会开大之后,大招使得短时间内一定区域变成持续输出的地方,因为这个版本的僵直系统,导致很有可能刀片周围的人快速离开,所以莉莉娅一般会在大招周围用左键普通攻击拖住一两个目标,并且连续适当的释放Q,E等技能,甚至有些情况补上右键将敌方贴墙防止逃离等。 同时莉莉娅在格斗方面相比较其他输出明显更强,同时因为右键的位移能力在多种情况下,莉莉娅能快速做出反应。 基本上在同等级别装备和等级情况下刺客(刺客装三绿加暴击武器加风行。),输出,战士都能在短时间内被拖住然后一套技能死亡。但是,这也有局限。 大招时间不长,也就意味着,你的反应要到位。最好是有队友能抓住或者牵制住人的情况下。 但是大招一旦丢失,几乎就不存在持续输出的能力,只能靠E输出。同时莉莉娅过于贴近对手。在大招内,也会出现问题。 所以说要把莉莉娅适应做到T1,下限降低的话,只需要加Q刀片次数。因为Q过于单一,如同左键点8次左右的威力之和甚至在拖人的时候,左键比Q更有用。 我那天故意录制了第二场,看了很多遍。 如果是至尊级的莉莉娅,的确能做到第一梯队。 只是下限太高。上限被提升了。 M 和莉莉娅相同点很多,只不过,M可怕的地方除了那瞬间的爆伤。还有就是上天之后,敌方的短时间空虚,别小看那两三秒,你们家输出可能就死了,也可能正在被贴着打或者连招。你们家切m的刺客,已经被抓了,然后就完了。因为飞到天上那几个角色。根本顾及不了队友。而M的团队还有四个可以继续。随便谁在天上,对面都少一个,前排。如果是输出被R,,,,。不用说了。高端局少一个人,对面5个都能一直保持强压。 M的强主要是大招最远距离的进攻。现在高台,M大招会延展。无论是流沙还是空巷。在高台的M能在较远距离R,然后,如果有队友群控技能,比如玛尔斯,南,直接在落点,开大群控就行。对于敌方有种不敢过于密集的震慑。比如空巷一旦一边m将对方压制在塔周围,,,,,。呵呵,上天去吧。这比高端局玛姬还要恐怖得多。只是大家没发现罢了。玛姬至少要有一个物体为媒介开大,m就完全没有。如果你仔细看玛姬大招的最终结果,甚至跟m不相上下。只不过玛姬有移动装箱的作用。比m更强调控制。 玛姬大招如果将对面放入箱内,大招结束就是箱内角色浮空极短时间。这个时候,玛尔斯再接,或者其他坦克前排接。 M这一点就是完全一样,只不过一般情况下,玛姬的作用更大,而m强调伤害。且给对面反应时间短。 特别是杀了红色BUFF的玛姬和m,给对面的反应时间很短。 另外,M场外建议,衣服T1攻速。 惠美 说到惠美,实际上惠美的近战自保能力远比莉莉娅更强。加上两次远程R,QE技能适当时机的参团,以及设置陷阱使得对方短时间移动速度下降,技能结束的同时倒地,这已经可以证明惠美这个角色的优越性。 但是为啥我认为是介于T1T2之间的英雄呢? 首先,惠美因为两次R的原因,经过削弱,R的伤害略显得不足,但是惠美R也有一定短时间的僵直,以及使得对面倒地。这也就让惠美,作为输出来讲定位有些奇怪。甚至有点带牵制的作用。从她各个技能上看,都有使得对面僵直的作用。比如在没有滑行左键点射敌方的情况下,敌方不会倒地,但会拖住步伐,在滑行的情况下,在敌方没有出现格挡的情况下,对方倒地,出现格挡的情况下,坦克会有掉帧,卡顿半秒的作用。无疑惠美的技能都有“拖人,控人”的意味。特别是惠美抓对面任何一个脱离打团的角色的时候,基本上被点住,很难在走了。 但是,关键的是,操作惠美从原理上讲,要有巴哈D13的预判能力。还要有想绕后刺客输出莉莉娅钟馗的能力(左键和技能拖人连招,以及位移。)。 如果要达到至尊实力的惠美这个操作难度不比里特差。 甚至因为惠美大招伤害的没有巴哈D13那样的爆炸,使得惠美需要经济的发育。 从自保上讲,与巴哈自保能力各有千秋,反杀能力更强。巴哈自保后,如果有R,可能就会用R反杀。但是没有的话。就是跑。