卑言☞☜
谙易丶
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怎么选职业,6种防具套装简单分析7种武器优劣势和需求属性 这个游戏7种武器搭配21种职业,其实每个都有优劣势,其实武器的优劣势非明显。每种搭配都能玩其实,双手剑明显是被低估了的。还有守护者有些看似没啥用,其实用处还是蛮大的。目前普通紫装也只是过度装备,套装装备才是毕业。 剑盾,总司令套装给了22点伤害量降低和10%盾牌防御率,剑盾这个职业除了没伤害,防御高,闪避高,减伤率高还会反伤,推人,撞开人,拉人,机动性高,嘲讽,控制抗性高是一个不落。这职业比较好的手段就是开盾反伤,反伤主要看伤害量降低和盾防次数和闪避次数,如果看到剑盾身上有紫光有盾就最好赶快停手。剑盾叠盾防就能加防加回血回蓝,叠伤害量降低除了能减伤还能反伤。粗略算了一下神装能叠多少,总数还是很吓人的,几乎开技能时等于9秒无敌, 被打一下反近500伤害。
关于这游戏副武器触发概率和命中闪避解释 1,这游戏有7种武器。7种武器分4种单武器,3种双手武器。3种双手武器分为2种,1种是盾牌防御率(剑盾),另一种就是副武器触发概率(匕首和弩)。这两种都要使用该武器技能才会触发。盾牌防御率触发时会减伤。副武器触发概率是会用副武器追加伤害。 2这游戏有2种命中和闪避。剑盾,匕首和弩弓的闪避特别高,特别是这3种职业中存在两种的时候。命中和闪避包括普通攻击和带控制虚弱的攻击,就是那种纯伤害技能是不会被闪避的。除了近远魔三种命中,还有带控制的命中,比如禁锢命中,是指带禁锢的技能的命中率,这个非常关键,这种命中是普通命中的4倍。所以特级抵抗军(制作收集图鉴里的武器)系列是PVP前期较好的装备。比较注意的是奶妈的虚弱型控制,一定要副武器是抵抗军系列匕首,弩,法杖都是可大大提高技能命中率的。正常PVP下命中不重要,控制型(状态异常)命中很重要。
关于这游戏装备特性系统讲解以及搬砖思路 特性放图里了,自己去看。这游戏很多搬砖党都痛骂这游戏,其实是你们冤枉这游戏,你们玩的少还没研究明白。当然主要还是看有没有老板花钱做装备吧。但是这游戏是留了足够多的搬点的,这几天一同步器已经开始升级。 直接说搬点吧,就是50级副本。第一50级副本会出装备,虽然装备和装备制作图是绑定的,但是做出的装备有几率不绑定。第二就算是绑定的装备也可以提取特性拿去交易行卖。第三就是还有很几率出紫色石头可以卖一点的。要是出好一点的紫装,提取出来直接就几千砖到手了。 不过韩服也就那样了,到时候Steam国服可别骂了,多说说好话,多叫点大佬进来打架,到时候每天轻松几百块,到时候记得多练点号。 搬砖推荐职业,剑盾大剑 法师奶妈 弓箭弩手 弓箭弩手需要点练度的,前两个几乎会玩就行没啥要求。 个人觉得这款游戏适合三种人,土豪,肝帝,搬砖。至于平民要体验就别来玩,顶多打打副本。也就20几个键按不过来的手残也别来了,网游确实不是你,你还是多玩玩逆水寒手游和原神吧,那个适合你。 个人觉得这是一款另一种方式跨时代的mmo网游,平衡已经很好了,双职业设定,守护者,变形,天气,解控设定换成格挡设定更吃操作和配合了。 还有这游戏还是很吃队友的,记得一定叫好5个差不多时间和目的的朋友一起玩。
我的一点小小理解 给大家看一下我认为的邦尼完美模块组合,并且已经强满了和最终属性图。可以站着放完大招,新娘冰里游泳。没盾了跳2圈就满了,给大家一个参考,继承者模块是按每米百分1的盾回的,跑一百米就满了,一格盾可以抗一个boss技能的
九零引灵阵修改建议 九零引灵阵有内置cd但是却没有提示,技能冷却好直接使用经常0效果。第一种解决方法就是显示内置cd不用修改任何东西算是优化吧,第二种就是直接增加这个技能的CD取消内置CD。这个技能明显不合理却迟迟不修改。
为什么这种玩法会分2张地图呢? 网易难道不知道游戏里打人和被打的是两种人吗?被打的一般只是为了完成任务的人,打人的人就是无聊一直弄这个的人?难道不应该把这两种人弄到一张地图上才会好玩吗?分两张地图就是各欺负各的呗
老兵服修装备有点贵呀,希望雷火能优化一下 老兵服交子产出几乎没有,今天换了60级的装备发现修装备和老区的价格差不多,实在有点消受不起了cjg排名也就给15万交子呀
自在点江湖挑战逍遥令怎么没了 不会觉得我们都打的了绝世洞庭吧,在四周年玩打绝世洞庭好像组的都是18万,19万,我和朋友才十五六万,每周还要少十几个令牌吗
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