ygo9999t
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【求助】怎么能让地狱的建筑中不刷怪 在地狱建造长距离轨道,可是有一个很蛋疼的问题就是刷怪,建好的建筑内部总是会出现一些讨厌的猪人。虽然他们不是主动攻击,可是会挡住矿车的移动,令人无比纠结,怎样才能让地狱的建筑内不刷怪呢? 建筑材料?建筑方式?还是啥?
13w39b为何总是闪退呢?求破~~ 为了体验最新的MC,于是选择了最新的快照13w39b,但是…… 信标不发光就算了,这点问题我忍了,可是为什么一进游戏就闪退呢?如果是每次进都闪退,我就换回13w37b了,可是这货是有时候能进去玩玩,之后退出再进就直接闪退了。如果换到13w37b玩一阵,就又能进去玩上一阵,直到退出都不会有问题。 多了视频设置的选项,也没有调高,在每次下载地图之后进行区块读取时就会出问题。公司的电脑还没家里的跑的顺都能顺利进游戏,为啥家里的不行呢? 重新安装了java也还是不行,鄙人又是电脑白,求解~~~
呃……谁说极限模式小黑龙死了就不用删除世界来着? 好吧,作为一名非正版玩家的MCer表示,小黑龙死了,极限模式一样是充满挑战。 谁说极限模式小黑龙死了就不用删除世界来着? 虽然这是故意找死的……
内容设定机械篇--海格力斯大型战略舰&神盾级突袭舰 海格力斯大型战略舰:全长1.5千米,拥有100mm口径三管智能对空火炮400门,可以发射机炮、穿甲弹等多种弹药,另有100门小型镭射炮,可发射点状和线状镭射。主炮为舰首的双管电磁镭射炮,口径500mm,平时隐藏在甲板下,可发射直径接近2米的扩散型镭射光束。舰船重要部位都有多层复合装甲覆盖,可以承受8000℃的高温。在舰船周围还有质子护盾,凭借舰船上强大的能源供给装置,在能量全开的状态下可以持续开启三年。战舰上搭载有500架小型宇空战机,可以在极短的时间内释放出来,参与到战斗之中。 神盾级突袭舰:全长900米,主炮4组为100mm双管质子扩散炮,副武器仅有10门自导鱼雷发射器,但全舰采用了四层复合能量护盾,并且采用了加厚船体,同时还将推进能源、攻击能源、护盾能源彻底分开,以充分发挥战舰的能力。虽然可用于战斗的装备不多,但强大的防御力和极高的移动速度让这艘战舰可以在短时间内冲入到敌群之中,从最近的距离发挥武器优势,从而重创对手。
精灵卡牌特色 目前拥有12种怪兽召唤方式,同时也拥有很特别的LINK模式,可以极大的强化战斗流程,拥有更多的战术设计。充能卡和辅助卡的加入也是对战斗的强化,并且由此可以产生更多的游戏玩法。 当然,目前一切都是在设定之中,具体不明,不过从我的感觉来说,会比较复杂 ̄□ ̄|| 另一个当然,复杂的意思就是玩起来更加刺激,自由度也更高,战术会更多`(*>﹏<*)′ 嘛~先不管这些了,反正都是自己的东西,谁知道会怎样呢?
