航海之伊比利亚 航海之伊比利亚
此生无悔入东吴,愿为孙郎帐下儿。
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【伪科普】天天抓抄袭,我们还是先来说下啥叫抄袭吧 实在看不下去满大街的“难道引用诗词也是抄袭吗”了…… 先上橙光目前的鉴定标准: 判定标准 1、被举报作品如在简介中明确写明改编自某作品,若无特别声明已获得授权,则视为抄袭,如声明已获得授权,则需在3日内向编辑·豆豆(QQ:3270029189)提供相关的授权信息,否则同样视为抄袭。 2、涉嫌抄袭作品与涉嫌被抄袭作品,在文字或全文情节走向方面完全雷同,或者基本雷同,且无证据证明涉嫌抄袭文章的涉嫌抄袭段落发表时间早于被涉嫌抄袭文章的被涉嫌抄袭段落,亦无证据证明涉嫌抄袭文章的作者与被涉嫌抄袭文章的作者是同一人的,认定为抄袭。 3、涉嫌抄袭作品与涉嫌被抄袭作品,在历史背景、客观事实、统计数字等方面雷同的,不认定为抄袭。但用于描述这些历史背景、客观事实、统计数字等的语言雷同的,不在此列。 4、涉嫌抄袭作品与涉嫌被抄袭作品,在背景设定、情节设计、人物设定、物件设定等方面雷同的,但该设定不属于被涉嫌抄袭文章独创的,或已具有广泛知名度的,不认定为抄袭。该设定属于被涉嫌抄袭文章独创,但涉嫌抄袭文章用于描述这些背景设定、情节设计、人物设定、物件设定的语言并不雷同的,认定为借鉴。(如同人) 5、涉嫌抄袭作品与涉嫌被抄袭作品,在具体描述语言上雷同的,但雷同段落不属于被涉嫌抄袭文章独创的(如:她的脸红的像苹果),或已具有广泛知名度的(如名人名言),或雷同段落少于25个汉字的(因句型结构简单,易撞车),不认定为抄袭。但雷同段落文字性质为诗、词、歌词等短体裁作品的,不受25个汉字的限制。 6、涉嫌抄袭作品与涉嫌被抄袭作品,在具体描述语言上雷同的,并且不是上条所列的例外情况的,雷同总字数低于1000字的,判定为借鉴过度。 7、涉嫌抄袭作品与涉嫌被抄袭文作品,在具体描述语言上雷同的,并且不是上条所列的例外情况的,雷同总字数超过1000字的,判定为抄袭。
【蒙尘碎片】青色月晕(酒馆经营) 自由度超高,系统超丰富,支线巨庞大 可以说是几乎没有主线,因此应该会是那种高兴了就填,说不定永远也不会完结的…… 世界观用自己的,中时代(就是原先跑团设定的那个时间,阿尔底亚独立四十年之后) 墨伦堡酒馆“青色月晕”的老板,在养女伊洛娜十八岁生日那天将酒馆交到了她手上,然后决定外出旅行冒险 本游戏的目标不在于改变历史进程(尽管你有机会),不在于攻略英俊小哥(尽管你也有机会),只有一个字——钱!! 是的,本游戏没有选错即死,唯一的死法是金钱小于零酒馆破产 但是如果想着只是做个守财奴就错了,商人是要懂得投资的,如果做守财奴倒不一定会死,但是游戏也就没有趣味了 至于投资的方法,当然多种多样: 1酒馆老本行,卖饭~每个月都可以花钱开发新的酒水或食物,而酒馆的正常收入则与此息息相关。因为总是同样的菜色客人一定会吃腻,所以每个月食物和酒水的人气值都会等量下降,而花钱开发新品种则可以提升人气值~要注意有些吃货或者酒鬼NPC可是酒水或食物的人气值达到一定值才会出现的哟~ 2买卖物品和情报。情报贩子和行脚商会给你带来各种情报和物品,可以选择购买。有些情报和物品可以拿来自己用掉,有些可以倒卖给NPC赚钱,还有些是开启某些支线的必备条件哟~毕竟商人多狡诈,有的时候他们也会拿劣质品或假情报骗你,不过……谁规定劣质品和假情报就不能二手倒卖骗别人呢~(要注意,物品只有一个自己用了当然就不能卖掉了,但是情报却可以自己听了之后再倒卖,情报中藏满了关于未来剧情的提示哟~) (先吐槽一句,这要做长了得几百个数值……) 3个人品质的修习。伊洛娜自己也是有数值的,道德信仰魔法(魔法会单开一个蛮复杂的系统)智慧等等,有些可攻略人物是需要一定个人数值才能被攻略的,还有的NPC会被你的道德信仰等数值吸引,至于魔法,作用多种多样,看你具体选学的类别了,在支线中是用得上的哟~ 4游戏的核心——投资NPC!没错,来到酒馆里的人除了吃饭喝酒,更重要的事情是接任务!会有NPC来酒馆发布任务,你可以把合适的任务推荐给合适的冒险者,并且给予适当帮助。如果他们能够成功完成任务,奖金自然有你的分成~但如果此人天生作死属性,你给了他绝世神装也挡不住他作死的脚步……那也只好跟投资进去的钱说拜拜了。其实与其说是投资,不如说是多功能支线系统。有的NPC小赚一笔之后就会离开,有的却会做你的长期顾客甚至可攻略(攻略之后也就是剧情会有不同,会带来一些奖励等等,不会结局。另外先说好只能嫁一个,如果遇到新欢的话……咳咳,出轨系统这种东西你们真的想要么,以及那边是谁再跟我说干掉原来的换新欢……不怕道德值直接跌破底线么?不过这系统还真可以考虑……)。有的给与了适当帮助就不会死,有的却是纯粹过来坑钱的(最坑爹的可能是有的第一次投资他上路了就死了,第一次不投资,等此人再回来的时候他却已经变强了……)。总之某一个支线做出的一个哪怕小小的选择都可能让以后的剧情截然不同,以至于最后变成无数平行空间,观众们纷纷觉得自己玩的不是同一个游戏……甚至你不一定要因为看好某个人而投资他,也可以是看好他背后的国家。因为不同的选择甚至历史走向都会有所不同,这就是所谓的蝴蝶效应~ 每个月结算一次金钱,小于零就会Over。每个月可以开发一次饮食,还有两次自由活动可以用来刷个人数值,但是NPC的到来是不定时的,有可能一个月十个,也有可能一个月一个都没有。 艾玛这脑洞太庞大……但是目前看来至少理论上可行啊……
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