杰克汉堡💯
涵杰时代
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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这次史诗老五做的很好 这两天的世界频道关于牢五这个副本,整活的兄弟姐妹太多了,看得我很开心也加入了跟屁虫行列。 我觉得一个副本出来世界频道没人骂,都是自嘲玩笑调侃,这气氛就很好。而且大家耐心突然超级好,我进的团很多都是牢几小时起步,最后通关的那个团,四五个人直接牢了个通宵也有。 这说明大家宝宝本打久了感觉没意思,突然开了史诗级,就兴趣来了,那股新鲜感让大家都愿意熬夜牢,我觉得这是一个游戏正面反馈,虽然奖励可有可无,但就是喜欢挑战。 在此希望以后每隔一段时间多出这样的史诗级,但是不要给太好奖励,不然便宜那些代练。 代练参合进来太多就没意思了,朋友之间结义时间帮帮忙就好了。
这游戏的打造能不能改回去,改成和去年一样 出你蚂的首领打造啊。好的全是首领打造,那要那些普通打造有什么用?既然有更好的,谁吃饱了撑着会去浪费交子打造那些玩意?现在包里机芯上千个了,你告诉我有什么用? 这边建议首领打造也塞图鉴里去,而不是通过副本和秘境。 把秘境的奖励改成内功和狗粮,出各种优质词条的内功。
这游戏该开发一点新玩法了 周二到周日真的没事做啊。 要么弄一点新的副本出来。 要么取消罗彩签保底,改为可以每天无限次打。
这副本,近战职业特别是碎梦是真没法玩了 上周老五的时候28万秒伤进去,只能打个十七八万,还一不留神就要暴毙。 别告诉我你手法好你一次不死,伤害也不低,那只能说明你个人确实是厉害的高玩,但不能代表那些普通近战玩家。 然后经过一周的打黑工练手法,这周老五总算不死了,三十万进去,也能打个二十七八万了。不过我觉得我不死可能就是我们熟悉了机制,整体秒伤起来了打的快了,如果是开荒那种,近战其实还是一不留神就会死。 最后,昨晚这个老六让我既丢人又气愤。 那个激光真是恶心到家了,对碎梦来说更加难受。开局指挥就说了全部站boss后面输出,而我没有站后面,因为在后面毛伤害会穿到boss正面去,直接暴毙,所以我就站boss左右两侧输出,我想这样哪怕穿过去也不会在boss正面,应该很安全。 可结果,无论我在boss左右哪侧输出,一靠近boss就立马暴毙,一直死个不停。 要不是结义队,我想我早被团长踢八百次了。 为了能快点过本,没办法,一到激光阶段我只能停止输出,真是恶心加憋屈坏了。 我就想,设计boss能不能不要总针对近战,或者给近战一些保命技能,碎梦的皮多脆众所周知,一碰就碎,而伤害现版本也不突出,这是不是太不公平? 如果刺客输出爆炸,但动不动就死,那也罢了。可这刺客输出也不爆炸啊? 现在游戏风气又是一切以本内秒伤为王,不会管你近战输出环境怎么样,那些团长根本不鸟你,申请半天你也进不了队,我有结义一起打本,倒不存在这个问题,可那些独狼近战玩家呢?活该被人嫌弃?只能去打人机吗? 明明木桩能打三十万,到本内只能打十七八万,还被人嫌弃,这全是他们自己的问题吗? 难道不是副本设计不合理吗? 辛辛苦苦收集装备打造,花并不比别人少的时间和资源搞战力,木桩天天打的飞起,然后进副本打的伤害还不如一些木桩没你高的职业,死的还比人多,还有可能会被少数鸟人拿出来嘲讽一波,说你手法不行,秒伤不行。 这简直就是自己找罪受。 所以说,实在不行,我们就转职业吧,不要坚持当初的选择了。
一大早心情从兴奋不已到失望透顶 事情是这样的,一大早起来去打了一把舞阳城,然后居然出了白发,我激动的颤抖起来,马上兴冲冲戴上去,然后……咋能那么丑呢?? 这真是丑到爆了! 然后发结义群里,人家告诉我,别的职业很好看,打开前要先换职业,还发下面的图给我参考,我那个气啊! 才知道发型还分职业,铁衣的多好看啊,真是太让我难过了,好不容易出来的头发,本以为从今往后也是有白头发的人了,结果难看死了,更重要的是明明是可以更好看的,我却不知道!! 知道后已经没机会了! 漕!
