mwq22
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max2018 compact材质编辑器的问题 max2018 compact材质编辑器里不能拖动位图放到maps的各个位置. 我问了下群里的人,好像都有这个问题 但是为什么没人反馈? 系统:win10 64bit max2018 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpuu.sh%2FzvOJq%2F69da1ea3a2.mp4&urlrefer=8114dd3fdf59f84dc95aadb536155600
csgo这游戏不行了 才打到小地球 一晚上5局 5局都是5个挂的 抢枪爆头 不管手枪 机枪还是狙都是爆头 我们这边有个人也开爆头 对面就开始刷举报的那个信息。。。 我日 还有天理吗 演员当不下去了
WOW已经完全无法支持x86了么? 尝试了很多个版本 还有别人调整好的档 都是只能再各自版本的x64下成功(必须是x64的WOW程序和对应的ReShade.fx DLL这些才能成功) 请问,还有办法可以挽救x86么?
[驱动求助]蓝宝石 HD6850 1G的显卡,用哪个版本的驱动? 如图。 目前用的7月9日发布的15.7,游戏偶尔有明显的卡顿——(偶尔是指,有时候几分钟卡顿一次,有时候二三十分钟……) 有时候卡2~3秒。帧数稳定50+ 少数情况,卡的时候帧数跌到10左右。不过一般帧数是稳定的。这显卡用13.9还是14.4还是15.7??? [3个版本前面测试都有卡顿现象] 游戏设置根绝置顶帖子来的。最后还索性拉到最低,渲染50%,一样有卡顿。。。 WOW客户端三大件也都删除过的;完全0插件也测试过,一样卡顿。
【发现没人发】Firefox和ADSafe冲突的问题 由于9号更新了29.0.1,便问题不断。。。。 先是flash崩溃,然后是网页排版问题。。。。。。 经过多日的测试和反复研究,结果发现结症是:ADSafe 版本:3.3.0.429 ADSafe的广告过滤功能太强大了,强大到css样式也不能正常运行。。。。。 广告过滤软件更换为Bloxy(保护伞),一切正常!世界恢复了和平!
2.01的时候 用八门神器改能量成功 RT 2.01的时候 用八门神器改能量成功 升级到2.02能量还是99W 魔钻没办法 3000多魔钻用完 也没改出来。。。。 估计这个真不能改 99W能量 满足了。。。 3gs 5.0.1
【下雨天讲故事】小清新故事一则 RT 最近老爱下雨,气温很舒适。 想起一个N早前的故事,找了一下午才找到的。早上看微博,上说:“爱,或被爱,都不如相爱” 太赞了
【全球最电影】那些感动我们的电影之《致命伴旅》 【全球最电影】——那些感动我们的电影…… 《致命伴旅》 jolie:“请我吃饭吧!" depp:"我能请你吃饭吗?" jolie: “女人不喜欢被提问。" depp:“跟我去吃饭!" jolie:“太鲁莽了!" depp:“跟我一起吃饭好吗?" jolie:“你又提问了" depp:“.....我要吃饭了,没有你,我吃不下。" jolie笑了。。。
【520】据说今天是个什么节日的 男人有很多女朋友是因为会甜言蜜语,会死缠烂打,会说谎。而女人有很多男人追是因为漂亮,会发嗲,会装乖……所以,诚实的男人没女朋友,正直的女人也缺男朋友,如何让好男人认识好女人,这是个世界性难题……你没有男、女朋友的真正原因,不是因为这世上没人独具慧眼,而是因为你太好了。——@陆琪 越是年长,越难得到朋友。因为你很难再愿意去屈就和妥协别人。所以很多人轻易地热闹群聚着喝酒吃饭,高谈阔论。即使不了了之,彼此心里也没有丝毫留恋。这是社交动物的方式。只要不谈感情,就很干脆。人与人之间的那份郑重而留恋的对待,也许已经是奢侈的事,但值得追寻。——安妮宝贝心小了,所有的小事就大了;心大了,所有的大事都小了;看淡世事沧桑,内心安然无恙。 PS: 祝大家好心情!
