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巫师3完全版港服打折 现在折扣力度挺大的,要不要下手呢。还是选实体卡
两个NS随从 要需要的可以加好友带走 法师随从带军团法杖 会自动复活 合适新手游侠带了生锈弓 可以控,主要输出是断头台EX
召唤图图
谕见嘉年华,有码更激情 世界上最遥远的距离,莫过于我在天谕的无缝大世界里,而你,却被挡在服务器之外。 独乐乐不如众乐乐!天谕“谕见”首测嘉年华活动,大批”小伙伴激活码“袭来!让你在二测中可以和更多小伙伴们一起愉快的玩耍! 没有买卖,就没有伤害。为了杜绝激活码的买卖行为,本次嘉年华投放的激活码都被设定为推荐绑定。获取“小伙伴激活码“资格的玩家,请在指定时间内填写推荐小伙伴的账号,我们将在二测中对此账号进行激活,具体操作流程请参照接下来官网的相关说明。 本次嘉年华投放激活码的活动包括: 嘉年华·初心 还在为因为没有时间冲级,未获取下测激活码而感到遗憾么?福利来啦! 5月8日中午12点至晚上12点,以及5月9日中午12点至晚上12点,只要登录游戏并当日活跃度达到10,便可通过活跃度奖励面板领取【嘉年华·初见抽奖凭证】。获取抽奖资格的谕霸们,都有机会参与二测资格抽奖(绑定本账号)。 嘉年华·初心活动只针对8日凌晨1点前没有升至50级(未获取【二测激活凭证】)的玩家有效。另外,考虑到之前玩家升50级付出的努力和游戏公平性,每日我们只会从其中抽取25位幸运儿,看脸的时候到了!被抽中的同学可在第二天在补偿npc【柯浮】处领取凭证。 同一个账号只有一个【嘉年华·初心】可以生效。 嘉年华·开发组の谢幕 半个月来,感谢各位对"天谕"的支持。无论是鼓励或是批评,都将是"天谕"继续前行的动力。 5月8日-5月9日19:00-19:30,20位开发组成员将出现在云垂大陆以感谢谕霸们的支持。随着时间的推移,他们会在世界频道放出越来越多的信息提示大家寻找。每天第一个找到开发组的玩家将可以获取二测小伙伴激活凭证【嘉年华·开发组的谢幕】以及永久且唯二(只有这2日投放)的称号,如“鸟叔·初见”,“子枫·初见”,“费费·初见”,“可乐·初见”等。该称号在任何测试中有效,在二测中,该称号附加属性与“一谕终见”称号一致。大部分的开发组都是在见面会、品鉴会、论坛上经常出现的。大家可以有恩的报恩,有仇的报仇...... 友情提示:开发组因为首测前加班太狠,现在大多都在游历云垂山水,风景较好的地方应该能碰到不少...... 同一个账号只有一个【嘉年华·开发组的谢幕】可以生效。 嘉年华·妖王 5月8日、9日的12:00至次日凌晨1:00,在通关镇妖塔、弑神神祠的所有玩家中,我们每日都会抽取25名幸运儿。次日,玩家可在补偿npc【柯浮】处领取二测小伙伴激活凭证【嘉年华·妖王】。 至5月9日末,我们也会在获取了训练场全S成就的所有玩家中抽取20位玩家投放【嘉年华·妖王】。 从任何渠道获得的【嘉年华·妖王】,对同一账号只能生效一次。 嘉年华·战神 5月8日-5月9日的12:00至次日凌晨1:00,每日我们都会在获得了3场竞技场胜利的所有玩家中,我们将随机抽取20位发放亲友激活凭证【嘉年华·战神】。 对同一账号,【嘉年华·战神】激活码只生效一次。 嘉年华·霸者 5月9日的城战,夺取任何据点或者领地的公会会长皆可获得4个小伙伴二测激活凭证【嘉年华·霸者】。 