但是从跑路上讲,惠美更好,甚至因为有位移技能的惠美,反杀几率更高,可操作性更高。 所以说,在双方阵营没有出现一边倒,或者一次打团结束后出现优势的情况下,惠美输出量不高的。只能作为副输出,还能保输出。特别是前排战区的背景下,R第一次(有攻速10或者红BUFF的情况下)可能还行。或者对方喜欢前压抓惠美。惠美配合队友反击次数多,击杀刺客多,输出量就可观了。只要刺客,不着急,计算好惠美丢失技能的情况下,就没什么作用了。所以惠美依赖队友的牵制和自保来保障输出了。 毕竟,没有攻速的惠美,大招怎么打移动的目标,对面只要是移动的,你的大招主动释放,那个小圈圈随便都能走出去。 如果惠美场外强调攻速,在前排战区后期的前排,惠美一个都打不动,输出量还不能保证。 所以上限不算太高,比二极管,小满稍高。甚至下限和二极管小满也差不多。 所以,操作惠美,如果操作得好,基本上坐稳T1,但关键是操作难度太高,对队友依赖也很高。同时还要有比较高及时操作,不比里特,巴哈的操作难度低。 所以说,这也是为啥惠美出场次数不高的原因。熟练度对于普通玩家没个几百把,根本不敢用。 而且惠美不能只靠R输出,R输出量实在是不敢恭维。所以参团的必要性太多,那么对于T1的其他英雄,要么靠R,要么强力近战。相比较而言,惠美就显得不行了。所以说要修改惠美的话, 最简单的做法就强化范围将大招减为一次。这一点类似D13,但是惠美大招本身就有使得对面原地掉帧倒地僵直的特点。 而D13大招瞬发,近战手雷增加后,也使得两个英雄也有很大区别。 那么接下来就是T2英雄的个人理解了。当然也有修改意见。使得增加场次和上限。 当无尽T1越来越多,T2转变T1的时候,冷场英雄出场次数也就会增多,那么禁人的情况就会变少,甚至没有意义了。那个时候每个英雄都能玩,都不存在太大缺陷,还有必要禁吗? 就像上次塔塔大改那样。一个T2英雄变成T0。 不过个人1400把的经历来看塔塔,塔塔其实已经在T0末端,在这次爱神大改中,爱神也和塔塔一样处在T0末端,和T1差不多。只是操作性更高,更简单罢了。 明天更新T2,觉得不错的来点粉呗。
对于无尽战区英雄的梯次排演高端局(至尊以上)输出,牵制输出T 对于无尽战区英雄的梯次排演高端局(至尊以上) 输出,牵制输出 T0 里特巴哈塔塔爱神 T1 钟馗老头玛姬菲利斯 介于T1T2之间 卡牌(操作上失误率太高大招处于捆绑其他技能,不连用,一旦失误,就没输出了。玛姬可以通过关红色兵,或者其他某个物体,还可以做到就算不关人,也可以平移大招,把其他人关了。) T2小满二极管僵尸。 以上是以输出为主要目的的排名。 对于何种理由,听我慢慢道来。 首先,塔塔。 在高端局,由于失误率很低,那么在5v5情况下,一旦主动开团,牵制或者坦克成功前压抓住一个人或者一个人以上。玩塔塔的至尊S玩家必然开启大招。升空。这样对于坦克战区开团4前排1后排的打法,对于没有塔塔的队伍来说,只能放弃后撤,和放弃。因为塔塔升空以后。敌方刺客只能打另外四个,或者选择保护输出。如果等塔塔从天上下来。也就意味着,你的队友面对的就是4打5。塔塔还可以输出。塔塔队伍的刺客还可以去切敌方输出。同时,塔塔升天还有视野,对于短手输出来说,只能后撤,不然暴露在塔塔升空视野内。 别问我塔塔,我1400把里面一半都是在撞装甲车。 里特 作为最强输出,里特右键的绝对距离,无疑是无尽战区最可怕的地方。但是,它的要求也很高。比如里特右键强实际上是在装备压制的情况下。要做到装备压制。,必然在高端局里面,里特会“吃队友”经济。怎么吃?Q黄点,右键黄点,E黄点,都能做到队友拿到的黄点经济很低。 所以队友装备发育会比没有里特的慢。所以说,里特高端局尽可能的先开枪打对面人头,等级多的角色。这样对自己分成和对队友分成更高。队友经济补充来源是敌方人头角色。比如一格血,如果队友能拿,就别去抢,对于戳心里特助攻也一样增加点数。 所以说为啥出现优势顺风局,有些里特尽管杀的人数多,却仍然满足不了15分钟满装。而有的里特杀得少,却升级升得快,金钱又高。 小号大号加起来1800把里特。五个小号评分加起来超过10万。 最近练习专属里特。给萌新和练小号的大佬,,,,你们懂的。 实际上大佬们,你们不觉得我用里特,你们尝试切,不就是锻炼的机会吗? 能把里特切了,大多数输出切死概率岂不是很高? 待续。 听朋友说出个技术贴。emmmmmm,明天吧。