【贴图】我们该微笑的理由
【海贼王】路飞生日祝贺视频 转自:土豆网 今天终于有时间去看动漫了。 偶然看见这个。 对于生日神马的,一向都没太在意 视频看起来也算还行 仅仅是,老画面勾起了不少回忆吧 伴随《海贼王》540+集下来,真的留下了很多东西呐 希望大家喜欢吧
【@关注英语】每月一句 Being single means you’re strong and patient enough to wait for someone who deserves your worth! 单身意味着你有足够的坚强和耐心,去等待那个值得拥有你的人!最近貌似有点低落,正好看见这句,拿来自勉。 有需要的同学,就拿去吧。
【海贼王】娜美MAD 不知道大家看过了没 前面看到,觉得很赞。 反正看了好多遍~
【@关注英语】每日一句 Life is full of ups and downs. The trick is to enjoy the ups and have courage during the downs. 人生充满了起起落落,关键在于,在顶端时要好好享受;在低谷时不失勇气。淡然也好,冷酷也好。。。 每个人有自己的表达方式 老爸说,三起三落不到老。 人生的路还长着呐。 如果2012年12月21日,地球没有毁灭的话,我们还是得走下去的。 走好每一步,就对了。
【@关注英语】每周一句 A sad thing in life is when you meet someone who means a lot to you,only to find out in the end that it was never meant to be and you just have to let go. 生命中令人悲伤的一件事是你遇到了一个对你来说很重要的人,但却最终发现你们有缘无份,因此你不得不放手。PS: 喂喂,只是英文例句,大家别太感伤。 O啦,有情人终成眷属的啦~
【@关注英语】每日一句 Sometimes when I say "I'm okay", I want someone to look me in the eyes, hug me tight and say, "I know you are not". 有时候,当我说:“我很好”的时候,我都想有人看进我的眼里,紧紧抱着我说:“我知道你不好。”人生就像挖坑。 每天起床,给自己挖个坑,埋进去。。。 天长地久,一大片坑洞,记载着生活的点点滴滴。。。 莫奈何的 虽然坑继续有在挖,却很少有填。 偶尔回头一看 哎,多希望有个踏个七色云彩的家伙来把坑都填了。。。然后一起挖坑、填坑。。。。 哈哈~~【陷入各种YY中……】 Ps: 好吧,就算身在这种大城市中,我们也仍旧善于隔离自己 明明就站在人群中,还是觉得周围一片荒芜。 看地上花开花谢,观天上云卷云舒。 这个NPC的世界,哎~ 回头说一句,其实路都是自己选的。 喜欢干嘛干嘛去。 坚持走下去,亦或者每天都换。Whatever.... 这就是所谓的“人无远虑必有近忧”吧 【~】额,介个,貌似有段时间没来吧里晃悠了。。。 前面好不容易修个假,出门就遇到交通事故,搞得惨兮兮。。。 前两天出关,现在有恢复状态,继续工作、生活…… 人生,就是要遇到很多事情,都经历过,才会有感触。 其实,每一天,都可以是一个开始! 刚把得。。。一库。
【@关注英语】每周一句 No matter the ending is perfect or not, you cannot disappear from my world. 我的世界不允许你的消失,不管结局是否完美。
【@关注英语】每日一句 What other people think of you is none of your business. 别人爱怎么想那是他们的事,你就是你。这就是以往教导小盆友时,总爱说的“勇敢做自己”啦。 有时候,心思细腻也不好的——容易太在乎。思维活跃了,就容易想太多。。。 有时候,没心没肺唯我独尊的,也蛮不错。八竿子打不到的飞醋,就没必要去吃了吧。 “感觉快乐就忙东忙西,感觉累了就放空自己” 做真实的自己,开心呐,就笑;伤心呐,就哭。 男人为什么就不能哭?没道理啊 “有的时候,人们之所以哭泣并不是因为软弱,而是因为他们坚强了太久。” 【Sometimes, people cry not because they're weak. It's because they have been strong for too long.】 活出自己的精彩,走好每一步,足矣。 刚把得PS: 关于“每日一句” 在“日”和“天”之间,徘徊良久,踌躇不已。。。 最终。。。哈哈
【@关注英语】每周一句 Life is like riding a bicycle.To keep your balance you must keep moving. 生活就像骑自行车,只有不断前进,才能保持平衡。嗯,很励志呐。
【通缉令】纳命来 @东堂小七 这尼玛,你是扭腰控么 你妹的,不扭腰行不? 好不容易偷闲看看帖子,你那个扭腰的签名就一直在你来扭啊扭.... 眼睛好花就不说了,还闹得我腰肌酸痛 已掌握充分证据:…… 各位党员看看,是不是眼睛很花?是不是腰肌隐隐酸痛? 是就对了,一起通缉这厮吧 &*……*%&*&
关于【六摸霞吹】 我才发现原来吧里等级是这么设定的 那么,长此以往,不是会出现——十八摸霞吹 十八摸霞,吹
【闲人散记】 人世风尘虽恶,毕竟无法绝尘而去。最爱的,最忧烦的,最苦的,都在这里了。 “唯有历遍红尘,方能铅华洗尽”啊,少年。(不要问我为什么用这个插图,我也纳闷啊...难道单身了27年,终究没hold住,对于丝袜、美腿什么的产生了一些说不明道不尽的特殊的思想感情么= =!)