你是云垂大陆的霸者么?今日你已无所顾忌,来痛痛快快的战上一场吧! 以上同类别的嘉年华激活码不可重复生效,但是不同类型的激活码可以重复计算。比如,获取了战神和霸者和妖王的玩家,可以推荐2位小伙伴加入二测。 嘉年华·再见 希望这一次,谕霸们在天谕的旅行是愉快的。最后一天,将没有任何奖励和负担。我们只希望这一天,大家能轻松的,快乐的享受游戏。 或许开发组的成员会出现在各个地方,与大家聊天、拍照、切磋或是下副本。不过,开发组也有不健谈容易害羞脸红的,也有手残会被boss虐的。若大家看到,请保持淡定= =。 预祝大家嘉年华周末愉快。 盘 古 游 戏 工 作 室 2014年5月6日
华盛顿州拟征自行车税?因为骑车不环保而且没交买路钱 本篇来自“西雅图自行车博客”(seattle bike blog)。华盛顿州众议员Ed Orcutt(R–Kalama)认为骑自行车并不是一项环保的运动,因为这项活动导致骑车者“心脏跳动和呼吸的频率增加”。一位选民发邮件给Orcutt质疑立法机构想把自行车税作为一揽子交通收入的一部分(link)的正确性。正是因为Orcutt对这封邮件的回应,才有了以上说法。于是该博客采访了Orcutt议员以确认邮件的真实性,并得到进一步的解释。 Orcutt说,“当你骑自行车时,你会比开汽车呼出更多的二氧化碳”。不过他也承认他并未做过任何调查研究,人骑车时呼出的二氧化碳与汽车引擎发动排出二氧化碳有什么区别(其他人有)。 “你不能说骑自行车对环境没有任何污染。”他说,由于他那天一直不在电脑旁,那封邮件他没再看过,而那个发来邮件的一定是不支持他观点的选民(邮件内容被Cascade公开,链接)。他说,“有人不喜欢我,但这没关系”。他还坚持他的观点,认为那些骑自行车的人其实并没有为使用道路而支付相应的钱。“当你骑车时,告诉我你这种行为产生了哪种税。”“销售税和道路是没关系的。” 说人们骑自行车但没有为维护道路买单显然是不正确的。大部分人骑车的道路是向县和市政当局付了钱的。在西雅图,汽油税只占百分之四的SDOT(西雅图交通局)预算(如2009年)。剩下的大部分支付费用来自其他每个人,无论他们是以何种方式聚到一起的。从州级别来看,汽油税只占WSDOT(华盛顿州交通局)预算的(四分之一)。至于这个一揽子交通收人计划中,他说最后被用到自行车道上的钱会高于实际建议的自行车税。“比起你们付出的,你们其实会得到更多回来”他说
郑州男子钥匙链上挂水果刀被拘3日 警方称没问题 带刀的可得要小心啊
测试你的YD级别 一楼度娘
CTM团队本之黑翼陷窟~~~先睹为快
人类菊花的最高境界,看后我无语了
八大恶习令你吃下塑化剂~~~~!!! 【健康帖,看看更健康】 大恶习令你吃下塑化剂~~~~!!! 作为一种能使塑料软化的化学品,塑化剂广泛用于玩具、食品包装材料、指甲油、洗发液等数百种产品中。多国研究均已证实,塑化剂会影响人体的内分泌系统,干 扰人体正常的激素分泌,影响胎儿和儿童的正常发育。欧盟早在1999年就作出决定,严格限制儿童玩具和用品中塑化剂的含量。而肇始于台湾地区的塑化剂问题 之所以引发广泛关注,是因为,直接添加于食品之中。 ———————————————————————————————————————— 恶习1:饮用果汁等浓稠饮料 当你喝一瓶果汁的时候,如果它不是 10块钱左右的纯果汁,那么你要看出它是果汁的话,它就是加了起云剂的。