某些调号的主播别出来装b了 昨天抖音上看见一个主播在帮人调号,直播间里人还不少,一开始看一切正常,看上去蛮专业的样子。 可看到最后我不淡定了,那主播调完号后居然商城买了两瓶属性药,然后开始手搓。 搓完后从原号主的23万变成34万,看到这个结果我就想笑。 1.调号测试你嗑药干嘛?嗑了药还有什么可比性? 2.你调号不一键连招测试,那谁知道具体提升了多少?毕竟不是谁都能手搓,手法也都有区别。 我就不明白了,号主23万到你手上变成34万能让你多有成就感,非要用这种方式。你给号主换换特质、内功、装备,然后一键打个25万都能获得满堂彩,非要又是嗑药又是手搓。 我觉得调号就要用一键连招,否则还有什么意义? 那个主播是个玩碎梦的,名字我就不说了。
我也来玩看图猜秒伤 都来看看我这号有没有问题。。。 答案放在十楼
碎梦进来看看 更新完还是这点伤害,我以为终于可以不用羽毛了,是我太天真了。
纱闭游戏可以关门了,赶紧死掉吧 今天更新完兴冲冲上线,特么新地图弄的这些是什么任务?乱七八糟的,我特码玩个游戏就图个娱乐轻松,就净整这些看都看不懂的花里胡哨的玩意,深井冰一样的死麻游戏,再充一分钱你是我爹。
逆子快缝合黑神话悟空 别的不说,爆料出来的boss造型,打斗招数太燃了,快在下个版本弄几个这样的boss出来,一招一式太太太燃了。
谈谈逆水寒的地图 闲来无事去捡垃圾,我发现所有地图里连云寨和永夜星都的地图做的最好,很有格局,又符合它们名字的特点,跑起来柳暗花明,层层叠叠,有探索欲,有新鲜感。最烂的是镜湖,倒过来就成水下了,场景和地上一摸一样。能让人身临其境的是碎梦和龙吟的老家,海岛风格做的也不错。 剩下的都不能说不好,只能说走过一次就不想再走了。 我知道逆水寒是现实风格,但整体色调是偏暗色系的,即便阳光明媚的天气在各大地图里也比别的游戏色调要软和很多。 游戏开了一年多了,我想如果再出一些地下风格的地图就好了,比如从山顶进入,一整张地图都在山腹地底中。
能不能把打死不去的地图删一删 手机烫死了,该舍弃就舍弃啊啊啊啊啊啊 像那个镜湖,留着有什么用? 内存占比越来越大,手机已经放不下别的东西了。 感觉就是地图做的很大,内容却很空洞,基本上出来后探索一下做几个任务就再也不会去了。 强烈建议这种赛季初出来的活动地图,赛季结束就直接删除。
关于逆水寒副本boss 为什么从开服至今,每个版本必须要有一个漂漂亮亮的女boss?为什么?为什么? 这是固化了吗?
英雄本秒伤和打完结算有什么关系? 为什么boss死前我一直秒伤第一,等boss死了到结算页面我却排到第三第四去了。去帮忙打了几把黑工,都是这样。拿不到群龙,不能装逼,但是本内我的秒伤第一啊?难道我自己的秒行排行榜和别人的是不一样的?
