无聊无趣无奈,三无
110美国直邮
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有没有和我一样的超级菜比1到4没一个打得过的 评价是数值还不够膨胀,什么时候让我能p过(被气的胡言乱语)
为什么我这个成就完成不了?
出于好奇,各位认为tk算不算是这里的玩法的一部分? 圈子内的一部分人认为算是 但我也问过一些这的人,他们觉得不算 感觉这里的玩法都是以疼痛为主的和tk 像是两个极端
玩了这么久,还是不理解造飞机 视频也看过,但还是搞不懂 多功能是不是可以兼顾夺取之空和舔地的功效? 有没有好的飞机制作方案?
姑且算半个这个圈子的,但不是主流玩法(玩tk的) 很好奇,你们一般都玩些什么?
联机相关问题求助 跟朋友联机,朋友开的服务器,老是显示什么端口关闭,说什么会影响性能,这是什么原因?是有什么不要他操作的东西吗? 要开加速器吗? 我连了两次,第一次开了uu的加速器(加速的是steam),然后因为延迟过大被踢出去了,第二次我把加速器给关了,在加载地图的时候,它告诉我无法加载,又退了
剑队是不是要4破才打得出伤害? 打到21打不过了(队平均30级)
剑队是否能在日常活动打关中拥有压倒性地位? 我问我朋友的时候,他觉得可堪一用
最近玩kx老是闪退,你们也会吗? 有加模组,但这些模组基本上都是辅助类的,像是女仆啊,船坞拓展国策减半,这些应该不会导致闪退吧?
飞机该如何设计?现在多功能还是最好的吗?
如果光照了都市满七天,那扭曲还会出现吗? 之前跟朋友在讨论这个,我记得图书馆里有说扭曲就是因为光不完全而导致的,我朋友说照满了七天也还是会出现的
孩子二号线还没过,求各位大佬给个好打的配队 前排提醒一下本人纯菜逼,一号线是朋友帮我打的,这一次二号线他帮我打的时候,因为点数问题把心态打崩了,不帮我打了,所以我只能亲自上(他帮我打的原因是因为我帮他打别的游戏 ,正当且合理,但有人撂挑子不干就很老赖啊) 他告诉我充能队很强,我就拉了充能队去打,然后我自动搁那p,结果发现深潜队好歹能打过第一轮,我倒在了第二轮的第一关,结果这该死的充能队,第一轮的第一个都打不过去 都出来过了那么久了,真的还没有什么更简单的办法吗?孩子不要牌子,我只想把奖励给吃光,来个大佬救一救
想问问大家都是怎么组队的? 是按照体系搞体系 还是1c两拐一奶或者是两c1拐一奶?(不管体系) 顺便问一下,运动会出的那个兽系6是,有必要和那个岩的小火人一块用吗?
关于流血队的一些疑问 藏品该选哪些?有哪些星光的东西是必点的? 感觉队伍的回血能力好差,只有一个宝子是能回血的,但是还老凑不到资源 顺便想问一下,那些像什么基础威力加成和最终威力加成,他们有什么区别吗?
帮朋友问个图 就是这个的另一半
阿尔巴尼亚那个伊比利亚什么的成就能变身吗?
镜三的关底boss妖精树枝该怎么打? 有什么技巧不?用的沉沦,但是他那个像控制一样的东西,经常放在我的冰桥上面,根本叠不起来
控制台能直接搞出指定名字的继承人或者国王不? 被勃艮第那个成就狠狠的搞破防了,一直都不给我出女继承人,有的时候出了还都是名字固定了的
二号线有什么能直接P的队伍不?