因为这种果汁中真正的果汁含量只有3%-5%,如果是光把果汁兑水的话,看上去跟 清水差不了多少。所以当你看果汁中的配料的时候,不光有水果原汁,还有香精、色素和起云剂,有时也叫稳定剂或者乳化剂。 有了起云剂,就可以让本来寡淡的兑水果汁,变得朦朦胧胧,看起来就像真的果汁了。在食品工业中允许使用的起云剂,一般是由棕榈油加乳化剂混合,制成水包油的结构,脂肪球均匀分散遮挡光线,就让果汁看起来浑浊,特别真实。 而塑化剂DEHP是一种化工业用塑料软化剂,属无色、无味液体,添加后可让微粒分子更均匀散布,因此能增加延展性、弹性及柔软度,常作为沙发、汽车座椅、橡胶管、化妆品及玩具的原料,属于工业添加剂。黑心厂商用它做起云剂,不仅节约了成本,而且"起云"的效果比原来还好。 6月6日,国家质检总局更新台湾地区公布的受塑化剂污染的相关产品名单中,共有六大类上榜:运动饮料;果汁饮料;茶饮料;果酱、果浆或果冻;胶囊锭状粉状食品;添加剂,大多和浓稠饮料有关。 在此次塑化剂风波中,果汁饮料成为“重灾区”,而这一秘密被完全揭露后,未来的前景更不容乐观。 恶习2:长期食用方便面 2010年10月,华南农业大学食品学院柳春红副教授及其同事从广州市各大型超市随机采购不同品牌和口味的56份方便面和25份方便米粉食品作为样品。结果显示,邻苯二甲酸二丁酯(DBP)和邻苯二甲酸二(2-X己基)酯(DEHP)的检出率均超过一半。 柳春红及其同事称,根据国家标准《食品容器、包转材料用添加剂使用卫生标准》(GB9685-2008),DBP和DEHP仅可用于接触非脂肪性食品的容 器,且在塑料包装中的特定迁移量分别不超过0.3毫克/千克和1.5毫克/千克。但实验室采集样本中的DBP和DEHP含量,已经远远超过此标准。 柳春红副教授及其同事的论文援引英国农渔食品部规定的DBP、DEHP耐受量,即每千克体重每天摄入分别不超过0.01毫克和0.05毫克。如果一个体重 60千克的成年人每天食用两包方便面(每包含面饼90克和调味料酱包8克),DBP、DEHP暴露值就有可能超标,"其潜在的危害显然不可忽视"。 中国每年售出的上百亿包方便面中,超过半数含有塑化剂。 恶习3: 用塑料瓶存放含油脂食品 DEHP这种增塑剂也被广泛用在聚氯乙烯(下称"PVC")制品中。研究人员在文中指出,DEHP是一种内环境干扰物,会影响分泌系统的正常功能,若累积到一定程度也将诱发癌症。实验发现,PVC垫片应避免与脂肪类食品接触,而且较薄的PVC垫片有较高的溶出量。 我国有关食品标准明确规定,PVC瓶盖垫片是不能接触油脂类食品,但可以用于汽水、啤酒、黄酒及蒸馏酒瓶盖。不过,市面上仍然有相当多的含油脂类食品的生
八大恶习令你吃下塑化剂~~~~!!! 【健康帖,看看更健康】 八大恶习令你吃下塑化剂~~~~!!! 作为一种能使塑料软化的化学品,塑化剂广泛用于玩具、食品包装材料、指甲油、洗发液等数百种产品中。多国研究均已证实,塑化剂会影响人体的内分泌系统,干 扰人体正常的激素分泌,影响胎儿和儿童的正常发育。欧盟早在1999年就作出决定,严格限制儿童玩具和用品中塑化剂的含量。而肇始于台湾地区的塑化剂问题 之所以引发广泛关注,是因为,直接添加于食品之中。
要想金枪难倒!请练此神功!
