空中的花烬 白墨提
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来鞭石一下我们的国产之光 黑神话整体游戏的剧情和禅意就充斥着一股强盗逻辑,原著就是要教你独自修心养性忘掉世间一切杂念好好做人,管教别人之前先管好自己,每人皆是如此纷争便能缓解许多,黑神话就非得把他人犯下的恶果与造成的烂摊子丢给你,把你拉下水与其他作恶多端的人一样极端,让整个世界变成一锅大杂烩才满意,什么都想讽刺结果什么都没有表达好,总结就是又一批无病呻吟的知青典型的不断提出问题,但就是不会参与和解决问题。 要说这游戏有什么独特和自创的正向价值观和禅意内容那依然没有,都是用以前玩剩下的阴谋论包装下藏在不同章节中,然而不同地区的人以前听过的西游阴谋论版本又不一样嘛,主打的利用信息差忽悠人,真就有一帮天才乐意跟随群众的号角相信了,就乐意当那个被收割的但我也尊重。👍 至于哪些曾经被🐒的地图炮伤到的正常人玩家们就理解一下吧,从去年到现在集体为黑猴辩护的互联网舆论战现象我愿称之为单机炫压抑,而且还是国内独有的。 从发售到辱骂tga颁奖结果,无脑维护黑猴的荒诞本质也是他们在另一侧表达对国内早期单机开发的不满和自嘲罢了,本身就没几个能拿得出手的作品在海外亮相。同时某些群体急切需要一款国单3a游戏来证明自己与其他国产手游与二游的差距,以此来表达自己才是(参与)中国游戏界领衔者之一这独一份的优越感,即使他们对单机研发方面一窍不通,不过只要给创作团队免费宣发和煽动有利的节奏便足够了 黑猴在国内单机界的地位仅次于原神在手游界,TGA颁奖结果公布后,晚上我就刷到一堆从见证区到法律区和其他与游戏毫不相干领域的其他博主去斥责什么西方打压[lbk]喜极而泣[rbk],归根结底他们压根儿没想过了解游戏这一领域,同时既不愿意承认自家单机没出息又看不起别国游戏,这种症状统一称之为《中国3a单机炫压抑综合性》
闹情绪的作品 若是一个有着正常审美能力的人那对20年代的绝大多数文艺作品应该都是持否定态度的,这是一个通俗文化的衰败期,浮躁的21世纪谈得上佳作的作品所剩无几了,巨人也确实是不可多得好作品,至少比现如今剧情打动不了人就只能通过强行上价值的黑神话和哪吒2,以及诸多烂完了的其他欧美海外作品来说,就是佳作,但问题细看也是显而易见 本来就是反战和种族仇恨以及复仇都沾点,但就是不给你个结论怎么解决,结尾就是沾点虚无主义(也包括无政府主义),本质上就是利用种族仇恨来掩盖阶级矛盾,所谓的深度也就那样,经不起时间的推敲的。 你要是真看懂了就会明白帕岛的艾尔迪亚人被杀纯属活该,曾经奴役过全世界,结果退休了不想玩儿了,就独自跑到一个僻静的小岛过上安稳日子,虽然我曾经打过你们但现在我也不闹腾了,大家就别惦记往事了,你要敢来复仇抽惦记往事了,若要来复仇我就加倍奉还,就这么个逻辑。 那个145代王尤其重量级,好好的世界霸主不当突然撅醒,意识到自己的民族大滔天就选择不再引起纷争,带领子民跑到资源丰富的帕岛上过日子了,还把自己的军权(其他巨人之力)交给了岛外其他家族更是难绷,知不知道什么叫尊严只在剑锋之上?真不怕人家谋反来报复你?况且身为世界霸主真觉得自己罪大滔天就动用权力自己改变世界不行吗?一个怯战的懦夫有点自知之明就认为自己很伟大了? 而且我发现帕岛的艾尔迪亚人也没有承认自己祖上犯下的罪行,被报复了就装无辜,因此你会发现很少有作品能像巨人一样把故事发展的那么极端,谏山创本人政治戏写的确实拉胯,让所有人都没有机会谈判都没有活路,让全世界的人遭受屠杀最后留下一句感叹:战争是如此残酷。 由此可见谏山创真挺幼稚的,艾伦本人就是谏山创所有阴暗想法的结合体,艾伦说我就是想这么做也说明谏山创本人他就是想这么做,以一种小孩子闹情绪的方式来宣泄对这个世界的残酷和不满。