这次英雄本外城做的不错啊 起码贴吧有好多帖子说牢了好久,楼主本人老三也牢了两个半小时。然后再打签字就一把过了。 这次的英雄本不难,但也不算宝宝本,可以说照顾到了方方面面。 特别是老三。
逆水寒一键切换就不能优化一下?? 我都懒的细分了,切换套路是真麻烦, 能不能把技能、绝学、特质、内功、打造、神器都包含进去,玩家保存好套路就所有东西都能切换? 另外,喜欢的时装坐骑也不止一个,最好是把时装坐骑也放进一切切换,站街、大团本、pvp、我想各有各的时装。
项链这两个打造哪个好? 我有一个红一个紫、因为颜色不一样测不出来、但我想知道哪个好?
手上有颗天赏石,换什么武器外观 本人碎梦,不在意发型时装,常年穿乞丐服,对武器造型却情有独钟,就是不知道换什么武器。有没有好的建议,外观那里我也试了,但是不能放一起看就很难挑选
考你们一下这两内功哪个好? 秒伤拉开一万,面板也很夸张噢
不吹不黑,不捧不贬,满分十分的话我这个内功属性加成能打几分,老师们都来品评一下
给🐶策划几点建议 一,删除装备强化 二,删除宝石镶嵌 三,删除幸运祈福 四,所有打造不分出处,全部可以副本或者手动打造产出,全凭运气 五,去掉百炼装备加成,改为4/8/12独珍加成 六,boss掉落取消所有垃圾装备,改为独珍和打造材料 七,删除江湖风雨事六人本 八,开放宠物培养功能,把前面删除的幸运加到宠物身上 九,野外探索取消复杂攻略化,全部改为宝箱以及npc任务引导,所有地图增加野外小怪品种和数量 十,删除玄甲系统,改为副职业系统,随时可一键切换 十一,神器系统改为按需自由搭配 十二,庄园三块地集合在一起,并且取消现代化,改为古色古香 十三,新开一个主城,主打一个休闲娱乐场所,所有斗地主麻将之类的休闲玩法统一在那座城市里面玩,玩家可以在里面做服务员赚取交子甚至铜币 十四,在汴京开放一个能容纳几百人的大广场,站街党时装党可以在这个大广场里面闲逛站街 十五,删除从不用的内功品类,强化金木水火土的pve功能,增加主打pvp的风雨雷电属性内功 十六,开放帮会攻城系统,所有主城可被帮会攻略,周六帮战,周日城战。 十七,增加野外pk地图,增加仇人寻仇机制,除特定地图外,所有地图可被仇敌追杀 十八,每队结义可创建不同的带有浓厚个人色彩的江湖门派,每个门派可攻略大地图里的一些小据点作为门派驻地,如你的结义大哥创建少林派,拿下杭州灵隐寺,你们就是灵隐寺的少林派,驻地可被其他结义门派抢夺 十九,增加趣味副本,无关战力无关秒伤,只讲究配合,打通了照样拿独珍 二十,删除百家技能,出几百个你能用的只有一个,有毛用,而且总是用新不用旧,不如每个门派再增加一个门派技能。 二十一、可以自创武功,但只限于保命技能,仅可在副本使用,在不破坏平衡,不超出职业范畴内,按你的兴趣爱好,系统可以让你自由创造一个由你自己取名的保命技能,比如我是碎梦,我怕死,我给自己再加一个三秒隐身技能,我铁衣喜欢强大的体魄,我给自己加一个能变大自己体型,期间无敌三秒的技能等等 二十二,适当增加一点点副本难度,但机制绝不能太复杂 二十三,增加团本隐藏关卡,比如打完老六后,团长激活隐藏关卡,老一到老六六个boss会同时出现,需要一起全部击败 无聊没事做,先想这么多,
一款大制作游戏连职业都做不好 相关部门可以全部滚蛋了。 一年以来总是缝缝补补,到最后还是解决不了问题,要你们吃干饭呢? 我是老丁我马上解雇你们。 说实话,这款游戏能活又能火,完全是你们宣发部门单方面的功劳,整个逆水寒团队里面,也就宣发部门是合格的,没有他们,就这质量,能活到现在? 后面出的什么沧澜、荒羽,名字取的哗众取宠,故作标新立异,其实他吗就是这些老职业里的技能偷一些来组合出来一个所谓的新职业。 反正数值上强无敌就可以了,强过了再砍砍砍,循环到下一个新职业。 我只能说你们官方是真的把低能当人才,这么大公司这么多资源,市面上这么多可借鉴的东西,愣是搞出来这么个**。
下次出新坐骑,麻烦逆水寒出个二八大杠 我保证买。
逆水寒策划,能不能把职业平衡做一做? 不追求极致的平衡,这个确实有难度,你最起码不要一模一样的装备,换个职业秒伤直接原地起飞加了二三万,这样公平吗?合理吗? 退一万步讲,你把一个职业输出做的非常突出的强力也不是不可以,但请你好歹也给这个职业设计个极大的缺陷,用来平衡。 方方面面都强,那要别的职业干什么?
