无耻的便哥哥
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happy有没有复出的可能性 按照去年的成绩来看实际上lyn和happy两个人两分天下,去年因为补丁的原因moon直接拉跨,欧皇现在也算是欧洲war3的唯一牌面了,复出的时候基本上把国内的所有选手打的屁**流,只不过因为UD打ORC太拉跨了才没打过lyn,这是种族天生的劣势没有办法。这次欧皇讨薪事件闹得沸沸扬扬,不过war3的圈子就这么大,还欠钱确实是有点过分,基本上知名选手就那么十多个,S级的翻来覆去就那几个反正我个人认为120是不如happy的,至少在去年的表现上。 听说happy已经跑到欧洲换族去拿了个冠军,感觉这B还是想回到这个最高的舞台,毕竟现在职业选手公认的最重要的比赛就是黄金赛。 欧洲最近疫情也算是稍微好转了不知道欧皇能不能回归,谁敢花大价钱买他呢 我个人觉得happy就是那种给钱我就给你办事的,如果不给那就一拍两散,这次事情闹得确实蛮大,但毕竟优秀的选手真的不多了,目前的第一UD我还投happy一票
战歌峡谷PVP比赛也打了2天了,我觉得部落优势太大 战歌峡谷目前的比赛也打了有2天了,3比0目前赢得阵营都是部落,相比联盟部落实际上种族差距并不大,就是联盟和部落两个一个独有骑士一个独有萨满,骑士能够更好的给队友各种buff,而萨满却基本上都是以元素萨形式出现的。无论是抢旗,还是打大团,毫无疑问萨满的作用是远远大于骑士的,怀旧服元素萨的设计就是这样,只要让他读条就能直接80%血把你给带走,骑士在DPS端上面没有任何亮点的地方,而骑士对于战士的辅助可能也不如风怒图腾来的直接,毕竟比赛里面是可以吃自由行动药水来打的,骑士的自由其实也没有什么用武之地。至于无敌什么的,估计骑士根本无法和萨满比仇恨值,我个人认为是部落优势,骑士相比传统牧师治疗来说差的实在是有点太多了 综合来看实际上萨满才是怀旧服的团战MVP职业,超强的爆发几乎是怀旧服第一人,这才是真正的炮塔,至于法师更多的用处应该是扛旗,至少我看鹏指导他们打战歌法师都是工具人。
9.0大多数职业AOE上线已经实装 目前在有AOE上限的环境下战士确实只能说是大秘境的弟弟,但在下个版本之中AOE上限大部分的职业都得到了一定的限制,最惨的就是盗贼的剑刃乱舞只能打4个目标 9.0a测评已出,狂暴战荣登大米之星,后续砍还是不砍需要看看,一般按照补丁来说战士不可能前期就这么猛。
为什么终极兵种这么难看到一把 我是指各族中 需要最高科技和最多人口造的兵 那是orc 黑白牛,ne 奇美拉 ud 冰霜巨龙 hum 狮鹫 好像这几个兵种就黑白牛容易看到一点,奇美拉和冰龙都没有出场机会 是不是因为节奏过快的原因呢?暴雪爸爸也不在补丁上对这个下手,感觉新的补丁加强下终极兵种有的搞啊
我支持infi做一个第六种族 MOON称为第五种族就因为他把暗夜用的不象暗夜(也可以说是他把暗夜每个单位发挥到极致),他可以把最常规的暗夜变成幽灵般,让人见到MOON的兵就害怕,见不到MOON的兵更害怕的程度。 我infi两届的wcg冠军,历史地位已经可以和木瓜盖其名,昨天又用随机和moon鏖战,虽然惨遭养猪,但是也有胜利的局纵观魔兽争霸3的电竞史,没有人能够将随机发挥的如此优秀,更没有人在已经功成名就(2009WCG冠军)之后选择将自己的能力再度扩大。infi创造了历史,虽然他的随机能否成为以后魔兽争霸3的新风潮还是个谜 我觉得infi不应该称之为四皇,应该称之为第六种族,他是独一档的,目前随机仅仅只是在开发之中,虽然他的ORC玩的很菜,但是用于研发战术是infi一往无前的标签。 都说魔兽争霸3选手善于下棋,我infi的棋艺已经臻至化境,我猴太老实,这个版本加强ne如果再用ne夺冠那么削弱指日可待,等WCG开始之后,ne再被削,又有一篇新闻moon梦碎wcg,至于第六种族infi哪个族增强削弱和我一点关系都没有,毕竟我是随机王。
综合来看盗贼才是怀旧服最完美的职业 看一个职业的设计成功与否,就要看他的机制,对于怀旧服这个版本来说机制几乎很难看到,你总不能说法师无限搓寒冰箭算是他的机制吧 怀旧服的体系比较完全的仅仅只有盗贼的能量、连击点体系一个实际上盗贼这个职业无论是单刷,团本,游戏体验,野外,生存,PVP都是上上之选,当然盗贼还有一个特点那就是毕业的武器在大螺丝就掉,之后等着naxx换死亡之钉就完事了,这个设定确实会让其它职业感觉到有点望尘莫及。 在60年代盗贼已经有了独属于自己的PVP打法和连招了,偷袭加上满肾的连招,而法师还停留在羊喝水的无限循环之中,战士被盗贼的8码卡的难受的一比,德鲁伊甚至只能变成熊来挠一下对手,牧师术士算是PVP的另类,暗影系列的职业在肉度上独一档,大概PVP强是因为玩的人比较少吧,但全技能的盗贼也并非不能打,而野外交战盗贼往往打不过跑了就是了 在PVE的角度毕业盗贼代表的就是无敌,当然因为没有正式服那么繁杂的手法,我玩了个盗贼挂好加攻速的割裂,然后影袭加剔骨一按一下午…… 几乎所有的职业机制在正式服都有改变,而有些职业则是一个版本一个补丁,但唯独盗贼连击点加上能量的机制延续到了现在,大家还是先玩个盗贼吧,我最开始的时候起了个猎人,然后他喵的,猎人玩起来真心没有盗贼爽,特别是我又不玩单刷又懒得练宝宝的,对了盗贼单刷也基本属于独一档的存在,黑石深渊刷起来简直不要太轻松。
