Crow👻
Agneuroscience
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挂个一击脱离拉黑🐶 懒得多说了,开局扣帽子世界小鬼,然而我时间最长的怪猎是崛起和GU
丝之歌鏖单档全结局流程是怎么样的 流程应该是正常打-寄生打后治愈-做完全支线打-黑蕾丝吗,期间要复制存档吗
求问你清校内论坛/各种交流群 rt,lz是从交大来的,以前有水源、选课社区、各种游戏群、交大传承等等,但是清华好像没有类似的东西,很多信息也难以获得,希望了解一下
求黑环数据表 比如说各种怪物对于斩打刺的肉质和各属性、异常的吸收,还有各类武器吃力敏等属性的补正程度,听说黑环改的比较多,可能和法环区别很大
纯倒垃圾吐槽荒野 卡普空我曹寺腻的麻 更新几次把一夜花更掉你优化了腻吗b的纹理吗你服务器是腻吗坟头做的吗天天掉线 能进集会不能接任务第一次见,R35A6-0-0:3是卡表你哪个死去的木琴? 神人UI设计劝架也可以火光光了 还发感谢21周年寄语,寄语什么?寄给你死去的佳人吗
求一套通用物理拼好双配装 最近在做多人和地图王的成就,每次换刀麻烦又容易搞错,想搞一套*** 但是刺花蜘蛛那个拔刀技给我看恶心了 主要是想知道面板和会心平衡到什么程度,最后大概克服后打弱点多少会
荒野双刀的问题 1. 处决动作问题就不赘述了,处决完如果在鬼强想小乱舞追刀方向只能向后,等一会除非恢复自由态 2. 因为狩猎时基本常驻集中模式,鬼人鬼强/蓝鬼蓝鬼强很难区分(反手拿刀没了),导致在该打小乱时打大乱原地尴尬空挥的情况出现 3. 老生常谈的蓝鬼问题,我感觉蓝鬼本身想法是好的,碰瓷开问题也不大,但是蓝鬼和红鬼数值差的有点太大了,导致出现了想要有高输出必须碰瓷的问题,螺旋双切我到现在还是不习惯 看看大家有什么好的解决方法
荒野双刀目前我被恶心的几个点 1. 处决动作问题就不赘述了,处决完如果在鬼强想小乱舞追刀方向只能向后,等一会除非恢复自由态 2. 因为狩猎时基本常驻集中模式,鬼人鬼强/蓝鬼蓝鬼强很难区分(反手拿刀没了),导致在该打小乱时打大乱原地尴尬空挥的情况出现 3. 老生常谈的蓝鬼问题,我感觉蓝鬼本身想法是好的,碰瓷开问题也不大,但是蓝鬼和红鬼数值差的有点太大了,导致出现了想要有高输出必须碰瓷的问题,螺旋双切我到现在还是不习惯 看看大家有什么好的解决方法
关于以撒键位问题 请问我在玩拥有着书包和新手卡组的骨哥的时候该怎么切换主动和卡牌位?