职业强弱是人数决定的吧 而人数是由职业美观度决定的吧 你们看看神相、铁衣,这两职业武器有多丑,玩他们的人会多就怪了。 本来好好的法师职业设计出一个棺材板,你让他手里拿本道德经,或者直接空手,用掌法都可以,那玩的人肯定就多,人一多你职业能弱? 铁衣以前的拳套有多丑不用说了吧,现在的转轮也好不到哪里去,作为MT,你给他一把斧头一个盾牌,你看玩的人会少?所以我说过,血河加个盾,又有战马,这拉风造型当T是最合适的。下赛季直接删了铁衣改血河吧。 最后这个玄机,我是一点不觉得他的武器好看,刚出的时候那么多人说他怎么这么好看,看着吧,就这武器造型不出一个月就会和龙吟一样,人口爆减,然后变成下水道。 这游戏造型做的最好的只有两个半,一个是女性向的90,确实美轮美奂,人美武器也美,一个是血河,符合江湖气息,还有半个就是碎梦。 至于素问,这是个什么?要不是奶妈,就这武器造型傻子才玩,你拿把扇子拿根箫都比丝带强一万倍。 综上所述,逆水寒当年端游的美工设计就是猪。
老师们进来帮我一下 我今天老六出了独珍衣服和项链,世外也出了老三护腕,可是怎么装备上去秒伤还没以前好,以前23.5万,现在只有22到23万,啥子情况啊,什么都没变,就装备还换了一下,进攻能力那里也变高了,秒伤怎么反而降了呢???
强烈要求官方把橙武大众化 就像十年前的剑灵门派武器一样,一路可以往上升,可以进化,不用花钱。 只要建号就送一把初始毛胚橙武,然后升级,升到十段满级,随版本更新进化,换外形换名字,比如一开始叫三清铁剑一段,升到十段打完舞阳团本,用爆的材料进化成舞阳金刚剑一段,以此类推到现在的天机玄武剑一段。 薄利多销,你卖数值就大大方方卖,别各种试探,你这游戏反正根本没有养成系统,索性把武器弄成可以养成留传的传家宝,每个版本收取个几十块钱的所谓升级费,你一年下来那么多玩家,比你现在卖的橙武肯定多得多。
烦躁了,秒伤到头了 没有新团本独珍,没有首领打造,这秒伤全靠折腾内功,每天最大兴趣就是切切切,现在狗粮花完,副本没次数,秘境也没次数,是不是我只要有首领打造,有那几个团本爆的独珍装备,也能二十几万秒伤,我刚回归半个月,一开始也不懂祈珍,到现在保底次数都是空白,怎么追啊?