先发个图,玩儿小号终于炸出高分了。除了这个,我想说一些常识。 先发个图,玩儿小号终于炸出高分了。 除了这个,我想说一些常识。关于鉴定微调的一些基础。和一些大家忽略的东西。 如果有录制的视频。更好。 观战加录制,加解说的方式最好。 首先,诗曼那个人是不是微调,我几个小号炸鱼的时候,赛季刚开始的时候,他在我这边好几次,那个时候还只是一个黄金的段位,那个时候我选输出,他就没选过输出,要得都是肉,全程没有什么好突出的,唯一最好的就是他选哪个位置对那个位置应该怎么打,非常清楚,白金段也被我碰到。在对面也没有什么伤害高之类的。唯独就是对杀什么人,什么时候该做什么很清楚。 其实观战的系统官方做得很好。 为什么? 观战系统里面有一个列表专门记录, 各个英雄的出招。 各个英雄的伤害,以及系统判定伤害的数值的范围。 甚至在敌方击杀自己英雄的时候,不仅仅出示了杀了他的英雄和其它英雄用什么技能补伤,以及那个时候敌方杀他英雄的装备数据和是否吃药数据。 系统判定的技能伤害范围,都在。 所以不少人恐怕观战都还只是停留在只是眼睛看的地步。 我观战过几乎无尽S2赛季后所有叫得上名字的大部分大佬。别问我为什么,因为我好友列表142个好友,有98个各个赛季至尊S,他们玩儿匹配。谁看不到吗? 意识这个东西,要在压力够大的情况下,才可以升华。 最近老是听到说某某人挂,这个赛季不开玩笑的说。至尊s对撞意外的排位都是随缘排位。说个不好听的,大B在以前都不算很强。 还没到最后一个月呢,你们就说这些榜单上的强。 现在这些榜单上,只有不到三分之一的老油条。 还有三分之二的老油条压根儿没排位。 上个赛季的至尊s到这个赛季初,系统给的是黄金二段位。 我看了看好友列表,一堆堆江入大荒流称号,精英挑战赛冠军,季军,亚军,登峰造极某某某,***还在黄金二,兔主任不知道咋的,前些日子还掉到黄金三,没玩儿。 说白了,如果是炽魂赛季,现在可能就连榜单上的至尊都没几个,好多老油条都去玩儿吃鸡去了,哪儿还跟你们说微调这垃圾玩意儿? 那个玩儿那个东西的只是个孤儿罢了。 微调这东西,官方说是看不出来。 有的时候,你自己就可以试试。伤害不明显?看装备就可以。 攻速太快?如果场外5攻速那么是衣服还是武器?如果是衣服。那么他前期中期和后期的血条都可以大致判定在多少。 如果是武器,那么他的后期伤害就会低一些。 比如是武器攻速,那么场外135物理白字硬伤。在没有装备优势的情况下,无论他是输出还是坦克,没吃药的伤害远远低于蓝色155白字和T3。 如果你的装备恰恰是被针对的。比如黄泉加炽芒场外是T3套。而对方坦克恰恰是全韧性坦克。那么基本上大多数攻击都是暴击,且伤害很高。 很多新人,哪怕是有些老人都没清楚这玩意儿。 如果对方全护甲坦克。那么180棒子加无视护甲源能二手套加风行。基本上坦克就不是特别能抗了,在双方同等级下。 还有很多这方面的东西,相信不少这个赛季上钻石上白金的新人还完全不知道。只知道一些大佬推荐出装,不知道为啥这样出,不知道根据自己的习惯怎么搭配场内场外。 不过啊,这也是这个游戏的魅力。 微调对于老人还是大致可以判定的。 我差不多弃坑了。实在是觉得这排位机制让一堆傻子躺上来了。 你们说的诗曼,他丫的赛季初,老子还吐槽过他的辅助。