以撒里这个表情是什么道具给的? rt,感觉见过很多次,但是一直不知道 比较常见的表情只知道腊肠和小号
喷完拉黑人赛博乌龟真有你的 本来谈论很主观的东西也不一定能争出个对错,结果又给人扣世界小鬼的帽子又拉黑真nb而且我寻思着句句生态生态现实现实的不是你吗,这不是世界小鬼最喜欢的生态吗
关于异格w风评变化以及设计的讨论 W原设镇楼
晒出你的best源石虫 老是吵无关紧要的架不好玩 兔头5max庞贝镇楼
问一下曙光最后一个版本蹲贯重弩选择 是原爵吗,感觉和大怨虎和黑白丝的差不多,孔位还好
其实是不是大锁和剧作家才是肉鸽里面难度最高的boss? 感觉把大锁和剧作家放到15难里面强度会很抽象,一个超级血牛还有一个伤害巨高
求一张图,有关铃兰巫恋安洁的 大概内容就是铃兰巫恋长大了变成'大'姐姐围在博士旁边,jk安洁变成了老阿姨 (因为大概不会有这一幕了)
现版本各武器dps统计 不知道数据具体是哪里来的,但是既然统计了4650次,那数据肯定有一定的参考意义 具体的算法是所有武器的dps平均值设为100,然后各武器dps换算一下,其中近战武器平均87可以看见在怪物越来越难控的现在轻弩超过了重弩,可能不像世界的黑龙弩一样被针对的话轻弩还是很恐怖的 此外片手的表现也说明了它可能玩的难受,可能被制作组遗忘,但是伤害绝对不低,此外这个版本片手能吃到的加强也不少(我不太了解,希望有人说说)冰原近战三巨头归位 太刀...不是很懂这把武器
8u们帮忙想想怎么让任务更阴间一点 越阴间越好另外貌似这种任务的怪存在一定限制,比如说四怪任务里面第三第四个怪不能是霸主,然后焰狐月迅也不能加入战斗,有点难受
所有特别讨究的地图都有塔之秘境、狱泉乡和斗技场吗 想把所有塔之秘境的特别讨究任务都收集一下,因为打的最舒服,但是像泥鱼龙泥翁龙这种也有塔之秘境的任务吗,别到时候刷半天白刷了
哪里可以找到各作公会名片背景? 看到XX有个背景是四天王幼仔合照,感觉很可爱,但是哪里都找不到原图甚至连缩略图都没有
萌新开荒XX记录 目前75h,准备打G3老山,全程几乎用的大部分54双,夹杂着一些勇气双和空战双以及少量强袭双,XX的怪感触不少想要分享一下
如何平衡好大招的定位(狩技/虫技) 刚刚看到一个帖子里讨论翔虫被诟病,其中有一大原因就是认为cd机制不好,而且有的技能cd过短,造成了复读“大招”(比如螺旋斩,不过我个人以为螺旋斩也不算“大招”了)想要回归狩技系统 但是XX/GU里,武士道、勇气,尤其是勇气本身系统就极强,而且只能带一个狩技槽,使得像勇大这种武器通常只带一个用于回斩味的临战,完全没有狩技的特点,即使是勇太经常带的镜花,攒了这么久的大招动作值不如两次刚3(虽然刚3确实很强) 而注重狩技的强袭风格经常乱砍一些东西,像强袭双刀虽然强度在线但是成了离不开强走的半残废,而且无回成了唯一躲招方式,非常不适合日常狩猎。强袭盾斧这种砍的还行的倒是比较常用,但是也是常驻双绝回+电锯,巨帅的大光剑5瓶下短的离谱,还得配上限制解除的狩技才容易打中。 我个人认为,将勇气、武士道、空战等的狩技槽变为2-3个,强袭的狩技槽变为4甚至5个(5个有点抽象的多了,但是如果只有4个感觉会被升级版的54勇气干爆),是一个比较好的避免复读大招,同时又不让狩技/虫技显得无足轻重的方法,8u们觉得呢
怪物猎人手游消息泄露?(存疑) 感觉买断制手游很少见,是腾讯做的就更少见了
xbox手柄骑乘的时候抓握防甩脱是哪个键? 空战双刀,一局可以骑乘四五次,没一次成功处决的
GU骑乘的时候坚持是按哪个键?(xbox手柄) 空战双刀,一轮骑个四五次,没一次处决成功的,都被甩下来了
GU双刀开荒 主要玩双刀,求推荐做GU双刀教程、开荒装备之类的的师傅 目前强袭,54,空战,勇气都挺想尝试一下的,都可以
