教练我想杀鸡 教练我想杀鸡
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从正常人角度解读为什么三国杀存在大量“仇富”。 ---- 1:仇富的定义是什么? "仇富"是现代汉语中描述对富裕阶层持有负面情绪的词汇,其核心定义为对富人群体财富生活状态的嫉妒、仇恨心理。 各位大将军们,在榜一账号连15W价值都没有的一款游戏里,说你是富裕阶层,你真的敢认吗?即使是指游戏环境下的相对贫富,依然需要满足对“富人群体”的财富生活状态产生嫉妒、仇恨心理这一条件。 对几千、几万、十几万价值的游戏账号产生了嫉妒、仇恨心理,这么极端的仇富情绪放在仇富群体里也是稀罕物了,我估计真仇富见了都得劝你做个正常人。 ---- 2:玩家对氪金群体的厌恶原因。 原因一:游戏体验,三国杀是一款卡牌PVP游戏,玩家来玩游戏是为了开心,却不断被氪金群体用不平等数值破坏游戏体验。 原因二:哄抬物价,无论官方的售价多么不合理依然无脑支持,导致游戏道具价格水涨船高, 基于以上两个原因,玩家对这个群体拥有厌恶情绪合情合理,仇富和厌恶报复完全是两回事。 A提了辆法拉利,B得知后故意划损。 A提了辆法拉利天天深夜炸街,B睡眠被影响后为报复故意划损。 ---- 总结: 三国杀不存在大量“仇富”玩家,这完全是某些群体给对立群体扣的一顶帽子而已,通过混淆“仇富”概念贬低,把厌恶情绪曲解成仇富就是为了否定对立群体的合理情绪发泄,并抬高自己的位置,自欺欺人大概就是这个样子了。
【轮换】祈福灯轮换事件,反应某些玩家缺乏最基本的独立思考能力 上周豆子商店祈福灯下架事件闹得沸沸扬扬,吧里节奏带得飞起,鸡哥也是简单了解了一下事情的始末。我们可以清晰的看到,在2023-11-28的公告中,祈福灯加入轮换是明明白白写在公告中的,祈福灯的更替完全符合轮换机制,即使“故意下架灯的阴谋论"也应该在第二周、第三周、第四周诞生才对,虽然从概率上确实可能产生多周连续更替同一物品的可能性。 完全有机制可依的轮换,在第一周就诞生了阴谋论这非常的不可思议,但却不难理解,因为枸杞在部分玩家心中压根就没有任何公信力可言。 ========= 这个事件中一共出现了三种声音。 第一种,逻辑清晰、观点明确、有理有据。 第二种,非理性主观情绪输出。 第三种,标界互通暂时取消。 对于第一种,拥有极强说服力的批判,会让人读完之后不得不信服其论述。 对于第二种,清楚知道自己的行为只是为了发泄情绪,从人性角度而言非常能理解。 对于第三种,相比前面两种,会让阅读者的厌蠢症直接发作,根本在侮辱正常人的智商,这里我举个反面教材。这类生物竟然指望一个玩家正面回答官方“暂时取消”的恢复时间。我看到的那一刻真心希望他能回去问问自己的语文老师,“暂时”是一个什么词。这种属于模糊概念的词,可以是几秒钟,可以是几分钟,甚至可以是几天、几月、几年,你让一个玩家正面回答恢复时间?通过补充信息,我了解到它是想通过“活动期间标界互通暂时取消至今未恢复”事件的言而无信来侧面反映枸杞的公信力问题,甚至还贴出了公告的具体内容。从红框的地方可以清晰的看到“标界武将扩展功能将被临时关闭”,而活动时间是 2024年8月5日~8月18日。 但是!!神奇的来了,在2024-08-16的公告中,清晰的写明了“8月19日起,标界武将扩展暂时关闭”那么明明白白写着“活动期间暂时取消”的活动期间到此是从哪里冒出来的? ============ “公告宣称活动期间暂时取消,但实际上食言没有开启”为假 “活动期间临时关闭,活动结束紧接着打上暂时关闭的补丁”为真 事实的真假非常重要,你可以主观情绪输出,你也可以阴谋论,但是你不能捏造一个虚假信息来侮辱我的智商,真的会令我厌蠢病直接发作,因为这说明你没有独立思考、判断信息真假的能力,你只是在带节奏散播不实信息,这非常可怕。 ======== 在网络上,如果你没有独立思考、判断信息真假的能力,只会散播扭曲事实信息,那么你将是信息舆论战里的一颗入肉zd,应该迅速意识到自己的水平只适合当一个情绪输出的喷子并不再发表自己的观点,以免对网络环境造成更大的破坏。
【抗阴】站起来!不愿当沙包的玩家! 在远古时期,“免费玩家是付费玩家的玩具” “免费玩家是付费玩家的游戏体验之一”“免费玩家是人形NPC”被奉为金科玉条,甚至连玩家自己都深信不疑。 但是随着玩家的意识觉醒,逐渐的发现问题非常不对,游戏厂商提供付费强力道具获取金钱,付费玩家付出金钱获取强力道具打败琼哥们获取了游戏体验。那琼哥们付出什么又得到什么?琼哥们付出最宝贵的时间获得了当沙包的工作机会 期间还有“氪金养服论,没有氪佬就没有游戏玩”等绑架琼哥们玩家当沙包的离谱言论,其离谱程度不亚于没有资本家就没有工作机会,这非常不对。“免费”是游戏厂商基于市场因素做出的运营策略,免费玩家能为游戏带来提高知名度、影响力的作用,“免费玩家”不是占服务器的无用资源,“日活”也是厂商找钱的重要指标。免费玩家进入游戏不低人一等,也没有任何义务当沙包,养服论是彻头彻尾的谎言,如果一款游戏需要绑架琼哥们当沙包才能运行,那么它早就应该倒闭。 =============== 三观正确消费逻辑三观尽毁消费逻辑前者是PVP头部游戏的运营方式,也是目前最主流、玩家最多的模式,这是游戏里程碑的新征程,花钱=获得道具的使用体验,不花钱=失去这个道具的使用体验。 而后者则是鄙视链最底端的Pay to win游戏,我们需要明确一个逻辑,你花钱氪了阴间武将,仅仅表示你拥有阴间武将的使用体验。并不代表通过使用付费道具击败免费玩家获取游戏体验是合理的,没有任何一个玩家应该沦为付费的沙包,付费玩家的金钱是让游戏厂商赚走的,免费玩家没有拿你们一分钱,没有任何义务为你们的游戏体验付出当沙包的代价。 ====== 很多人说鸡哥扭曲仇富,恰恰是逻辑缺陷的证明 仇富 = 反对你拥有道具的使用体验 抗阴 = 反对你使用道具破坏其他玩家游戏体验 ====== 当人的PVP游戏厂商,会通过机制来区分不同道具的玩家以寻求相对公平的对战环境,如DNF的公平PK场机制,以及斗地主改革的将池匹配、官阶匹配。 而不当人的游戏厂商,则会以满足p2w玩家的恶趣味为首要任务赚取利益,置游戏环境于不顾。 为什么要追求公平的PVP环境?是因为公平很重要吗?恰恰相反,公平一点都不重要(给我戴帽子的可要看好这段了) 弱肉强食是赤裸裸的现实底色,请抛弃你所有幻想。 弱肉强食是赤裸裸的现实底色,请抛弃你所有幻想。 弱肉强食是赤裸裸的现实底色,请抛弃你所有幻想。 重要的话说三遍。 公平之所以重要,是因为你不讲公平,就没有人跟你讲公平,规则保护不了我的游戏体验,同时也保护不了你的游戏体验。你看我军八开黑的时候讲公平了吗?你看我单骑无双卡BUG的时候讲公平了吗?在一个不公平的游戏环境里,你连指责我的道德制高点都站上不去,寻求不公平对战环境的p2w玩家有什么资格要公平? ====== 游戏资源匮乏的年代,大量玩家不知不觉中当了多年公益沙包,如今也该觉醒了,对这些氪金游戏里的恶趣味玩家,就是要让他们一包难求。
