☜梅希蒂娅☞ 梅希蒂娅
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关于灾厄的建议类内容(灾厄不到1000小时的小东西) 1:别多开内容模组,除非真的喜欢自找不快(精神M),不然玩不下去的(实测) 2:最近wiki炸了,但哪怕wiki不炸也建议结合自己手感和习惯来,哪怕是主动过来寻求建议也仅供参考,不同的人就是手感不一样,承认特殊性 2-1:灾厄的特点是大山猪成天平衡瞎改,最近倒是好点但改变不了一代版本一代神代代版本在摸索的事实,可能有些人一两个月没玩给的建议就过时了(经历) 2-2:仅限武器,饰品变动没那么大,除非赶上大规模调整 2-3:测试武器强度和适不适合自己手感的时候不要用草人和大草人,灾厄的boss召唤物又不消耗,打点老boss就挺好,原版和灾厄加起来好几个相对来讲会动的靶子 3:灾厄和炼狱当成两个不同的mod玩,以及新人不要一上来就入灾厄,那玩意儿只适合想看弹幕演出的旅途模式fw或者拥有足够耐心和底力的玩家(我是旅途fw) 3-1:这一点是因为灾厄和炼狱的ai大相径庭,导致某些武器本身中规中矩然后换个地方突然抽象起来了,对策卡的正常现象 4:灾厄虽然平衡不咋地,本身也没特别崩,不考虑逃课/猴戏这些情况的话,哪怕纯职业也不至于玩不下去,大型内容mod出一堆玩具是正常现象,抱着玩具不撒手然后说某职业弱的显然是非蠢既坏 4-1:灾厄mod没几个特别秃头的武器装备,所以真的卡关了说不定就是用上玩具或赶上职业弱势期了,后者很正常,可能会有职业在某一版本每个时期都很舒服的情况,但一般不会有某职业在每个时期都玩不下去的情况 4-2:如果是最开始玩就不要纯职业的玩法了,这是个相对高自由度的游戏,没人强迫你必须某个职业,虽然常见那也是挑战项目。别的不说,一个职业的玩具和五个职业的玩具也是挺大个差别 4-3:如果是新人别上来就大师死亡甚至ftw大师死亡,恶意等花活儿,贴吧或者任何一个地方都救不了自己作妖的,如果不是玩一遍就完事的第一遍建议正常的专家复仇,如果能放下心里那道坎认知可以普通难度easy难度过一遍流程的话normal难度会顺利很多,ai的变化就当小惊喜处理了 5:和其他所有大型mod一样,最好也别打太多辅助mod,想秒秒秒建议去玩传奇,有些辅助mod打了还不如开旅途模式开摆,玩个单机而已,承认自己菜没什么不好的 5-1:当然合成表和boss清单还是有必要的,这可以让向导退休,向导等NPC可以告诉你能干什么或做什么,但这两个基本不影响游戏难度且完全不影响游戏数值的可以搞,依稀记得灾厄加的武器和boss比原版多() 5-2:实际上第一次玩的话,虚荣,灾劫等mod都不是很推荐,除非真的是技术大佬,灾厄的DLC(基于灾厄的附属mod)里不乏一些对冒险流程意义不大的或搞很大一部分玩家心态的 就先这样了[手动滑稽] 以上内容理论上应该存在问题,如果下面有看上去更合理的异议以下面为准[doge]
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