新人入坑 主要玩双刀,求推荐做GU双刀教程、开荒装备之类的的师傅
普通的百龙夜行完成以后会不会打勾? 最近在刷白金,发现活动的好像会打勾,普通的不会打,看着有点难受
狂化批真的是 昨天打克服天彗,大家都说难度和煌黑类似,甚至比它难,而我狂化批双刀虽然不停被撅飞,但是血量却十分健康,虽然没配物理装,攻击0,甚至带的是鬼人化不是鬼兽,但是没队友磨了15分钟还是磨死了,全程交互较差 问题在于,现在这个版本双刀要么走片佬那一套容错率极低的,要么就得当狂化奋斗业铠了,并不存在容错率适中,不像狂化那样能无脑挨打,而输出又能能赶得上狂化奋斗业铠的了,走龙转激昂过程又便秘输出可能还不如狂化奋斗业铠。 狂化感觉真的无敌了,除非以后出那种dps检测的机制怪,不然很难想到还有什么怪可以在保证非狂化讨伐难度并不是太过抽象的情况下针对狂化了。或许以后出个怪检测切书ai,你一切书它就直接一个远程射过来?那样又误伤一些确实需要切书换技能但是不用狂化的武器了。 虽然狂化很无脑,但是狂化也是我叠
话说爵银老家那个棺材的坑填了吗 没怎么关注过这件事,总归不至于一直不填了吧👀 如果填感觉最次也会和特殊爵银有关,出新怪也不是不可能
如果卡婊以后给每个地图王及以上的怪都出点高难活动该多好 像这次的雪鬼一样。记得以前ios上搓玻璃p2g打片角魔王,都不记得最后有没有打过了,反正被车、爆菊的满地乱爬,不然现在一个个地图王都像小动物一样毫无逼格尊严,怪异化血多了然而本质仍然没变,多出点这种任务重铸怪物荣光
这个bug是肾么,有朋友研究过吗 不是很懂重弩 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1184y187fG%2F&urlrefer=1c7e29a444223c1a4e938bdb670e2460
如果只用来摆烂休闲是不是奥利奥轻弩比爵银轻弩好啊 就是玩累了想玩会不用脑子的,也不带弱特了,纯靠狂龙和看破堆会心,全打白字也没事
蹲贯3用奥利奥还是大胖虎? 感觉白字相当多,是不是奥利奥配狂龙1看7就已经满会了,重弩克服又快,但是大怨虎7发大弹夹又放在那里 爆射实在太爽了🥵
很好奇大家对螺旋斩的态度 现在都说一定要硬凹螺旋斩,但是实际上很多片(比如说yuki的走地双怪异炎王)也打了不少乱舞,而某些怪乱舞也确实必要(比如焰狐和天彗,以及有些时候打电龙),有时候衔接的时候也可以打打乱舞。螺旋斩收益是高,然而有不少限制条件(没错主要就是跨栏以及打一些喜欢乱动的怪螺旋斩会钻到了但是空了),螺旋斩如果收益不高的话更是会成为"废虫技“,双刀这一代硬推空舞走地砍废确实该骂,但是我看不懂螺旋斩到底有什么好骂的,虫技本身不就应该比常规技伤害高吗
有关切书乱舞/龙箭 我把切书键设置成快捷键x了,但是仍然容易切书变成乱舞/龙箭,像个铸币 请问除了右下角快捷栏凭着↑↓键切书以外还有什么更好的不会失误的切书方法吗
没想到有朝一日我也能打出神结算
求助!急急急急急(怪猎销量相关) 请问哪里可以看到卡普空到现在为止(越新越好)所有游戏的销量,以及怪猎全系列的销量 推上可能是我搜索的问题找不到 sb论文写作课想来想去想水一个相关的内容,感谢
攻2看2珠子出了以后龙气有救吗(龙属性武器,比如龙双) 今天突然想到还有这一套,然后发现在龙气状态没有红血的情况下打训练场蛙蛙(100物30属,对于双刀来说其实是可以作为参照的),在完全没炼化的状态下伤害逼近炼化很好的日常属弱狂龙混搭配装(螺旋斩最后两跳,一个是217,一个是234)(当然应该比不过伏魔,或许可以龙气4伏魔腿混搭?正好龙气本身又有高级怨恨) 如果以后出龙气珠子(现在是幻想时间.jpg)
