鸟官人皇♬
夏韶华殇2
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感谢人形数码宝贝越出越多,兵人玩家得以拿来回味一下童年 想把玩的话,恐龙和机甲那只能买厂商出的没办法,人形的就可以自己搞点布料和包胶素体弄个可动娃娃出来哈哈哈(虽然只有30厘米高),嗯我知道面具底下到底啥样子肯定是不可能有个统一看法的,那就我随便来了,顺便原作里如果这些面具也能像科林斯式头盔一样抬上去就好了,能露脸
住口!五尺老贼! 我喜欢不就行了吗!管她们喜不喜欢我啊啊啊!
火影里面这些来看中忍考试的领主大名… 最近回去看漫画的时候才注意到,这个装束,味儿不对吧?不知道的还以为是齐桓公在九合诸侯
人气第一的学姐已经完成,再试试第二的老师吧 啊,人气依据是以前网文用人中当女主的频率,学姐当然是第一,时常出现在无限流的前几个副本中,静香老师则是第二,不过经常附赠一个南里香。顺便,不看设定还真没想到,主角团身高排名是老师(176)、学姐(174)、男主(172)
尝试一下某个已经彻底没了下文的丧失动漫的俩相对比较有人气的角色 嗯其实这次主要是鞠川静香(后面的金毛),前面的之前已经发过了,第四张图是原作里毒岛学姐给鞠川老师撕裙子以方便其行动的场面
有没有精通公式书的巨佬可以详解一下“真血”的问题… 原作里面那个被一心秒掉的半成品破面提到了这词,好像意思是有灵力的下一代也会天生有灵力?那么“真血”到底是一定有灵力,还是说上一代灵力越强下一代就越强?简单的说就是灵力的遗传是只解决“有没有”的问题,还是说还有“有多强”的区别?一户的例子好像难以参考,毕竟一户那强度不知道到底是灵力遗传还是因为血统混杂。如果“真血”的灵力遗传不仅是有没有的区别,还有强弱的区别,那强大的女性死神、虚、灭却师应该很抢手吧?为了保证每一代的实力,说不定队长级女死神还会变成四大贵族内定禁脔(青年漫剧情)
毒岛冴子头发继续改进 感谢良人手作,下一个试试鞠川静香(校医)吧,(都四张图是被zombie包围无路可逃时给自己最后一个体面的方法)
这次洛英DF有千般不是,但唯有一点好 就是给我提供了一个更有特点、更自然的盾姥姥建模,马上提取了,回头打印出来做个小人当装饰(呆梨也提取了,但是感觉好像没有比网游里强)
纪念十几年前的神作,做一个学姐1/6硅胶人偶 这算是本作最出圈的人物了吧,为青春还债,嗯,没想到最难的是那把锋两刃造的军叨,村田叨
缅怀某个已经不可能有后续了的十几年前“神作” 名字都懂,当年的起点三大g交车之一,最难的地方是那把锋两刃造的军叨,找不到类似的只能定制
死神初代十三队女队长及几个其他女角色试做 鹿取拔云斋完成了,暂时没啥想做的了嗯,回头有机会试试织姬?
1/6尺寸写实画风硅胶可动死神人物尝试第…第六弹吧?鹿取拔云斋 暂时好像没啥想做的女角色了,告一段落吧,初代十三队队长才是最强的!(引完战就跑真刺激)
死神部分女角色写实画风尝试 回头有机会把鹿取拔云斋也D一下试试,没想到完结十年了居然还能继续出动画,真是时无英雄、业界药丸啊
1/6尺寸(不到30厘米)斋藤不老不死硅胶小人尝试 参考图就只有目前98画的那两张,回头真出相关剧情了可千万别乱改外形背刺啊 另外她这把刀才是最麻烦的,铜制六角形刀镡只能定制,另附两张花姐的发型重新打理图,还是披头散发的好搞
妮露、赫利贝尔重新调整(只是1/6尺寸的硅胶小人) 蓝染败擒后的虚圈帝王争霸战…最后的结果是效罗马故事,凯撒奥古斯都二帝共治 主要是妮露修改了面具的位置和发型,赫利贝尔的五官调整的不那么棱角分明了
玩女兵人就是为了搞这个啊哈哈哈 柔软体操的姿势,真的是…啊~跟龟仙人心有戚戚焉
1/6尺寸写实画风可动硅胶花姐,喜欢她的据说不多? 回头发型再好好整理一下,目前有点乱。话说听说花姐人气一直不高?反正我挺喜欢,有人说长辈感太重涩不起来?就是长辈感才爽啊!下克上的感觉太棒啦! 话说当年看漫画连载的时候就在思考一个问题:“真血”的强弱是怎么判定的?只要父母是死神就灵力强?不区分父母灵压强弱?还是说下一代与上一代灵力水平呈正相关?上一代越强下一代也越强?如果是呈正相关的话…那花姐、千手丸、曳舟等这几个女死神里灵压名列前茅的岂不是应该很抢手?八成最后都是贵族的?最优质的母体啊(我承认我心脏)
1/6尺寸可动李大师,两个年龄都有,斯卡哈官配完成(迫真)! “年轻的我,你错了,真正值得练的枪是这个” “没用的,拳怕少壮枪怕老狼,只活了几十年的你,是不可能战胜我的” “书文,你瘦了” 应该不会只有我站这个CP吧?