给各位看看下个版本9.0的一些改动,PS(有点越来越像怀旧服了) 9.0每个职业都会多出一本“通用技能”法术书。每个专精都可以使用本职业的通用技能。我猜测应该就是法师通用冰箱这类技能,盗贼三系通用毒药的技能,德鲁伊变形以及几个野兽形态的技能可以用。 专业制造物使用等级都调整为5-50级了,比如赞达拉的坐骑加速和手雷都降低到低等级使用。当然这个设定延续到了所有的资料片,在下个版本中除了暗影国度的地图整个地图都会是动态地图这个有说,而且重要的一点就是升级只需要完成1张地图的东西就行了,比如体验完诺森德的东西就到50级了,不过可能大部分的人都不会选择诺森德,以为这个版本的地图地形比较复杂,去德拉诺捡宝藏还是最香的。最近理发店的改动也特别多,大佬已经有看到说了,这个我就不给各位分享了,关于理发店好像出来了亚洲脸型,有点小美的意思,是不是在老外的心目中亚洲人都是有点胖的那种…… 至于回归的技能,我玩战士的嘛,碎裂投掷回归了,就是破圣盾和冰箱的那个,没有错,终于能够在野外破解无敌炉石了
ell上次翻车后估计狠练了下22 上次战队联赛都说是RW和ell两个战队争霸,结果打到一半就翻车了,感觉还是个人能力大于自己的组队能力,甚至有种1+1小于2的感觉,这次完全就是练过了从打法和配合上都比之前好多了,赢了也正常毕竟花了大价钱,组成了一个天团,要是再输估计面子上也挂不住了,倒是RW什么时候拿个冠军啊
新mod又升级了?好事情啊 感觉现在大幅度承认了这个mod以后,作者对于制图的积极性非常的高啊,是不是真的有内部人员沟通过了。 这个画质是真的不错,和当时嘉年华宣传的已经五五开了,感觉还是蛮有希望的 如果重制版是这个样子也不亏了倒是,还有个问题就是新mod水有点晃眼睛,太亮了,是不是可以调整下
法师果然是最适合小号的职业 法师没有猎人这么辛辛苦苦的养成系统,没有盗贼这么吃装备的设定,蓝绿装就能单刷很多副本,而且基本上不需要花什么心思,感觉目前怀旧服的法师数量有很明显的在减少,不知道是之前图方便为了快速升级的法师们都换职业了,还是在BWL这个本法师的表现实在是有点不如人意,感觉当小号挺合适的,大号还是盗贼战士这类近战顶一点。
现在各族的天花板是谁 自从官方对战平台把war3给垄断以后,朋友叫我玩了几把RPG,我就开始关注war3的各种比赛,大概算起应该是前年的时候暗夜争霸以后每场必看,现在属于war3的后电竞时代,就算是国内也就只出了120这个新鲜血液,当然不可否认的是随着奖金的增多,这款游戏的潜力还在那,好好做重制版吧。 NE天花板 moon,暗夜本质上是靠开矿和机动性取胜的种族,而moon的打法确实适合暗夜,虽然暗夜争霸版本结束以后moon就颓了,但也不能否认别人在这个种族上面的造诣,毕竟在那个补丁下面NE选手都颓了HUM天花板 虽然infi前段时间被毛皇内战给锤了,但是不得不说人族的天花板还是要在infi和000之中选,你总不能说一毛饭是人族天花板吧,昨天被fly教育的怀疑人生。个人倾向是infi,不喜欢000的打法。ud天花板 去年的话我肯定要说是happy,欧洲鬼王线上赛因为延迟问题唯唯诺诺,线下赛重拳出击对所有人都是一顿暴打,最后因为种族压制实在没办法输给了lyn,今年因为债务风波号称退出war3,现在UD也就120可以看了。 ORC天花板 最近fly的表现确实还可以,但是也不能忽略他前两年疯狂拉跨陪跑的悲剧,按照战绩来说我还是选择lyn。
其实新开个货币兑换腐蚀就完事了 简单来说,开一个新货币换腐蚀屁事没有,为啥不能开新货币呢 现在用回想换腐蚀,是最快上线兑换腐蚀的办法了,但这真的不是一个好主意,只能说给予了非酋玩家一个兑换核心腐蚀的途径,或者说让以前完全靠脸的腐蚀装备,变得靠肝了……实际上回响这个道具肝也出不来多少。话说回来,装备能打孔能主动腐化,感觉现在就搜集高装等的装备带就完事了。目前也算是版本末期的不能再末期了,就算是整个毕业账号,该开荒M的早就通了,没开荒M难度的估计也不会去,追赶机制的存在主要还是让玩家爽的,白给又不可能,但是谁都没有预料到会出回响兑换……所以一下子就尴尬了。现在的情况就是,不出兑换嘛,玩家又觉得暴雪不让玩家爽,出了嘛又说兑换的货币蠢,玩家还是真难伺候,实际上设计一个新的道具,无论是低保获取,还是每场大秘境获取,或者和特质装备一样拆解获取,都没什么事情。 目前美服还没有上线,一旦上线了就板上钉钉的事情了,实际上初心倒是没有问题,大号腐蚀本来就积累很多。这是一个追赶机制。甚至可以说是个超越机制。
韩国选手练习和hum打是不是只能找毛皇 毕竟韩国现在真的没什么人玩人族的,今天晚上飞飞和毛皇打不知道谁能赢,但是感觉飞飞战斗力再怎么掉档次也和毛皇至少在同一线吧。 我突然想到韩国选手练习和hum打都找毛皇的画面就很喜感,小毛啊明天我们又和cn的hum打了,你先来练练手?