关于开荒直接打任务 xdm萌新想问一下,最近想和朋友重新开荒一次世界,有没有mod可以跳过摸脚印、初见CG之类的剧情让主线任务处于本来就可以组队联机的状态的谢谢朋友们,尤其不想再去摸扎在地上的刺、水迹、孢子了 再开荒摸脚印、初见CG太折磨了
现在盟友是不是升级了 之前盟友御龙一直是一大槽点,前天清任务打盟友焰狐,打御龙的时候不记得是磨刀还是没收住刀了,反正其中一个老婆骑上去了,我心想坏了又要看到高血压御龙,没想到不仅是撞四下而且把俩虫子都撞了一遍,而且快准狠(虽然说更优的处理是鬼偶猪撞一个,白嫖一次异常,但是毕竟大差不差),有一说一哦,御的比大部分野队朋友好,感觉很不错
感觉怪异六星五只怪不一定比怪异五星甚至四星难打啊 辣酱的大招(激光,界王拳)打的稍微熟一点应该就不会中了,体术有时候中了也给劫血,辣酱辣么好的肉质一会就吸上来了,炽妃蜘蛛不知道其他武器咋样对双刀有点靶子(吐槽一下,那个很硬的钩棘因为属性吸收不错打起来伤害比丝腿还高,当然只是靶子,因为肉质等问题也小难受,不过再怎么说比妃蜘蛛好),黑丝肉质很差弱点小又比较疯小粪,但是也不是那么容易死,棘龙龙车很恐怖,但是也就龙车了,相对单调,虽然有时候失误了吃到车直接血条消失术,恶心的是疲劳状态的byd肉质,阿爆挺中庸,物理肉质全身好,但是又不是顶好(尤其是消怒状态),属性吸收不太行双刀打起来看起来输出很高实际上输出不高。 反观四五星,雷娘对相当数量武器(几乎都是近战)简直是毁灭性的,近战中打点比较高比较好的打起来不错(比如长枪),还喜欢后撤步,我双刀也可能是我比较菜很不会打经常死,火龙的扫射火作为大招相对其他怪的大招不那么好躲,千刃不压着打只能说很疯批伤害又高,角龙虽然沦为弩的rbq但是仍然有着角龙本身伤害极高的特色,轰哥不熟的话可能会比较难受,熟了还好,泡芙就算了不多说,槟榔电龙不怒肉质吊差槟榔还喜欢各种小挠,简直是俩小棘龙,然后四星的冰牙怨虎也是比较重量级的,综合来看我个人感觉五星比六星难打。
这个隐藏属性好抽象啊 感觉像是bug?
来个大帅👴帮忙看看武器 在上课,没法爽玩,哪个👴打完以后帮忙看一眼新防具和双刀,感谢
yuzu模拟器文件夹无法正常扫描 大佬们,请问在这里点击“扫描子文件夹”以后闪现一下就没了是怎么回事,不是要这样才能安装吗
关于主角猎人的性别 自己玩着,以及之前看到说,烈焰好像更像一个男性(名字也挺像)。但是让我具体指出哪个细节,也不太好指出来,也就菲奥莱娜担心烈焰,以及和龙人姐妹青梅竹马这种,你说烈焰是女性也说得过去,但是男性感觉更符合认知。那么像以前,有这种暗示(也不算暗示吧,可能不同人看法不一样)主角猎人性别的设定之类的吗?顺带一提,我个人总觉得苍蓝星是女性
关于火双刀 问下诸位,如果不想忍受帝王蛮颚的蓝斩,那么火双次之的玩什么怎么配装比较好啊,感谢
为什么我世界默认设置总感觉画面有点糊? 就像这样,看着很难受,甚至还没有崛起那种虽然比较朴素但是看着清楚的舒服,但是看直播就很正常,所以想知道我是出了什么问题
为什么我世界默认设置总感觉画面有点糊? 就像这样,看着很难受,甚至还没有崛起那种虽然比较朴素但是看着清楚的舒服
斩斧怎么处理熔翁核爆? 听说斩斧打熔翁很爽,就去试了试五星的怪异任务,很狼狈地两猫打完了。我本来对斩斧熟练度就很一般,对熔翁也不熟,玩本命打熔翁也打的挺稀烂的,甚至打的还没有打泥翁快。但是熔翁大部分招式都是好处理的,没虫就滚,是大前摇就gp(独轮车手感很不舒适所以没带,带了龙剑),但是核弹这个二段判定斩斧怎么处理比较好,我只能滚到远处躲开了(配了回距1所以可以滚开)
有了解解包信息的朋友知道这是什么吗 做小学加减法时点到了前两个应该是也有技能的(也就是所谓解包出来的茶几和泡芙稀少的专属技能),编号137以后应该是为了后期更新预留的default技能位,所以想了解一下这个前两个解包出来了什么信息吗