父亲节,为父亲许个愿吧 愿老爸身体健康,财源滚滚,还有记住少抽烟,少喝酒,多运动,您的健康是全家人的幸福,在此祝老爸节日快乐
试试新功能 @eivs001
猎人单刷风暴要塞小怪赚G 玛格曼达问天羽
魔兽世界猎人附魔 部位 一般附魔 特殊专业附魔 头部 20爆击等级50AP,[折磨秘纹] 黑锋骑士团崇敬 肩膀 15爆击等级40AP,[强效战斧铭文],霍迪尔之子崇拜 铭文:15爆击等级120AP。 胸甲 10属性 披风 22敏捷 工程:降落伞附带23敏 手腕 50AP 制皮130AP。 手套 20敏 工程学:加速器 腰带 没有附魔,但有一个[永恒腰带扣],可多装一个任意宝石 腿部 22爆击等级75AP,[冰鳞腿甲片] 制皮有等效的廉价FM,仅对自己有效。 鞋子 12命中12爆击,或者一些情况下可使用16敏捷 工程学:火箭靴 戒指 附魔:40AP 近战武器 110AP,双持时可选65AP、26敏、25命中+25爆击 远程武器 40爆击等级[觅心瞄准镜] 希望满意
黑骑士 击败银色锦标赛NPC之后,之前在银色锦标赛系列任务中击败过一次的黑骑士再次登场,并杀掉了竞技场中的主持人。这次的黑骑士不再领便当了,它是一场三个阶段的BOSS战斗,每一个阶段黑骑士都要被杀死一次。每阶段的技能如下: 第一阶段:肉体形态 缓刑:击晕目标2秒,造成13500暗影伤害,并将其击退。 亡者复生:召唤一只食尸鬼帮助黑骑士作战。会复活刚刚被杀死的竞技场主持人作为食尸鬼。 食尸鬼爆炸:黑骑士强迫他的食尸鬼仆从爆炸,5秒施法。 第二阶段:骷髅形态 亡者大军:第二阶段开始时使用。同DK技能,召唤出大量复生的勇士。 食尸鬼爆炸:黑骑士强迫他的食尸鬼仆从爆炸,1秒施法。 亵渎:在目标脚下创造亵渎之地,站在其上的目标移动速度降低50%,并每两秒受到2000暗影伤害。 第一和第二阶段共用 瘟疫打击:同DK技能,为目标附加血之瘟疫。 血之瘟疫:疾病效果,每两秒造成3600暗影伤害,持续15秒。 冰冷之触:同DK技能,造成5000冰霜伤害并为目标附加冰霜热疫。 冰霜热疫:疾病效果,每3秒造成2000冰霜伤害,并降低近战和远程攻击速度25%,持续15秒。 湮灭:野蛮的近战攻击造成125%武器伤害附加1500点,目标上每有一个疾病,总伤害增加30%,但是会吞噬疾病效果。 第三阶段:鬼魂形态 死亡之咬:对附近所有玩家造成2000暗影冰霜伤害,并增加他们受到的魔法伤害5%,持续15秒,此效果可叠加。 死亡印记:黑骑士为你标记一个死亡的印记,10秒内增加受到的魔法伤害200%。
【80紫装速成】修改完结版 猎袭吧 后羿之徒 各位都是LR,任务到80的时候,有些声望可要记得开启哟(详情见置顶帖),这样打YX本的时候,穿上战袍顺便刷声望。 到了80,第一目标就是普通试炼,虽然说现在很多都喊的GS 3000+之类的,但我相信各位都是有亲友的,组上几个,或者让装备好的朋友带你几把。这应该都是可以的吧? 一、普通试炼部分: 普通试炼LR毕业装备如下: 胜利旌旗(饰品) 乌鲁卡的狂热指环(手指) 恶棍肩甲(肩部 皮甲) 狂妄侵攻护腿(腿部 皮甲 ) 银色狂热者手套(手 皮甲 ) 外域行者的鳞甲长靴(脚 锁甲) 残忍腰带(腰部 锁甲) 永悔腕甲(手腕 锁甲) 话说这些是PT试炼最完美的毕业,比如手腕,还有个皮子也不错,可以用用。 普通试炼毕业以后,各位就可以去刷各英雄本了,这时候有了点装备基础,YX本也不会没人要的= =! 