鸿图三棋司马懿 3435781
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版本之子曹纯的四种玩法(百花齐放) 开篇语:曹纯一个人改变了战场环境,可以载入鸿图历史了。如果你要带一个指挥控制技能,给谁?给主将。为什么?因为曹纯。 正文:版本之子曹纯的四种玩法(没有标准答案) 1.主将流,带增伤辅助将。女辅助董白或貂蝉类,必须加甄姬拆,男辅助新张辽或新孙坚类,可三势,也可以两魏国。只适合高红技能全的玩家,直接主将技能秒人,不暴击也能秒人,7秒内解决战斗。普通玩家不建议尝试。曹纯不带任何主动技能,只带温酒等指挥被动类的增伤增暴或概率免控技能。目标:一刀主将技能秒人,除了怕开局的力竭,不怕开局的其他任何控制,因为主将技不吃沉默眩晕的。 2.主动流,分两种,一种是带简雍的核弹,一种不带简雍的炸弹。适合中低档玩家,温酒加一个主动技能。要求:带老辽的话就用力战,带新张辽的话就用贯甲。核心是必须有精准属性,主将尽可能站后排。优点:一刀主动秒人,白板一样玩。缺点:怕对方主将的晒金,怕对方的各种减伤BUFF。 3.连击流,常规玩法,没啥意思。有些技能和关羽冲突。没关羽的可以考虑玩。有关羽,建议要1或2或下面这种。 4.杂耍流,带一个连击一个主动。 这赛季的版本之子曹纯,以上四种玩法,并没有真正的优劣,取决于战场环境(以10区为例,连击曹纯比较多,那我就玩主动曹纯,站后排,未肉搏之前打死对方)。虽然我们都想追求T0级别的主将流,但钱包不支持的话,后面几种也都可以玩,至少都是T0.5的存在。看不懂的,欢迎来风林火山葫芦团,进群后司马老贼手把手教。
版本之子曹纯的四种玩法(没有标准答案) 开篇语:曹纯一个人改变了战场环境,可以载入鸿图历史了。如果你要带一个指挥控制技能,给谁?给主将。为什么?因为曹纯。 正文:版本之子曹纯的四种玩法(没有标准答案) 1.主将流,带增伤辅助将。女辅助董白或貂蝉类,必须加甄姬拆,男辅助新张辽或新孙坚类,可三势,也可以两魏国。只适合高红技能全的玩家,直接主将技能秒人,不暴击也能秒人,7秒内解决战斗。普通玩家不建议尝试。曹纯不带任何主动技能,只带温酒等指挥被动类的增伤增暴或概率免控技能。目标:一刀主将技能秒人,除了怕开局的力竭,不怕开局的其他任何控制,因为主将技不吃沉默眩晕的。 2.主动流,分两种,一种是带简雍的核弹,一种不带简雍的炸弹。适合中低档玩家,温酒加一个主动技能。要求:带老辽的话就用力战,带新张辽的话就用贯甲。核心是必须有精准属性,主将尽可能站后排。优点:一刀主动秒人,白板一样玩。缺点:怕对方主将的晒金,怕对方的各种减伤BUFF。 3.连击流,常规玩法,没啥意思。有些技能和关羽冲突。没关羽的可以考虑玩。有关羽,建议要1或2或下面这种。 4.杂耍流,带一个连击一个主动。 这赛季的版本之子曹纯,以上四种玩法,并没有真正的优劣,取决于战场环境(以10区为例,连击曹纯比较多,那我就玩主动曹纯,站后排,未肉搏之前打死对方)。虽然我们都想追求T0级别的主将流,但钱包不支持的话,后面几种也都可以玩,至少都是T0.5的存在。看不懂的,欢迎来风林火山葫芦团,进群后司马老贼手把手教。
