下雪咯℃ 水开了加点盐
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消息称:《生化危机 9》可能会在一月份发布 文/皮长山【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】 据业内人士称,《生化危机9》可能很快就会发布,预计将于 2025 年 1 月发布。 据 X 上的Dusk Golem称,《生化危机 9》应该很快就会发布,并定于 2025 年初发布。Dusk Golem 在业内一向消息很灵通。 他们表示:“我听到的议论可能会推迟,但可以暂时搁置。《生化危机 9》应该很快就会公布,并于明年发布。如果我之前听到的属实的话,应该是一月份。它的开发大约已七年时间。” 消息还称,《生化危机 9》于 2018 年开始开发,作为主系列中的第八部作品。当时,《生化危机:村庄》被视为一个衍生项目,最终成为第八个主条目。而这款游戏的非正式名称为《生化危机 9》的游戏,也是迄今为止所有《生化危机》游戏中预算最大、开发时间最长的游戏。 卡普空尚未公开宣布《生化危机》系列的下一款主线作品,也没有宣布下一款《生化危机》重制版。目前还不清楚接下来会重制哪一款《生化危机》游戏,但一些粉丝希望是《代号:维罗妮卡》。 Golem 此前声称《生化危机 9》可能是一款开放世界游戏,他们表示:“ 《龙之信条 2》扩展了开放世界游戏的 RE 引擎功能,基于该技术的另外两款游戏是《怪物猎人:狂野》和《生化危机 9》。” 《怪物猎人:世界》的续作《怪物猎人:荒野》将于 2023 年 12 月发布预告,该游戏预计将于 2025 年发布,但Capcom并未分享有关该游戏的一些细节。有关《怪物猎人:荒野》的更多信息将于 2024 年夏季公开。
Switch 2大部分游戏将支持DLSS,但任天堂不会强制开启 最新传闻,请大家看个新鲜 3 月 13 日消息,现有情报表明,任天堂 Switch 2 游戏机将于明年第一季度发布,搭载英伟达 T239 芯片(三星 8nm),集成部分 Ada Lovelace 专有技术,包括光线追踪和 DLSS 3.1。 据 @Moore's Law is Dead,英伟达内部消息显示,任天堂 Switch 2 上大部分游戏都将支持 DLSS 技术,但它不会以任何方式强制启用。 MLID 还表示,英伟达最初为任天堂提供了多个 SoC 方案可选,其中就包括最新 Ada Lovelace 架构(最新 RTX 40 系列显卡所采用的架构)提供支持的方案,但任天堂最终还是选择了基于 Ampere 架构(RTX 30 系列显卡所采用的架构)的 Orin 成本优化方案。 其实这也算属于意料之内,毕竟任天堂追求的从来都不是最佳性能。不过,英伟达也为 Ampere 方案加入了一些 Ada Lovelace 的特性,例如效能方面的改进和专有技术。 至于价格,MLID 预测其定价可能在 399~499 美元(IT之家备注:当前约 2865 ~ 3583 元人民币)之间。 目前任天堂 Switch 2 的开发套件已经送到各开发工作室,该机型的具体参数有望如下,但依然要以任天堂最终公布的信息为准: 芯片:定制英伟达 Tegra T239 芯片,支持 Ada Lovelace GPU 部分技术(光追和 DLSS 3.1) 屏幕:8 英寸 720P LCD 屏幕,支持 HDMI 2.1、10 Bit 色彩、HDR、4K60 输出。 RAM:8GB LPDDR5 ROM:64GB、256GB、512GB 的 eMMC 存储,并配有 NVMe SSD 售价:399 美元 续航:3-6 小时 特性:可以和智能手机进行联动、改善向后兼容性、改善 Joy-Con 摇杆