1/6尺寸刀猴帽子改良 当然是祖传黑珍珠,之前的帽子一直没有办法跟身上的皮衣颜色一致,有点发灰,现在终于差不多了,嗯,游戏里再下水道也没事,伤害继续削也无所谓,反正你再削也削不到我手里的实体人偶上,早已决定刀猴不加强回来绝不会再在里面氪一分钱
1:6尺寸硅胶夜一,完结多年的纪念,多增加几套衣服,为童年还债 原作中比较有辨识度的几个造型,并未把夜一所有穿过的衣服都做出来,不得不说夜一真的是98相当用心的角色啊,原作中好像除了一叽咕之外就她战斗服装设计的最多了(未认真统计,纯印象),百年前、尸魂界、虚圈、千年血战篇每次出场穿的战斗服都有变化,不过也难怪,谁不喜欢英姿飒爽不拘小节还会变猫的黑皮大姐姐呢?哦,雷神战形、瞬哄的特效实在是做不来,放弃了,本来尸魂界篇脱了小上衣那个造型想在胸前加个碎蜂的雀蜂标志,后来想想泛用性不高算了吧
有没有精通设定的高手来解惑一下,关于羽蛇神大姐姐的身高问题 在萌娘百科和百度百科里查到的都是181,但是官方设定集4里面明确写着188(见下图),到底信哪个?还是说官方改过设定?那么现在应该以哪个为准?主要是想要做一下1/6尺寸的大姐姐人偶,搞不清身高做出来容易有硬伤啊😓
“一阵强劲的音乐响起,好像是一首很旧的歌” “她们个个都有独门绝技,斩打鬼走技惊四座,灵压更是给你意外的惊喜呀~” 开个玩笑,只是展示一下按照想象做出来的写实画风人物,身体是硅胶可动,尺寸大概30厘米,为啥是做她们四个?因为我喜欢 头发是用海马毛做的,可以让花姐在温柔与剑八状态切换(编辫子很费劲就是了)。夜一也准备了好几套衣服,毕竟原作里就换过很多套。 刀是用不锈钢做的,省去大量保养烦恼! 顺便热知识,妮露176,赫姐175,花姐159,夜一156,所以真站在一起的时候死神方明显气势被虚压了一头呢!不愧是野生环境卷出来的瓦虚,身材一级棒!只有花姐把副官一起带来的时候才能挽回一局!