【抗阴】还有人幻想着游戏运营成本很高,需要靠富哥才能维持呢。 就一个破休闲卡牌游戏,搁QQ游戏大厅里就是一个飞行棋斗地主等小游戏的存在(如英雄杀),就这还操心运营成本。 普通人会担心老板能不能吃饱,老板公司能赚钱你才有工资发。 阴间人会担心老板能不能养老,凑不够十亿都觉得不太孝顺。 我告诉你们,三国杀最大的成本不是运营,而是为了坑钱而投入的资源,其他是一点都没整。 1:随处可见的广告。 当年边锋就是盲目扩张搞什么高校联盟,线下推广浪费了一大堆钱。 2:UI,皮肤,特效。 底层逻辑问题一大堆,还拼命弄这些外表的东西吸引新玩家,几百年前的蔡夫人献州和刘封的逆,错误逻辑导致技能卡住,今年回归发现还存在,像这样的bug技能一大堆,真就一点都不管。 3:微端算法优化完全没做 手机端没玩过,就谈微端,一个8个人房间,如果同时挤进20个人,就这么点信息量服务器竟然能结算不过来,导致一部分人直接卡住,如果进来的特效太多,甚至整个房间都能卡住。鸡哥测试了一下,这服务器如果同时收到大于8人的进房请求,就会按照时间戳比较放人进房,而剩余的玩家则是挂到旁观位置,思路没问题,就是算法实在太垃圾了,再配上小乌龟服务器,人一多就直接给你卡出BUG来,导致玩家状态永远处于旁观,小作坊开的SF都比你游强。 这些都是十多年前就存在的问题,官方是一点都没整,画面UI这些吸引玩家的东西倒是做得勤快,但优化是真的拉,而且还是垮中垮,我 i7-12700KF+32G内存,玩你个破页游,玩久了竟然还能卡?一个破页游到底有什么本事能把我CPU吃满? -------------------------------- 上次我提出三国杀的运营成本低到只要5个人的工作室就可以运作,还有玩家质疑我,真是好笑。 只要你把源码拿过来,鸡哥当策划,再招个前端,后端,UI美术,平面特效,就能给你运转起来。 别在那YY养服成本了,就是在送钱,还整得自己多么理智会算似的,人家把你卖了你还在搁那算钱。
【抗阴记录】自由场历险记之得道多助,失道寡助。 今夜听从吧友的建议来到了陌生的自由场,发生了阴间玩不起,路人帮助鸡哥的有趣一幕。 观察这个房间多局,这里果然如吧友所言群魔乱舞,相比至尊场,这里更突出一个激光剑打原始人,琼哥苦不堪言,发现几个阴间一直在欺负校尉老弟,便找机会加入了游戏。 初来乍到,鸡哥为了表示友好,开局率先说明情况亮明身份。他们甚至看不起178级的校尉黄忠,还认为是我的小号,我事后查了一下,不知道哪里来的底气看不起老玩家,三国杀一开始只是一款学生们玩的线下桌游,没有老玩家支持,OL没有老玩家氪火林山,还能有你们今天?那时候充钱是真正的养服,让大家有好游戏可以玩,这些人甚至都不是富哥,只是氪了几个阴间将,就开始欺负琼哥了。尾声的时候看他们不服气的样子,我便邀请他们再来一局。第二局开始,不知道他们点将的同时是不是点了身份,拿了主公先手优势,但是无所谓,鸡哥甚至连一张手气卡都没刷,而他们刷得飞起,薄弱点张角面对阴间的围攻,差点就倒地不支了。他们甚至还质疑为什么选个黄月英,从骨子里看不起琼哥武将,张角被1、2号联动揍到求桃,还好有正义之士黄月英的帮助。事实上,黄月英就是一个纯路人,鸡哥说了4V4就是4V4,但是得道者多助,失道者寡助,路人都有抗阴意识,鸡哥能说什么?阴间看打不过,开始从道德层面谴责鸡哥,鸡哥反怼“你们玩阴间我都没说啥”再一次印证了阴间的双标逻辑,在他们的世界里。 他拿激光剑,你拿原始人,这很公平。 你拿核弹,他拿激光剑,这很不公平。当你选择并支持不公平的PVP方式,有一天这个不公平落到你头上的时候,你还有什么资格喊冤呢?
