风靡义磊
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不以物喜,不以己悲
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恰斯卡追影弹命中延迟
恰斯卡不能触发阿莫斯和弹弓特效
5.2不复刻申鹤
01恰斯卡体验报告
5.2世界任务相关怪物
5.2纳塔鱼竿
5.2圣遗物新功能 转自guraleak
5.2新boss位置 转自guraleak
恰芙班希演示(0恰,有面板)
恰芙香班(0恰,有面板)
恰芙班希演示(1恰,有面板)
零命角色跑图对比(恰散玛希夜)
5.2原魔大战
玛薇卡能给队友夜魂状态(存疑警告⚠️)
恰斯卡配队演示(恰鹤班宁)
龙魂附实机的补充说明
5.2世界任务流程
恰斯卡元素转换补充
关于茜特菈莉和玛薇卡(存疑警告⚠️)
恰斯卡配队演示(恰芙班莱)
恰斯卡欧洛伦深度信息 来源妮可
5.2分层地图
5.2活动界面图 来自guraleak
恰斯卡队伍战斗演示(满命满精)
恰斯卡对群演示
恰斯卡角色界面多角度展示
恰斯卡大世界演示2
5.2寻宝罗盘和神瞳小优化 source #Akari #GenshinImpactExtra 5.2 寻宝罗盘 / 神瞳共鸣石 QOL 快捷替换功能 开启快捷替换功能后,使用神瞳共鸣石时,将会自动更换为所在地区的神瞳共鸣石 After enabling Quick Swap, when using an Oculus Resonance Stone, it will automatically be swapped for the Oculus Resonance Stone of the region you are currently in 开启快捷替换功能后,使用寻宝罗盘时,将会自动更换为所在地区的寻宝罗盘 After enabling Quick Swap, when using the Treasure Compass, it will automatically be swapped for the Treasure Compass of the region you are currently in
恰斯卡测试服体验报告2 source #hgygg5fg 恰斯卡初步体验 首先就是aoe,这个必须要辟谣,很多人看了新出的视频[lbk]1[rbk]已经开香槟了,那个视频实际上是比较取巧的,第一是他打的彩虹反应炸了很多数字,让人觉得aoe能力很强,第二就是他实际上带了二命,每次蓄力都附赠一发大范围aoe,实际上零命不可能做到那种效果,普通子弹的aoe也许有吧,但是我没感觉出来,深渊9/10层级别的群怪,基本就是各打各的,哪怕俩怪站的很近也是跳感电/超载的数字。 Q: 队伍循环咋样,充能不是问题吧 A: 130充能,每轮大招起手然后只吃自己的球,e四炮打满基本就满能量了。 其次是攻击次数,零命无环境影响的打桩,开e按住左键,一共能打出四炮,结束的时候剩一点点时间,可以a一下但是没法蓄。 染色弹顺序基本无法控制,随机装载,想三色控制打蒸融的估计是有点难,也许可以考虑双色?没具体试。 大世界总体差不多伞兵水平,纳塔内肯定爽飞,出了纳塔持续时间受限,同样一个e飞的比伞兵稍微远一点。 Q: 这不就是被爆了么 A: 这层是我偷懒了,平飞恰更舒服,但是现在恰遇到楼梯会直接撞上去然后停住,必须手动空格抬升才能飞过去,同样的楼梯伞兵会类似磕磕绊绊的姿态蹭上去,所以我估的总体差不多算伞兵水平。 Q: 那是1命效果,散兵同样可以染水 A: 恰是测的零命,对比的是伞兵没染水。 Q: 楼主知道散兵冲楼梯,如果松开方向键,只按冲刺键,会飞的更顺滑吗?如果这样操作恰斯卡飞行爬楼梯,体验如何? A: 恰斯卡冲刺和伞兵不一样,同样是按住冲刺,伞兵会冲到体力耗干,恰只是往前冲一段然后就在半空停住,而且爬楼梯恰按住冲刺没啥用,一样卡住。隔壁有个吧友坚持认为有用,我觉得是他找的楼梯高度本来就低于恰开e拉起的高度,让他找个长点的楼梯再试试,但是到现在没回复。 