民间大神的mod有潜力成为暴雪设计师吗? 这几天爆火的MOD大家也都知道了叫做淬火mod 前几天的黄金联赛的魔兽版本就是用了该mod。这个mod是几个民间高手仿制暴雪嘉年华的魔兽版本,做出来的画质增强补丁。该mod里不光画质得到了提升,单位分辨度也有不少提升。同时也有暴雪嘉年华的界面。除外经典版用适用该mod,可以说是非常的nice,至少比之前的重制版看起来貌似要好多了,玩家吐槽的声音也小多了。这个水面可能是我唯一觉得不太好的地方,有点太闪眼睛了,其他的还不错。。 不过war3的水地形其实也没什么影响。 原来的作者在贴吧都是有发帖的具体链接啥的我也不需要再给次了,自己去下载看看就可以,ted直播的时候把这个mod都要给他吹爆了 具体好像说,这个mod绝对是大神级别的,如果暴雪设计师看到了要把他给挖过去,云云,各位觉得这个和目前的重制版比起来哪个更优秀一点呢。 其实后面我调查了一下好像雾蒙蒙的这种风格就是别人外国人喜欢的一个光影特效。。 我还没有去战网的重制版上试这个mod,不过官方的比赛都用,感觉潜力值绝对是拉满的
多职业玩游戏,挺香的啊 感觉白猫计划属于的是养成类型的作品。但在养成方面其实还能够做的更好,我个人是这么认为的,至少没有像奇幻生活online这么多花里胡哨的玩法,我觉得其实很多东西都可以或多或少的借鉴一下。 多职业玩法我个人就觉得挺香的,白猫计划其实也可以看看试着玩玩
这个版本设计的最惊艳的装备应该就是莱登武器了吧 从入坑到现在,每个版本都有玩,我对于装备是挺执着的玩家,不过幸亏的是莱登武器战士不用刷,否则还怪麻烦的。 每个版本都有让玩家非常记忆深刻的装备(橙装除外),随便简单的说一下,看看各位是不是认同。1.莱登武器 不少火法玩家可能会认为是护腕,但是实际上这个护腕也只有火法用的到,莱登的武器DH,盗贼……目前人多的职业都要用。如此惊艳的武器甚至让我觉得设计出了点问题,当然各位也不要因为没刷出来而气馁,毕竟这个武器真滴难出。 2.凝结的命运OR不稳定的奥数水晶 前者是能用一个版本的饰品(后期DH这些职业没用了,但是KBZ还是有用的),后者是一个版本都在刷的饰品这个倒是全职业都必须要的东西,反正不稳定的奥术水晶是真的难弄一个好的,即使是在除了赌系统后。 3.职业饰品 这个不用说了,空脚杯剑圣饰品还有高达的减蓝耗,这些个饰品确实不错,但是和职业饰品比起来都黯淡无光 4.黑血OR尾巴尖OR天命 黑血放第一个,因为是尾王掉的,其实效用上我感觉天命更逆天一点,毕竟减大招CD,那个版本我倒是没有玩战士,不过尾巴尖在当时的G团是拍到过最高价的,MOP版本最后一个世界上还有G团的版本。 5.触手剑 不计算橙装,确实触手剑是这个版本能和橙杖匕首拼一下的东西 后面的东西记不太住了简单的看下 wlk版本死神的意志 tbc版本薄片 经典旧世当时没玩过,但是经典的紫装灰烬使者应该算吧。 其实大部分的东西都是饰品武器,毕竟饰品容易设计也不需要主属性这些东西,而其他部位设计个大白板带特效显然不是这么好。
这不给我肝? 最喜欢萌系的小游戏了,虽然我本人不是特别的萌,最近在玩奇幻生活online,从今晚开始连续五天!就能获得这个也太萌了吧。 感觉还是可以的,希望各位一起来肝着玩啊。这个恐龙衣服是真的萌萌哒,要吹爆了
为什么TD塔防这个类型不能在其它游戏发扬光大呢? 感觉也只有war3的TD塔防发展的不错啊,像平台上农场td,狗头军师,我这种玩家有空就去锤一下,目前很多的游戏都模仿war3的RPG地图,最明显的就是下棋,还有其实moba也算是模仿RPG地图的产物吧。 传统的ORPG和防守地图不好复制这个是肯定的,但是我个人觉得TD地图换到任何作品上面都是简单的,比如dota比如lol这个是特短自己弄的重制版的画面我感觉还是蛮不错的,如果官方的重制版在回炉之后能弄到这个水平RPG地图玩起来那就真的舒服了。 前几年dota2我记得抄了一个war3的RPG的TD地图,然后被投诉了结果紧急下架,也是挺搞笑的。 然后我要是没记错曾经还有个帖子吹为什么lol不出编辑器,是因为自己知道做不出来和war3媲美的RPG地图,结果过去年自走棋火了,果断抄一波 游戏嘛本来就是取百家之长,我觉得TD塔防的思路就挺不错,不过目前就手游大规模的复制出现,希望重制版的TD地图能够让我们大家满意吧
三大战场哪个是你的菜呢? 目前战场环境也在变好,PTP夺冠的战歌比赛看的我也是热血沸腾,其实10人15人40人战场在魔兽怀旧服里面特色特别鲜明,不知道三大战场里面各位喜欢哪个呢?哪个又是你们的菜呢?我简单的说下我对三大战场的印象吧 因为平时正式服里面评级战场也玩的蛮多的,所以其实还是很有经验。 1,战歌 扛旗场,当年暴雪爸爸摸索而来的玩法,双方对抗,杀掉旗子交旗结束。这个场十分看阵容搭配,扛旗职业显得尤为重要,其次是因为这个战场的地形问题,我个人认为联盟稍微占点便宜。 毕竟是以高打低,虽然魔兽没什么地形优势这种说法,但是联盟的视角始终要比部落好点 2.阿拉希 占点场,正所谓得铁匠铺得天下,感觉5个点铁匠铺就是核心,拿下来了无论打哪个地方都有优势,而没拿下来,木到矿两个点我想怎么都要丢一个吧。 3.奥山 打的不多,但我可以说这个是moba玩法的雏形,推塔嘛谁都会,怀旧服法师越多越好。 三个战场我觉得阿拉希更有意思点