【抗阴】提纯得太干净了,还真有人以为氪佬是在“养服” 某些人玩游戏玩到连独立思考的能力都没有了,鸡哥不介意来帮你们醍醐灌顶一下。 问题1:氪佬究竟是在“养服”,还是毁服? 这毫无疑问是后者毁服,充钱变强在PVP环境里就是一个越来越糟糕的马太效应,它完全没办法健康可持续的发展,定位就是割韭菜。富哥群体能占百分之多少?琼哥打不过退游已经是板上钉钉的现象了,曾经凌晨房间多到数不完,现在能凑满5页不?等琼哥流失到差不多了,就剩一群富哥在恶性竞争,等哪天富哥玩腻了拍拍屁股走人时,我问你们,三国杀还剩下什么?“养服”是养出一个鬼服是吧。 ---------------------------------------------- 问题2:三国杀从标风开始就不平衡 三国杀ol诞生是作为一款休闲+竞技卡牌的页游,5人场风靡全球,八人军争直接走上巅峰,作为带休闲属性的卡牌游戏,风火林山的平衡度总体保持相对平衡,绝不是现在阴间祈福完全失衡可碰瓷的,阴兵的滑坡很离谱。 良好的环境造就了优秀的理论玩家,当时贴吧甚至有大神提出了收益论的说法,人们为了争步练师是3.5收益还是2.5收益吵得不亦乐乎,这是正向积极有利于发展的讨论,T0将与T1将、T2将收益保持在一个合理的范围,这就是相对平衡。反观如今环境,动不动就原地起爆一轮10牌,还有人算收益吗?人们争论的是价格与强度对不对等,孰优孰劣啊? 当年全扩可以因为30多块曹冲伏皇后强度失衡退游抵制,如今全扩纷纷为了几千元购买的武将削弱反向发声抵制,不讽刺吗? ---------------------------------------------- 问题3:武将需要创新进步 游戏内容更新导致旧武将退版本几乎是客观规律,这个很合理,不合理的地方在于其入手难度。 我给大家算个数,曾经的主流将三核八神,鲁肃16、荀彧袁术开会员10,八神5标风免费、张郃27、刘协31,步练师36,入手难度直接买就行。 同样是花钱才能用强将,却有天壤之别,游戏是需要运营成本与开发成本的,合理的消费可以促进官方提供更好的服务,给氪金的一点点甜头,却又保持在相对平衡里,这才是真正的养服。 看待游戏的消费是否合理从来不是以个体水平来计算的,那没有意义,游戏玩家是一个群体,要用宏观的数据来看待总体经济环境,2012年人均可支配是1.65万元/人,摸着自己良心,这个消费合不合理? 2022年人均可支配3.69万元/人(2023年的还查不到,但总体升幅不大),我懒得算了,请各位算上通货膨胀,入手当今版本前11将的消费合不合理,符不符合社会经济环境? ---------------------------------------------- 问题4:造成如今局面的本质 我想再次回到标题里的主题,一些中氪孝子最可怕的地方就是,连自己都骗进去了,自己都深信自己是在“养服”而不是在毁服,面对不合理消费还支持,甚至认为是合理的,正确的,应该的,简直贻笑大方。 三国杀就是一款极低研发成本和运营成本的网页卡牌游戏,一群志同道合之士光靠爱发电就能手搓一个无名杀出来,没有你们氪佬活不下就是个笑话,其中的区别就是老板赚大钱还是赚小钱。 玩家是什么身份立场?老板吃不饱没动力做游戏支持一下理所应当,否则唇亡齿寒。但老板吃香喝辣开着bba,***心老板什么时候能开上宾利,请问你是什么成分的孝子?让老板吃饱有舒适的环境是有利于游戏发展的。但让老板吃得太饱人家可就摆烂了。 如今的局面说白了就是利益交换造就的,老板贪心想要赚更多更多的钱,真正的富哥想要pay to win满足其恶心阴暗的低级趣味,双方一拍即合,除此之外都是受害者。 ---------------------------------------------- 问题5:抗阴计划的初衷 有些玩家认为我是在立牌坊,这何其可笑?立牌坊的好处在哪里?黑子我在意过你们的感受吗?黑子对我的看法是黑是白对我有丝毫影响吗? 鸡哥一个人的力量极其有限,唤醒更多人加入抗阴计划才是“好处”,也是目的。抗阴意指众志成城用实际行动向枸杞施压,如果枸杞还是迟迟不愿下场,那就由我们实行正义制裁。 我们热爱的三国杀变成如今这幅模样,呜呼哀哉,哀琼哥之多艰,叹弱将之疾苦,为之奈何啊?? 为了我们热爱的三国杀重新走上正确的道路,去富留贫已经刻不容缓了。 2024年1月25日 抗阴计划发起人:鸡哥 各位共勉
