糜三小姐
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乜乜,你在哪里?
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幻萌游牧的新maa 一楼sumimi
幻萌mod更新了哦 适配了最新的汗王dlc,并且追加了1222的晚期剧本
怯薛的维护费是个迷 上次还是35块,现在只要0.37块了
兰开斯特庄园在ck的庄园里应该是个什么加成呢?
再来发一下hmi的决议 主要是简单的介绍一下效果和 显示条件 希望对大家游玩mod有帮助
我再来发下幻萌入侵的独特文化传统,大家来打分 1 负面作用,赶紧换掉 2 勉强能用,作用不大 3 某些情况好用 4 无脑选该传统,文化扛把子 5 神中神为了该传统跨越整张地图来创建融合文化
我发幻萌入侵的兵士,大家来打分 其实就是带大家看一下幻萌现有实装的兵士hhh,三小姐慢慢发,大家觉得喜欢的话可以来玩hmi哦
我们幻萌是不是特殊兵种最多的mod之一啊 甚至还有升级系统
优化mod请认准行政制减负 这个是真的能降低行政制cpu负担 用控制台检测主要文件使用性能情况,用了这个mod以后能降低大部分行政制相关内容的性能消耗
“好像吧里都没人讨论过幻萌” 来玩玩幻萌mod好不好啊
给朱邪家族设置的一个新cb 可以用三次的说
不过是随处可见的普通农民罢了
既然印度抢丝绸之路,那我们就去他家抄底风炉吧
天策上将,更适合中国宝宝体质的征夷大将军
cn版的光复行省做好了 只要打幻萌入侵oe兼容,和oe一起打就有了,不要求幻萌 分成五类别 分别是光复都城 光复北方重镇 光复南方重镇 光复早已丢失的行省 开拓新的疆域
准备给幻萌的东方王朝兼容加的光复行省事件名单 大家觉得这样划分可以吗 幻萌oe兼容中国收复行省事件 以下为暂定天朝头衔下带征服的重要伯爵领 收复旧帝国首都 : 长安 洛阳 开封 金陵 临安 收复北方的重要城市 济南 大名 凤翔 郑州 徐州 太原 燕京 收复南方的重要城市 武昌 扬州 福州 南昌 长沙 九江 广州 桂林 琼州 重庆 成都 收复丢失的帝国行省 兰州 敦煌 凉州 单于城(?) 升龙城 拓展帝国疆域 大理 喀什哈尔 拉萨 别失八里 沈州 长春 按出虎(上京) 平壤 汉城 哈拉和林 肯特 台北
南京也是新长安 听啊,这个傻子北蛮不知道圣司马睿把帝国的权柄、门阀和所有的德性(大嘘)迁移到这里(建康)了吗?--刘义隆
做了一个行政制头衔兵升级的系统 一楼给小管,马上东方王朝要出隋末剧本了,正是我等出自立线的大好时机
像睦这种不会说话的特性用什么修正比较好呢? 类似二代的说方言吗?
有没有玩过十字军之王3的大佬呀 ck3的东方王朝mod准备出617年的剧本了,正好是瓦岗全盛期,想找大家要一下角色特质表什么的 尤其是小管的QAQ
做了一个行政兵士升级的机制
行政内部battle的时候把头衔兵收回中央的法律 给君主什么惩罚比较好呢?
向大家征集下有中国特色的治理事件 原版行政制的治理事件是太拜拜了,所以希望来征集下中国区有特色的治理事件QAQ
解决行政制不能造头衔的问题 直接决议找领主要就好了
中国地区舰娘的特色应该是什么呢? 把特色称呼调到和律令一样,所以特色应该是提供漕运支持吗?
给ai发建筑槽位能提高ai的游戏体验吗? 我看1178大家都能满格子,就想着给大家来点?