【@关注英语】每周一句 Live with smile, we will have unexpected harvest! 微笑地面对生活,我们将会有意想不到的收获!以前好像看见说,党内菊花颇多,特献上秋菊一枚。 深秋啊深秋的,就要立冬了…… 还记得那首《大约在冬季》的歌吗? 曾记否,…… 呵,秋天真是个适合怀旧的季节。还好,已经快要结束了。。。 未了的思绪,明年的秋天再续吧
【@关注英语】励志篇 No matter how much I feel lost and hesitated now.I need to live the way I want at last. 无论我此时是如何的彷徨迷茫,最终,我都要过上自己想要的生活。彷徨迷茫,都有过的吧。 作为一个时常纠结的人,长期沉迷于一些别人完全不在意的事物的纠结中,几多迷茫,几多彷徨…… 小时候,对未来有过很多憧憬; 长大后,觉得儿时的想法很扯淡很没边…… 然而,现在,我却有种预感,儿时的梦想,或许,并没有一直以来想象的那么不靠谱,那么不可实现…… “如果你有梦想,你就应该去捍卫她!” 嘿,总有一天,我要过上自己想要的生活。 这妹纸不错的,小北
【@关注英语】每周一句 When life gives you a hundred reasons to cry, show life that you have a thousand reasons to smile. 当生活抛给你一百个哭泣的理由,秀出一千个微笑的理由给它看看。这妹纸咋样? Smile——平凡,却又特殊。 《乖乖女是大明星》主角小名就叫Miley——smile Miley 爱笑的Miley 以前有个同事,很开朗很能hold住的,以前QQ昵称也叫Smile——可惜毕业两年多之后,就改了= =! 常说,“眼波流转,微笑蔓延,怦然心动……” ……【挖坑,留悬念吧】 祝大家好心情!
【@关注英语】每月一句 Life is a long journey. Don't waste your time waiting for people who are not willing to walk with you. 生活是一场漫长的旅行,不要浪费时间,去等待那些不愿与你携手同行的人。你找到那个与你携手同行的人了吗? PS:突然觉得这个句子很赞。 同意的举手~
【吧庆】圣光-守护 信仰圣光的骑士,一直都是守护的代名词 就是为此,开始了那一段守护之旅…… 嘿,还真是难忘。就算现在不再信仰圣光,守护的观念却留了下来…… 喜欢这一段: 关心则乱! 最走不出去的,总是自己画地为牢的圈…… 离开——为了寻找最根本的信仰。
【见鬼】也信美人终作土,不堪幽梦太匆匆 这算是灵异事件? 晚上回来,出大坪轻轨站的时候……错觉!!! 错觉?错觉.....错觉。 真的是错觉吧。那个人,现在的话,应该是在相夫教子才对。没可能出现的…… 已经过去了那么久,还以为已经淡忘干净 那一瞬间,记忆如潮水般涌来…… 这,大概就叫做回忆吧——这就是记忆的力量。 “也信美人终作土,不堪幽梦太匆匆。” 但愿那个人幸福美满,我也继续追寻属于自己的幸福。
最终幻想7圣童降临 完整版 09年出的完整版 特别注意:不要英文语音,不要中文语音。。。。。。 要的就是日文语音+中文字幕的!!!!喜欢tifa的声音 谢谢!高清的最好!!!