1v1强的人2v2是不是没这么变态 看了几天的战队赛,感觉熟悉的1v1猛的人其实在组队里面也就那样,不知道是不是平时没有练的问题,不过也很正常,感觉目前的对战还是2v2对手很难找到啊,基本上不是那几个选手PK就没什么人打了,我感觉特牛战队去打都有概率冲击到天梯第一。其实也不是指这个意思,只是1v1强往往是一个人猛,如果是2v2这就有许多的场外因素了,而且也没有说什么组合稳赢的,就算是吹得天花乱坠的双人皇组合上次也败了。至少你遇到一个坑点的队友我估计他也是没法1打2的,魔兽这么久其实2v2一直也没什么发展,看到战队比赛出现2v2也让我们感觉蛮惊喜的。其实我平时也想玩一下2v2,不过我没有一个和我一起练2v2的战友,我也玩的是2v2里面一般只能报大腿的ud,这个版本真的不太行,感觉所有2v2必须要暗夜才能打的起来。还是挺困难的,偶尔看几场2v2的比赛其实蛮不错的,老看1v1就那几个选手互相刚,换个口味是真滴不错啊
玩游戏就是玩生活啊 我个人认为奇幻生活的立意特别不错,白猫计划虽然是一个不错的游戏,但是养成的都是其它东西,而奇幻生活直接养成自己,这点就非常的不错,其实玩游戏就是玩生活,奇幻生活给了12个玩法让我们身临其境,我感觉这种类型的游戏非常用心,各位可以去尝试一番,真的很不错。
目测9.0的罪魂塔可能就等于这个版本的战争前线 在4.29测试服更新开放了罪魂之塔战士的测试,加上心能的buff,很多玩家第一时间进塔,泥潭上面已经有老哥通关,像棒老三这种主播也是很轻松的就通关了。罪魂塔这个玩法一般的玩家5个小时打通72层是很正常的水平,难度不算特别的高,但是想让它取代团本和大秘境甚至把这个玩法给提升到仅次于团本大秘境的第三种装备获取方式的高度我个人觉得还是特别困难的。 这种基于roguelike的设计让我想到了很多游戏,不过这类游戏的塔都是十分难爬的,而魔兽在9.0中的玩法,不少的在PTR体验后的玩家表示,过了50层之后因为角色赛亚人化太快变成了无双一般的割草游戏,毕竟这只是一次PTR设计师还是有很多平衡性的东西要做的。 还有一个点就是,5个小时左右一周一次的通关时间是个大问题,这甚至比团本活动时间还多了好几个小时,但是如果简化的话设计师想给我们带来的东西肯定少了许多。毕竟是一个72层的玩法,更多元的玩法内容才是他们想要追求的东西。 现在上线的PTR如果是成品内容的话,可能真的就是这个版本的战争前线玩法吧。
白猫计划的佛系养成也是蛮爽的 感觉白猫计划的佛系养成玩法蛮爽的,玩起来真的很舒服,而且自由度很高,这个刚刚出现的奇幻生活感觉也有异曲同工之妙,12个职业爱转职就转职,自己的东西全靠制作,挺好的一个设计思路的游戏。我两个都玩,感觉后者的12个职业设计出来简直让我惊为天人,太牛了
前段时间特别顶的天命TD有人玩嘛? 最近TD塔防玩的很爽,我又找到张图天命TD 在进入游戏后我被惊艳到了,技能特效算是我见过的TD中最好的一个,而且游戏的设定和之前玩过的TD地图是完全不一样的,脑洞大开的作者又开发了一种全新的TD模式。我玩了五局左右N3一下基本上是人就能打,还是特别简单的。
偶尔下下棋等等wcg啊 moon也学学小圈子,下下棋,免得暗夜再被削了。去年就削完暗夜,wcg开始了。结果版本摇身一变变成了人族inba让infi成就了两冠,贼骚气。 前段时间moon和fly打我就感觉挺好的,Moon不用说我希望他能赢,但是仔细思考了下,Fly赢的话更好,至少巩固了fly在斗鱼的地位,巩固了fly在中国魔兽圈的地位,还能够保证现在的补丁下暗夜能玩,不像去年年初,moon傻呵呵的直接就说感谢这个补丁,让魔兽争霸3变成了暗夜争霸,结果过段时间就被削弱了。Fly这人不坏,相反人很正直,刚猛。 他赢了moon ,肯定对War3 的激情会越来越浓烈!以后会更加好看,如果是000和infi拿下了我不敢想象论坛中会有什么言论,反正目前选手都这么多,也没啥新选手的诞生,国内能出个120已经是沧海遗珠了。FLY这次在RW的战队赛发挥的也不错,而且这个人基本上前两年颓的厉害,被黑,变菜了也认,不像000,被happy干掉了之后硬是要证明ud硬霸,结果没打过别人。
换换口味也不错 全战竞技场国服二测开启了,有没有一起当主播的啊,好像有个主播招募活动,五一期间反正也没有事情,正好我也是全战老玩家,基本上所有大大小小的系列都玩过,可能还是有些天赋的。 不知道各位有没有入坑的,我看到今天都已经有主播在播了,感觉画面是我喜欢的风格啊。这个战略还不错啊
同样是罗马的历史,各位也可以试试全战竞技场 阿提拉这个系列我最喜欢的就是罗马了,毕竟罗马的建筑总是这么好看,最近全面战争竞技场放出了二测的消息。单从画面和战斗风格里面,我个人感觉还是可以的,而且我最喜欢的罗马建筑在游戏里面的还原度特别高。这是其中一个战斗场面,看起来还不错的。各位可以体验一下。
如今确实处于,触发+运气的PVE时代 魔兽的核心玩法PVE,有GCD的存在,确保了一点——操作并不难,习惯成自然。 经验是PVE玩法的重要东西,一般的手法一个平常玩家看下打法,打打木桩一周之内绝对能够掌握,而现在的PVE其实就学下爆发期的输出循环,在平稳期大都是几个技能来回按的事情,其实并不难。远古时期的PVE参考怀旧服 输出循环基本没有,往往只需要保持一个buff,或者是一直搓一个技能就完事了。这个年代是装备+天赋的PVE时代,天赋决定你的输出量,而装备决定着你的上限。 进阶PVE时代 随着PVE的发展,场地的概念逐渐完善,以集合跑位,全体分散为代表的PVE年代开启,我记得最清楚的副本应该是MOP版本的奥格瑞玛,基本上有很多的boss都要求全团一点站位……不过那几个版本快照机制横行,不少DOT职业如被称为史上最难的塞梦猫德就是典型。不少职业也是有触发的技能,不过对DPS。这个年代是技术+触发的年代。 泰坦时代 从7.0开启的泰坦时代是一次PVE的重大改革,我们有了更好的玩法选择——大秘境。大秘境是一个完全属于AOE职业的天堂,在此之前的团本时代,AOE强好像确实没什么用…… 不过上个版本的核心橙难弄,和腐蚀装有本质的区别,核心橙到版本中期至少是能弄到的。 这个年代是技术+触发+刷刷刷的年代、当然在版本前期核心橙的影响力太大了,技术反而变得无足轻重。如今的腐蚀装年代 触发类腐蚀上下限随机性太大,8.2两个同样装备的玩家,技术好的玩家能稳稳压住技术差的。而8.3玩家操作影响在腐蚀随机性面前不值一提,谁的触发好谁打的高。当然火法这种渠道稳定收益的腐蚀不在此类,这也是精通渠道火法这个版本强大的原因。如今确实处于触发+运气的PVE时代,让我想到了7.0前期,那个只有个别人有核心橙的时代。 不知道9.0又是怎样的PVE玩法呢?