二、YX本部分(不包括试炼): 各YX本中掉落LR可用装备的如下:魔枢:弩 城堡:手腕 监狱:法杖 古达克:裤子、戒指 岩石大厅:匕首、裤子 乌巅:腰带 STSM:拳套 ,有些可能有遗漏,见谅= =! 三、牌子装部分: 普通的YX本刷完,牌子也有了50多个了吧,这时候,我们可以去换几件比较值得换的牌子装,我认为首选226级,38征服牌子的锁甲腿,属性超值= =!其次是19个征服牌子的项链,然后是征服牌子换成勇士牌子之后弄的披风。至于征服牌子的锁甲腰带和手套,我不建议换,都是急速属性,跟后面将提到的YX试炼中的腰带和手套比起来,相对来说还差了一些。毕竟我们LR不需要急速。 %E@
ICC(冰冠城塞) 攻略 1号 玛洛嘉领主 骨刺之坟:掷出一根大型的骨刺,刺穿敌人。直接造成9000点物理伤害,在骨刺被打碎前每秒造成10%生命值的伤害。 冷焰:每1秒造成6000-11000点冰霜伤害,持续3-8秒。 骸骨风暴 :对房间中的玩家最多造成每两秒6000-14000点的物理伤害。越靠近玛洛嘉的玩家受到越多的伤害。技能持续20秒。 (可以理解为王在房间内来回跑着放旋风斩) PS 下面各王的技能 都是视难度而定的 坦开怪后王面朝12点方向 所有人站在王脚下红圈内 猎人无视 近战 抽 出骨刺了 第一时间打骨刺 尤其注意远方的猎人 躲火 坦 副坦跟着主坦躲火 火焰是长条形的 一般都是先左 后右 治疗 加好中骨刺的 骑士注意要给中了骨刺又在冷炎内的队友保护 各模式区别:10人 如上 不多说 25人骨刺一次三个 H10副坦在施放骸骨风暴前 跑到房间左或右边 主坦另一边 当木桩 让王转 转完后立刻归位 剩下的治疗DD站在房间中间 不要动 出骨刺打 出火躲 相关成就:去骨,在没有团队成员被穿刺超过8秒的情况下,击败玛洛嘉领主。 这个 没有什么好解释的
【趣味故事:《幽暗城小学》神族的孩子玩魔兽】转自NGA 【上学接送】 小亡贼:爸爸每天骑骷髅马送我上学。 小血骑:妈妈每天骑鸵鸟送我上学。 小巨猎:爸爸每天骑恐龙送我上学。 小牛萨:爸爸每天骑科多兽送我上学。 小牛德:额···· 我每天自己上学····· 众人:咦,你爸爸妈妈为什么不送你呢······ 小牛德:这个·····我家住在山上,你们知道的·····我爸是个战士,自从摔死过一次之后就打死不送我了。特别是我学会飞了以后········
寒冰牌子换装备 先披风、然后T10、胸、肩、头、手
猎人宝石插法 黄槽10敏10耐,红槽20敏,蓝槽无视差20敏,胸出个梦魇之泪
2011魔兽世界灾难长篇视频《大灾建》 一楼喂熊
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怪吓人的图片
猎人单刷BWL 老一 作者:玛格曼达问天羽
LR无限单刷25人ICC小怪视频
4.1猎人的改动 威慑不需装备近战武器便可使用。 爆炸陷阱拥有新的法术特效。 主人的呼唤拥有新的法术特效。 多重射击造成的伤害提高250%。 驯服野兽所驯服的宠物现在将与猎人同级,而非低于猎人3级。 宠物 喂养宠物技能可立即恢复宠物50%的生命力。无法在战斗中使用。需要正确的食物。 快乐值/宠物忠诚度系统已移除。猎人不再需要管理宠物的快乐值,宠物现在的伤害基准值全都等同之前快乐时的伤害值。 嗜血不再产生快乐值。 腐食者不再恢复快乐值。 守卫犬不再使低吼产生额外的快乐值。 被召唤的宠物一出现便有100点的集中值,而非0点。 雕文 治疗宠物雕文:改为比例缩小雕纹,使宠物的体积稍微缩小。 bug修正 如现有目标在猎人施放技能时死亡,将不再自动获得新的目标。 当“停止自动攻击”的选项开启时,对新目标使用瞄准射击和稳固射击时将不再施展自动射击。 对敌对玩家使用冰冻陷阱时将自动停止自动射击直到再次做出攻击。 威慑:圣骑士的范围伤害技能“公正之锤”将不会击中开启威慑的猎人。 扰乱射击和多重射击正确地拥有40码的射程。 阻扰(坚毅宠物技能)的射程提高使宠物能准确的阻挡攻击。 多重射击正确地拥有1秒的共享冷却时间。 驱散射击的困惑效果不会有时被猎人自己的自动射击给移除。