为什么叫精灵卡牌? 理由不明,原本是一部烂尾小说中的一个名词,后来想着搞搞完就不断完善下去,结果现在拥有了12种卡片召唤方式,还有其他类型的卡片,有同YGO不一样的游戏方式,战斗内容更加多元化,其他暂时不明,因为都木有成功出现过。 完成了1个系列卡组的定制,200张左右……呃……数量太多了……要削减点才行……还有一些仅仅有一个开始,因为召唤方式很多,有参考的,也有原创的,所以会有一些熟悉的东西……随便吧……反正自己开心就好……
内容设定机械篇--寒冰级中型炮舰&烈焰级中型驱逐舰 寒冰级中型炮舰:全长500米,搭载双管强推炮2门,双管镭射炮2门,100mm口径破坏炮20门,以及50mm口径镭射光束炮20门,舰底有全方位弹幕发射器10个,可以在瞬间布置出一大片弹幕,防止对手的小型战机的突袭。战舰上采用了双能源供给系统,将能量武器和舰船动力机构分开,更大程度上提升了战舰的战斗力。舰船周围还有200门20mm智能火炮,全部采用高爆穿甲弹,可以在命中的同时释放出6000℃的高温,直接烧穿对手的装甲或将其直接引爆。舰内还有100架小型战机可以随时启用。 烈焰级中型驱逐舰:全长550米,拥有全方位对宇用集群飞弹系统,还能布置多达10000枚高能宇用漂浮雷,烈焰级没有一般战舰所拥有的主炮,而是环绕战舰周身布置发射口,从舰尾到舰首总共拥有10圈,每圈都有36门多管发射器,可以发射飞弹、鱼雷、烟雾弹等多种弹药。烈焰级战舰在攻击能力方面较弱,但在防守方面却拥有无与伦比的优势,最强的离子能量盾和专用能量发生器让烈焰级可以抵御大多数的攻击,自身的发射器还可以用爆裂弹在舰体周围形成弹幕,用来防止战机的近距离袭击。还有一种超远程鱼雷虽然携带量较少,但其50千米的射程和强大的威力在防守上能发挥极大的作用。
精灵卡牌卡片种类说明 卡片分类:本游戏卡牌暂时分成怪兽卡,魔力卡,诡计卡,辅助卡,充能卡基本5个种类。 怪兽卡:战斗的主力卡片,主要属性为攻击力/防御力,以及特殊攻击力/特殊防御力。分为普通怪兽,技能怪兽,召唤怪兽,合成怪兽,越空怪兽,异域怪兽等6个种类。在战斗中召唤之后才能使用。 魔力卡:拥有多种效果的特殊卡片,强化怪兽、造成伤害、破坏对手战术等应有尽有,随威力大小的不同有些需要消耗一定的魔力点才能使用。(魔力点为比赛中的自动增加点数,初始双方各有5点,每回合都可为当前回合的操作者增加一点,最高值10点。)魔力卡按照类型也有很多种类。 诡计卡:拥有多种特殊能力的卡片,主要是为对手设下圈套并给与对手重创,可以破坏怪兽、抽卡、造成伤害等等,诡计卡不需要COST,但必须要首先放置之后下一回合开始才能使用(LINK中的诡计卡除外)。 辅助卡:针对自己的战斗进行特殊强化效果。每场比赛限携带和使用两张。 充能卡:放置在场地中间,同时对相应的怪兽卡位置发动效果的特殊卡片,充能卡无法进行放置,只能使用。
内容设定机械篇--Tiger1&贝马里古萨斯 贝马里古萨斯:贝马里人的超级星舰,全长六千米,呈圆锥形,搭载上万门防御火炮和六门大型光束粒子炮,并带有能量护盾,但护盾距离舰体有着600米的距离且只能阻挡能量武器,因此近距离攻击很有效。于最后的战役中被Team-Δ击破。 Tiger-1:星际联军的超级战舰,全长五千米,由木星附近的萨利船坞建造,合了多个种族的智慧,搭载双重防御力场,八千门光束炮,正面两个还有波动炮发射口。在最后的战役中击破了贝马里三十艘战舰,最后因寡不敌众,且被贝马里古萨斯正面的光束炮直接命中七次而破坏。
精灵卡牌 精灵卡牌是鄙人设计的卡牌游戏,参考了游戏王,万智牌等的特色而成,有着超越游戏王的召唤方式和战术,以及比万智牌更多元素。嗯,目前木有实体,只有模板…
浩瀚与星海 【浩瀚】本义为水盛大貌,引申为广大、繁多之意。词语最早出自古文《淮南子》和《文心雕龙》,都是形容水势浩大。现在广泛用于形容知识和艺术方面的博大精深。 【星海】虽然有电影,不过这里的意思很简单,就是星星的海洋 无垠的宇宙,一直是人类探索的目标,宇宙之中到底有没有其他的生物?宇宙的尽头又是在哪里?一切的一切都是令人费解和痴迷~~如果我是造物主,我会创造什么样的宇宙,什么样的世界? 这就是一个梦,一个无法终结的梦,一个永远令人捉摸不透的梦。 或者,只有在幻想中,才能找到宇宙的真实……
不要命的求助~~一整个区块莫名消失怎么修复?