祖格团比MC分的多难道不是正常的吗? 目前MC的掉落的装备除了极品的几个比如火圈、毁灭大螺丝的物件,可能真的卖不了多少钱。 短暂、燃魔、迅击这些可以和祖格的全boss概率掉落的戒指做类比,T1套装现在基本都没法卖出去,而祖格还能偶尔遇到几个老哥搜集党要的,祖格20个人分钱,MC40个人分钱。 而且祖格还没有各种补贴和补助,对于我们玩家来说差不多15000金的MC等于6000金的祖格就是这个情况,MC我已经很多个CD没有遇到过15000以上的团了。MC的风剑和锤子可以类比成祖格的老虎和龙,祖格至少哈卡和金度掉的紫装都不太容易烂吧。至少吞噬披风的价格我个人认为就能和火圈拼个五五开。祖尔格拉布其实算是一个非常不错的团本了,至少在耗时上和MC差不多分的金也和mc差不多,装备还便宜。我相信各位肯定更倾向于在祖格弄点装备吧。对了黑上G团这个东西好像最近消失了呢
希望lyn拉夸的多吗? 不知道各位希望不希望lyn拉跨,这段时间我们国手感觉都不太行啊,lyn最近发挥也不是特别好,也没这么多ud给兽人送分了,感觉彩色还是有机会的。话说决赛不会又是moon和lyn打吧。
跨服出了,其实这个副本设计的还可以哦 简单的看一下M1这boss就是混子检测机,叠层死或者跑火死一眼便知,直接飞出团队不商量,至于先打M2还是M3个人觉得还是先打2号好,先知掉的好东西太多了。 不得不说M1肯定是前三号最难的boss,如果过掉了M1估计后面2个也能轻松打掉,这次副本还不错。
祖格开了法师终于可以不用被称之为食人魔法师了 现在法师的装备真的很尴尬,如果是个小号统御法杖不划算ssf太贵,主副手声望又弄不到,所以食人魔法杖可能是最好的选择了。至少对穷鬼法师小号来说几十金拿一个低配的统御还是挺好的,然而法师开了以后有更好的蓝色法杖了而且还是装绑,哈哈以后法师都叫做大祭司好了
下版本雷龙绝版,你们觉得还会出新的三人功能吗? 大象是wlk版本出的,牛是mop版本出的,雷龙是这个版本出的。 其功能大概是买卖东西,幻化,AH,大大方便了玩家的出行。 我要是记得不错牛一开始应该是重铸加上幻化是不能修理的,可惜取消了,当时暴雪的思路应该是每个三人坐骑都有自己独特的功能,比如买了牛但是大象也能用。等下次通货膨胀移动银行大概就出来了,估计售价会高达几千万金……
盗贼这个职业居然是怀旧服插旗比较拉垮的 我们眼中的盗贼,一套偷袭下肾10秒连招再来个致盲闷棍再来一套就把你直接带走,野外杀人于无形,但别人插旗比赛的盗贼就没有看到那种爆发伤害能够非常夸张的,打自带心灵之火的牧师?打带灵魂链接的术士?可能一套打下去别人还活蹦乱跳的。 高手之间的插旗盗贼本就是个弱势职业,三布衣、猎人甚至毕业的元帅战士感觉都不那么好打。
9.0PTR开测了,综合看来首发选什么职业呢? 说下改动较为大的东西。 首先貌似公认的是增加了野外小怪的轻度,就是简而言之小怪明显比之前版本难打的多了,虽然不像怀旧服一样打几个会死,但是也没有现在一波拉起来A这么简单。目前看的都是50级打50级的怪,数值第三次压缩了一波,装备同理也压缩了一波,可能在下个版本没法再看到超级大数字了。最难的是狂徒贼吧,剑刃乱舞只能打4个目标,和现在的狂暴战一个道理,可谓是在AOE端大规模削弱了,战士我看了下其实改动的不大,可能输出循环有所出入,这个版本的武器战(8.3)我实在不算很喜欢。
祖格老虎真的能卖上天价吗? 正式服老虎绝版了,按照很多玩家的想法,怀旧服又要成为一个圆梦的地方,毕竟你在正式服里面秒个老虎都要999金,还算出来价钱差不多在3000元钱左右,而且按照正式服黑市的秒东西速度肯定不可能让一个正常玩家蹲守,5000R拿下祖格老虎可能都是狗屎运爆炸的那种了。而当祖格的老虎真的在怀旧服出现之后我相信肯定很多人都要去刷,不知道60级能不能单刷,如果不能的话以现在的情况很有可能就是G团的祖格老虎。去年棒老三做过一个不完全的测试在无限重复下老虎的掉率差不多125次出一次,也就是说一年差不多也就出一个,还是蛮低的一个概率,如果按照3000的比例算在怀旧服里面差不多是3W金,如果按照5000的比例算差不多是5W金,当然一个装备啥的都能卖上好几万金,我想想祖格老虎这样的坐骑价值肯定是往上走的。
腐化装如果以另一个方式在9.0出现各位能接受吗? 泰坦装备注定被淘汰,因为刷了快2个版本4年左右的这个玩法确实有些让人感觉到厌了。而在8.3出来的腐化装备以另外的一种方式取代了泰坦装备,当时我说过这个毕业的途径比起泰坦容易的多,而M团本的地位也因为腐化装备的出现和泰坦装备的取消而变得比之前高了起来。至少我在上个版本打个M前4就可以毕业,这个版本起码M本也给给我增加了点期待。这让我不得不想到了下个版本的内容,如果是9.0削弱到了60级,玩法上面出现了根本性的改变,泰坦装备必然不会重新再现了,比起泰坦我更倾向于腐化装备,现在就算是不肝每周也能至少获得2件保底,腐化值到了一定程度其实弄腐化装备就没啥意义了,这种不肝的版本是否能够引起你的共鸣呢?
