D版零系统 D版零系统
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118小时终于打完一周目,扯点感受 个人感觉和魂3与魂1相比,真的叫做“量大管饱”,我本来想的是我先自己加上视频攻略的地点查漏补缺,探索完一个区域再去下一个区域,后面到了亚坛高原因为现实生活中可能之后用电脑的时间会减少就决定直接rush主线boss先过一周目再说,就这样都打了118小时 这次法环的经验感觉也很多,一周目过程我基本上没怎么刷,到最后通关都达到了149级,放在以前我印象是后期40-50级左右就通关了。 战斗方面我也觉得相比之前,环的战斗游戏方面放宽了很多,就比如关卡前的那个据点我放以前都是偷偷摸摸用远程武器一个一个引过来打,如果敌人太多就只能一边打一边后退。当我用了骨灰之后真是感受到了带小弟打群架和n打1的快感,是真的爽(我要把以前被两三个小怪按在角落里摩擦的痛苦释放在你们身上) 关于boss,这次因为骨灰的存在也确实降低了不少难度,但是有一些boss在不使用骨灰近距离单挑的情况下说实话是真的感觉非常恶心,代表的一个boss就是老将尼尔,我不知道是我菜还是什么的,遇上这种有快慢刀的打起来节奏是真的稀烂,包括最后拉达冈的踏地和皮蛋四连剑气,有些时候直觉感觉他要出刀了,他就是要拖你一帧,翻滚完了刚好下刀,恶心至极,单打女武神的时候就完全没有这种恶心情绪,反而打着很流畅舒服。 这作我挺喜欢的一个系统就是战技系统,可以随意自由配置战技,玩这很有意思,我最后就是右手失乡大剑战技炎击,左手月光大剑近距离双剑平砍加炎击火光和月光拉刀光,远距离就放月光大剑战技,感觉很帅 剧情方面,我觉得和前几作一致的破碎风格叙事手法,印象最深的就是梅琳娜(小木头我的小木头),大壶哥,还有菈妮线所有npc(某个变态除外),剧情上背景和人设依旧和以前一样,很赞。 暂时就这些了,可能有些没想到,之后有时间了再来二周目
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