电视王2 浩劫与重播
奇美拉焦点宏(摘自NGA) #showtooltip 奇美拉射击 /cast [target=focus,harm,exists][target=focustarget,harm]奇美拉射击;奇美拉射击 解释: 这个宏利用了条件语句。 1、#showtooltip 奇美拉射击——动作条显示奇美拉射击; 2、[target=focus,harm,exists]——焦点存在且为敌对时,对焦点施放奇美拉射击,举例:打绿软,设置教授为焦点,目标是绿软的同时,把奇美拉打给BOSS。 3、[target=focustarget,harm]——焦点非敌对(焦点是T)情况下,焦点的目标存在且为敌对(就是T拉着BOSS),对BOSS施放奇美拉射击;举例:打绿软,为了方便误导把T设置成焦点,误导教授T的同时,奇美拉可以打给教授,而做这些动作(误导T、奇美拉打教授)的同时,目标还是绿软。 4、;奇美拉射击——以上条件不存在时直接对当前目标施放奇美拉射击(如果可以施放的话)。举例:打绿软,绿软死了目标改成教授,直接点宏就是奇美拉打教授。 上面的宏还可以这样写: #showtooltip 奇美拉射击 /cast [mod][@focus,harm,nodead][@focustarget,harm,nodead][]奇美拉射击 以教授打绿软为例,不管焦点设置成教授还是T,你的目标是绿软的时候,奇美拉都会打给教授且不改变目标(不需要tab到教授,那会损失自动射击),即使你没有设置焦点,奇美拉也会正确的打给你的当前目标。 1、增加条件参数[nodead]可以满足焦点目标死亡,对当前目标施放奇美拉。 2、增加按下shift或alt或ctrl的时候对当前目标施放奇美拉射击的功能(用途:比如大家转火不利,奇美拉必须要打给当前目标以提高清除速度,或者用于刷新双钉刺,或者背对、远离焦点目标(或焦点目标的目标)打不出奇美拉时,打给当前目标),[mod]条件即是功能键,可以具体设置为[mod:shift]、[mod:alt]、[mod:ctrl],如果只写[mod]则表示shift或alt或ctrl任意一键即可。 比如焦点目标超出射程,背对焦点目标等情况下的焦点宏: /castsequence reset=2 ,奇美拉射击 /cast [mod][@focus,harm,nodead][@focustarget,harm,nodead][]奇美拉射击 如果焦点目标在不满足奇美拉释放要求的情况下(比如焦点目标超出射程,背对焦点目标等情况),连续点击2次宏,可把奇美拉打给当前目标。其他解释和上面的一样。 奇美拉和瞄准绑定一起的宏(奇美拉打给BOSS,瞄准就打给ADD): /castsequence reset=3 ,瞄准射击 /cast [mod][@focus,harm,nodead][@focustarget,harm,nodead][]奇美拉射击
猎人的弓 暴怒的弓
新人发贴,今天刚入手小P 求笼罩
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