powerlifter88
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生物公司里有个机器,爬进去以后把一个角色变成人头狗了 就离谱 而且之前好像喝了什么东西,脸变成绿色的了。
突变中开了个僵尸派对,然后轻松通关。。。
老司机们的骸骨巨兽都是在哪刷的? RT 我已经快把安克维亚地下城的骷髅们打的叫我爷爷了,还是没刷出来过一头骸骨巨兽
拳击新人想问一下,为什么菲多的大摆拳能起作用? 我是新人小白,练过两个月拳,基础知识懂。知道内圈外圈,基本拳类。 看拳击比赛最大的感触就是,除了前手拳就是后手拳,后手拳也一般都很隐蔽,因为要蓄力。大摆拳几乎很少有人用,因为基本上就是门户大开 然后今天看了菲多的集锦,感觉很惊讶,因为菲多有很多击打和击倒都是靠左右双开的大摆拳抡的,虽然看起来和外行一行,可是似乎对手每挨一下都很难受 我知道UFC和拳击差别很大,可是摆拳也算是拳击融合到MMA里的。为什么大摆拳在拳击里这么罕见,可是菲多用就这么管用?甚至其他UFC站立格斗高手也喜欢用摆拳。 谢谢各位了
举重队怎么练上身?做卧推吗?我看田涛胸肌挺大的 我记得吕小军练三头,不是很清楚他们练不练胸肌之类的
求虐。用惯了sublime谁敢说有哪个编辑器或者IDE更好用的? 平时需要的变量追踪,补全,头文件切换,基本上都有了。想不起来还有什么用的不是很方便的。 以前用过Qt creator,现在觉得真是太慢太慢了。
由于项目的关系需要干点nodejs的活。来吧里吐槽一下 RT 本来我是搞Linux下的开发,什么都做,shell写,c++写。只不过c++是老本行,从大学写到现在已经好几年了。最大的变化。。。也没什么变化。感觉c++11的新特性也很快上手,也没太多变的。 然后最近在干一个nodejs的项目。照着模板撸了几千行代码。网站运行的也好。由于有c++的基础异步调用写的也是还行。写的还算好看。 然后今天无意中看到callback hell这个词。我搜了下,发下不就是烂代码吗?如果程序员有点脑子,有代码模块化的习惯的话,这个根本就不是问题。 然后突然发下nodejs早就有解决这个问题的工具了。叫promise,看了下。有点语法糖的意思。不过挺好用。对那些新手应该是挺好。也不用自己手动模块化了。省事 然后正在看bluebird,突然又看到ES7的Async/Await,说是这个是来代替promise的。。。。。。这tmd也变的太快了吧。 这才几年啊。。。相比之下c++真的万年不变啊。以前记得用过一个c++的库,好像是网络工具。最后一次更新都是11年的了。。。
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