尝试从现实主义角度分析巴御前的夸张大弓之战术合理性(迫真) 如图所示,巴妈的武器中,除弓外造型都不算太夸张,那么这把看似非常“二次元”的弓有没有其现实合理性呢?巴妈作为一个弓马无双的女武士,难道真会选择这种华而不实的玩意吗?本贴试图从源平合战时期的武士主要交战模式、盔甲的战术作用等方面分析此弓的战术合理性(说的跟真的一样)。
大秦正统在源氏!(迫真) 一千多年过去了,谁能想到兵马俑头上那消失千年以上的秦代歪扎发髻又出现在了源氏的身上! 以上都是开玩笑的,只是展示一下平景清的发型重制,最后一张图是重制前,颜色和形制都改进了一下,面具也重新做了一个,妆容也按照原图改了一下,变得更阴森了…话说这些岛国英灵不管怎么做看起来都像是女儿节娃娃或者诅咒人偶…思想钢印太厉害了
被圣杯给予了太多无用知识的潘德拉贡姐妹 “嗨姐妹你走错门了,神圣圆桌领域在隔壁,这里是妖精不列颠。” “FQ♀” “听说现在流行这样的方式一决雌雄?赢的可以当男,输了只能当女?” “两位陛下,这已经是一二十年前的梗了(哎呀,不让用魔力单纯拼肉体力量摩根这个法师果然干不过成年的呆毛王)”
“空座町之战后正在通过虚的传统方式选出新的虚圈之王的瓦虚们” 似乎是一种被称为“哲学”的战斗方式,双方不准用刀,一边发出奇怪的叫声一边扭打在一起…以上只是开玩笑的,这两任三号都不像是在意这个虚名的样子,正篇最后看起来好像是效罗马故事,二帝共治?不过说实话,真论实力应该还是现任的皇鲛后更胜一筹吧(引战)哦对了,其实她俩身高应该差不多,看起来妮露高一点只是因为她心机穿了高跟鞋
不知不觉做的人偶光是不列颠的英灵都可以单独凑一队了 硅胶人偶的好处就是没有关节球,虽然一身衣服盔甲本来也看不见身上关节,不过几个圆桌骑士的盔甲质感还不行,回头得继续改进,不知道什么时候东方英灵也能凑一队出来,哦?你说船长姐不是?哎呀,盎撒人也是不列颠人呐~正好给卡美洛这群骑士补上没有水军的短板,为啥枪呆站C位?因为我喜欢,在出枪呆之前我从来没get到呆毛王有什么好厨的,直到看到枪呆的人心
为童年还原第二弹,1/6尺寸硅胶可动妮露 终于凑齐了这俩三号,不得不说比起死神,还是雌性瓦虚的野性身材比较合我XP,接下来搞一下妮露的刀,其实除了刀镡形状奇特点需要手搓其他都好办,仔细想想,正篇剧情结束之后这两个三号“二圣临朝”的虚圈真是个好地方啊
“德雷克的命运就是效忠不列颠的女王” “不管她是凯尔特人、盎撒人、人造人还是妖精,也不管她来自都铎、金雀花还是斯图亚特,我效忠的是岛的女王这一概念” “大姐…你书拿反了”
1/6尺寸可动硅胶实体化英灵第…记不清楚第几个了,总之是德雷克 脸尝试的是写实画风,回头把这个支楞吧唧的发型好好打理一下,羊毛实在是没有真的头发好护理,别问为什么领口没开那么大,之前发的山鲁佐德都发不出来,只敢开这么大,就拿德雷克大姐头作为今年的收尾吧
2024年自制1/6尺寸洛英人偶汇总纪念 硅胶人偶,头发基本是滩羊毛和海马毛,武器是钢、铜、铝和钛合金材质(钛合金的只有大力鸭的那把凋零玫瑰,主要是钢的太重,小人的关节撑不住),衣服布的皮的都有,盔甲基本是不锈钢和白铜(只有小姨子的甲是黄铜),一共13个,按照目前小胖这个出新角色速度,估计今年就把所有可操作角色做完了。目前伊菲的脸还是把握不好,毕竟是少数我从来没练到底过的角色(连远征号都没有),对她脸的特点的认识还是不足。木木的妆容也在考虑怎么修改,总是体现不出雌小…不对是古灵精怪的感觉,大力鸭的盔甲可动性也还需要改进,当然其他人物也有各种各样的需要改进之处,以后慢慢来。刀猴是大号,所以装备弄的也最用心(黑珍珠才是猴子的职业套!),没错这就是爱屋及乌!盾姥姥站C位,从资历上应该实至名归,时代在变,盾姥的强大不变。至于为啥男角色只做了凯尔和凯子…主要是给猴子和大力鸭弄个官配而已,顺便,这些加起来造价也不够直接氪满一身当前120版本的成型装备的,还是搞个小人玩省钱啊。