最新传闻任天堂Switch 2在底座模式性能接近PS4 Pro 最新传闻,请大家看个新鲜 3 月 3 日消息, 知名科技 YouTuber“Moore's Law is Dead”在其最新视频中透露,传闻已久的 Switch 继任者将采用三星 8nm 制程工艺,并配备 12GB 内存,性能可能与 PlayStation 4 Pro 相当。 他表示,许多人误以为任天堂并不关心主机性能,但实际上并非如此。任天堂只是为每个主机周期设定了特定的性能目标,只要达到目标,他们就会感到满意。此前有报道称 Switch 2 的芯片性能可能难以匹敌 Xbox Series S。最新视频中,“Moore's Law is Dead”似乎也支持了这一说法,但他也指出 Switch 2 在性能上可能接近微软的入门级主机,只是帧率会更低一些。综合传闻规格进行对比,Switch 2 在连接底座模式下的性能可能接近 PS4 Pro。 CPU 方面,则与上世代的 Xbox One X 处于同一级别。“Moore's Law is Dead”称,“PS4 Pro 是一个很好的类比,可以用来描述 Switch 2 底座模式下的性能。” 他还补充说,“PS4 Pro 或许更接近,因为除了 CPU 外,Xbox Series S 受限于缩减的内存系统,实际性能差别不大。” 至于 Switch 2 的掌机模式性能,该 YouTuber 认为其图像质量和续航时间将优于 Steam Deck,尽管整体性能略低于后者。 他解释道“即使他们 任天堂在时钟频率和散热方面降低成本,我也认为 Switch 2 的 GPU 性能仍然比 Steam Deck 高出 20-30%,但 CPU 在游戏方面稍弱一些。 因此,如果 Steam Deck 能以 720p 低画质 40 帧运行游戏,那么 Switch 2 则可能以 720p 高画质、开启光线追踪的情况下 30 帧运行。” 任天堂尚未正式公布 Switch 继任者的消息,但近期传闻称该平台将于明年年初上市。根据“Moore 's Law is Dead”的爆料,Switch 2 的售价可能在 399 美元至 499 美元之间。
最新传闻任天堂Switch 2在底座模式性能接近PS4 Pro 最新传闻,请大家看个新鲜 3 月 3 日消息, 知名科技 YouTuber“Moore&s Law is Dead”在其最新视频中透露,传闻已久的 Switch 继任者将采用三星 8nm 制程工艺,并配备 12GB 内存,性能可能与 PlayStation 4 Pro 相当。他表示,许多人误以为任天堂并不关心主机性能,但实际上并非如此。任天堂只是为每个主机周期设定了特定的性能目标,只要达到目标,他们就会感到满意。 此前有报道称 Switch 2 的芯片性能可能难以匹敌 Xbox Series S。最新视频中,“Moore&s Law is Dead”似乎也支持了这一说法,但他也指出 Switch 2 在性能上可能接近微软的入门级主机,只是帧率会更低一些。综合传闻规格进行对比,Switch 2 在连接底座模式下的性能可能接近 PS4 Pro。CPU 方面,则与上世代的 Xbox One X 处于同一级别。 “Moore&s Law is Dead”称,“PS4 Pro 是一个很好的类比,可以用来描述 Switch 2 底座模式下的性能。”他还补充说,“PS4 Pro 或许更接近,因为除了 CPU 外,Xbox Series S 受限于缩减的内存系统,实际性能差别不大。”至于 Switch 2 的掌机模式性能,该 YouTuber 认为其图像质量和续航时间将优于 Steam Deck,尽管整体性能略低于后者。 他解释道,“即使他们 任天堂在时钟频率和散热方面降低成本,我也认为 Switch 2 的 GPU 性能仍然比 Steam Deck 高出 20-30%,但 CPU 在游戏方面稍弱一些。因此,如果 Steam Deck 能以 720p 低画质 40 帧运行游戏,那么 Switch 2 则可能以 720p 高画质、开启光线追踪的情况下 30 帧运行。” 任天堂尚未正式公布 Switch 继任者的消息,但近期传闻称该平台将于明年年初上市。 根据“Moore&s Law is Dead”的爆料,Switch 2 的售价可能在 399 美元至 499 美元之间。