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发下邮箱 感谢了!!! 找了半天好像没找到,有的给下。感谢! 或者给点什么线索也好。。 比如,哪儿可以找到什么的。。。 再次感谢!!!
在贴吧不能放网址么 为什么我看见很多帖子都可以? 为什么我一放网址,等下回帖就被删除了?
求助:谁有下图的ui【技能栏物品栏的冰雪效果】 RT 是夜夜夜的相册看见的
试玩帐号怎么转成正式帐号! 朋友以前邀请的时候才申请的号. 还没买CDkey去激活,就停服了 现在换了运营商,还是试玩状态. 杯具了! 请问,怎么转到正式帐号?
绝尘居以前的网站打不开了,现在的网站是多少 lib.sdkd.net.cn/web/juechen 这个是以前的网站,打不开了,,,,请问下,现在的网址是多少?????
万念俱灰 浩方没1.0的频道了 我不活了..............= =
话说什么叫郁闷 半夜2点半来IE上遛遛满心希望看看9号更新的章节谁知道又没更新#24书荒啊.................郁闷啊.................无聊啊.................半夜上来看点更新的,我容易么我#52每次都说要补回来但,貌似没补2次哦现在时间是2008年5月10日2:51:32上梦幻的时候,看见明天就是“母亲节”了希望陪妈妈过完节日回来,能看见3个章节#51(不做过多的奢望... - -)
很失望 今天又没更新 关键时刻啊 又暂停..........群众很生气,后果很严重..
蜀山々揽月 早期作品 发点早期的作品给大家看看吧
蜀山々揽月 相关连接 http://pic.17173.com/u/mwq22/snapshots 17173用户图片系统http://mwq1951.blog.163.com/ 网易博客
蜀山々揽月 前来报道1 游戏:梦幻西游游戏区:上海1-沉香阁 ID 6908015 福建2 崇武古城
蜀山々揽月 前来报道 蜀山々揽月游戏:梦幻西游游戏区:上海1 沉香阁 ID 6908015 大唐官府 福建2 崇武古城
蜀山々揽月 吧 建立 游戏:梦幻西游游戏区:上海1-沉香阁 ID 6908015 135大唐官府 福建2 崇武古城欢迎大家来参观
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蜀山々揽月 前来报道 蜀山々揽月梦幻西游 上海1 沉香阁蜀山々揽月 ID 6908015博客:mwq1951.blog.163.com
蜀山々揽月 来报道了 mwq1951.blog.163.com
摩羯座 新人报道 今天在网易博客更正出生日期的时候才发现,自己也是摩羯座的以前到是没注意到看见百度百科里的链接 进来报道下吧放寒假了,马上就要回家了,元宵以前是没什么时间上网,在这里就提前给大家拜年啦祝大家鼠年好运!~~··········(省略大概5W字的祝福)····http://mwq1951.blog.163.com/edit/ 刚建的博客也没多少时间管理 大家有空就去逛逛吧
三国群英传加强版2.1 的修改器上哪儿下啊 如题
流星蝴蝶剑序列号 官方69元终身礼包中的原文件。可升级,可单机,无任何删减。流星蝴蝶剑1.00官方正式版,最权威的版本,最值得珍藏的版本!!游戏常见问题请关注:http://www.yfzz.net/bbs/a/a.asp?BoardID=100&ID=3862安装序列号:CNB2CDV9RS185F1DCH2715A3P5F4442BCH5F1V32104A8B3FCH9037P3AACE5FAFCHF458B5D2A16C39CH62FZ373C554CC3CH71D4AGEDBE7C2DCH79C2V935810AF7CH39CB26JB9DB902CHF2V175U3A416DACHF113E550748709CH81B8C72FD4983ECH1FB2255DBFD386CH444DBO3C98709BCH2592V730C58DCBCHA3C431ED6AB359 CH2715A3P5F4442BCH5F1V32104A8B3FCH9037P3AACE5FAFCHF458B5D2A16C39CH62FZ373C554CC3CH71D4AGEDBE7C2DCH79C2V935810AF7CH39CB26JB9DB902CHF2V175U3A416DA