黑神话悟空这盘棋游戏科学下的有多大? 直到现在我都明显能感觉到游戏科学耍的阴招有多么罕见,当我们对黑神话的胡编乱造嗤之以鼻的时候就会有一群小丑 m强调西游记原著不是吴承恩写的,那么问题来了,黑神话发售前大众都默认作者是吴承恩,怎么发售之后讨论西游原著到底是谁的这种热度又大了起来?其实当你认真分析黑神话剧情的时候就已经中了游戏科学的圈套,他们就是故意把剧情写得模糊不清让你们去分析解读,讨论热度和争议越多流量便越大就是他们想要的,所以DLC肯定是圆不回来这个鬼剧情的别期待了。 还有一点是为什么游戏剧情要以复活孙悟空为主线?请问孙悟空有什么资格和能耐代表三界打翻天庭重建秩序?就算打翻天庭之后剧情又该如何发展呢?你一个杀妻证道六根不净的孬种凭什么认为自己更有资格代替天庭掌管三界?只会盲目的反对天庭,反对他们的秩序但又拿不出任何有价值的替代品,永远沉浸在为了反抗而反抗的中二幻想中无法自拔,虽然我也认为西游记原著本身就是以孙悟空为主视角的狭隘的个人英雄主义的作品,这种高魔世界观下的平民百姓如同蝼蚁一般几乎就不可能有什么人民史观,那别提那些喜欢把黑神话往红色革命论方面拐的逆天结晶粉,但好歹西游记中的孙悟空没有私情几乎是表里合一完全称得上英雄,而黑神话的孙悟空能和白骨精谈恋爱就不必多说,完全就是主创团队自己的人生写照强行套在孙悟空身上,一看见孙悟空就不由自主的认为:天哪!这根本就是我~一群令人恶心的中年油腻男人的自我意淫罢了。 我们都知道黑神话中根本上否定了西行取经的正确性,否认了佛道教对于正道和修行的理解,但游科编剧本身能力就有限(我们都知道就是杨奇这位美术出身,对编剧行业一窍不通的干涉编剧创作,由此可见杨奇在游戏科学公司制作黑神话时话语权占据主导地位),西游的设定完全就是他们用来充当剧情漏洞补缺的工具,一旦你不理解游戏章节的某个情节是什么逻辑时结晶粉就通过原著的设定来讲述是怎么回事,可当游戏科学整出逆天烂活的时候他们又说这是改编自由,原著对他们而言就是随手就扔的工具,和原著相似的设定能圆就圆上,不相似就是改编自由,怎么说都是他们有理,妖不是因为不行正道行反道才为妖,仙也不是因为行正道便是仙,佛也不是得了果位就是佛,什么才是妖什么才是仙什么才是佛,游科没有说,他也说不出来也不敢乱说,只能和他的孝子们一样搅浑水,让一群角色顶着神仙的名号去做恶事,让猪八戒孙悟空顶着佛的名号却六根不净,用这种抹黑和拉踩的方式来自己给自己创造论据,和你讲阴谋论的时候头头是道,但当你要问他为什么神仙这么坏?为什么成佛却六根不净?妖仙的定义到底是什么的时候他又说不出口了,你推翻了原本的正道理应给出自己的正道,结果编剧什么都不懂只懂得谈恋爱,给自己套了层西游记的外壳讲述自己那段没人爱听的中年油腻男人的奋斗。 