为什么特短对lyn的评价这么高 特短解说的风格就是吹,毕竟隔壁要弄个war3的担当主播,像infi 000这种大家也都懂主要靠打比赛生活直播也就兴趣而已,所以基本上捧特短是需要。 看这吹逼解说也挺不错的,虽然各种反复横跳的毒奶但是毕竟是前职业选手,游戏的深度还是挺高的。我也挺喜欢lyn的,毕竟ORC在之前的成绩表现完全靠lyn一个人打出来的,特别是在去年的下半年,没有对比就没有伤害,飞飞直接被秒成了渣……
物理命中对于战士坦用处很大吗? 我个人认为物理命中是没啥用的,别人硬是要求什么战士T命中堆到7什么的,但是我0命中和5命中玩起来感觉是一个样子的,反正换T的嘲讽又不吃物理命中,有着功夫整命中装备还不如去弄一下风剑,肯定不会OT。
MC应该别去包脸团好点吧 不知道从什么时候包脸成为了怀旧服MC的一个风气,确实没有老板买风脸可能几千金就被拿了,找个包脸团稳定分钱还是蛮好的,但实际上我玩怀旧服这么久出了3次风脸没有一次是少于1.5W的,那么现在的包脸团有啥意义呢?现在金价都成这样了风脸正拍卖到不了2W我法师都想弄一个风剑玩了
祖尔格拉布会全面取代黑上金团吗? 目前看来祖尔格拉布的开放无疑是怀旧服蓝装系列的巅峰,当这个本开放以后三大这些副本的用处将会降低到最小。当然因为这个装备是三天获取一次,所以和无限刷的三大对于闲人来说并不能全面取代,但对于我和我附近这些上班族来说可能祖尔格拉布是最好的选择。 正式服风剑镇楼从难度上来说,因为没有狂暴机制的设定,在黑龙都可以7个人慢慢打的现在,祖尔格拉布10个人左右小分队一定是能打过的,这个毫无疑问。唯一的就是要打的久点,可能要墨迹一段时间。 因为其装备只有几个变态的,还是哈卡出的,所以这个副本的鸡肋度还是蛮高的,至少不像BWL,TAQ,NAXX这种。其实随着时光徽章的出现服务器现状明显有所好转,金价甚至在暴跌之后还有小涨的趋势,我个人认为还是一件蛮好的事情。说实话,现在还去黑上买石楠那些装备的人挺可怜的,怀旧服这个游戏玩到甚至没有朋友和你一起刷个石楠难道不可悲吗?(别说什么爷有钱这种话,200金币谁没有)
第三方网站买金的价格和时光徽章一样,我想大部分都选时光徽章吧 我不买金也不卖金,玩怀旧服属于那种佛系的玩家,不追求极限的装备,虽然去的都是金团但花的金币也都是自己打工赚的钱,而且我仅仅只有一个法师号,说来也惭愧就我这种选手甚至连血色玛拉顿都没研究过怎么单刷…… 时光徽章上线对于我来说可以说没有一点影响,毕竟金价如何变化装备的价格在那个地方摆着的,差不多就是这么贵,这周的BWL也没有一个装备拍出特别不可思议的价格,虽然金价已经从0.2变成了0.1如果金币在怀旧服中的作用仅仅只是买个大马,洗个天赋,修个装备,可能这才会彻底的让那些产金币的工作室失去兴趣,但在90%的GKP团横行的现在其实是一个很难的事情,但如果我们选择用时光徽章换取金币让其在第三方平台的交易能力降低,相信也是一种抵制的不错方案。 其实如何真的杀死工作室,取决于团本的难度,如果目前怀旧服都是分工明确的GKP团,金币没用的话,我想工作室也就很自然的消失了。 总之希望安其拉能难一点,至少不是便当成这样,DKP团能生存,可能这才是杀死工作室的手段。
时光徽章今后最好的发展趋势 时光徽章的价格90其实可以接受,美服15美元的月卡20美元的徽章,这个各位可以看一下,今后的趋势可能是转换为战网点,即便是转换成75战网点我相信时光徽章从流通性和广泛性上至少也是我们玩家能够接受的样子。时光徽章未来的趋势必然是转化为战网点,可能就在这几年吧。
早上时光徽章价格637金可惜没买到 不知道各位有没有入手时光徽章的,这个比例的话我感觉差不多是1.5的样子如果按照90一个,如果按照75一个的话差不多是1.2、1.3的样子,不知道过段时间会不会增加这个定价我感觉差不多,之前暴跌的金价居然还有点回升的意思
双倍经验和战友招募叠加否?岂不是6倍经验? 问个很严肃的问题双倍经验和战友招募的叠加不啊。有没有试过的,我差一个战友想练个狐狸人,如果干是双倍经验的话也可以练,不过和战友招募要是叠加那就是香上加香了。 可能和去年的那个奥山升级异曲同工吧
什么时候能有远程补助,或者法师补助呢? 真厉害了,我作为怀旧服一开始就来玩的那种玩家,刚刚开始MC开荒期的时候毛补助都没有,大家不也是一样玩的很开心。后来出了DPS第一奖励和治疗第一奖励,这个我也很赞同,因为这样可以完美的避免有些人划水,划水党实在是太可恶了,虽然副本难度确实不高。 补助开始盛行的时候大概是10月,当时坦克弄套火炕装备,确实应该补助一波,然后奶用蓝药也补助我能接受,酱油T补助这个我就感觉有点扯了,就在人群挂机然后OT了按下嘲讽,就这个活还要分金,还要补助我就感觉其实蛮扯淡的。偶尔还遇到给开怪猎人补助的团,这个我也能接受。现在BWL开了更扯淡,猎人要补助,原因是T1是毕业的,巨魔猎人也没必要换狗弩,而且你驱散不得不带几个猎人。近战要补助原因是近战吃香,然后延续坦克的补助,治疗补助,BWL补助完事将近3000金,好家伙。 难道后面的副本仍然是这种情况吗?TAQ职业平衡度如何,NAXX呢?不知道有没有老哥打过的给我讲讲