惯例的更新立绘展示环节 向教宗展示军备
我们有地人也要有自己的神医 明明治疗师是在我们的土地上,但却只接待无地冒险者,这太蠢了,所以我做了一个决议,允许有地领主像无地冒险者一样找自己的宫廷医生看病
把luce的角色也做了
赶时髦加了luce的内容 希望大家喜欢
做了一下hmi拜占庭的列王纪 是受苏丹小祥的启发,于是找作者要了模板 感谢!
p社新版本加了个让旅程加速xx天的效果 以前大家很熟悉的是旅游耽误xx天,也就是在原地待几天,这个很好理解,但是新版本出了一个让旅程加速xx天的效果 就是这个事件出现的
让当地领主花钱看我们誓约! 是hmi新加的无地冒险者合同
有种童年的回旋镖终于飞回来的感觉
车一张苏改把散兵都变成火枪 我最讨厌边防军了
甜甜圈女士:第五集打输了,1178再打一次
营地建筑槽太少了 但是改营地会破坏兼容性 那么就把营地建筑都集成在一座建筑里吧
不要想着教我玩游戏.jpg
这是苏丹小祥,她可以打败任何土库曼人 另外词汇表真是个好功能 很方便的介绍设定呢
新版本幻萌机制简要介绍 存个档给大家交流用,有什么建议大家都可以说哦 批量改契约镇楼
对于行政制不能建立头衔,幻萌的对策是—
有没有行政独立领主玩的比较多的大佬呀 行政制有哪些封臣找你的互动,比较频繁而且根本不想回应呢? 我打算做个决议统一管理下,所以不耻下问的说(这60小时都在玩封臣orz)
ck3新加的这个行政类继承法,其实应该比选举还省运算的呀 作为主要继承法 她没有选举人,也就不存在投票(搞阴谋诡计影响选举另说) 选举人算分这个也不复杂,一堆if limit叠起来的,游戏里有很多value都是这么算的 所以卡顿的主要来源还是嵌套结算,原版的行政和欢呼继承法要计算豪族分,豪族分每时每刻都在发生变化,而原版的行政和欢呼继承人又特别多(欢呼有地封臣,无地家族,甚至其近亲都能插一脚,几十号人很正常),这样一来二去就非常卡了 而且他是主要继承法,可以替代长幼子继承 终于实现回归2代3.0版本后幻萌继承法的夙愿了
一个封建世界的冒险者营地 使用的是不知道哪里来的黎曼鲁斯
幻萌入侵 英格丽德之夏更新 新版本的适配工作基本结束了,让我们重新开始战斗吧
感觉应该做个一键移除冒险团的决议 66号决议 令所有当地领主袭击并杀死当地的冒险团,并获得冒险团一定数量的gold
港区还是不要有行政制好了 感觉这政体的各个功能耦合度太高了
十周年快乐哦 舰r十岁了 r的mod也有好多岁了呢
这个数值,他真的合理吗? 补员甚至是事件补员,(至少到后期)不用花钱
亚眠之春-hmi宫相系统更新的介绍 摄政界面镇楼
现在看起来,达哈尔可能真就是隐喻伊尔贡啊 结合现实,他最后变魔怔不但很合理,而且是已经发生了的事情呀
没感染过一种病就加点健康会怎么样 每感染一种疾病特质就加0.2健康和0.5健康抵抗这样
新dlc后ck的强度又会巨大膨胀了 无地冒险者能带来大量的火星钱 还有逛一个景点加一点能力的逆天技能 怕不是领主以后日常工作是劫杀冒险者
把agot的ui组件学习了一下 这下可以不用在事件里套打开互动了,感觉方便了很多
用ai跑的恐怖铃美 铃美,你是一个周边很少的宝宝
各个mod作品里,有比这更强的步兵装备吗?
关于消费品换产出 一个总司令的效果是 1%服役人口 多30%民用消费品 分别加40%的工厂和船坞产出,强度怎么样呢
这种大立牌是根据身高来的吗 铃美原来比玲纱高这么多啊
茶会铃美 有种圣三一的傀儡师的感觉
在黑子实装的现在,再推销一下咱约的反转铃美 我觉得比反转星野漂亮
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