任天堂新机可能使用三星SD Express microSD 卡 三星宣布,推出新一代microSD卡,包括顺序读取速度达800MB/s的256GB SD Express microSD卡和1TB UHS-1 microSD卡,目标是提供未来移动计算和设备上人工智能(AI)应用所需的差异化内存解决方案。 三星内存品牌产品事业组副社长Hangu Sohn表示,通过两款新的microSD卡,为用户提供了有效的解决方案,以满足移动计算和设备上人工智能日益增长的需求。 尽管尺寸很小,但这些存储卡提供了类似SSD的强大性能和容量,可以帮助用户从要求苛刻的现代和未来应用中获得更多。这是三星首次推出以SD Express接口为基础的microSD卡,是与客户成功协作创建的定制产品。 其低功耗设计以及针对高性能和热管理进行优化的固件技术,使得在相当小的尺寸下提供了相当于SSD的性能。 相比于基于UHS-1接口的传统microSD卡的读取速度被限制在104MB/s,SD Express产品可以提高到985MB/s。 这次三星提供的SD Express microSD卡提供了800MB/s的顺序读取速度,是SATA SSD(最高560MB/s)的1.4倍。此外,利用Dynamic Thermal Guard(DTG)技术让SD Express microSD卡保持最佳问题,确保性能稳定及可靠性。 1TB UHS-1 microSD卡采用了三星第8代V-NAND技术的闪存芯片,实现了过去SSD才有的大容量封装。新产品通过了业界最严苛的测试,即便在苛刻的使用环境中里也能保证可靠性,具有防水、极端温度、防摔设计、磨损保护以及x射线和磁保护等功能。 256GB SD Express microSD卡会在今年晚些时候上市,1TB UHS-1 microSD卡则会在今年第三季度开卖。
任天堂新机可能使用三星SD Express microSD 卡 三星宣布,推出新一代microSD卡,包括顺序读取速度达800MB/s的256GB SD Express microSD卡和1TB UHS-1 microSD卡,目标是提供未来移动计算和设备上人工智能(AI)应用所需的差异化内存解决方案。三星内存品牌产品事业组副社长Hangu Sohn表示,通过两款新的microSD卡,为用户提供了有效的解决方案,以满足移动计算和设备上人工智能日益增长的需求。尽管尺寸很小,但这些存储卡提供了类似SSD的强大性能和容量,可以帮助用户从要求苛刻的现代和未来应用中获得更多。这是三星首次推出以SD Express接口为基础的microSD卡,是与客户成功协作创建的定制产品。其低功耗设计以及针对高性能和热管理进行优化的固件技术,使得在相当小的尺寸下提供了相当于SSD的性能。相比于基于UHS-1接口的传统microSD卡的读取速度被限制在104MB/s,SD Express产品可以提高到985MB/s。这次三星提供的SD Express microSD卡提供了800MB/s的顺序读取速度,是SATA SSD(最高560MB/s)的1.4倍。此外,利用Dynamic Thermal Guard(DTG)技术让SD Express microSD卡保持最佳问题,确保性能稳定及可靠性。1TB UHS-1 microSD卡采用了三星第8代V-NAND技术的闪存芯片,实现了过去SSD才有的大容量封装。新产品通过了业界最严苛的测试,即便在苛刻的使用环境中里也能保证可靠性,具有防水、极端温度、防摔设计、磨损保护以及x射线和磁保护等功能。 256GB SD Express microSD卡会在今年晚些时候上市,1TB UHS-1 microSD卡则会在今年第三季度开卖。