冯骥和杨奇在腾讯担任斗战神和赤潮时就一直幻想过自己是浪迹天涯脱离秩序枷锁的浪子,而悟空传便是他们的圣经,中年油腻男人钟爱的推翻压迫的中二网文我能理解,但他们居然把这种执念留在了黑神话的剧情当中,因为这是这些失意者纪念自己青春的唯一机会,强行把斗战神设定与西游记缝合而导致的剧情内核模糊稀烂(提一嘴,前作斗战神和赤潮的设定完全就是对魔兽世界和星际争霸的拙劣模仿,强行把西游故事与种族战争和星际大战联合起来),非的借用西游记的壳子给你讲大道理,游戏科学不把这款游戏叫斗战神2就跟陆川把九层妖塔续作改名成749局一样存在虚假宣传,欺骗消费者,黑神话的营销案例是中国游戏史上绝无仅有的,以后的国单也不会吃到的红利,长达四年的不断发预告加上一堆自媒体不收报酬的营销不断地拔高期待,让不了解游戏行业的人也参与预购的狂潮中,一群玩家Steam上还没通关就优先好评起来,只希望今后的玩家群体受到黑神话事件之后能学聪明点理性并谨慎预购和购买游戏。 我们需要更多的原创故事,许多游戏大厂之所以喜欢经典IP就是因为他们没有能力创造出优秀的原创IP ,因为风险太高很容易翻车罢了,所以你有能力就多多创造出自己的原创文化别再去祸害传统文化了,人家日本的假面骑士与奥特曼和一大堆漫改动画,没有武士刀与和服之类的日本传统元素也依然收割全世界占据文化主导地位,能把黑神话这么一款平平无奇的游戏捧上天也足以看出什么是文化不自信的表现,越是缺什么就越喜欢强调什么,希望有更多清醒的国人能意识到这一点。
TGA可真是有先见之明😄 现在看来不颁发给黑猴TGA真的是明智之选,否则黑神话悟空的所有负面问题会在中国互联网上彻底销声敛迹,哪怕是央视都会给他封神,谁敢说他一点不好都被猴子猴孙说成拿了年度最佳来堵嘴,被扣上汉奸50W的频率越来越高,中国自媒体彻底烂完,完全服从于国内互联网高达1亿的没有独立思考的玩家群体,弱智们往哪边倒自媒体们就像狗一样跟着,像扑💩一样捡他们留下的巨大流量,所以说TGA是反向拯救了中国自媒体,要懂得感恩😋👍 我反倒好奇为什么黑神话玩家不在TGA颁奖之前骂他是野鸡奖呢?黑神话没得年度最佳就闹那么大反应不更加说明你们非常在乎洋人的评价?是个人都知道哪怕颁发给黄金树之影或最终幻想你们还不是得急?跟颁不颁发给小机器人有个毛的关系?懂不懂什么叫金池在世?难道还有人不懂中国玩家是最没有资格锐评 mTGA的群体吗?你想批评别人总得自身硬,拿自家游戏的实力说话吧?日本有卡普空任天堂索尼三巨头,所以日本玩家怎么批评都无所谓,韩国游戏也是如数家珍,欧美就不提了,法国的育碧,英国的R星,美国的顽皮狗这些你就说打得过谁?你让中国自己举办个游戏颁奖仪式还不是含金量最低那一档?除了颁发给一些手游和网游还能干什么?有资格给其他国家的单机游戏颁奖?唯一能拿得出手的黑神话悟空还是个参杂私货的半成品,再怎么批评TGA,人家还不是目前为止有最高权威性的游戏奖?还不是得看别人的眼色获得别人的认可? 归根结底黑神话悟空就不应该出国门,留给国人自娱自乐多好,厌恶欧美人的傲慢就不要用西方的虚幻引擎为什么游科自己研发不了引擎?为什么要用人家西方的Steam和其他主机平台不在WeGame独占?口口声声不在乎袈裟冯骥和杨奇就不应该去洛杉矶参加颁奖晚会, 很难想象游戏科学没有西方的加持自己研发出来的黑神话悟空成品会是个怎么样的劣质版网游。 TGA随便班给今年的天国拯救2或GTA6,巫师4任意一款游戏都能挽回含金量,唯独不需要24年的黑神话来证明,懂? 归根结底把TGA贬得再低,今年你们该看还不是得去看?有那么多神作在今年发售还有人能忍住不看颁奖仪式的是这个👍 我又想起那句名言: 当愚昧成为主流 清醒便成为罪孽