【抗阴】送几个过时的神将,就让一群精策玩家破防了,好似。 本来就是一堆退版本的破铜烂将,还敢继续用神将之名也不嫌丢人,就这些破烂当福利发出去还能引发精策玩家人性里不患寡而患别人可以白嫖的阴暗一面,我只能说官方这波干得漂亮。 为什么玩家被官方背刺我还会说是活该呢?因为正如我一直以来的论点,PVP游戏搞不对等的充钱买将,甚至是价格与强度挂钩本身就是错误且不可持续发展的道路,这是饮鸩止渴自取灭亡之道,完全违背了一开始“聪明人玩的游戏”口号的初衷,连这点都意识不到的玩家被官方背刺除了说好似还能说什么?看看前车之鉴,曾经同为页游日入亿金的七雄,如今还剩下什么? 三国杀看似蒸蒸日上,实则已命悬一线,如果不再实行武将全民化的改革,怕是撑不了几年了,去富留贫已经刻不容缓了,这些3年前就该送的烂神将现在送虽然是晚了些,但也好歹是迈出了第一步,证明了策划终于思考到武将下沉了,鸡哥也不介意再献三计。 1:一年内通过活跃活动送完祈福武将,此法意在去富哥化,一时割肉是痛了点,但好过病入膏肓无药可医。 2:重新整理产品定位定价,对消费模式进行全方位的改革。 3:因为多年的错误决策导致武将强度已经混乱,要一个一个调肯定不可能了,可选择直接分级开辟新战场。 如果都能做到,三国杀重回当年爆火全国的大IP地位完全不是问题。
直入主题吧,普通玩家就应该成为氪金的游戏体验? 直入主题吧,反正种种行为最终都是为了这个主题。 如果你的答案是:YES (抱着我花钱就是为了强度的可以自己归结于这边) 那没什么好说,这与枸杞无关,和我们的游戏观念有关,咱们道不同只能走向对立。 如果你的答案是: NO (对强度没太多关注,仅仅是因为有娱乐性,枸杞出什么就买什么) 那还可以求同存异。 我的想法有以下2点 1:出商城平民将,全面拉高武将强度,实现相对平衡。 2:出禁将系统,避免普通玩家成为游戏体验的一部分。 3:出官阶限制,也是避免普通玩家接触到RMB玩家的手段。 我总结了以下最近吧友的一些言论,并给与我的回答。 1: 【三国杀就是氪金游戏,不爱玩就走】 抱歉,你说了可不算,我们热爱的三国杀,应不应该是氪金游戏,是整个玩家群体说了算。 这里我再插一句,氪金把普通玩家当游戏体验是加速游戏死亡最快的方式,你以为他氪金养服,实则正在毁掉你热爱的三国杀,因为这种模式注定了没有新鲜血液,普通玩家当久了游戏体验脱离是必然的,富哥玩腻了拍拍屁股走人,再跟你说一句,抱歉,毁了你的游戏。 2:【大佬花钱养服】 省省吧,当年10~20元年代,养不起服了?抱歉,2010年那会才是三国杀最火爆的时候,直到13年,还能有标孙权VS姜维的争论,武将差距和玩家氪金差距都不大,我管这叫相对平衡。 100个富哥花10W的游戏=短期游戏 10W个玩家花100的游戏=长期游戏 3:【玩家没有错,都是枸杞的错,应该喷枸杞】 资本想赚快钱,富哥想要消费体验,他们一拍即合,你们还在那里阿巴阿巴,只要富哥一天给枸杞交费,你所谓的骂,退游等等手段,是一点卵用都没有,现实大家都知道如何制裁一个嚣张跋扈的人,那就是停掉他的银行卡。 4:【充钱就可以加入,你充钱你也可以,为什么你不充】 典型的社达言论,如果是富哥发言,我们可以称他是“何不食肉糜”,如果是穷哥发言,我们可以亲切的称他为“精神资本家” ,亦或者已经入局太深,只能站在对面阵营维护自己的利益了。 如果是20~30元时代,普通玩家没有游戏体验,你大可说出类似别白嫖啊,充钱获取完整体验的话,因为那符合社会经济环境。 如果是祈福将时代,普通玩家没有游戏体验,你还敢大言不惭说出这种话,那我也不知道你是富哥脱离社会环境太久,还是不知道我国目前的GDP,还是你就是来玩社达的魔怔人。 暂时就先说这么多,有其他发言再补充。 记住,一款游戏应该是什么类型的游戏,不是由某一部分玩家说了算,也不是由公司说了算,而是由大多数玩家说了算。 我们想让他变成人均百元的游戏,某些人却只想让它成为万人之上的游戏,要警惕,他们一般都会复读“这就是个氪金游戏”来强行让你认同,而我们要做的是改变。
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