消息称两款《神秘海域》系列游戏将迎来重制,顽皮狗协助制作 长期关注索尼 PlayStation 消息的博主 TCMFGames 周六上午在 X 发文谈到了关于《神秘海域》系列游戏的两则爆料传闻。他表示,有一部《神秘海域》系列游戏的重制工作正在进行,其重制形式可能是类似于《战神(2018)》的"软重启"( IT 之家注:2018年版《战神》与初代游戏同名,但是是全新系列),也有可能是"完全重制"。另外,《神秘海域:德雷克的财富》重制版的开发据称也已经开始,两款游戏都将由索尼PS5游戏主机独占。不过顽皮狗不是上述两款重制版游戏的制作方,而是协助制作。顽皮狗联合总裁 Neil Druckmann 此前曾表示《神秘海域》系列已经完结,但考虑到2022年发布的《神秘海域》电影取得了不俗的成绩后,也不排除工作室重启这个系列的可能。《神秘海域》系列游戏以电影化叙事的沉浸感与"秘境探险故事"吸引了相当多的玩家,也一度受到业界其他游戏工作室学习。据 IT 之家此前报道,顽皮狗去年8月的招聘清单显示,该公司正在寻求一位物理程序员。该职位要求应聘者需有能力处理基于物理的可驾驶车辆,布料或模拟绳索,利用交互式道具或植物,提高碰撞检测算法的性能。在顽皮狗过往的作品中,《最后生还者》、《最后生还者2》中大量运用了绳索物理,例如攀爬、绕绳子、"荡秋千"的场景。但使用绳索和"驾驶"是在《神秘海域》系列中较为重要的机制,而《最后生还者》中并没有出现相关驾驶场景,因此外媒 Game Rant 认为,顽皮狗目前还在秘密开发《神秘海域》新作。
今日游戏早报 1.《我的世界:传奇》发布「 Lost Legends : Snow vs Snouts 」更新内容宣传片,这将是本作的最后一次重要内容更新。 2.顽皮狗发布了《最后生还者第二幕重制版》肉鸽模式「 No Return 」可操纵角色之一"乔尔"的宣传片。 3.《海贼无双4》第5弹角色 DLC 「 ONE PIECE FILM RED 包正式上线。该 DLC 将包含乌塔、克比、香克斯三位可操作角色。 4.索尼 PS 官方公布1月升级与高级(即二档和三档)会员可游玩的新入库游戏。正当防卫3》《生化危机2重制版》《小缇娜的奇幻之地》入库。 5.《塞尔达传说:王国之泪》的一名玩家「 Squall 」花了大约6个月总计1855个小时的时间,收集了999,999个魄。为了最高效率收集魄,他摸索出了一条4小时收集大约5000个魄的路线。 6.美国互动艺术与科学学院( AIAS )公布了第27届 DICE 游戏大奖提名名单,其中《漫威蜘蛛侠2》获得9项提名领跑全场,然后是《心灵杀手2》8项、《博德之门3》7项、《茧》6项、《塞尔达传说王国之泪》5项。 7.一番赏「星之卡比噗噗噗★拉面」奖品详情公开,预定于2024年1月27日发售,支持线上一番赏,售价每次税后700日元(约合人民币34.5元)。 8.《猛兽派对》在推特上公开了联动《咩咩启示录》的宣传片。 9.据台湾经济日报在1月9日的消息爆料,预计任天堂很可能在今年下半年推出新一代游戏掌机(代称 Switch 2)。且硬件规格也将加强,处理器为英伟达T239晶片、配备8GB RAM 与64GB储存空间。另外 Switch 2的电池续航力也将大幅提升,屏幕刷新率可能提高至120Hz。 10.外媒报道,最近在没有任何解释或官方公告的情况下,多款第一方 Switch 实体游戏似乎现已绝版不再生产。而根据玩家" AShadowLink "和" Neoxon "的调查,目前能够确定有《塞尔达传说:织梦岛》《火焰纹章 Engage 》《超级马力欧:奥德赛》《斯普拉遁2》等17游戏实体版已经停产绝版。 11. Best Buy 在加拿大的网站上上架了一款全新的PS5手柄「 DualSense V2」。该手柄外观和功能上与现有的手柄相同,但续航大幅增长,从原本只能玩3~6小时,增长到了最大12小时。 12.Falocm发出紧急公告,原订于1月13日在东京「吉祥寺 CLUB SEATA 」举办的公演,因受到炸弹威胁,决定临时取消。 13.最新一期英国游戏实体销量榜已经更新公布,《霍格沃茨之遗》位列第一,《 EA SPORTS FC 24》和《超级马力欧兄弟惊奇》位列第二和第三名。 14. Konami 官方宣布,日本国民级游戏《桃太郎电铁》系列新作《桃太郎电铁世界~地球带着希望旋转!~》销量已突破100万。 15.「初音未来 x 宝可梦」登上新一期的 Fami 通杂志封面,联动企划官方也公开了由画师さいとうなおき绘制的封面插图。 16.《宝可梦朱/紫零之秘宝》"外传"已正式发布。官方同步发布了宣传视频。——摘选于JUMP小酱
