隔夜的派蒙- 斗鸡就是
想偷偷写小黄文_(:з」∠)_
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最近重温了维京征服,再次感受到了砍二的违和感 那就是砍2的战场小兵ai是不是被削的不如砍1了。砍2的劫匪ai总是排成一条整齐的线向你走过来,过于追求队列性而忽视了劫匪的个体性。 在维京征服里,劫匪在没有队长指挥的情况下都是各走各的。有的走着走着还贵往后退一点让队友先上。正是这种个性让玩家在初期有机会逐一击破。要是在维京征服初期单刷时我看到两三个劫排着整齐的线列朝我走开,我会直接放下键盘,因为真的打不过。 而且大家都知道,包括维京征服在内的砍一本体,dlc和mod里,是不存在砍2刚出时的秦王绕柱打法的,很多时候你在试图绕到ai侧面的时候,你会发现ai也在试图绕到你的侧面,你们会呈现出一种一边横着走一边打架的场面。 砍一的ai总感觉比砍2的ai更像一个人,会贪生怕死的后退一小步让队友先上,会有自己的想法去绕侧面,尤其是维京征服,本来士气崩了逃跑的ai会在玩家追上来是奋命一搏。而不想砍2的ai那样像一个服从与队列程序的奴隶。 我想砍2的ai设计应该是为了让战场能同时存在更多的士兵,让战场更波澜壮阔。 但作为一个第一视角的玩家,我觉得这样的设计削弱了骑砍最宝贵的代入感。在战场上你感受不到敌人和己方小兵的个性,他们不再像个人,而是更想冰冷的程序。
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