[恐怖向吐槽]我的世界里总是感觉还有一个人存在 开了一个极限模式,开始倒是玩的很HAPPY,不过随着自己的活动区域范围越来越大,却发现很多感觉很诡异的事情,令人有时候感觉背后凉凉的感觉。先不说HIM神马的,没见过,反正就是觉得我的世界里不止我一个人。 在地下铺铁轨,路边顺便盖了几个用来装饰的房间,结果发现封好墙壁突然少了几个方块,而连接的就是我已经建好的装饰用空房子 在外面走,偶尔能发现被丢弃的石制工具,石制工具啊,就算是自己扔的超过5分钟也就没有了吧,可是我在家建房子建了好几天都木有出门啊,这东西到底是哪里来的? 走路上看到小白战斗过的痕迹,我这么久木有出门,小白和谁战斗?还有一点,这战斗的地方离我主要活动区域足足有30多个区块远,不是应该不刷怪吗? 看到有一群僵尸死亡的痕迹,地上好多腐肉,可是有腐肉就算了,居然还看到了马铃薯,自然死亡的僵尸怎么可能掉马铃薯?!!还不说地方离我的活动区域也有好几十个区块远… 地上有怪死亡之后掉落的经验珠,经验珠啊,按照现实时间计算也有超过10个小时没有出去探索,没有出去杀怪,这经验珠又是怎么掉的?!! 路上捡到掉落的桦树苗,还是好几个,看起来是因为桦树被砍掉了,树叶枯萎掉落的,对于一个很久木有出门的人来说,这…这…这是谁干的? 最后需要说的,玩得单机,极限模式,非正版,也不会有领域的设定。一个人在自己的主要区域建设,盖楼,挖坑,有时候出门去收集一下素材,很久不出去,结果一出去就看到这么多奇怪的事情……谁能告诉我的,我的世界里面到底发生了什么!!!
深圳又在下雨,好郁闷好郁闷好郁闷~好怀念在家的日子 木有带伞咋回家呢? 要是在家的话一个电话,总是会有人送伞来的~~ 唉~~外地打工的伤不起啊,伤不起
还有22小时就又要离开了 怎么能留下点想念呢? 要不求个女神去越轨,呃,不是,是约会,有木有啊,有木有。=_=
1.6预览真的非要正版了么? 1.6的预览版木有jar下载,难道只能正版才能玩了吗? 如果这样的话也没有办法了…唉… 哪里能下到13w17a的jar文件?求大神
2*3活塞门求指导~求大婶~呃,不是,是大神指导 想搞一个2*3的活塞门玩,结果搞了半天门框都只能用黑曜石或发射器这样的东西填上,因为推不动…真心想用圆石填啊,求指导怎么能搞~请大婶们,呃,不是,大神们不吝赐教。 关门状态:开门状态:
如今果然是物价飞涨,连时运3也涨价了 就三个属性的附魔而已,之前都能修得起的,自从换了151per之后突然发现修不动了,然后换会之前的版本也修不动了……精准采集的还能修的起。这是什么情况?时运3涨价了?我讨厌不停的刷的日子……