中国单机游戏市场的庞大 宏观角度上来看黑神话悟空是什么品质是什么东西已经没有人关心的了,他已经变成了一个政治任务,还是只许成功不许失败的任务,而我们中国人对只许成功不许失败向来有着深厚的智慧,别说八分的游戏,就算真的全方面失败了,我们也可以用最经典的话术:黑神话悟空到底好不好,要由我们自己说了算。 黑神话悟空从一开始的宣传定位就不是什么“三A单机游戏”,而是“国产第一个3A单机游戏”,有一件是游科还是对的,那就是虽然还有一些自我感觉良好的地方,但游科自己主导的宣发手段总体上还是单机游戏的范畴下进行的,做预告片、线下试玩会、邀请媒体评分、联系UP做商务,都是常见的宣发手的,问题出在一次传播之后的二次传播,他们是控制不了的,四年前发的预告片才隔几个月就几千万播放量,你既没法阻止一年发几十个视频的UP主去万字解析这游戏,也没法阻止某些UP用不知道从外网哪个犄角旮旯搜到的离谱言论把你推到民族主义先锋的位置上,更不能拒绝早就想进军单机游戏市场的资本注入以及平台一年十几条热搜的保驾护航,所以从一开始黑神话就没有丝毫暴死的可能性了 Steam好评率这种玩意儿,我一点进去全是无脑的开服好评,而所谓的销量问题不存在水分我是不信的,早在发售前B站的一大堆自媒体博主就斥巨资买百份抽奖送出去的推波助澜,以及一大堆无脑预购的冤种打着支持国产的旗号大喊不买不是中国人,如果将来的影之刃零和明末这些国产3A将来能顺利发售却达不到黑神话悟空一样的成就,只能说明国产单机市场的庞大不过是个泡影,他们早就把热情贡献给了黑猴。 谁能想到给黑神话赋予最高价值的竟然不是游戏区,而是键政区
(补档三次)除非你帮我封了,否则别想阻止我 很多巨人粉有梳理过自己巨人的受众群体吗?去年十一月份巨人最终季动画播出后挽回了他的热度给予很多人们重新理解剧情的机会,其中派蒙这个重量级也是横空出世为了蹭热度把自己那低能的理解通过视频展现出来,从媲美红楼梦再到世界第一神作超越鸟山明和手冢治虫(反正就是谁有名就跟谁比),自己本身就和瓶子一样是个云,作品是不看的,知名度高就是拿来比较的,再通过混淆逻辑的视频解说给予你一种他好像很有道理的感觉😅,更令我意外的是居然还有维护他的孝子说自己看不懂所以才黑。 归根结底许多巨人粉自称已经将派蒙与进击的巨人彻底切割,然而当派蒙出了新视频和新动态时他们还是会在评论区底下为他喝彩甚至维护他🤣,去年11月30号他发布的巨人评分视频有很多断章取义的部分,结果在他的评论区大多数有提出质疑的评论均被删除和遭到巨人粉围攻,归根结底巨粉表面上说将派蒙与巨人彻底切割,心里还是接受了他这种反串所带来的流量(黑红也是红嘛),因为当时巨人确实需要挽回热量,但凡有质疑的声音都会被说成是巨黑😋,而派蒙现如今也清楚自己的定位,疯狂制作一些反串的视频以此来引流,瓶子君152发了个称赞宫崎骏的新作《你想过怎样的人生》,标题是打的9.0分,他就紧跟其后又发了个标题是0.9分的作品,似乎巨人当初被喷烂尾的委屈要一并发挥出来,我寻思当初喷巨人的不是很多自称真爱粉的那一批人吗?