梦想家草莓🍒 zhang1365605
有时很近,有时又很远🎈
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大话经济形势 看了一篇经济大萧条文章,感觉很有意思。和大话当前的经济形势很像,分享一下。 目前大话经济形势,游戏里产能过剩,玩家超出自身消费够买物资,进而刺激市场,导致产能继续过剩,形成恶性循环。直到大话币飞涨,物资不再保值。 网易不断产出物资,仙器神兵神兽灵宝底子号这么多年越积越多,大趋势不断的降价,但普通玩家还是买不起,小资土豪玩家也都买够了。这种货太多卖不出去就叫:产能过剩。 网易一看,一个个玩家都不消费了,多影响“自己赚钱”,可怎么让玩家买买买?于是埋下了两颗雷。 1.分期付款,部分商人和玩家以此超前消费。所以每年到了年底,物价会周期性下跌,银行需要回笼资金。 2.网易发现玩家购买力杠杠的(尽管可能是超前消费),于是继续玩命扩大产出,福袋等方式刺激游戏发展。新区尤为明显,另一方面商人和部分玩家推波助澜,合仙器运宝鉴,源源不断的把物资从不可移民运到4上,4上消耗不掉就会贬值。 说到这里,出现了两个问题。 问题1:分期付款,玩家就消费得起吗? 问题2:有交易量,产能就不过剩? 有些聪明的玩家发现这些问题,对外界的一点风吹草动都很敏感。“意见书”、“股市波动”、“神豪退游”等等效果都堪比“狼来了”,压力大的玩家慌了率先降价出售,后面玩家纷纷跟上,都不想当“接盘侠”。 消费虚了,商人也跟着倒霉,物资卖不出去,宁可拿着也不打骨折,将牛奶倒进河里。一旦打骨折,其他物资为了卖出去只能被迫降价,导致利润更低甚至亏本。物价掉到一定程度就有所谓的“护盘”。 这些现象的源头还是网易错误的评估玩家的购买力,以为无节制的产出影响小,相信大话经济系统自己会调节好。不考虑物资泛滥带来的深远影响。 最后针对产能过剩,避免上述问题,取消福袋超宝等类似的玩法带来的产出,最好的处理办法还是从供给侧改革,创新…
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