我玩个里特,他喵选个喷漆,打出了80多分。他玩个奥利奥(丽奥拉)连个助攻都没拿到。唯独一把看他出的输出奥利奥的一个反身击落赤大招,还让我觉得眼前一亮。 没想到这家伙被你们说的那么神。可能是我炸鱼,杀得太hi了。 顺便发一句。我这个图。没开G。别举报我,毕竟。对面的说我里特攻速快。我也没办法。手速加电脑系统判定太厉害。 而且顺便吐槽一下这个无尽每次更新,就会有服务器延迟,和服务器判定贼搞笑。 甚至关闭垂直,也能做到一些可能外挂才可以做到的操作。 什么时候更新不影响服务器运行?老是掉线? 你们每次更新一次出一些新东西,服务器就要出问题。 真的服。这次更新限定皮肤,服务器的判定很神奇。有时候敌方突然打一下倒地。我丢个手雷,他倒下了,然后居然没起身就发了技能。 第二次的时候手雷打他没倒地,他起身也没马上就发技能。 这不就是你们系统出问题了?还是他微调? 这微调太逗了吧。居然一下子微调,一下午不微调。啧啧。
反正都是要弃坑不弃坑的状态,吃鸡玩去了。偶尔上线炸鱼。那天的 反正都是要弃坑不弃坑的状态,吃鸡玩去了。 偶尔上线炸鱼。 那天的折罗刷新我三观。 没想到坦克二级武器不吃药,11级一个翻滚R能秒15级斜眼(叠兵甲)输出。(坦克衣服是冰霜) 这是新大陆啊。 坦克战区居然出了一个做刺客作用的坦克。本身翻滚加前冲的技能距离移动已经很远,还给我加一个11级别不加戳心天赋都能秒输出的坦克。 坐等改。 还能说什么。也就是说,如果三级武器。所有输出都能秒了。呵呵。不说场外如何,光这一点,也就意味着,大多数坦克做不到的事情,这个折罗都可以。(顺便举例所有坦克职业。除了南或许能一个R场外全输出11级别不加戳心秒15级别斜眼输出。其他坦克你给我找,一个R秒,还是2级武器。) 前几天,看莫言直播。南的伤害也和折罗一般的伤害。一个R就能秒同级别输出。呵呵。那刺客拿来干嘛?坦克能抗,就算去抓输出,如果抓住,想折罗,南,输出几乎就是拜拜。反击?不存在。都有位移技能。一个是前冲,另一个是丢磁铁。输出除了闪现,也就塔塔,莉莉娅能有个小跑的技能。还不一定跑得掉,想南碰到输出,基本上就是砸到后,一个R.,你闪现能跑掉? 如果是折罗被抓住,你闪现一下还是能被R秒。 这坦克可以代替刺客了,毕竟只靠二级武器都能秒15级斜眼了,还有哪个输出能活。很棒棒。 你说刺客能在输出斜眼的情况下一个R同级别不能秒,在加一个右键或者Q能秒,这说明刺客起码做对了他的职位。 你坦克能做到,干嘛要刺客?刺客的定位是啥?坦克的定位是啥?有意思。 还是怀念炽魂赛季以前场内武器装备的多样化。因为那样做,才不会像如今这样,装备有绝对优势。 本身场外搭配就已经很多打法了。 前两次改版,一改,坦克出装就有最好的标准护甲出装。二改,就是最好标准韧性出装。 说白了,你怎么改,总有最好出装。 其他装备就是摆设。因为有比较。那些不怎么被玩家利用的装备,自然也就作摆设。 老头似乎就该出剑鱼。(冷却,两个大招需要) 男枪必须加攻速绑腿。(攻速,双枪需要) 钟馗搭配源能手套。(无视护甲+右键技能也是无视护甲) 刚玉就比较奇怪,因为前排战区,所以刚玉从来都是按照大多数前排的出装。 但是我一直觉得,按照他的情况,大部分时候刚玉都被打残,血量都低于百分之五十。所以理应配战神衣服(低于血量就会增加对英雄伤害百分之20)。 刚玉职业是战士。本来就在指标上和战士相同。 搞不懂KFZ,搞一些英雄,很多技能都超过职位应该有的能力。连这些职业该怎么样的标准都没有?没有的话,拿职业区分干嘛。 战士能做刺客。吉格。 小丑全方位。 钟馗能做半坦克,半战士,半刺客,全输出。(为啥?因为右键削甲百分之30,这个效果像不像战士连击削甲?他肉起来像不像战士? 出隐身刀,复活手套,血玉衣服,加二级风行,能不能作刺客?太像一般刺客了。基本上右键削甲就能吃个药加个连招或者R秒输出装输出了。) 