教程下载——[隐.龙.轩]www.yfzz.net [隐.龙.轩]www.yfzz.net包括:啊一修改宝典v0.99乖乖无情综合修改宝典(含魔尊和幻风)魔尊修改宝典v1.1幻风修改宝典v1.15
[教程]武器“攻击,防御,敏捷”修改 需要工具:南极星(汉化软件)winhex(16进制编辑器)meteor.res里面,保存着每个武器的部分属性,我们可以通过修改这些来实现一些效果。先解释一下武器“攻击、防御、敏捷”这三种属性的含义。攻击:持拿此武器时的攻击力(从主机读取)防御:持拿此武器时的防御力(从主机读取)敏捷:拿此武器时的行动速度,而不是拿此武器时的出招动作,这点注意。(从本地读取)如此看来,只有改敏捷可以进别人场用了(传言有改武器攻击和防御进别人主机的,我没见过,难道是把读取地址更换了?)我们以匕首林(蛇吻)为例,我截图给大家看:红色框的FF FF FF FF后面的黄色填充部分表示武器的攻击,绿色框的FF FF FF FF后面的黄色填充部分表示武器的防御,蓝色框的FF FF FF FF后面的黄色填充部分表示武器的敏捷,最大可改为两个FF FF(即65535)。小技巧:敏捷值改最大,起跳后按住方向键可以实现飞天,这就是所说的res飞天补丁的修改方法,配合pose飞天使用,可以实现“空中行走”。
pose修改伪加速器版(休闲修改)-作者:魔尊§重楼 流星蝴蝶剑pose文件中,还有一段代码,这是前几篇文章中没有提到过的,现在来讲解一下。看下面的代码NextPose{start 10185 (续招动作开始桢)end 10207 (续招动作结束桢)Time 0.3}表示续招动作始和续招动作末,始动作和末动作的范围应该在总pose动作的范围之内(你超范围的改了也没用),我们这次要“加速”的,不是通过普通的speed来给动作加速,而是加快连招续接速度(这可比改speed美观多了),将time改为0,进游戏用这招续接其他招试试,是不是很有加速器的味道哦?
高攻击pose制作略谈(实战篇)-作者:魔尊§重楼 实战中,高攻击的pose是受欢迎的,可以说,目前的高攻pose分两类,一类是多招连接,一类是单招快攻,相比之下,多招连接比较方便,做一次攻击,一连到底,但个人认为单招快攻的发展潜力比较大,至于为什么想必改过套装的人都明白:招式套装必须出招才能套上,如果说攻击带补血的话,多招连接就不占便宜了,而且在不屏蔽断招的情况下,多招连接容易比单招快攻要易破许多。在进步篇中,讲了攻击判定与效果的搭配,这里可以派上用场了,首先,高攻pose为了避免误伤,不推荐使用大范围武器模型做攻击判定(否则你进场用吧,杀一会儿肯定被skick),我们做出的秒杀必须具有针对性,想杀甲绝不误伤乙(这才叫爱憎分明~~~),选择好的EffectID,配合bone = "effect"使用吧。那么,招式的攻击力又与什么有关呢?单就pose而言,招式的攻击力与所选的动作桢有关,有些动作桢是绝对高攻的,比如众所周知的匕首大绝,9551-9553桢一共就3桢的动作,攻击力却可以在不套攻击的情况下达到80,而且其攻击时间短的特点,更是令人防不胜防,改好了,可以做到5分之1秒做一次攻击,套攻的情况下,一次攻击可以达到277血左右(题外话:何谓一次攻击?这里教个小方法给大家:看对方掉几下血,掉了几下就是攻击了几次,所以只改pose做到一次攻击上千血根本是无稽之谈~。)选好了pose攻击动作桢,可以将整个动作桢压到一个攻击小节里面(攻击桢数太少,分开改没有意义),然后自己设定合适的攻击速度(这个我不可能给出一个明确的数值,fps较高的玩家,可以把攻击速度调快些,较低的玩家就别调太快啦,否则打不着人的。) 好了,就讲这么多,再讲细你就可以把教程当成品复制过去用了,hoho~,想学修改的玩家,千万别做那种傻事。(把别人的成品下载下来研究我支持,那样有时事半功倍,总之,看你态度了。)