勃艮第继承危机该怎么度过? 做成就,原本想过干脆不要被人连,但是因为小弟实在太多(14个把法国的那些全牛过来了,还有萨福伊被绝罚,我顺势偷了他两个) 于是就选择跟了哈布斯堡(因为刚刚包围网的缘故,所以跟法国干了一架,想着跟奥地利没停战期,结果还是有) 看着这过阔的惩罚太大,就想着等停战结束了再打,结果帝国直接给我整裂了,现在功亏一篑,只能慢慢收合了,好在成本不是太高 我当时是不是应该直接法国的?(这样帝国事件就不能把我整裂开了吧)
有没有和我一样,因为打不过大哥而导致圣诞活动还打不了的人 正在可持续性的看攻略反复坐牢中
有个问题。 王室册封的骑士,伯爵册封的骑士,男爵册封的骑士,这三个骑士地位相等吗?
现在镜本哪个队好点? 玩沉沦的玩了几次之后,越玩越感觉有点不行,还是单纯,因为我星光比较低的原因(每周打一次吃奖励的人)
海军战报的显示问题 有没有什么办法不显示被击毁的运输船,而是显示被击毁的舰队,玩儿海军的时候只想享受把对方舰队完全毁掉的快感,但是运输船的战报太多了 另外,我的潜艇老是让对方的船逃掉,这是为什么?是我的速度太慢了吗?
钢铁萌心,步兵那一栏的魔法武器是不是完全没用? 用正常玩游戏的步坦炮能打过吗? 魔法坦克是不是也没用?
飞机该怎么建造? 昨天刚买了能设计飞机的那个dlc
中指大哥怎么打? 就只有那一关需要跟他打吗? 人的话基本都是齐的,直接说要谁就行了,就新出的一些没有
问个奇怪的问题 如果英国和法国陆地接壤(可以直接想象把英国和法国直接拼接在一块)那低地地区的商业还会那么繁荣吗?除此以外,还会有什么影响吗?
关于游戏规则的路线设定的疑问 这玩意儿的效果是必定的,结果还是你选归选,但实际结果可能跟你选的不一样 如果给玩家操作的,选了预设路线,他还会有效吗?(玩kx的时候经常想玩一些路线,结果跟着路线指引老走错走错个几次就不想打了,心态很崩)
回坑之后的一点小疑问 众所周知,在单一继承法出来之前,可以通过公国选举的方式,全给一个人 那是不是在单一继承法出来之前,那些特殊建筑就都先别管,因为这些单个的继承处理起来就很麻烦。 还是说通过给那些不孕不育的,或者是老头老太的方式反复的分出去,然后再拿回来直到单一继承法出来
战争前夜拓展的一些疑问 战争前夜拓展,如果缺了新dlc,会导致帝国事件出不来吗?(我知道缺dlc会导致一些bug,所以我只是问问) 德意志农民战争大概在什么时候出?是固定的还是纯粹随机? 新更新的低地国家有哪些比较好玩的? 玩了一个乌德勒支主教区感觉,某种意义上有点一言难尽,战力太拉胯了也不加加士气什么的,可能是因为太久没玩了,还好,前期还是能爆到法鸡大腿的(我这把开局就直接波米被扒了选帝侯,然后直接送我了) 也尝试了一波迪特马尔申,他那个把别国打成同政体的战争借口,好像有点bug不知道是不是缺了新dlc的原因有的时候条约里没有让他变政体,然后德意志农民战争等了半天,期间,一个帝国事件没触发,就懒得等了,不过体验比前一个好了不少,变身倒挺不错,汉诺威还可以再变勃兰登虽然说汉诺威的任务一言难尽
元帅除了元帅技能的加成以外,其他的加成有用吗? 比方说清道夫那一类 他本身的那些攻击防御后勤跟将领是叠加的吗?