“板甲就是辣鸡!看我教你用弓箭破了他”——凯子 “哦,当然,完事了记得回收箭,箭很贵,不要像游戏里一样乱射。” 开个玩笑,只是展示一下1:6尺寸的凯子的DIY尝试,最后的结论是十字枪实在是不如大弓霸气,尤其是后期那些轮子弓。听说凯子和猴子是官配?那必须得合影留念一下了。
继续为童年还愿,1:6尺寸皇鲛后 用钢板、铜板做主体,没错,这个空心是用一块钢板掏出来的,木头上漆做鞘,小时候看赫姐根本把持不住啊
赫利贝尔武器到位(继续蹭最终季热度) 最大的困难居然是怎么平衡的背背上,试了好多种方法,最后只能用书包一样的挂载方法了
卡美洛恩情教育“吾王的恩情永远还不完” “她不是先王嫡长子,却天命所归,不仅驱除了外敌,还建立了惠及半个岛的和平,树立了全新的主体思想(指骑士精神),甚至能用配剑打下飞龙(用光炮)!看到她,骑士们不由自主的高举双手奔来,犹如看到了永恒不落的金色太阳”
蹭最近千年血战的热度(有过吗?),尝试一下写实画风的赫利贝尔 为了追求更还原死神人物的头身比,回头头雕再改小一点,武器正在左眼老兄那边进行中,主要是满足一下童年的回忆,当年死神漫画完结的时候甚至还在上学。啊~不得不说两个瓦级雌性大虚的身材真是充满了野性与力量感,真不愧是虚啊,这点可比死神那边强
1/6尺寸(30厘米)硅胶可动赫利贝尔制作尝试,武器正在进行 别问为什么胸前有面具,没面具绝对发不出来,有需要直接把面具拿掉就行,反正这里展示肯定不敢拿掉。顺便没想到最大的困难居然是死神人物那逆天的头身比,怎么做都感觉跟原作比起来头大,回头继续改进
老娃的米兰板甲骑士到货,啊,呆毛王手下的龙套骑士又多了一个 戴上加强护颈后会显得脑袋有点大,去掉后能好一点点,应该是护颈塑形的问题,倾角如果再大一点就能有所改善,头盔非常忠实的还原了武装盔的结构和开合方法,就是剑鞘有点松,而且鞘感觉像是塑料的,不过这个价位用塑料鞘也正常。虽然没有附带骑枪,但是胸甲上还是做了骑枪架,算是给日后自己完善提供了可能吧?如果裙甲能够按照史实米兰甲一样用皮带相连就好了,现在是像哥特的裙甲一样铆住的,会导致可动性降低,不过毕竟是1/6的嘛,好看就行了。另外头盔上的毛是我自己插上去的,原本没有带。
欧洲史实武术太晦涩?不要怕!呆毛王的着甲武术课来辣~ 首先是参考出处,菲欧雷的《战场之花》里面描绘的着甲剑术和着甲斧戟技巧,其中剑术由呆毛王和她的好儿子演示,斧戟技巧由懂人心的两位王来展示
当你由于人气不错而不得不被硬塞一个新的陌生职阶时be like 尼托:“要我当新的5星saber?我…我不会用镰状剑呀~第六王朝那会儿还没这东西呢~这应该给拉二才对吧?” 呆毛:“习惯就好,5世纪也没有我们这些长剑板甲呀,符合大众对埃及的刻板印象就行,乖乖拿着吧” 红A:“我现代英灵也难逃魔改啊!你们不会以为我在中东当正义的伙伴是现在这样一身红色紧身衣吧?这都是阿赖耶的恶趣味啊恶趣味!” 想必那些被硬塞了一堆职阶的英灵私底下都有过这种对话吧
1:6黑白枪呆头雕改进过程 还是那句话,二次元人物的三次元实体化实在是一个很麻烦的工作,每个人心里都有不一样的标准,想要满足大部分人实在是困难重重,有的人觉得就应该按照原画里黑白枪呆一样大圆脑袋配筷子胳膊腿,也有人觉得应该按白人的五官特征来塑形,目前各种思路都尝试了一下,最后感觉…还是用带点二次元的西方五官风格比较能让多方接受吧嗯…以下图是按时间顺序排的,第一版太像男的,第二版脸太圆了,第三版太写实,最下面三张是最后一版,算是协调了一下各版的风格,以后要是有灵感继续改进。