多重攻击(提高篇)-作者:魔尊§重楼 顾名思义,多重攻击就是在一个攻击动作里面分成好几个攻击小节,每个小节进行一重不同的攻击,每重攻击的对敌效果都是不同的。下面举个例子:匕首的下上A将敌人扑倒,下扎3次,如果你想让你扎的第一下让对方施展“锤必”,第二下施展“剑绝”,第三下“趴在地上”,那么应该如何来改呢?打开匕首下上A的pose,发现其中有3个attack,每一个attack叫做一重攻击,每重攻击都可以设置不同的参数来达到目的,这就是所谓的“多重攻击”。根据这种分类方法,攻击大致可以分为3种:1、无攻击 2、单重攻击 3、多重攻击这三者之间可以互相转化,三者的区别方法只需要看此pose中attack的数量,无就是无攻击,只有一个就是单重攻击,大于等于2个叫做多重攻击。注意:多重攻击无法做到重复施展某个动作小节,因为动作针的进行是无回头式的(除非用link跳到某个地方),每重攻击未必只能进行一次攻击(前面提到过什么叫“一次攻击”了,就是看对方掉血的次数),而且无论给pose加多少重攻击,每重攻击的攻击动作桢必须在总动作桢的范围之内(超范围就无效了)。
攻击效果与攻击判定的合理搭配(进步篇)-作者:魔尊§重楼 在理解pose含义的基础上,首先应该了解的,就是攻击效果与攻击判定的搭配,本章如果理解好了,那么恭喜,你可以熟练运用pose修改了。我们还是以匕首大绝为示例讲解:{Source 0Start 9531End 9561EffectType 0EffectID Pos259link 349Blend{Start 9531End 9540Speed 1}Action{Start 9541End 9550Speed 1}Action{Start 9551End 9558Speed 0.5}Blend{Start 9559End 9561Speed 1}Attack{bone = "effect"Start 9551End 9553AttackType 0CheckFriend 0DefenseValue 0.5DefenseMove 5TargetValue 0TargetMove 5TargetPose 109TargetPoseFront 109TargetPoseBack 109TargetPoseLeft 109TargetPoseRight 109}Drag{Start 9550End 9554Time 0.2Color 255,255,198}}在基础篇中的注解中曾经提到过,bone = effect表示以效果做攻击判定,与上面的EffectID Pos259相照应,你可以尝试着更改EffectID,并依然以效果做攻击判定,你选的EffectID不同,攻击的效果也就不同(比如攻击范围,如果把EffectID换枪绝什么的,攻击范围肯定要比原来广的多)请看下列的一段代码:bone = "weapon","effect","bau Head","bau Spine1","bau Spine","bau R UpperArm","bau R Forearm","bau R Hand","bau L UpperArm","bau L Forearm","bau L Hand","bad R Thigh","bad R Calf","bad R Foot","bad L Thigh","bad L Calf","bad L Foot"这个攻击判定代码,包含的内容可就多的很了,不过我们重点研究的还是"weapon"和"effect"两大效果,若是做全屏秒杀的话,那么一定会用到"weapon"(危害不小,这里不可能讲成品的制作方法,愿意研究可凭手头资料自行钻研),当然提倡使用"effect"做攻击判定,配合不同的EffectID,做出几十种实用的攻击pose都不在话下哦.题外话:无论怎么改pose,都是不可能让别人看见效果的,只能饱自己的眼福,因为pose文件是从本地读取的,这点请注意。如果要使对方中毒,一种改法是使动作桢带毒,动作桢和.res里面的招式是对应关系,所以改pose实现让别人中毒,可以选取带毒的动作桢。小技巧:利用&符号可以实现一次使用多个EffectID,比如这样:EffectID Pos259&Pos259&Pos474&Pos325
