不会吧就这啊😨 黑瀷
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看见回溯服全是打桩,说实话我是有一点自己的建议的 也不管策划看不看的到吧,我就说一个简单的,幻塔是以开放世界为卖点的游戏,而不是牛魔组队打副本的游戏,你这一年一直削减大世界探索奖励,玩家探索有啥意思,我探索几个小时,不如开箱子一小时,我牛魔兑州探索就半小时开完箱子,然后神像就拉满了,大世界有什么惊喜吗,开箱子域能,解密域能,支线任务域能,世界boss域能,域能是你家人的灵魂碎片? 我觉得不如把大世界大部分探索删了,变成少量解密跟探索,跟亚夏一样,奖励最低金核,然后增加一些需要交互才能领到的任务,包括野外的壁画,山洞等等触发的小字提醒的隐藏支线,隐藏支线给常驻武器设计图,消耗大量(比如300-500)铸币以及大量boss才能掉落的材料才能锻造一把,在目前普池武器越来越多的情况下,2000金核都不一定能捞一把自己想要的,而2000金核是需要攒接近两年的,可能会有人说铸币要太多了,可要是太少了,这个设计图本身就没意义了,你还不如给策划说常驻给你加个保底至于玩家看攻略,完全可以解密的时候增加随机性,而不保证每个玩家都是相同的解密,大量材料消耗既可以给老玩家跟新玩家需求,又可以控制产出,而且常驻武器也不会影响目前的游戏平衡,然后世界boss极低概率掉落当前区域的角色拟态限定武器,概率比开服亚夏都低就行,也能增加一定量玩家探索积极性,反正我开服打世界boss就是冲着意志跟武器去的,而且一把限定也不影响组队的平衡,我开服到现在亚夏箱子也就开了5把ssr反正我要说的就这些,能把金核常驻,大世界跟世界boss串联起来一点的,虽然还有很多建议,但是我觉得我这一条就够被吧友骂的了
关于各个角色公正看待 最近各个角色吹跟角色黑异常多,所以我觉得应该把所有角色的优缺点罗列一下(不考虑跑路爬山等因素),有遗漏的麻烦各位吧友不充,好了,b话不多说,咱们开始吧 首先是各个五星c: 迪卢克:优点:六边形战士,除了不能奶。缺点:啥都会,啥都不会,中庸角色,切无q对群较弱。 刻晴:优点eq演出短,是个极为优秀的速切c。缺点:吃练度,重击后自身后退且击飞怪。 七七:优点:全角色瞬间奶量最高的角色。缺点:纯奶,在如今伤害溢出的版本除雷泽没人需要。 琴:优点:六边形战士。缺点:作为副c,低练度对大怪伤害较低,基本用于奶跟人形怪。 莫娜:优点:核爆猴戏增伤必带。缺点:闪避极为反人类,很容易导致暴毙。 温蒂:优点:长时间聚怪兼减抗的机制让其封神。缺点:对大型怪无法吸怪的原因导致没特定阵容,q打不全,低练度也无伤害。 可莉:优点:高命速切,唯一火系讨龙c,爆发极高。缺点:手感对初接触角色的玩家极度不友好,低命q切人就无了,伤害与风险并存。 公子:优点:对群极强,高贵的普攻+1,速切蒸发c。缺点:低命阳wei,极吃配队及练度,高频率的攻速导致除了感电队没人可以参与公子的反应。 钟离:楼主太笨,没想出来缺点,下一位。 阿贝多:优点:阳华大范围cd短伤害不低,精通对反应队提升较大,捡垃圾伤害尚且不俗。缺点:依赖钟离的共鸣,阳华伤害对怪不是独立计算,低命eq机制分离。 甘雨:优点:蓄力伤害高,eq脱手切q无缝范围大。缺点:极怕人形怪,头太小,怪稍微动一下就可以射偏。 魈:优点:群怪的👴🏻,超强的压制力,不俗的伤害。缺点:依赖盾和抗打断,在无保护情况易死,没砂糖充能会阳wei。 胡桃:优点:高爆发,对单全角色最强。缺点:0命体力不够用,开e掉血,吃配队。 下面楼主的box 来张帅贝多咱继续讨论四星
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