唯独您没懂 luoben21
wdnmd
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目前游戏环境为什么会这么烂 如题,首先这个游戏目前面临最大的问题是什么?答案是c社的反作弊根本是个笑话。5星mmr往上基本上局局会出现天才少年,甚至有的时候黄星4星都可能遇到6星的大哥,那么这个问题说明了什么?很多原本应该待在高星的玩家选择掉星来实现避开大哥在低星局来虐杀萌新。mmr原本这个机制是为了保护玩家的游戏体验却变成了掉星捞薯条的利器。而玩家选择掉星最经典的几个办法就是买个200块钱的传奇猎人洗掉天赋点个死灵法师进入独狼单三开局直接找人然后送,差不多一个5星的2局都可以掉到4星,4局可以做到直接掉到3星,低星击杀高星会扣除高星更加多的mmr,相反自己也会加更加多的mmr,因此这也是很多b站主播你看起来杀的多实际上打的根本不是自己实际水平的遮羞布。其次是陷阱,由于铁丝陷阱分成多根铁丝,很多人会选择打完架后故意蹭铁丝来完成自杀最后掉星的办法。大量的高星涌入低星的结果就是更加多的人选择掉更加多的mmr,这对于这个游戏的环境来说是非常恶劣的,目前的3星局实际上的水平已经是以前的4星半的了。综上所述,血脉券的改版导致了猎人可以几乎无成本点个死灵法师跑图里送,这是真的需要修改的,建议死灵法师等战斗类型特质改成别的技能点获取机制,可以有效解决这个问题,同时也应该对恶意掉星这个问题进行锁mmr的操作(mmr改成每局拥有一个区间而不是随时更改)
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