pose修改基础教程(基础篇)-(作者:魔尊§重楼) pose修改对于没有编程基础的人来说完全是可以做到的,但研究pose文件必须要了解pose文件的基本构造和内部结构,以及各命令行的用途,下面开始讲解pose的基本构造。一、文件的目录pose文件全部在pmodel文件夹中,p0.pos---------p19.pos这20个文件,便是游戏中20个人物的pose,号码与人物在游戏中的排列顺序对应(比如0号是孟星魂,1号是冷燕……依此类推)打开一个pose文件,pose XXX就代表XXX动作的内容,每一个pose xxx里面都是一个独立的动作。修改得当的话,可以做出很多好看的效果。不要小瞧pose文件的修改,其实网络中的高攻击秒杀,多半是通过pose文件实现的。二、pose 详解示例:(以匕首大绝为示例讲解)Pose 259 #忌癣Α(此处的号码表示pose的代号,259号就代表匕首大绝){Source 0 Start 9531 (整个动作桢开始,这里表示从9531号动作桢开始)End 9561 (整个动作桢结束,这里表示到9561号动作桢结束)EffectType 0 (攻击类型,无用,不必理会)EffectID Pos259 (攻击效果ID)link 349 (续招,这里表示做完259动作以后自动连接到349动作)Blend (见注解1){Start 9531 (本动作小节开始桢)End 9540 (本动作小节结束桢)Speed 1 (本动作小节桢数速度)}Action (见注解1){Start 9541 (本动作小节开始桢)End 9550 (本动作小节结束桢)Speed 1 (本动作小节桢数速度)}Action (见注解1){Start 9551 (本动作小节开始桢)End 9558 (本动作小节结束桢)Speed 0.5 (本动作小节桢数速度)}Blend (见注解1){Start 9559 (本动作小节开始桢)End 9561 (本动作小节开始桢)Speed 1 (本动作小节桢数动作)}Attack (见注解2){bone = "effect" (表示攻击以效果作为判定,详见注解3)Start 9551 (攻击动作桢开始)End 9553 (攻击动作桢结束)AttackType 0 (攻击是否破防,0是不破防,1是破防,改成1,此招就破防了)CheckFriend 0 (是否做同队伤害,无用,不必理会)DefenseValue 0.5 (对方防御住此招后僵持时间,最大255)DefenseMove 5 (对方防御住此招后移动距离,最大255)TargetValue 0 (对方中此招后僵持时间,最大255)TargetMove 5 (对方中此招后移动距离,最大255)TargetPose 109 (对方中此招后做出的动作)TargetPoseFront 109 (对方从前方中招后做出的动作)TargetPoseBack 109 (对方从后方中招后做出的动作)TargetPoseLeft 109 (对方从左边中招后做出的动作)TargetPoseRight 109 (对方从右边中招后做出的动作)} (以上5个中招动作,推荐改为一致的动作,否则可能效果不好)Drag (使用光影效果的动作小节,见注解4){Start 9550 (使用光影的动作开始桢)End 9554 (使用光影的动作结束桢)Time 0.2 (光影滞留时间)Color 255,255,198 (光影颜色)}}注解1:blend,action没有什么分别,我们可以把它们理解为“动作小节”。往后会详细讲到关于动作小节的修改。注解2:attack括号里面的内容表示攻击参数,凡是带有attack的pose,都表示这个pose是带攻击力的,不带attack的pose,加上attack,一样可以让此pose带上攻击,至于攻击力的大小,则是由你选定的pose的动作桢决定的注解3:很多pose并非bone = effect,而是bone = weapon 或者其他,比如bone = weapon就是以武器模型做为攻击判定,网络上流传的范围文件,就是改的武器模型,配合着bone = weapon使用,可以做出全屏秒杀。(注意,一定要选动气的招,才能做到全屏秒杀)注解4:此处的光影效果,和SFX文件夹里面的光影效果是两回事。
