美丽旧世界2046 美丽旧世界2046
旧时代的遗老遗少,努力在新时代中挣扎求存
关注数: 28 粉丝数: 595 发帖数: 6,929 关注贴吧数: 20
论赛季制的(非)必要性 我是九十年代末从暗黑1时代走过来的老人,这么说不是倚老卖老,也不是想要说自己游戏水平有多高,实际上我是一个随便玩玩的休闲菜鸟玩家。那时候家庭电脑刚开始普及,见识过的游戏也不多,当时玩暗黑的给我一个印象很深的点,让我觉得很有创意的点(还是见识少了),就是通关了可以重复游玩,而且重点是,可以一直使用同一个人物角色一直永远玩下去,这样就让我对这游戏有了一种归属感,有种养成的感觉。 二代的经典不用多说,三代因为不喜欢其画风,后来放弃了。暗黑的赛季制好像是从三代开始的是不是?当时我就觉得有点困惑,这种游戏又不是纯竞技游戏,甚至连PVP部分都没怎么去弄好,为什么要搞什么“赛季”呢?到底“赛”些什么?就为了个排行榜? 对赛季机制有所了解之后,我觉得赛季服跟永恒服的区别不外乎两大部分吧:一是赛季服有特有的玩法机制,赛季结束会消失。二是所有一切从零开始,玩家要重新练级。 先说第一点,有人说如果没有赛季制,新内容一直堆积,会让游戏内容越来越臃肿。其实就算没有赛季制,完全可以把特有的新机制玩法,定期加入永恒服,定期删除掉,就跟赛季定期开放定期关闭一样,本来赛季结束后剔除掉赛季专属的部分,所有东西都保留到永恒服的,所以这样做(永恒服加入限时新机制)的效果是一样的,没有任何区别。新内容为什么一定要伴随赛季而生呢?这是被打上思想钢印了。 赛季制下,赛季之间有间隔的话,你赛季结束也不去玩永恒服的话,就休息等下个赛季了吧。 那没有赛季制下,新内容到期删除了,那你也可以马上休息等下一波更新啊。 像现在这样赛季之间没有间隔的,赛季结束你马上转战下一个赛季了吧。 那没有赛季制的话,上一波新内容到期删除,马上就更新下一波内容,你可以无缝连接继续游玩啊。 这两种情况有任何区别嘛?? 所以,赛季制难道不是脱了裤子放屁? 再来说第二点,现在暗黑四升满级的速度是越来越快了,三代更是转眼就满级了,升满级更像是真正游戏前的前戏,每个赛季都强迫玩家重头升级有意思嘛?有人说我就享受升级过程的快感,那没有赛季你也可以随时开小号重新练级嘛。 假设在赛季制模式下有一个新功能,玩家可以选择从永恒服转生一个甚至几个老角色到赛季服,带着原有等级经验,带着一身旧有的装备,带一背包物品金币,这功能会有玩家反对嘛?相信大部分玩家都赞成吧。那这样的话,跟永恒服有区别嘛?事实上这两天新赛季讨论帖子里不少呼唤开放角色转生功能的,这样不如直接取消赛季制不好嘛,还要多个转生的操作不是多余的吗? 所以赛季制其实对于暗黑这种非竞技类的游戏其实意义不大?事实上,论坛贴吧也不时有针对赛季制的必要性的激烈争论,其实好多人都跟我一样对赛季制不以为然的。 闲来无事谈了下自己的看法,当然可能有不对的地方,大家理性讨论哈!
首页 1 2 下一页