1/6尺寸硅胶写实画风三次元化尼托克丽丝 没有做原卡面那个自信的笑容,太不庄重了!大不敬!也没有做那个标志性的大圆盘发型,别问,问就是太难做。最近xp变得越来越喜欢黑皮了,第五张图为迦勒底的大碧琪作品“咕哒苏丹的后宫”,下一个要不要试试做示巴女王…
fgo写实画风1/6尺寸硅胶人偶尝试第…二十几弹吧?山鲁佐德 还差个杖就完整了,继续努力中。感觉眉毛画的太硬了不太符合人设,回头擦了再画一下试试。最近突然xp变成黑皮了,下一个试一下尼托(caster)吧,看看是做圆盘发型还是分叉渐变色发型
鉴于目前出新武将压力大,建模又成本高,是不是可以… 学fate系列,出同一个武将的不同职业?比如骑将花木兰、刷子贞德啥的,光是一个维多利亚就可以照着呆毛王出各种职阶,大部分甚至还可以省下建模费用,直接就套用现成的人马模型和动作就行了,也就想新技能费点功夫,但那写代码可比重新建模省事多了,这说不定比出性转的传承武将还有点意思,至少玩法上确实变了,反正fgo都已经验证过了,喜欢历史人物大乱斗的人对这个还是不排斥的…没错,其实我就是想玩骑阶的白枪呆皮肤维多利亚
1/6尺寸写实画风硅胶人偶卡米拉发型改进 感谢咸鱼ID良人手作,不愧是专业的发型师,肤色不一样是因为那只是展示底座,跟身体肤色是一样的,还有一些乱毛没整理好,回头慢慢来吧。之前的发型为了面具和角做出了修改,不够还原,现在终于改成原设定的发型了,最后两张图是改进前的发型,作为对比放上来。
1/6尺寸人偶用弓改良结果(奶光、武藏、巴妈的弓) 特别感谢“红茶阿萨姆”的大力支持,巴妈那把造型夸张的弓居然真的做出来了,而且还跟真弓一样可以拉开形变蓄能并射出箭去(虽然威力很…),拍一下从取箭到射出去的全程动作变化,咕哒子:“你说我手下这几个为啥都会弓箭?我们东方武人不论职阶都是弓马娴熟的”不要吐槽拉弦手势不对,实在是找不到能还原的手型了,凑合吧后面的虞姬是友情客串,主要让大陆角弓也出场一下降低点含倭量,其实如果有弩可能更好,毕竟老芥的脾气不像是能静下心练弓的样子
1/6尺寸咕哒子硅胶人偶,好像是第二十几弹吧记不清了 做咕哒子的原因无他,就是为了让做过的其他英灵们有个C位的核心,头雕为了跟西方英灵形成对比,五官没弄的很立体,不过咕哒子这衣服确实好做,结构简单。作为人类最后的御主带一个团队,什么最重要呢?对了!当然是队友关系!所以都给我和好!别再吵架!姐妹/父子/老乡(热知识:平景清虽然有源义经的灵基,但是身高却高很多,跟奶光差不多)有什么过不去的坎呢?你们都是我的翅膀~下一个看看是做山鲁佐德还是兰陵王
目前最凑合的一个1/6尺寸三次元化尝试,番外篇:加雷斯 直接拿某总统女儿的盔甲凑合的,主要是配色比较接近哈哈哈哈,反正都是搞来跟枪呆摩根当背景的也就不那么讲究了,一个二星要什么自行车
FATE英灵攒到24个留念 最近只新增了卡米拉和平景清,下一个做咕哒子
fgo英灵1/6尺寸三次元实体化改造尝试第19弹:平景清 下一个值得纪念的20弹准备试试咕哒子。选择的是初始卡面(满破做了也肯定发不出来),话说平景清这狐狸面具居然是最难的,实在是没想到,怎么配合都戴不上,只能先歪着戴一下了,回头找人3D打印做一个吧。原设定图的腿甲有一个能够随着腿弯曲而开合的腿甲,试着还原了一下,虽然不那么结实,但是确实能开合。至于盔甲为啥没用金属嘛…因为需要的钣金技术太高了,而且记得日本源平合战那时代好像也确实是存在髹漆皮甲的吧?第五张图是迦勒底应该发生过的一幕(源氏都该思!!源氏的媳妇也一样!!)