Pose相关代码(全) 非招式代码 0 站立 1 暗气-准备状态(未用) 2 火铳-准备状态(未用) 3 飞轮-准备状态(未用) 4 刺-准备状态 5 匕首-准备状态 6 剑-准备状态 7 长枪-准备状态 8 大刀-准备状态 9 未知武器-准备状态 10 蹲 11 飞镖-防御动作(未用) 12 飞轮-防御动作(未用) 13 火铳-防御动作(未用) 14 刺-防御 15 匕首-防御 16 剑-防御 17 长枪-防御 18 大刀-防御 19 未知武器防御动作 20 异常状态 21 游泳-水中漂浮 22 复活同伴 23 脚踢(未用) 24 更换武器 25 180转身-左(未用) 26 180转身-右(未用) 27 回马枪?(未用) 28 空手夺白刃?(未用) 29 伸手-右?(未用) 30 伸手-左?(未用) 31 (没有) 32 孟星魂-挑衅-抬腿 33 孟星魂-挑衅-收腿 34 运气?(未用) 35 倒 36 换武器(空) 37 (没有) 38 (没有) 39 (没有) 40— 88 防御被攻击,因武器和角度不同而姿势也有区别。 89 (没有) 90 挨打-后仰 91 挨打-低头 93 挨打-左 94 挨打-后 95 挨打-后翻 96 挨打-倒地 97 挨打-倒地-左翻 98 挨打-倒地-右翻 99 挨打-倒地-前翻 100 挨打-向上飞起 101(没有) 102 挨打-向前飞 103 挨打-向后飞 104 挨打-向左飞 105 挨打-向右飞 106 挨打-向前飞 107 挨打-向前飞(中) 108 挨打-向后飞(中) 109 挨打-低头(定) 110 挨打-弯腰 111 挨打-右滚 112 挨打-左滚 113 挨打-卧倒 114 挨打-直接躺下 115 挨打-直接趴下 116 摇摆 117 死亡 118 鞠躬 119 跌倒 120 磕头 121 摇头 122—139(没有) 140 走路(悄悄的) 141 走路-右 142 走路-左 143 走路-后 144 跑 145 蹲走 146 蹲走-右 147 蹲走-左 148 蹲走-后 149 游泳-前(未用) 150 行走-中缓慢 151 跳 152 小跳 153 右跳跃 154 小跳? 155 跳跃(右倾) 156 小跳 157 后空翻跳 158 小跳 159 左跳跃 160 跳跃(左右倾斜) 161 爬墙 162 爬墙-右 163 爬墙-左 164 前冲-1 165 前冲-2 166 前冲-3 167 右闪-1 168 右闪-2 169 右闪-3 170 左闪-1 171 左闪-2 172 左闪-3 173 后闪-1 174 后闪-2 175 后闪-3 176 前滚翻 177 右滚翻 178 左滚翻 179 后滚翻 180 跳(特别小) 181—199(没有)
回复:流星蝴蝶剑——修改篇——啊一修改宝典v0.99 隐藏指令32进制改法需要工具:反汇工具c32asm,OLLYDBG,w32dasm的编辑器。【1.07.16】用反汇编辑器打开meteor.exe之后,搜索:004B6595搜索了 你会看到 "JNZ SHORT 004B65B6"把"JNZ SHORT 004B65B6" 修改 "JNO SHORT 004B65B6"【1.08.1】用反汇编编辑器打开meteor.exe之后,搜索:004B66F5搜索了 你会看到 "JNZ SHORT 004B6716"把"JNZ SHORT 004B6716" 修改 "JNO SHORT 004B6716"【1.08.3】用32进制编辑器打开meteor.exe之后,搜索:004B6925搜索了 你会看到 "JNZ SHORT 004B6946"把"JNZ SHORT 004B6946" 修改 "JNO SHORT 004B6946"这样隐藏指令就全开了
流星蝴蝶剑——修改篇 任何地图人物全开流星目录下有一个名为singlerec.ini的文件(刚安装的可能没有,自己建立个吧),有文本打开把内容改成:level 14level 1level 3level 13level 4level 15level 5level 9level 10即可
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