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红尘梦外寻知己,微光虽泯孤影一
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浅谈当前版本的扛 之前好像写过上个版本的副本扛是要看抗性的(湘云塔版本),那么现在版本的副本扛主要看什么呢,我认为除了抗性,血量也非常重要,当然是在怪伤减免装的前提下。就当前版本的副本(云顶,黑风,塔我们暂且算上个版本的副本),云顶老一出勇士狼兵之后,自身会有个加30w忽略的状态,加上本身的忽略,一般的扛在他面前是没有防御的,所以这时就需要承伤和血量了。当然这个版本的抵抗需求非常低,基本有个6000就可以通吃了,虽然抵抗对伤害影响一般,但是聊胜于无。云顶老二在抗性和承伤足够时候(30w+10w),怪物本身的伤害就是挠痒痒,不开吸收都完全没问题,但是问题是,包括之前的小怪在内,都有固定流失的技能,如果奶比较水,血量就是你活下去的资本,也就是容错率。血量建议在1500w以上,1000w如果有失误很有可能会死(我只是建议,我说的并不是最低要求而是基本不会死的属性),因为狼姬流失一次500w且必中,金日一个圈300w额外伤害,所以血量越多越好,这也是为什么老一带承伤老二带血宝宝的理由。至于黑风,老一的小怪攻击是无视抗性的(甚至好像也无视承伤),伤害有多高呢?在你有道塔吸收的情况下一次群殴能打掉1500w血以上,直接能把你道塔满灵力(50w)打空,道塔可是80%吸收。所以建议小怪要清的快,血量也要多一些。至于老二,基础要求就要有20w法抗,血量倒没有那么严格当然也是越多越好,最好是承伤,但是这些都不重要,重要的是一定要会闪技能(第二管血),只有把定身闪了,配上你足够的生存属性,才能活着进圈,格挡。说了这么多,最后总结一下:这个版本对于副本扛来说,承伤装仍是主流,双抗需要用阴阳鱼和武器来搭配,足够即可,血和承伤的宝宝最好都有一个,甚至承伤宝宝在技能点多的情况下也可以学一些血量。这个版本力士可以拉住仇恨了(拉不住的也不用扛),所以宝宝的恨念技能可以不学。而且这个版本抗性和血量不仅扛需要,输出职业也需要,不然根本就打不了输出,极易被秒,输出因为堆不了承伤,所以宝宝可以学半血,牺牲了1%的输出换来30%的生存能力,学法是惊鸿/傲天+幸运11+甘霖9,抗性就只能靠底子和玉堆了,当然切武器也可以。关键词:抗性,血量
浅谈现版本的抗 说实话,当前版本对混子抗很不友好。之前水府那个版本,抗只需要血量和双减免就可以去水府混,现在出了新塔,抗同时需要双抗,血量和双减免才能抗15之后的。但是相对来说对有一定底子的抗来说,上个版本水府可能都不需要抗,但是现在新塔一定是需要抗的,因为boss的双抗高到输出上恶妖和罩子都打不动的程度,必须还要抗上减抗性的状态。想过新塔15及以后的基本都需要一个抗,所以底子还不错的抗当前版本还是挺吃香的。 为什么说对混子扛很不友好呢。因为新塔15之后的boss基础伤害实在是太高了。举个例子,16层冰须塘鲺,在出护盾之后打我一下大字是80-100w左右,看着好像不是很高对吧,但是这是抗性,减免,玄塔吸收同时存在的情况下的伤害(抵抗不够)。现在我们来计算一下基础伤害。比如说打我一下100w,抗性够减伤95%,玄塔吸收63%,我双减免减伤81%,把这些一个个还原回去,100×20×2.7×5=270,也就是boss的基础伤害达到了恐怖的2.7亿。那么boss打到混子扛(只有减免没有双抗)身上的伤害是多少呢?2.7e×0.2=5400w,为什么不算吸收呢,因为5000w伤害道塔都会挂机。所以说只能老老实实吃称号堆底子把双抗堆够,再穿一身减免装才能扛新塔。这对之前100w就能扛水府的抗来说显然并不现实。15,16只要求纯防御,到大约28w左右就够了,还不算特别难,17需要同时有30w防御10w法抗,这对抗的要求还是很高的。 而且目前版本抗还是需要一个道罩子的,找新塔队伍会比较好找。 总而言之,策划换了一种方法去打压之前的混子抗,没有取消承伤的设定,反而鼓励去穿便宜的承伤装,但是底子你还不是乖乖的得花钱弄,去堆双抗和血量。 一句话,在绝对的伤害面前,只有绝对的充值能对抗
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