真香,但7天时间在哪领呢? 我登陆了官网没看到领的地方呢?还是直接已经给我弄到账号上面去了,昨天没有上线,今天下午等会准备去把时间领到小号上面去,但是让我迷茫的是不知道去哪领。不过之前排队好像没怎么影响到我们村服,好像白嫖了7天哈哈
在怀旧服里面盗贼PVE已经趋近于一家独大 MC一次不灭,总体可造成的伤害是有上限的,有人打150万,就有人打20万,因为此消彼长。举个简单的例子,快节奏的MC,MS跟QS比,刷治疗量是吃很大亏的。因为MS可能没时间回蓝而治疗量低,QS正常手法都保持在半蓝以上,这种就是输出环境的区别。 为什么有奶妈照顾的SS可以碾压FS,因为一个不需要坐地,一个时刻想躺下。 而盗贼这种能量机制的职业显然占尽了优势,竞速团也是全都是盗贼,法师当好A怪的工具人就行了。至于狂爆战打的高的全都是佼佼者,反正普通团是看不到,8T2的术士可以全力输出,但因为法伤的限制,其实也就那样。而且BWL就一个暗影易伤,半个火焰易伤实在是难以有爆炸伤害。 现在的团本基本都是来个盗贼,导致了目前盗贼的一家独大,希望taq别这样,我听说taq要大量猎人也不知道是不是真的
阿拉希开了你有什么必肝的理由? 阿拉希的声望给个套装然后法系的几个装备,不像战歌给个22法伤的护腕,奥山给个极品副手,比起来阿拉希的装备更像是和祖格差不多属于补偿机制,感觉根本没有必须肝阿拉希的理由啊。不知道各位准不准备肝阿拉希声望
看到毁灭现在几乎平均2K一把,其实没啥必要现在要奈泪 你们可以说是盗贼玩家在怀旧服里面不算特别多的原因,法师一大堆,但是实际上奈泪的掉率比毁灭差不多,而BWL一般情况下也就只有6个左右的法师,算上2个术士,如果等上半年脸红一点起码一半人都不要奈泪,所以便宜捡漏也是很正常的事情
如果怀旧服的这几个机制搬到正式服来会如何? 想必正式服怀旧服很多机制的不完善才是我们的玩点,但是实际上这些机制确实有时候想起来还是蛮奇葩的,以下机制到了正式服各位猜测一下会成为什么样子。 1.hot机制 怀旧服的hot不会叠加,而是选取治疗加成最高的职业,也就是是A小德的法伤比B小德高,A的回春术就会顶掉B的回春术,B上回春术的时候会显示有更强大的法术作用在该目标的身上。 这是一个非常神奇的设定,我第一次知道的时候都惊了,所以怀旧服小德还是老老实实的堆法伤吧…… 如果到了正式服小德不能挂hot回春术,我感觉自杀的心都有了。2.控制机制 怀旧服的变羊那些控制动不动就是20S,放到现在竞技场里面,可能羊个20S黄花菜都要凉了。 如果正式服有这么强大的控制,会不会整体乱套了3.仇恨机制 法系要预读起手,起手全力爆发这是正式服的共识, 而怀旧服先给个20秒建立一波仇恨,你能忍?打的打的怪假死一下,过会打个佯攻你能忍?好吧,为了活命我忍了。 总之,怀旧服的团本难度还是很低的,就是仇恨和有些boss伤害会突然变得不科学,简单的说就是用硬数据压死你,论PVE难度正式服的大秘境可能打一场下来都比BWL困难。
关于bwl的小怪掉落是不是特殊的小怪掉指定的装备 今天怀旧服BWL团本的小怪掉装备了,好像是那个贼帅的双手斧头,然后团长说只有老二后面的这几条龙会掉,是超级极品,虽然到最后也没有人买,我就想问问,玩的是个法师,特别想要这个小怪掉落的散件鞋子,只不过运气不好一直不出,晕死了都要,不知道多久能出昂。最近怀旧服玩的确实很多,5个CD的BWL了,极品装备也看到了好多,朋友说8 T2的法师和散件流差不多的DPS,可惜附近的老哥没有一个整到8T2的,打的高的全是清一色散件,我还是想稍微给法师打抱不平下,BWL这个本可能是盗贼优势的原因,很多老哥都不愿意像MC一样带一大堆法师了,不少都选择择优录取,就业难啊。冰法玩的实在不太给劲,想玩火法了,可能OT会比较严重,火法是不是8T2就有优势了呢?毕竟炎爆术的读条变成瞬发还是非常赚的事情。 想要个奈泪,但是家里没矿……
寡姐电影定档了 寡姐电影官宣日期了,最近对于寡妇的宣传比较多,毕竟复联4里面的寡妇算是比较悲惨的一个,莫名其妙的因为灵魂宝石的问题就躺下了。虽然这次寡妇的电影也算是给我们一个交代了,可能以后在漫威故事里面无法看到黑寡妇了。不过定档的时间是5月1日不知道到时候疫情怎么样了,我们能不能去看电影了。最近关注寡妇多,在漫威超级争霸战里面的国际妇女节开始了,里面的英雄都挺厉害的还原度高。特别是寡妇给人一种英气的感觉,还是非常猛的。 没办法谁叫漫威的女英雄少呢?