今日游戏早报 1.《我的世界:传奇》发布「 Lost Legends : Snow vs Snouts 」更新内容宣传片,这将是本作的最后一次重要内容更新。 2.顽皮狗发布了《最后生还者第二幕重制版》肉鸽模式「 No Return 」可操纵角色之一"乔尔"的宣传片。 3.《海贼无双4》第5弹角色 DLC 「 ONE PIECE FILM RED 包正式上线。该 DLC 将包含乌塔、克比、香克斯三位可操作角色。 4.索尼 PS 官方公布1月升级与高级(即二档和三档)会员可游玩的新入库游戏。正当防卫3》《生化危机2重制版》《小缇娜的奇幻之地》入库。 5.《塞尔达传说:王国之泪》的一名玩家「 Squall 」花了大约6个月总计1855个小时的时间,收集了999,999个魄。为了最高效率收集魄,他摸索出了一条4小时收集大约5000个魄的路线。 6.美国互动艺术与科学学院( AIAS )公布了第27届 DICE 游戏大奖提名名单,其中《漫威蜘蛛侠2》获得9项提名领跑全场,然后是《心灵杀手2》8项、《博德之门3》7项、《茧》6项、《塞尔达传说王国之泪》5项。 7.一番赏「星之卡比噗噗噗★拉面」奖品详情公开,预定于2024年1月27日发售,支持线上一番赏,售价每次税后700日元(约合人民币34.5元)。 8.《猛兽派对》在推特上公开了联动《咩咩启示录》的宣传片。 9.据台湾经济日报在1月9日的消息爆料,预计任天堂很可能在今年下半年推出新一代游戏掌机(代称 Switch 2)。且硬件规格也将加强,处理器为英伟达T239晶片、配备8GB RAM 与64GB储存空间。另外 Switch 2的电池续航力也将大幅提升,屏幕刷新率可能提高至120Hz。 10.外媒报道,最近在没有任何解释或官方公告的情况下,多款第一方 Switch 实体游戏似乎现已绝版不再生产。而根据玩家" AShadowLink "和" Neoxon "的调查,目前能够确定有《塞尔达传说:织梦岛》《火焰纹章 Engage 》《超级马力欧:奥德赛》《斯普拉遁2》等17游戏实体版已经停产绝版。 11. Best Buy 在加拿大的网站上上架了一款全新的PS5手柄「 DualSense V2」。该手柄外观和功能上与现有的手柄相同,但续航大幅增长,从原本只能玩3~6小时,增长到了最大12小时。 12.Falocm发出紧急公告,原订于1月13日在东京「吉祥寺 CLUB SEATA 」举办的公演,因受到炸弹威胁,决定临时取消。 13.最新一期英国游戏实体销量榜已经更新公布,《霍格沃茨之遗》位列第一,《 EA SPORTS FC 24》和《超级马力欧兄弟惊奇》位列第二和第三名。 14. Konami 官方宣布,日本国民级游戏《桃太郎电铁》系列新作《桃太郎电铁世界~地球带着希望旋转!~》销量已突破100万。 15.「初音未来 x 宝可梦」登上新一期的 Fami 通杂志封面,联动企划官方也公开了由画师さいとうなおき绘制的封面插图。 16.《宝可梦朱/紫零之秘宝》"外传"已正式发布。官方同步发布了宣传视频。 —— 摘选于JUMP小酱