Q: 我猜那个秒蓄速度是满命 A: 是,那个视频第一炮是正常速度,第二炮就是六命给的了 Q: 请问手感适合平板或者手机端嘛? A: 我是PC测的,只能说操作比较轮椅,起飞按住就行,手机手感就不做评价了。 索敌疑似有点搞笑了,打五香铁的时候进二阶段,冒出来的四个怪全能吃到索敌,甚至中间摊地上的本体也在抢索敌,等打进瘫痪准备输出本体了,周围的那三个又摊地上了,一会试试别的能不能抢。 Q: 她是索敌索到了然后一个个打吗 A: 是,六个子弹,每个上膛的时候都会在敌人头上标一下,标的是谁开枪的时候打的就是谁。 Q: 她不是类似草神扫码索敌吗,如果你不对准瘫痪在地的敌人能否好转? A: 难,那个圈真的很大,几乎是整个屏幕了,卡在圈边缘的也能锁,草神扫码是无限次数,这个锁歪了是实打实掉伤害。 Q: 只要不锁到无敌的小怪不就行了吗? A: 随机锁,不是你能控制的,你可以参考视频里的屏幕,几乎被那个圈沾满了,卡在圈边缘的也锁,锁谁还和距离没啥关系,哪怕三个怪有明显的前后关系也是雨露均沾。 Q: 会和八重芙芙一样锁火堆吗? A: 不至于,比较奇怪的索敌主要集中在怪身上,无相铁格外扎眼而且是当期深渊怪物,一打就感觉不对劲了。 Q: 除了无相铁还有什么无敌的敌人会干扰吗? A: 我能第一时间想到的就是无相铁和铁三角,铁三角隐身了会硬锁本体,没法拿来打机关,其他的类似召唤类的怪物,招一个出来平摊输出,你还不能决定先杀某一个。 刚才名字打错了为了严谨删了一楼,测了一下没想到还真不一样,无相铁召唤的无敌小怪可以锁,铁三角隐身之后就只能锁本体了,开透是吧。 Q: 我就想知道对单到底有多难崩 A: 对单有啥难绷的,对单输出打满倍率还是足的,需要考虑的是会不会有东西分子弹。 带了三个非染色属性继续试了一下零命的aoe,应该可以说完全没有了,排除了反应的额外数字,怪贴在一起也只有六发子弹的伤害。 Q: 飞行之前说不能渡河是真的吗 A: 假,如果只是平飞不考虑高低差你可以把他当一个强化伞兵用。飞的比伞兵还远一点。 Q: 主要现在 9/10层都不用打了啊 A: 我只是拿9/10的怪物密度描述一下aoe范围,实际上我怀疑根本就没有aoe,因为后面我把怪拿万叶聚了一下都没看出有什么aoe效果。 Q: 整体手感如何?听起来2命提升很大… A: 中上水平,操作很轮椅,起飞按住a就行,给球也比较慷慨,不需要刻意叠充能只需要吃自己球就能每轮开大,抗打断多少是有了,不会出现被qq人射飞的情况,但是要绝对安逸还是绑盾,二命解放了对群能力,配合一命可以在打双色增幅的情况下不用考虑清杂,确实提升不小,但是考虑感电超载加强了,零命走雷水靠反应清杂也可以观望一下。
恰斯卡和欧洛伦夜魂传递
恰斯卡组队演示
恰斯卡挨打演示
零命恰斯卡对单
5.2七圣召唤卡牌详情 转自ix
5.2一些实机图 转自guraleak
恰斯卡 欧洛伦 风之翼图
恰斯卡和欧洛伦的命座图
欧洛伦大世界能力实机
恰斯卡大世界能力实机
5.2角色界面
5.2地图
欧洛伦武器界面
恰斯卡夜魂渲染特效
恰斯卡测试服体验报告
恰斯卡开炮实机2
恰斯卡飞行对比散兵
恰斯卡爬升对比散兵
5.2 龙伤害类型 source #scoopy #donut 绒翼龙造成火元素伤害(并且燃素消耗得很快) 暝视龙造成冰元素伤害
恰斯卡附着
5.2新boss实机
5.2新地图相关
恰斯卡大招实机
欧洛伦实机演示
欧洛伦实机演示
恰斯卡飞天
恰斯卡悬浮开炮实机
恰斯卡和欧洛伦入队动画
恰斯卡v1抗打断0.3
欧洛伦待机动作
恰斯卡和欧洛伦产球信息v1 Particle Generation Chasca: 5 particles on first Shadowhunt Shell hit per E Ororon: 3 particles on first E hit 来源 UncleBallLeaks
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