钟馗按照他捡魂魄回复能力实际上应该配回血衣服。 肉钟馗配天泉。这样,吃回血药的时候,加血太多太快了。比龙骧血玉明显要好的多。 牵制能输出。玛姬。爱神。(这两位太明显了,不出输出装,就是牵制,还是最强牵制,比唐小藏强到哪儿了?比王木木强到哪儿了?这输出和牵制定位真没问题?) 如果玛姬伤害减弱那么玛姬还会玩输出吗? 如果爱神的Q修改掉它牵制的作用,只靠R出牵制的作用,那不就可以让爱神只能输出装才能发挥吗? 大不了加强爱神其他技能伤害,把Q牵制的能力去掉,那打出来的效果不就和大多数输出一样了。 玛姬只需要降大招伤害,改Q或者E,改成一个类似于降速或者像唐小藏那样的小时间控制技能不就是完整意义的牵制了? 每一个成功的英雄,符合职位的英雄,在已经有成功英雄的情况下,新出的英雄只需要做到技能“达成”的效果类似,那就不会出现一个职业英雄出现多个职位混搭的情况。 就好比牵制如蛇女,她的技能减速又能控人。和她类似的就是琳,也是控人,结冰又能控人,连击的时候造成对方卡顿,这个卡顿不就像蛇女吗?技能可以不同,但达到的效果确是一样。 不然干嘛分职业? 比如刺客的标准角色,赤,稻草,托苍。 他们几乎都能刺杀脆皮(输出,刺客),但是很难像坦克,也没有战士削甲作用,也没牵制作用。位移技能保证他们的快速,这才是杀手。 坦克,西路,苍横。 坦克就是能打能抗。位移技能不超过刺客,伤害不高。 战士,莫德雷德,苏落。能打能抗一部分,但做不到坦克那样。 但是主要目的就是协助坦克打坦克,战士打战士,能协助刺客,也能有半个刺客的作用。所以战士是个全能,但只能达到各个职业的大半或者一半左右。而不是和刺客一样的作用。 牵制,琳,蛇女。技能的效果几乎都在牵制这两个字上。 输出,老头,小满,天才,天狗,莉莉娅,塔塔。说白了,作为输出你的技能就是能有伤害,有持续性攻击,帮忙输出。但没有太多类似其他职业的特殊效果。 以上个人观点。
有没有黄金段的萌新号? 我最近大号不玩排位了,打算帮萌新,白金段位以下的号打到白金,两天时间。要求不高,有里特皮肤,里特装备就行。 私聊。 一般最快的话,从青铜到白金37把左右。 我就想报复那堆死死在黄金段几百把,白金段几千把,还在肝排位的人。 现在白金大多数都是白银黄金技术,白银意识的坑。自己不去看视频学出装,学团战,刺客出自杀衣,战士出自杀衣,坦克出自杀衣。开局抢黄点。开团刺客追肉坦克打,在对面5个人的情况下,3打1,完全不担心对面有人偷,绕后。时时刻刻不看小地图,偷家都可以赢。 打了150把才钻三,老子遇到一堆堆智障。不想肝了。 目前好友的各种黄金号都已经白金,钻石,至尊s,他们没多的号了。自己三个小号都白金一,84把左右。 别问我为啥,我就想在排位搞事情。 贼烦。 昨天队友给我一个至尊s框框号,他一直没上排位。还在黄金段。 我打排位,遇到几个黄金的,看我选里特,他们就练英雄。 一进游戏。看到至尊s框框,一个二个都是傻。5把22杀以上,就是带不动。每次都有3杀,四杀,有一次5杀都带不动。 我就想说了,你们这堆白银意识的,就不好好练练英雄,打排位连个s都没有,还打毛。 这个版本真正难的是输出,如果你会玩各种前排+辅助,随随便便上白金,非要打个300棒子输出。 不说了,有萌新打算一起玩的吗?有萌新有里特皮肤号吗?最好三军仪仗,11点到2点,一起排位,必须上YY。下午小车车带飞。 我贼喜欢炸鱼塘。