这游戏长草期太长,就是养成系统没做好 为什么这样说呢? 就是因为不管pve还是pvp,这游戏的数值大头只体现在装备上面,然后是打造,而这两个东西根本玩不出花样,也不需要养成,已经定死了。 说实在的,只要你拿到最新版本的各种装备,你就没有过不去的本,pvp也一样,刨除手法和职业的差距,只要你有了一身pvp装备,你就乱拳也能打死老师傅。 而装备是不需要你养成的,只要每周打副本,副本算上签子又只能打两次,这么一来可不就是打完就下,下周再上吗?明明白白的长草了吗? 在我看来,最容易玩出花样,最有养成感的是内功,稍微开发重视一下就能百花齐放,万种搭配,各有所长,各有所短,但逆水寒策划显然没把内功往深处做。 它充其量只是做了个装备系统之外锦上添花的这么个玩意。你要是有一身新版本装备,那么你哪怕一身垃圾内功,只要凑齐周天,秒伤都不会低。反之,你要是少一两件装备,那你内功再极品也很难弥补装备上丢掉的伤害。 好在内功系统目前还算是按各职业不同来进行不同的搭配,没有像装备一样大家不管什么职业穿的都是一个样的。 我觉得吧,内功以及狗粮获取方式完全可以加大加多,让玩家每周能获取更大量的狗粮和内功,然后下调一点装备上的数值,加大一点内功上的数值,这样内功的重要性就体现出来了。 玩家打完本没有爆装备,还可以肝专为内功和狗粮准备的小副本或者任务探索之类,继续养成他们的内功。 一旦你多开放一些获取内功和狗粮的渠道,我相信大部分有时间的玩家都会愿意在游戏里,因为内功的不确定性,只有更好没有最好的特性,加上玩家的追求完美性,这些结合起来,哪怕我身上有三个极品内功了,也会因为对其中一些词条不满意而继续肝。 但现在你想肝没地方肝,明明自己的内功词条上还有很大上升空间,就是没东西搞,就只能将就只能摆烂。 我可能说的有些片面,但我觉得装备系统都一个样,没有自由搭配的玩法,或者说把套路固定死的玩法,那就只能继续做完该做的,然后下线玩别的去。 最后,先不说主打休闲打扮或者其他玩法的玩家,单说逆水寒那部分pve玩家,他们为什么一直在打木桩?卷秒伤? 因为没办法,游戏都固定死路子了,只能自我开发,自我找地方养成自己。明明10万就能轻松拿下的副本,为什么不躺平,还在那细细搭配技能内功,希望更高的秒伤? 还不是玩家们把秒伤当成了乐趣?当成了一个自我满足的途径? 我相信,只要达到副本门槛,没有人会看不起秒伤比自己低的,只会在意我会不会是这一局的群龙之首! 哪怕宝宝本了,卷秒伤这种情况也不是畸形现象,只是玩家自己找的乐趣。道理和pvp、吃鸡一样,这局我打死几个人我就能得到满足,同样今天秒伤高了我也能得到满足。 所以,既然pve玩家对秒伤有执念,官方为什么不多开放一些内功狗粮,让玩家多鼓捣鼓捣内功?而不是单纯去靠一周副本搞那几个人人一摸一样的装备和打造? pvp也是一样,大家装备都一样,就只能靠内功区分,你内功词条我比我好,克制我,我就输面大。 话说回来,pvp在这类画面精美的手机游戏里其实一直是小众,因为手机性能限制了大规模玩法,就只能开发小众竞技。而职业又不平衡,小众竞技就玩不开了,牛逼的职业谁来了都不好使,不像一些国战类游戏,大规模团战,你职业哪怕不平衡,也被抵消掉了。 所以,这也不好玩,那也没东西玩,就只能下线,一周上一次,而且可怕的是一周上一次还和上周没区别,秒伤没变化,竞技还是一坨!这和钓鱼佬空军一样,一次可以接受,两次三次就要折杆子翻脸了。 所以说,目前逆水寒最缺的就是一个长期养成系统,我始终觉得内功就是养成系统的好胚子,好好开发,让各职业各有各的搭配,让词条能更体现价值,让狗粮多的每天可以在游戏里不断切,像赌石一样去赌能不能出玉,岂不是很好?非要吊着玩家一周给可怜巴巴那么一点狗粮,切两个就没了。 而且词条做的也很不认真。既然有元素,就应该用金木水火土区分,而不是各职业克制。比如铁衣血河属土,你词条可以带木攻击克土没错,血河也可以用木防御克制你的木攻击。职业肯定会越出越多,每个职业都出一个克制和抵御,那得有多少垃圾词条?你能保证你每个职业都能遇到? 把所有职业归类在金木水火土里岂不是更好?
