贝利毕拉卡 沙吕贝摩 ydshht
嘿兄弟,既然你看到这了,那就是我们的缘分,就祝你幸福安康,万事如意吧:-)希望大家都能过上好日子(笑)
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以我的角度(休闲种地摸鱼建家型)针对这两次更新的讨论 实际上我觉得这两次更新至少目前对我没有任何影响,因为他这个是要你主动开启的,因为我完全不理老头和查理,对我来说地上没有变化。至于地下的落石,我没有地下建家的习惯,我去体验了一下,落石也只会围绕玩家很近的地方落下,当然确实也是会对地下建家也有不小影响,而且我估计科雷应该不会改这个设定,所以如果想地下建家,要么流出足够的跑路区域,要么直接把这玩意儿关了呗,反正建家党应该不会在意这个问题吧,能关草蜥蜴野火为什么就不能关这个?反正都是图省事,何必跟自己过不去 对比很多人说泰拉瑞亚,我还是想说的就是泰拉瑞亚肉后月后是不可逆的,目前饥荒也是不可逆的,但是我觉得以后应该会出什么解决方案,实在不行可以改世界设置,没必要跟自己过不去。你开启了事件后面不想搞了又不愿意去关,我只能说有点死心眼了,而且你能开关各种活动比如冬季盛宴为什么就不能开关这个?反正都是为了图方便。 然后我觉得这点儿东西单从数据上真没有泰拉瑞亚肉后月后的那堆玩意儿变态,被建家党诟病主要还是因为饥荒的建筑不是单纯的方块,可以被攻击破坏 总之这两波更新除了落石有点烦人以外,对于前中期的生存完全没有影响,主要是对休闲种地玩家有影响,但是你不开启不也没事啊?想体验新内容就要做好挨打的思想准备啊,或者说等以后机制完善了,有解决方案了,你再开启这些事件
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