biersmann
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【求助贴】一个账号究竟能建几个免费的角色? 国际服又在卖优惠的角色栏了,萌新表示不知道值不值得买。
【破事水】GGG重新定义了什么是buff 2.6的薛朗戒,不能回蓝就多加点蓝,不能回盾就多加点盾,居然称之为buff,不能回复加再多有啥用啊!
一步步走向图腾之路 已经玩的有酋长火舌图腾,老头火花图腾,贵族先祖图腾,刺客炮台图腾,准备再来个游侠箭雨图腾。。。
【GGG的新春贺礼】查娜出售的地图最高到78级(T11) This table shows (by Zana level) the maximum level of map sold, and the level of her daily mission in Ascendancy: 1 | 69 | 68-69 2 | 71 | 68-70 3 | 72 | 69-71 4 | 73 | 70-72 5 | 74 | 71-73 6 | 75 | 72-74 7 | 76 | 73-75 8 | 78 | 75-77 也就是8级大师可以买到78图,而且日常任务随机图的等级为75-77级。而且低级图卖机会石,中级图卖点金石,都要比现在便宜不少。 So with Ascendancy, we're changing Zana's mod to "This Map's Modifiers to Quantity of Items found also apply to Rarity". 此外,查娜地图的特殊词缀还会变成对数量的修改套用在稀有度上。
【2.1】 焚烧大法好,一直在加强 25%more,就问你怕不怕
【技术水】 2.0.5 地图掉率全面测试 测试方法: 1、选择9级图5种各12张,10级图4种各12张,11级图4种各6张,12级图4种各3张,合计144张,正好一页,这次测试了两页; 2、每张图都打钉子到Q20,点金,如果数量接近或超过100,直接打,如果数量在80-100之间,上瓦尔,低于80则混沌洗,11、12级图原则上都瓦,且开图时加一到两个碎片(看心情); 3、所有地图全清,剩余怪物少于10个,分别用火灵和毒弓测试了一次,76派蒂、78火女会换雷锤号杀; 4、地图掉落从5级开始拾取,5-8级逐次合成到9级。 初始状态:测试结果: 第一次第二次1、9级图维持自身绰绰有余,第一次多出了40张(别问我为什么这么整齐),第二次多出了22张,其中gorge和undergroud river掉率极高; 2、10级图有断图现象,第一次少了5张,第二次少了3张,因为没有详细记录,所以不确定是因为转化成高级图还是单纯因为掉率较低,其中necropolis掉率远远超过其他三种,新图volcano掉率很低; 3、11级图不太稳定,第一次少了4张,第二次反而多了10张,考虑到总共只有24张,第二次增加的比例较高; 4、12级图保持了较高的出图率,两次分别增加了5张和3张,其中overgrown ruin 和 village ruin掉率相对高一些; 5、现在只有boss能掉高两级的图,在本次测试中,14级图仅掉落1张,掉率为1/24,这样看来,难度较大的boss似乎并不值得为之冒险; 6、综合来看,如果从9级图开始打,不存在断图的危险,如果从10级开始,有风险但似乎仍可维持;如果从12级红图开始打,目前看掉率似乎还挺高,也许值得进一步测试。 因为高级地图存货不多,无法拿来测试,本次基本还是以中低级地图为主,根本目的还是想通过自我循环积累高级地图冲100级。吧里有满级的是否能说说到底从哪一级地图开打比较合适?