我就无聊吐吐槽。 每天公屏都有吐槽的。 每天都有死逼的。 这次排位,暴露出排位机制的问题。 那就是靠 肝 把数,无论你技术在什么阶段,钻石以下都可以靠多玩时间,玩辅助,就可以逆向上分。 逆向上分其实在那堆骚东西的谈论里面很多了。 就是用辅助英雄,打出最佳助攻,打出最佳坦克,打出ACE,然后加排位分。 这其实对于很多老东西来说都是大家知道的。 靠着这个,你就算输,只要拿到三个称号,和拿到称号,连输两把都可能凭借称号分,让原本扣两星,变成扣一星。如果输了一把。然后又赢了一把。反而增加一星,变成输一把然后赢一把等同dota赢两把一样。 那天我还在公屏上听到有位朋友说。每天打10多把。现在都600把了,还在黄金。 我的天。我小号50多把都在白金了。 大哥,你停下行不行? 我看了看你资料,熟练度最好的塔塔sss,其他,全在A+,A以下。 我不觉得自己技术如何。 但是我懂得向大佬学。我玩游戏很多时候都在观战好友。特别是至尊s的朋友。 他们怎么连招,怎么配合,什么情况怎么判断。为什么判断出那边有人,明明在阴影里面,他们怎么知道的? 有的时候当你发现自己排位打不上去。150把到300把还在同一段位的时候,就该自己练练了。这赛季不行下赛季再打,好不好? 现在钻石段位都有一些胜率40多的。打得真累。
关于出装的个人理解。 给萌新们的一些建议。 很多萌新玩家经常问大佬们一个问题,那就是“大佬你的场外是什么装备?”“大佬你的场内怎么出装?” 每当大佬们告诉你他的场内场外你都是按照他的路子走,毕竟他经过无数次战斗。但是你明白为什么这样出装吗? 有的时候,其实说不定这样的场外不一定适合你的游戏风格。 大家可以看神超的装备数据分析。我就简单的说一说个人的理解。 (以下是个人理解) 场外出装+场内出装+个人战斗打法或者习惯。 这就是你的无尽风格。 我就先说说我的吧,五黑开厉害点的车,我会装两个攻击药水,有两种装配, 白色攻击药水+穿透装甲12。 白色攻击药水+鹰眼。 我玩塔塔偏向远程射击+近程战斗辅助输出。 所以根据我的这样习惯,场外主要选择的属性对英雄伤害和充能,冷却。 如何理解装备的层次以及作用?(简化介绍)(全是给英雄增加) 绿色装备——角色属性值低等提高。 (游戏全程不变) 蓝色装备(精英)——角色属性值高等提高。 (游戏中直接提高) 紫色装备(特种)——角色属性值提高。 (游戏过程动态提高) 粉色装备(本源)——角色“技能”高等提高。 (游戏过程动态提高) 看了以上,肯定不少小伙伴有点懵。 普遍的讲,就是绿色装备远远弱于其他装备。 但是蓝色,紫色,粉色各有各的优劣。 蓝色装备属于前期中期优势装备。 紫色装备属于发展性中期后期优势装备。 粉色装备属于发展性格斗优势装备。 首先,为什么小编这样说呢? 你看看蓝色装备都加的什么属性。 前期中期,高伤害+中高等冷却+中等移动(后排) 前期中期,高护甲+中高等冷却+中等移动(前排) 如果看不懂,比较一下紫色的配饰和蓝色的配饰(戒指,手镯) 紫色装备 中期后期,超高伤害+高等冷却+高等移动(后排) 中期后期,超高护甲+高等冷却+高等移动(前排) 粉色装备 全过程,发展。增加技能提升。 前期最高杀伤,最高护甲。全程最高移动速度。 小编这里说的前期最高护甲和最高杀伤是,暴击和硬攻击,韧性+生命+护甲。 前期,大概指的是1到7级左右。 因为1到7级英雄每升一级生命,伤害或者冷却。增加量都是最低的。 中期,7级到10级。 这时候英雄每升一级属性的值变高(生命,伤害或者冷却) 后期10级开始以后属性大范围增加。 小编这么编写的原因,为了让大家更好理解,大家可以看看紫色T3装备每等级增加的暴击,攻击,正好全面超过蓝色装备。 粉色装备11,13级之后,将所有角色的技能提升到最高。 也就是说,粉色装备——技巧型装备,用于格斗性质明显。 蓝色装备——前期中期优势装备。 紫色装备——中期后期优势装备。 所以说,各位萌新,可以各其所长,根据自己的打法选择。 比如,你喜欢技能增加攻击范围又想加杀伤,可以选择本源+特种对英雄伤害。 好了,小编就班门弄斧一下啦。
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