致天国的PVP模式 记得十几年前刚玩的时候,就幻想过盾妈抗线、法师输出、双刀侧翼游走的pvp团战模式,看到现在仅仅是刷章机器的PVP模式真是可惜,不知道如果把所有武器都专门做个PVP用的写实模式,能不能玩出点花样,比如说给木木的枪戟增加个小枝钩开对方防御的技能(见后三张图,利用双手长柄的长力臂优势钩开盾姥的单手盾后攻击)
1/6尺寸菲欧娜硅胶人偶修改展示 最后一张图是之前的某个失败作,改了几版目前才算基本定型。从盾娘、盾妈到现在的盾姥姥,时代一直在变,只有她的强大不变,就算一时不是T0,也永远是名列前茅,那方方正正的脸庞仿佛是在追忆当年洛英人物建模风格还不那么网红化的青葱岁月,我想,老玩家就算大号玩的是盾姥以外的女角色,也不会质疑她洛英一姐的地位,如果真有全体女角色一起出动的一幕,那想必站C位的队长一定是她,其他队员对于她来发号施令这一点一定不会有异议(非引战,我大号是猴子)
“ A secret makes a woman woman” 大龙娘1:6尺寸硅胶人偶阶段性展示,尝试三次元写实风改造。感谢摩根LP友情客串,毕竟红蓝出cp,至于为什么没做人气更高的小龙娘,那当然是因为大就是好。杖和铁楚女回头再想办法吧,脸是我觉得她如果在现实中的话应该是这样的感觉,肯定有人不同意,见仁见智吧。头上的角和面具要跟头发互不影响真难,所以发型没有完全还原卡面,回头慢慢试试能不能改进吧,贝尔摩德大姐告诉我们,御姐一定要有神秘的面纱嗯
关于黑神话没有出现哪吒的猜想 无端猜想,参考大公鸡和亢金龙的资料,跟大圣有关的,帮助过大圣的后来都被天庭清算了,哪吒在西游路上可是帮过大圣不止一次啊,难道也被谁抓去喜挠饿剁了…
既然saber脸从者拿上跄就会变高变大… 那么冲田亲是不是也可以有长高变大的lancer灵基?根据这个设想尝试做了一下成年的冲田总司,嗯,就当是健康成长并全程参与了戊辰战争的if线吧。至于跄在哪里…答案是米涅步跄也是跄!而且历史上新选组确实用过这玩意,顺便,这么小的米涅跄还挺难做的。图上粉衣服的幼年冲田用的是黑红色装具的史实武器加贺清光,而lancer冲田用的则是小说里的白色装具的菊一文字。
1/6尺寸虞姬双剑展示,听说用双剑的都很知兵~很能当指挥官 开个玩笑,跟什么连营七百里拒敌以及芥雏子流fgo玩法没有关系。为了还原原图的火焰效果,用的是铜做锏刃,看起来有点像被烧过,护手跟刃本来一样颜色,但是看起来很丑,主要是铸造的,不是手搓的,至于为啥没有手搓…试过,但是由于太弯,容易敲断(见图三),所以最后只能选择找人铸造。铸造护手效果有点不理想,所以为了增强质感上了镀金。护手跟锏刃的金黄色近看还是有点区别的,见后几张图。
1/6尺寸手搓剑矛、巨斧展示,铠尔贝拉武器到位 斧头没有做的很大,因为小人拿不住,毕竟是真钢实铁,至于为什么做的是最朴素的剑矛和巨斧,那当然是因为复杂的手搓不出来
之前的没有了?没事再发一次,师匠秦良玉武器手搓三次元化 我知道游戏里秦良玉的羌杆子是黑的,但是这玩意明明叫白杆羌啊…所以还是用铁做了白色的杆子,顺便师匠的羌最麻烦的是上面那跟血管一样的纹路。别问为什么师匠的羌比秦良玉的短,双羌理应比双手羌短一些,要不太不平衡了
fgo英灵三次元化改造阶段性汇总(借用死神的分镜) 目前已经初具规模,二次元人物的脸变成三次元到底应该是什么样子,这是个没有标准答案的问题,以下人偶仅代表本人看法,肯定会有人觉得不像,毕竟一千个人心中有一千个哈姆雷特,不过我已经尽量让东方英灵和西方英灵在五官特点上体现出区别了。话说98这分镜确实有水平,这么多年了还能拿来用,虽然战斗动态分镜还是龙珠更强,但是论多人静态分镜还是死神比较有设计感,不管是站位、布局还是视角都很有感觉#摩根##冲田总司##saber##fate#
型月人气(?)角色武器实体化第…忘了第几弹了,手搓武藏亲四把刀 其实比起一般的打刀,还算简单了点,至少不用缠柄卷和下绪,但是刃上的符文就难受了,还把樋给分成了两段,虽然费大劲刻上了,但是不离近点拍也看不见,真是有点低性价比。第二张图感谢冲田亲用无名三段突喂招,配合武藏亲展示她的二天一流剑术。天然理心流免许皆传果然还是比不过二天一流剑圣啊(引完战就跑)
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