索尼2024年PS5 PRO,消息 最新传闻,请大家看个新鲜 根据@_ Tom _ Henderson 的说法,代号为 Trinity 的PS5 Pro (未定名)完整规格预计将在本月泄露,因为索尼已经将开发套件分发给第三方工作室。 据介绍,这款主机具有30WGP、18GbpsGDDR6,目标发布日期为2024年11月。 根据@ Kepler _L2在7月份的爆料,这款主机搭载了新款 AMD SoC ,其代号为" Viola ",而且它的 CPU 升级"相当小"。 IT 之家注: Trinity 和 Viola 一词来源于莎士比亚,其中 Viola 是戏剧《第十二夜》中的主角,而 Trinity 则指的是斯特拉特福﹣阿文河畔的圣三一教堂( Holy Trinity Church )。现在 ResetEra 论坛上一位成员公布了一些关于这款主机的 SoC 数据,并表示该机将于2024年9月揭晓(不等于发售)。 根据他的描述,这款 SoC ( Viola )基于台积电N4P制造,属于GFX1115,维持Zen2架构从而与现款PS5保持兼容,但峰值频率可达4.4GHz。其中,每个核心都具有64KB的L1缓存、512KB的L2缓存以及8MB的L3共享缓存(每 CCX 含4MB)。 当这些核心完全启用时,每 Die 将具有30WGP,但零售版PS5 Pro 中搭载的芯片只启用了28WGP,也就是56个 CU 。 他指出, Trinity 是主机领域三项关键技术的巅峰之作,包括快速存储、加速光线追踪和升级( upscaling )。 这颗 SoC 中采用的 GPU 架构是RDNA3,但它拥有RDNA4中改进的光线追踪特性,因此 BVH 遍历将由专用的光追硬件来处理,而无需完全依赖于着色器。此外,它还将支持指令重排序( thread reordering ),从而减少数据和执行分歧,类似于英伟达 Ada Lovelace SER 和 Intel Arc 的 TSU 。 其他方面,其 GPU 目标频率在2.0 GHz 左右,并将拥有3584个着色器、224个 TMU 和96个 ROP ,配备16GB的GDDR6显存,速度可达18 Gbps (256bit总线位宽,576 GB / s 显存带宽),这使得 GPU 双线程浮点算力最高达到28.67 TFLOPs ,即224( TMU )*2(双线程运算)*2( GHz 频率),如果忽略双线程因素则为14.33 TFLOPs 。 他还提到,这款 SoC 与 Oberon 和 Oberon Plus 相比,其光栅化性能足足提高了50-60%,而且原始光线追踪性能也提高了一倍多。 AI 方面,这颗 SoC 内置了XDNA2 NPU ,旨在用于加速索尼专有的"时间机器学习升级技术",这也将会是PS5 Pro 的核心焦点之一,目标是在高于30 FPS 的情况下实现稳定的4K输出能力。
PS6与PS5 PRO,部分消息 最新传闻,请大家看个新鲜 PS6主机可能还要很长一段时间才能发售,但索尼似乎正在开发一些能够显著改变主机游戏的东西。 油管频道RedGamingTech回顾了一些关于PS6主机的早期传闻,指出了这家日本公司正在开发的一些有趣东西。由于现在还处于早期阶段,PS6的CPU和GPU都尚未确定,而且它们的APU也落后于微软下一代主机,这意味着PS6将比微软的下一代主机晚发售。 根据来自多个消息源的传闻: 索尼正考虑Chiplet设计,AMD已经在一些非游戏产品中使用了该设计技术。 索尼正考虑某种类型的大缓存技术,将会帮助开发者处理计算,混合了CPU、GPU的工作负载,因为PS6可能采用GDDR7显存,其延迟可能是主机CPU面对的一个问题。 虽然PS6硬件规格尚未确定,但我们对索尼下一代主机系统有了一个大致了解:生成式AI和光追改进。对生成式AI的专注对所有类型的游戏来说都是一个巨大的game changer,即便是单人游戏也能有丰富的互动和沉浸感。对于光追,索尼正致力于加入某种形式的光追重建技术。索尼在最近的一次演示中已经谈到了该技术。虽然这次演示主要集中在电影方面,但这家日本公司也展示了 PlayStation图标并谈到了游戏,这进一步加强了光线追踪技术在未来游戏机中的重要性。 另外RedGamingTech还被告知,PS6游戏中的路径追踪技术将会变得普遍,就像今天的主机游戏光追也很常见了。 最后RedGamingTech还称PS5 Pro还是会有,因为PS5 Pro的研发早在PS5标准版2020年发售前就已经完成。
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