他们希望巨人的结局必须得是完美的机械降神都无所谓,就因为夏莎被杀就疯狂喷贾碧的那一批人,三笠最后有没有跟让结婚疯狂计较的那一批人,称艾伦是巨婴没有脑子的那一批人,可都是曾经自称真爱粉给巨人带来最大流量的那一批人🤣。 巨人粉有多少装作客观的伪君子我数都数不过来了,讨厌这部作品的从来都是那些粉丝群体以及那个派蒙的自作孽,别跟我说“任何火出圈的作品都有这么一批极端饭圈”这种装作客观的客套话,耳朵都听起茧了。
致敬传奇营销王游科与他们的孝子们 黑神话的问题一直都是操弄舆论的喉舌问题,从最开始的sbi勒索到现在唯一讲述者开团二游,归根到底都是一些up主为了个人利益煽动舆论情绪,愣是把一款游戏给造神了,但你既然能造神就能毁神,不回归游戏本身而是不断蔓延舆论场只会一次又一次重复这种无聊的把戏先说结论:黑神话悟空,大概率是创作团队因为营收预期而被迫在开学前推出,导致宏大的故事只能讲了片段,有待后续 DLC 和另外的黑神话XX来补充。 关键推论有: 第一、黑神话悟空发布的时间,是2024年8月20日(暑假快结束时),而且之前用一个月的预发售来制造话题,很明显的商业营销套路,看得出是想极力争取国内大学生这波核心用户。 第二、按照之前的惯例,国外的3A大作大多数都集中在年底推出,而游科在发售前认为,黑神话悟空至少得卖出 300 万份才能回本,那么趁开学这段时间来发售游戏,抢先一步,避免与国外大厂的 3A 大作同时期竞争,就很符合游科之前的商业风格。 第三、从黑神话悟空的“灵蕴”这个设定,以及一系列的怪物设定等来看,估计冯骥和杨奇的创作团队是想继续斗战神的故事架构,但是又害怕重蹈斗战神踩过的大坑,尤其是半路资金不足而草草收场,因此采用了分章节独立制作的方式(每章节最后的美术动画和游戏配曲都风格各异)。 第四、从四妹的不完整剧情,以及隐藏线中的大战四大天皇剧情,估计原本是有打进天宫这部分剧情,但是游科担心过于宏大的场面,有可能导致大部分玩家在后半段游玩时出现性能翻车,因此为了预期销量,保守起见把后半段的内容拆出来,不过这肯定会造成剧情割裂。 第五、天命人这个角色,过于工具人,基本都没讲多少句台词,更没有多少情绪表演,这个确实很影响人物成长的发展,尤其整个剧情走向就是天命人不断变强乃至成为大圣,而且游戏中还有“轮回”这个概率,估计要等 DLC 出来,才能更好地讨论剧情设定和人物塑造。
黑猴需不需要拿下年度最佳? 众所周知黑猴粉丝是最喜欢强调立场的游戏群体,从一开始这款游戏吸引的就不仅仅是单机玩家还是整个中国网络群体,因为圈外人的大量涌入对于玩家来说近乎匪夷所思的言论和问题都在一系列预告片之后陆陆续续的出现。 例如发售前一些“单机老油条”在发售前爱谈的:“这游戏肯定有81关,并且对应81难;2千块售价交个朋友我买爆!”之类的。这种对于单机游戏的商业逻辑近乎无知的离谱,不过也能理解这些自大妄为的家伙们是真的想为国产单机献上一份贡献,但等游戏发售后说什么2千块售价交个朋友的人是不可能花钱去买的,寒假暑假结束这类言论就渐渐减少了。 其中也有一些听上去比较理性的声音,列如:“再观望一下,你们忘记2077和星空是什么样子了吗?”也就是我们俗称的暴死论,像这种言论能看得出来他可能懂游戏但是他不懂营销,他还在以单机游戏的逻辑看待问题。