你们遇到过那种没有P键的土豪吗? 这周BWL我还真的遇到了,满脸写着爷就是有钱人,被宰也是应该的。我也是服气了,好多装备被搞到比市场价格还高了一倍的价钱。一个萨满发给耐泪说是自己3.6w拿的便宜,我也是服气了,真是人傻钱多。虽然分的金币很多。233333333
我们都看到8.3的减负其实深层次的东西是下版本的缩影 下个版本的各种玩法现在已经能够看到端倪了,罪魂塔玩法很大的可能性和这个版本的大小幻象接轨,而腐化装备可能也是下版本的一个尝试,看看大家对于这种特效装备的兴趣如何。 这让我想起了当年时空漫游的尝试,开始就漫游几个小本,然后出了团本,再出来重返卡拉赞,最后出来一个怀旧服,说明玩家对这种怀旧向的内容还是有很好的反馈的。
我觉得这个画质还不错啊 可能是全战系列玩的真不多,我个人觉得画质是不错的,至少我喜欢高视角玩,流畅度也挺高,游戏整体我还是满意的,期待正式服的登场,好像全战系列联网大作没几个,这个能够用心做说不定可以大火,毕竟前段时间三国火了肯定很多人开始了解全战,希望加油吧。
关于怀旧服的PVE哪个职业能够登顶 怀旧服目前的DPS职业 战士、盗贼、法师、猎人、术士 其余的几个职业均为治疗或者酱油职业不考虑 以MC为例子,目前的看到的DPS第一以盗贼为主,其次是法师,最后是猎人,偶尔会出来几个战士、术士。 在不考虑生存的情况下,术士战士的综合伤害肯定是比盗贼法师猎人猛的。 唯一的是5分钟一次的有限无敌药水一定要用好,要不然可能会损失惨重,一旦死就没了。 考虑生存的情况下盗贼、法师、猎人要么有消仇恨技能,要么有无敌技能(奥能冰和术士处境一样,后期火法也需要控制仇恨建议各位可以洗个奥能冰玩玩,伤害起码提升好几个百分比),战士、术士就没这么占优了。实际上开服前期的法师打第一都是很常见的一件事情,毕竟装备都不好的前提,三大毕业法师的装备能够碾压大部分的三大毕业其它职业。等到MC开了盗贼拿上狗牙、毁灭之后武器好的盗贼几乎是无法打过的。 可能BWL的毕业法师能够和半毕业的盗贼一战。至于猎人我玩的比较少,但实际上我遇到的给力猎人也比较少,前段时间怀旧服贴吧吹猎人的贴子太多了,我瑟瑟发抖不敢说话。我的小猎人也是MC 8件加上史诗弓,可惜伤害老二算全程可能才80W,可能是我自己太菜了吧。 BWL的副本平衡度算DPS可能没这么好,这样看来还是MC合理,陷井房可以刷太多DPS了,对于某些职业来说过于不公平。
全战系列这种打斗场面经常见吗? 感觉全战三国我上次看电棍玩也和这个差不了太多,可能是因为玩的单机不多,全战以前听过,这次听了朋友介绍一波专门弄了一个测试号,玩了一下,如果上线感觉这样的游戏方式会火啊。玩了几局,感觉目测挺不错的。喜欢这种大场面战斗?
各位玩了半天有没有推荐的兵种啊 这个游戏的打斗看起来还是非常舒服的,和朋友一起开黑也是挺有意思的,完全是全战的打斗风格,我还是比较喜欢。10V10的大场面也非常的棒。 这已经测试了2天了不知道各位有没有什么厉害的兵种推荐一下的呢?
时光徽章给我们带来最大的利益其实是消息的共享 时光徽章的出现肯定是好的事情,玩家都希望通过安全正当的方式来购买游戏金币,而不是通过未经授权的第三方换金服务,将时光徽章搬到魔兽世界中也不是初次尝试。而且最近很多的玩家账号出现问题,主要原因之一就是通过第三方平台交易或者共享过账号。同时在游戏之中很大一部分通过正常游戏流程而获得大量金币的玩家也想要与其他玩家进行交易,从而换取游戏时间,减少自己充值游戏时间的开支,时光徽章十分便捷的解决了这个问题。毋庸置疑时光徽章最后的获益人必然是玩家。换个角度想目前服务器里面金币的保有量低吗?并不低,全部服务器的金币保有量,按照兑换,早就可能跌破0.1了。为什么现在大部分还在0.2左右?因为能0.2赚,为什么要0.1赚?在这个信息被公布之前,它就不是公共信息,公共知识。时光徽章将价钱放到了明面上,这几天我服务器的金价从0。24一路掉到了0.15这就是证明工作室已经自乱阵脚了。至于未来金币会如何发展,金价会不会降低从而达到打击工作室的目的,我们玩家只能是作为一个吃瓜群众慢慢吃下瓜了。
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