为什么有不少人“嫌弃”曙光简单 崛起曙光确实简单,哪怕对比之前被说简单的世界也是简单,至少就我个人体感而言,曙光难度到目前为止上限可能也就是世界辣酱、金银龙、歼咩之类的水平,但是这游戏增加难度很简单啊,你裸装上位武器打,你去刷片,你去玩别的武器,都是增加难度的方法,但是减少难度可就不简单了,逃课就那几种方法,有的怪可能都没法逃课,也有相当数量的人因为难度而弃坑。一个游戏如果天天整太难,很多人玩不下去,也很难去吸引新玩家,世界之所以出圈我个人感觉难度相对降低也是原因之一,所以说这个曙光它的难度只要还处于正常区间(现在怪异100级也真的称不上太轻松简单吧),那简单一点也并非什么坏事啊。当然如果有人觉得一个游戏玩家多不是好事,我只能说你这么想可以,但是卡绝对不会这么想。现在不少人嫌弃简单,让他去裸装,去玩低位的武器又不愿意,实在有些逆天
崛起世界性能差距小的近战有哪些? 最近回世界,双刀不会走路了,远程三武器确实崛起世界性能差距比较小,但是近战有什么性能差距不大的呢? 就拿双刀为例,先不谈空舞走地的区别,一是保命胧翔,这个崛起大部分近战都有类似的技能,世界大部分近战都没有,但是也无所谓了,保命技能而已,但是有两个难受的小细节,一个是世界鬼强不能滑步,这让人很难受,手感上差别巨大,还有一个是世界的吼叫以及击飞不能把鬼人化关掉,这就经常导致被吼白白耗耐力,以及被打在地上耐力耗光起身没耐力边跑边喝药,然后再加上一些其他的滑步斩啊之类的崛起(曙光)才有的新东西,加起来和世界性能差距就很大了,所以想知道有哪些近战世界崛起性能差距比较小。哦对,最好是要比较好打嗨龙,盾斧感觉世界的性能也不错,可惜不好打嗨龙,我之所以只说近战也是这个原因。
双狮激天感觉对于不同武器难度差别极大啊 像我玩双刀,空舞无敌帧极长,而且有时候在空中场面极度混乱,本来必然会把我打下来的一些怪物体术打不下来我了,然后打的就很快也不难受,输出比打单昂狮还高(两只经常凑在一起,一刀有时候可以砍到两只怪),然后虫棍也有一种坐山观虎斗的感觉,很多人好像也觉得虫棍(当然,不是纯走地棍,要么空地结合要么纯空)打简单,但是我感觉其他相当数量的武器打起来会很难受啊,可能回距3放散轻弩不错?但是很多比较笨重的武器感觉打起来会很难受?想了解一下诸位玩其他武器的打这个任务的感觉
到目前为止感觉火属性武器大优啊 熔翁,火龙,棘龙,银火,棘茶,个个都是火属武器的好素材(除了双弩好像拉了,前四很少有强的,好像就银火轻?全靠绯天狗撑台面,卡婊设计武器鬼才)
轻弩速射属性弹/属贯带不带属性装填? RT,顺便问一下属性属贯那个好点,目前不想玩属贯重,然后如果不带伏魔是不是属性弹更强而不是属贯(大多数怪,不算那种什么泡角或者小体积的个例)
各位觉得最难五星怪异是谁? 我个人感觉可能对于大部分近战是雷娘,刚刚打一只只有70级的雷娘,就没有打过这么痛苦的仗,玩的飞空双刀,难受的离谱,后面换成虫棍稍微好一点,但是也没好到哪去
轻弩属贯or属性? 朋友们问问轻弩一般来讲打哪种弹(重弩刚上手不习惯,太笨重了,之前一直是玩灵活的近战,而且压力有点大,所以别说重弩属贯了,这套也是为了安逸所以不考虑伏魔)如果属贯是哪几把弩?速射属性呢?(属贯轻弩有没有速射?)谢谢朋友们
现在贯通轻弩是不是特别容易被踢啊 近战打多了属贯重弩压力又太大(刚上手不熟练)就想着玩会贯通轻弩摸鱼,我一一下没被打二伤害也不低(dps最高)怎么莫名其妙被踢了呢(大概率不是网不好,前几局打的好好的),所以想问一下是不是现在轻弩,尤其是打速射贯通通弹放散的轻弩(摸鱼轻弩)特别被鄙视啊
哪里可以把御龙自动瞄准虫子关掉啊 每次因为这个nt功能都撞不准
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