反复看这种言论会发现他们的中立和理性的姿态似乎是提前预设好的,我想问一开始就设定好立场的理性那还叫做理性吗?当然不是那叫表演,类似观望、谨慎看待、保持质疑这些话的底层逻辑就是:“我们不是没有质疑过,我们也不是一提到爱国就会无脑拥护的人,到时候这游戏真没做到预期我们也会继续支持国产游戏。”这类人是靠口吻和措辞在公共讨论中保持中立姿态来掩盖个人偏见和固有立场,这是很典型的茶艺行为,本质上就是一种虚伪。 同理在发售前有另一个同样很有热度的“香槟论”也是存在这种虚伪的,比如有人说黑神话悟空今年有机会获得年度最佳,就会有人反对说别开香槟。事实上恰恰相反,你要是真正关注今年游戏舆论导向的话你就会知道黑神话悟空放在今年以外的任何一年都没机会拿,唯独今年有机会,有些人的理性他只是表演出了一种理性的姿态而已,他做不到也不想去了解世界的复杂性,活在一个只会看立场的二进制世界里。 搞笑的是今年好像是专门为黑神话悟空设下的舞台,24年是游戏小年却是ZZZQ的大年,星鸣特工和龙腾2都是重量级的,以及刺客信条影和CDPR开发巫师4都受ZZZQ所牵连,一系列戏剧性的闹剧让黑神话悟空在这一年成为全球玩家的最后一根稻草,我感觉冯骥和杨奇似乎也是察觉到了游戏界的动向才选择提前发售了完成度只有七成的黑神话悟,凡是买过游戏的玩家都能明显感觉到赶工痕迹:空气墙、战斗判定、换皮怪。如果黑神话悟空是明年发售可能是完整品,口碑会比现在更好,但是个聪明人都了解明年是gta6主宰的舞台,黑猴的热度和讨论度都不会有今年那么开盛放,由此可见游科太懂营销了。
中国单机市场的泡影 宏观角度上来看黑神话悟空是什么品质是什么东西已经没有人关心的了,他已经变成了一个政治任务,还是只许成功不许失败的任务,而我们中国人对只许成功不许失败向来有着深厚的智慧,别说八分的游戏,就算真的全方面失败了,我们也可以用最经典的话术:黑神话悟空到底好不好,要由我们自己说了算。 黑神话悟空从一开始的宣传定位就不是什么“三A单机游戏”,而是“国产第一个3A单机游戏”,有一件是游科还是对的,那就是虽然还有一些自我感觉良好的地方,但游科自己主导的宣发手段总体上还是单机游戏的范畴下进行的,做预告片、线下试玩会、邀请媒体评分、联系UP做商务,都是常见的宣发手的,问题出在一次传播之后的二次传播,他们是控制不了的,四年前发的预告片才隔几个月就几千万播放量,你既没法阻止一年发几十个视频的UP主去万字解析这游戏,也没法阻止某些UP用不知道从外网哪个犄角旮旯搜到的离谱言论把你推到民族主义先锋的位置上,更不能拒绝早就想进军单机游戏市场的资本注入以及平台一年十几条热搜的保驾护航,所以从一开始黑神话就没有丝毫暴死的可能性了 Steam好评率这种玩意儿,我一点进去全是无脑的开服好评,而所谓的销量问题不存在水分我是不信的,早在发售前B站的一大堆自媒体博主就斥巨资买百份抽奖送出去的推波助澜,以及一大堆无脑预购的冤种打着支持国产的旗号大喊不买不是中国人,如果将来的影之刃零和明末这些国产3A将来能顺利发售却达不到黑神话悟空一样的成就,只能说明国产单机市场的庞大不过是个泡影,他们早就把热情贡献给了黑猴。 谁能想到给黑神话赋予最高价值的竟然不是游戏区,而是键政区
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