和鸿图测试对比 各有千秋。 1、抽卡方面都差不多。不过开服398卡包里没有刘备。鸿图开服卡包里有刘备。很多人会来s1赌一下。建议增加一个三黄到开服398卡包里。 2、鸿鹄霸业里面免费自动征兵,好评。而鸿图里自动征兵要花金猪。 3、界面上,鸿图明显更好看一些。六边形地格更舒服。 4、人物画面,两款游戏差不多,吊打三战。如果真要挑,似乎鸿图更明亮一点。 5、鸿鹄霸业里面增加手动内政,操作感更强,适合肝帝玩家,不会无聊。 6、打地方面,差别不大,都需要铺塔和视野。不过鸿鹄霸业没有多次练兵的设置,鸿图可以一次最多练地三次,操作更简单。 7、内政升级,鸿鹄更人性化,时间短一些,且有三个队列。鸿图只有两个队列,需要更多的玉秒。 8、充值方面,鸿鹄霸业的付费选项更多,可以直接花钱买兵。对于氪佬更友好。 结论:1、如果是新玩家,可以好好体验一下,可玩度比较高,官方有诚意,从设定上看,明显不是捞一票就跑路的主。参照战地无疆的十几个充值选项。2、如果是鸿图老玩家,基本没有换游戏的动力,一是嫌弃这个界面太土,二是嫌弃新增各种手动的内政操作太无聊,不如全自动得了。3、如果是三战三棋类的玩家,这类玩家大多玩游戏更注重策略性,所以也只会有小部份过来。
我的建议如下,欢迎集思广益。 我给小琪的建议很清楚:9号原本就应该开本,如果9号不开本,你16号又开两个,将会导致玩家会有大量的意见。因为16号开两个本,导致每个本都不如9号本的人多。玩家会质疑,那你9号为啥不直接开个本? 所以这里面本质是策划的问题。 作为玩家,建议不要争论,核心是解决问题。扶摇的兄弟们有意见完全可以理解,毕竟硬生生被拆散了。 比如:你9号两个火不开本,那之前一个火的,你为啥又开本了,这个需要请策划给出解释的,否则玩家肯定会认为有人在操控。 假设这个16号一个本确实装不下,开两个又影响游戏体验,能否设定:安排历史战功排名前2000(假设一个本最多容纳2000)的进一个本?低战功的,直接后延一周报名。 毕竟名片功能都有了,筛选数据就看CH愿不愿意优化了。 我们是玩游戏的,不要被游戏玩了。大家有问题多找CH,喷多了,相信总会有效果的。因为CH的问题导致玩家互喷,是游戏的悲哀。 另外还有一些建议,请大家一起修正。然后请超核玩家们,一起找专属客服提建议去。 第一:这个游戏的征服设定,现在看还是有些瑕疵,完全不看玩家战功排名的,导致很多人摆烂蹭名额。如果根据联盟的高级城池数量情况,匹配相应征服名额,哪怕没有拿到洛阳的也有少量征服名额。征服名额按盟内战功排名自动分配,就不会有人摆烂蹭名额了。 第二:为了避免刷战功,同两个人在一定时间内,互刷到一定次数后,战功会有衰减。这样也可以避免恶意的互刷,影响游戏公平。 第三:跨服战场的表现和战功,可以同步到赛季战功里第四:希望备战区的队伍里,点名字,就能查看基本信息,比如名片等等。 第五:不要开发新地图了,专心把现有地图,那些没人愿意玩的地图优化改进好就可以了。一款游戏有四五个经典剧本就足够。为啥大家就盯着这几个本玩,肯定是有原因的。 第六:S1玩家首次进巅峰,建议能免费体验至少十张核心卡,开放十个免费的核心战法,由玩家自选,仅限第一个巅峰赛季。如果想赚点钱,也可以针对S1玩家开一个98元自选任意核心包。放心,老玩家不会有意见的,反而会促进回流,提高巅峰本的活跃。还是那句话,对新玩家怎么友好都不为过。
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