新技能一出,红球衣是要涨价的节奏 游戏中最高的单体伤害,不能闪避,消耗红球跳过冷却。 暴击bd可以不用堆命中,还是利好匕首。
充能打击能不能作为雷锤的触发技能? 根据维基描述,充能打击(static strike)的模式是,近战每攻击一次(应该是命中后才算),触发一次充能,每一个充能都有独立的持续时间(无修改的情况下0.75秒),到时间后分别释放。这些能量释放的性质是近战范围攻击(melee,AOE,attack),受各种天赋以及电手冰手等加成,同时也有命中率也能被格挡。与熔岩打击相比,优势在于AOE,只要身边的怪都能打到,不像熔岩的球还有随机性和方向性。 楼主测试过,充能的释放确实能用。但是问题来了,连上击中释放诅咒和元素诅咒后,用武器打到的怪物能被上诅咒,但是充能释放的不行。这就让人疑惑充能释放打到怪物究竟算不算hit,如果算hit,为何不能上诅咒,如果不算hit,那就不应该触发解放,但实际似乎又可以触发。 求高手解惑。
暗黑2 蛮子技能《战吼》降临,没裤子孔真的不够用了 Inspiring Cry Warcry, Spell, AoE Taunts enemies, and increases the damage and flat mana regeneration (like Clarity) of you and nearby allies. Increased effect for each nearby enemy. 激励之吼 战吼,法术,范围 嘲讽敌人,为你和附近的队友增加伤害和基础回蓝(如同清晰),随周围敌人的数量增加法术的效应。
火杖也是双手杖——1.3 火球点燃流 首先感谢jin豪,本build最早源于他的火球蛮子。不过从老头出发不论从外形还是内在似乎都更为合适。 与1.2相比,1.3版大幅增加了元素与法术伤害,燃烧伤害减了15%,血量略有上涨,回血少了2个点,可以靠多喝瓶子弥补。 优点:清怪很快。远远的丢一个火球,小怪成片倒下。遇到金怪,上诅咒砸个火球,不管它,去打其他小怪,一会儿也死了。 血厚,不容易死。 缺点:对大boss无力,没有陷阱那样的叠加伤害可以秒boss。 核心装备是六连火杖,诅咒鞋,最好配500血甲,范围甲也行,其它部位全部堆血和抗性。 六连:火球——几率点燃——增加燃烧伤害——元素扩散——火焰穿透——钢铁意志 四连:1、电弧——击中诅咒——虚弱诅咒——易燃诅咒(一次上两种诅咒,同时感电) 2、满级受伤释放——灼热链接——增加燃烧伤害——熔岩护盾(遭受大量伤害时,召唤出护盾防守,自动插根棍子增加对近身敌人的伤害) 3、无敌四件套 4、如果不用血甲,那衣服上的孔随意 最后上天赋图,12.9日版本。201%生命,5.6%秒回,35全抗,25%点燃几率加上技能100%点燃。
〔无力吐槽〕突然觉得好无奈,冲级怎么就那么难 焚烧女巫喷的正爽,突觉腿上一痒,低头看去有只不知死活的蚊子正在吸血,一掌拍下满手是血,心理暗喜,让你丫猖狂。突然音箱里传来一声惨叫,浑身挂满血球,已然回城。尼玛不知从哪儿冒出来一只腐蚀怪展开了自杀式攻击,正好在低头的一瞬间,几小时白打,想死的心都有啊!
【Android反馈】 百度贴吧客户端6.1.3, 4.2.2, NX503A, WIFI:首页怎么变成广告了,我关注的贴吧去哪儿了?怎么才能恢复?
看来GGG真的顶不住了,下个补丁开始提高暗金掉率吸引人气 We will be roughly doubling the chance of finding Uncommon or Rare uniques. The chance of finding Super-rare ones will be increased by roughly 20%. 类似打脸手、比诺、三龙头冠这样的非普通及稀有的暗金掉率翻倍,混沌衣、血甲之类的超级稀有物品掉率提高20%。 —————————————————————————— 不过根据一般规律,既然混沌衣掉率提高了,下一个砍的应该是低血增益。
预计下个版本正火被砍 以前站在城里,放眼望去都是裸奔头,现在几乎都是凤凰盾。根据历史规律,下一版本凤凰盾火抗上限可能降到6%,且买且珍惜。
喜(can)大(wu)普(ren)奔(dao)!召唤再次被砍! 砍完邪火,GGG黑手再次伸向了罩子怪。 Undying Evangelists' Proximity Shields have a shorter duration, and they use it less often.
不知道是否错觉,僵尸被悄悄削弱了 以往用裸奔头招的僵尸,73级以下的地图一般不会死,除非被地形卡住脱离大部队。这两天打69地图都时不时会死一个。
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