关于海军的一点疑问 侦察机在海域上能查到船吗?(加速巡逻,找到船的几率,这种) 普通的海轰拿来轰港口,真的轰的动吗?是不是只有舰载的才有用 重型和轻型飞机有什么区别?为什么我轻型飞机都研究完了?舰载机还是一级的,舰载机都是重型吗? 拿潜艇当主力打海战可行吗?(就是莫名有一种想这样子做的冲动和爽感,感觉这样特别爽) 海军的构成是不是只需要轻巡组成的屏卫舰,还有主力的航母就行了?(对海军根本就没有什么研究,纯粹瞎打着玩)
这个游戏是什么类型的游戏? 贴吧刷上来的,看了有点眼熟,是之前在B站看到过的,记得当时好像还有点感兴趣来着,但是忘了细节了
打到后期AI飞机天女散花,大家都是怎么应对的? 主要是一个地区,一个地区的招飞机,放飞机真的好麻烦
本期人工梦游的垃圾袋该怎么打? 小破站上找了找没找到,不知道是不是我搜的关键词有误,有倒是有,但是混了些别的,岩系的六星只有一个温蒂那个气球奶妈没练,要不是因为草队被克制,我就拉上万能的草队了
海军开了打击舰队,船怎么都在港口不出去? 要先派一部分船开侦查吗?
有什么样的buff可以玩骑兵?
哥斯达黎加的路线描述有问题 打了半天,一开始没注意到,德意志的香蕉公司,那不是咖啡公司吗?我就说我怎么搞了半天政变不了,联合果品是市场,不是民威 所以路线那边其实指的是德国的咖啡公司,打了一个多小时才注意到(悲)
墨西哥玩尤卡坦,为什么有一条要求我独立的国策迟迟完成不了? 墨西哥一直不朝我宣战,所以我就反过来把他宣了结果也还是完成不了 我为了方便打在切换国家之前给他部队全解散了,然后把装备全送阿富汗了
法兰西公社的装甲力量很强吗? 每次在别的地方都能轻松打出金盾,经常跟公社开打还被反金盾,气的我把原来的一个坦克加成了三个,结果还是搞不动,图的话,刚才已经气退了,所以没有,但是每次打感觉好像都是这样是不是干脆去搞点反坦克炮会比较好(恼火)
女仆模组。 女仆领和女仆直辖哪个更好点?他们两个有什么区别吗? 设计让他们独立的意义是什么?好几次点上(悲 为什么有的时候吞并不会得到核心?(仅有一次,但是对那一把来说很致命) 女仆帝国的三条线,谁更好?
Kx保加利亚的海军很强吗?海军该怎么玩? 作为一个陆军主义者主打的就是一个澡盆渡海,海军从不在意,之前玩的所有国家也都没有一个海军强劲的,一般也顶多是到后面闲的没事。造点海军轰炸机。在我登录的地方给他轰轰,结果印象里陆军强大的保加利亚竟然在海战上也有一战之力(当时面对的是整个协约,当时脑抽了,竟然同意了和塞尔维亚停战,我还以为他跟希腊分开来算的,结果希腊停战期一到就又宣了我)目前是已经封档了,主要是有点被恶心到了(法国给我打投了,但还有个遥远的加拿大,还有殖民地烂地,有一些零散部队完全不想碰)
百夫长用什么心相?
kx茅茅运动 失败之后是只有等中央非洲崩溃才会出来吗?我明明选了中央非洲崩溃,为什么38年他还没崩?是不是戈林没上台的原因?
给各位避个坑,希望是我玩错了 战争前夜拓展里的旦泽有三种变身,一个变条顿好像任务顺序改了改(忘了上次玩儿还是在刚更新出来的时候)改的反而有点麻烦了 还有一个变普鲁士军政任务的话,好像没变,比原版倒是好了不少不扣容量军事化的数值也别掉的那么快了,好像还会正着加(当时,控制台快速过的不大确定)不过,作为代价军事点数加二就没了 最后一个好像就是普通的普鲁士减容量但是数值好像也是可以正着往上加的 其实也没那么差但我原本以为有什么新内容,结果感觉跟原版差不多也不知道是自己哪里搞错 顺便抱怨一句我后面想去玩里加,发现那里就直接有条顿骑士团的任务顿时感觉自己白玩
新手的疑问 玩kx加了女仆和附属,我马耳他跟着奥皇蹭分,吃了小半个匈牙利(主要是有矿的地方)把匈牙利放出来后用女仆模组把女仆领给整合了(把他吞了给我核心)为什么他的那些资源运不过来?我跟他是一个阵营的
生产效率和工厂产出哪个更好?