懒人必备:自动化烤鸡生产线。新手试做,请轻拍(1.5适用) 实在觉得每次杀鸡很麻烦,然后就搞了一个自动化烤鸡生产线,每次只用拉下拉杆,然后到箱子里面直接拿烤好的鸡肉就行了,顺带还有羽毛,鸡蛋等东西。 首先要的就是收集装置,漏斗+箱子,烹饪层用地狱岩点上火放好,鸡还是挺聪明的,被烧了会马上从火上跳下来,地狱岩要高1层或2层,底下用漏斗围上就成。往上是养鸡场,采用双排活塞封路,活塞后面用1*x或2*x宽度的缺口,用木牌铺上哦~~试验证明2*x的会好一些,地狱岩要铺在正对缺口的下方,我们可爱的小鸡鸡会从空中落下来的哦,这里会有一个问题,水流最远的距离是8格,所以如果想做大点的话要做成阶梯的,不要用木头堵,会烧掉。我们的目的是用水把长大的鸡冲到缺口处落下,觉得不好看可以用半砖把漏斗盖上,水流层就不用太高了,贴地走就行啦。养鸡层之后就是鸡蛋生产层,利用1.5漏斗的特性,不需要用流水,直接在漏斗上面铺半砖,上面的鸡蛋一样能收到手,所以只用做一个封闭的空间,上面开个口方便补充小鸡就行,因为有时候封闭的鸡会很奇怪的跑出来。用半砖+漏斗的另一个好处,鸡浮在水流上的操作会拖慢游戏的速度……经过多次试验发现的。鸡蛋下了之后,漏斗会自动放到箱子中,这里用了一个比较器做满箱监测,箱子装满了,灯就亮了,此时就可以开始扔鸡蛋生小鸡,扔一阵之后就可以关上,继续攒鸡蛋,等箱子装满。满箱监测是针对箱子的,要先等发射器装满,连接的漏斗装满之后才是箱子,反正生产层有了之后就等吧,不知不觉灯就亮了。操作流程,养鸡场鸡长大了,拉开关,流水开放,封闭口开启,水把鸡都冲到下面去了,落下的鸡掉到地狱岩上烧死,掉鸡肉。鸡清理干净之后关闭开关,开启发射器开始砸鸡蛋生小鸡,然后循环。然后到最下面的箱子里面直接拿熟鸡肉+羽毛,这样不好的一点就是鸡蛋无法回收,有需要从发射器拿吧,或者把鸡蛋收了再来。有时候小鸡鸡不会飞下来直接在地狱岩上烧死,问题不大,损失几个鸡肉还是可以接受的嘛~ 基本就是这样啦~因为需要足够的高度,所以最好从最下面开始哦~~自动烤鸡生产线介绍完毕~谢谢大家观看~~晚安~~
用MC的方式祝大家新年快乐~~ 今天除夕,不多说了,看图就行了~
求指导~~~结束了?和结束了! 奇怪呢,明明进入了末地,却没有得到这个成就,顺带杀了小黑龙的成就也就木有了~~ 到底结束了?的成就应该怎么得到?
求助:13W03a的刷沙机被干掉了吗? 需要大量的沙子,就搞了一个刷沙机,结果就是不能正常的工作。供电装置能正常运转,貌似其他的都可以,就是节奏总是不对,是应该调解中继器还是这东西已经不成立了? 图为后面的中继器,有点控制不好节奏了…要怎么调解?
终于发现蘑菇岛了,这坐标貌似太远了点吧…… 开船把地图从100M开到250M,死活没有发现蘑菇岛,一怒之下开了有地图的整合版去找,终于找到了,这坐标看着人着实纠结啊,开生物群系模式开船开了快1小时终于找到了。 话说知道这东西会比较远,但这距离……
PSOL2遇到很郁闷的问题~~求救 遇到个蛋疼的问题,不知道是不是因为网络限制所致?在公司玩的,应该怎么解决好? 求大婶,呃,不,大神指导~
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