柏林,牙仙,夏利,苏芙比 用什么心相比较好?
现在最好用的学说是人海还是优火? 之前看一个帖子说人海好用很多人也都赞同,但是我看镜座的视频,他怎么是用优火比较多?(不排除我看了古早视频的可能性)
大家在玩一个新势力前会先做功课吗? 我是从来不做的,所以就很痛苦,就比方昨天玩希腊复兴拜占庭,结果发现惊惧与恐惧,需要你是法,然而我之前一点都没看,笑死,早就被我封掉了,直接控制台了 还有再上一次玩保加利亚,原本想保王的,结果发现王室废拉不堪不如直接右 感觉钢丝的国策好错综复杂,有些地方交错的,根本就搞不清楚
不同的宣战借口有什么差别不? 是只有建造时间和点数需求的差别吗?
新出的虫子说它强是指三还是四?
打的有点坐牢,请吧友们给配个队讲解一下 我觉得我的角色应该都不是下水道的,那就是我的问题,我至今为止,我还没把这个游戏整明白,现在认真玩,想问问有没有推荐的攻略up?
印度尼西亚是适合玩群岛还是千湖? 要发酵吗?什么教条? 最近想尝试一下,从王子难度往上打,目前正在用印度尼西亚打不朽,但是打的好坐牢的感觉,种田是真种不过AI(我用的是群岛)一个原因是我出生的岛太小了(但主要是开局的时候,周围地块都还不错,而且很近的地方就有棉花岛) 我打的时候选的是国际贸易(好像不叫这个名,忘了。反正就是经济相关)和十字军教条,还有一个好像是什一金,犹太教堂(第三个不是特别确定,最后一个是因为缺信仰,海图再加上可以用信仰买船)
匈牙利奥匈怎么玩?(尽管玩了很久但在各种方面还是新手) 你之前浅浅试了一下,因为担心小胡子把奥地利吃了就死点那一侧的线,合并了奥地利,打了杰克斯洛伐克,结果小胡子问我要苏台德....我当时想他应该不会宣我,我错了,我被暴打,军队才勉勉强强一个集团军多一点,也就是差不多,原来,匈牙利和奥地利两国的军队(匈牙利开局的部队还给我解散掉不少,因为完全没人力骑兵好像给我删了) 我是不是干脆别吃捷克斯洛伐克会比较好?先想办法统一巴尔干,然后再苏德打的时候背刺吗? 捷克斯洛伐克同意跟我合并与否,是看我军队吗?
这游戏的通行证现在买不了了吗? 明明还有一天多呢,我买的时候他跟我说什么时间什么的,反正就是买不了,是我网络问题吗?
文明六原版(最原始,最原始的那个) 信仰买兵的建筑是哪个?感觉好像跟资料片不一样,我好像没找着相同的建筑
通常来说,工业区,除了发电以外,还有建的必要吗? 不怎么会种田,工业区经常找不到好的地方建生产力加的特别少,再加上经常玩宗教,感觉好像除了发电以外没啥用,特来请教(我只知道玩德国特别重要,不知道对别的是不是)
瑞士强吗? 之前打瑞士湖感觉就算加上了佣兵理念,总还是感觉有点拉胯的样子,现在佣兵理念很强,看到一些说法,说已经成军事第一了,但真的感觉战力好拉胯的样子,也不知道是法鸡太强了,还是土鸡太强了(宗教改革这段时间打)虽然说这两个都是知名的强大,但是要凸显一个的强大,那也只能拿他跟别的强大的打吧,通常都要有绝对军力优势,才能跟他们碰,要不然很容易被打爆,军事理念的话,好像就只有一个佣兵,然后是行政和外交,因为要吃地嘛,军事顾问倒一直都是,看士气和训练,哪个有就用哪个优士气
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