这两张图,哪一张的实际秒伤更高,大概高多少? 我只换了一个装备,其余什么都没动。
强烈建议策划把内功词条改一改 既然装备分pvp和pve,内功也分pvp和pve,那为什么内功的词条不分一分? pve内功里就不应该出现流派抵御,同理pvp内功也不会出现首领克制。 我每天切内功,切的头大,烦死了
强烈建议取消铁衣职业 这个职业武器太丑,没排面。 这个职业技能很笨重,毫无操作流畅感。 这个职业想玩好,玩全面,需要至少三套内功,甚至更多,金木水火土没有他不能用的,投入比输出职业更大。 这个职业想玩好投入巨大,但是体验感却最低。 这个职业到了副本里无法躺平,无法摸鱼,必须老老实实劳动。 唯一的优点就是门槛低,但是门槛低也不代表什么人都能玩,萌新去玩这个职业要么乱仇拉不住怪,要么不会机制导致灭团,非常糟心。 综上所述,强烈建议把铁衣删了,和血河合为一体,把金刚铁壁和仇恨技能给血河就可以了。 反正赛季制游戏每个赛季都会有变化,既然可以出新职业,也可以去掉老职业。
垃圾里挑烂白菜 这两个垃圾哪一个好一点
瑶光找结义 我男,碎梦,暂时16万秒伤 不氪外观,不整容 喜欢打副本,晚上有空,白天上班 80后大叔 有意向的小伙伴加我
好运气浪费了,不知道能不能用在pve上
下版本的机甲百分百垃圾内容 古代背景你出现代时装现代坐骑都不违和,但你把现代的飞机大炮弄进玩法里,就是恶心,不好好研究开发平衡各大职业技能,不好好研究怎么百花齐放,各有特色,就在老汤里加几个部件,继续让玩家怼属性,真是恶心恶心恶心。
折腾了两天,我这个号就这样了 面板,装备,秒伤如图。 感觉再要提秒伤到十七八万,要有首领打造和内城独珍和装备了,是不是? 然后脸黑打不到的话就永远这样了是不是? 这周是没希望再进一步了。 只能看下周出不出货。
重大发现,内功明佑可以丢了 今天打木桩,带明佑14万出头,有时上15,把明佑换成焚秽,直接15以上很稳,不会掉14。两个内功词条差不多,都是两个攻击词条。 而且凛风绝刃和焚秽也不冲突啊,一开始我只带凛风,打完占比3%,把明佑换成焚秽后,凛风占比反而变成3.1%,焚秽占比2%,
问题出在哪里? 我这个面板,一键输出只有14万出头,我看和我面板差不多的都是十七八万,怎么回事?
现场直播切极品内功
关于碎梦内功,老师请进 这是我目前的内功组合,不打算用日月了,然后打算用燎原换掉焚秽,这样可以吗?因为断金戈词条很好,就没换那个撼金决,在不考虑词条的情况下,各位老师,用哪六个内功搭配比较合适啊?
类似这个女号捏脸,谁知道去哪里找 我想弄这种脸,装扮站找不到啊,不知道关键词
我发现一个很大的问题 这个内功系统真的让强迫症的人无法静下心来玩游戏,每次拿到好胚子就想开,开出垃圾就分解,狗粮根本存不了一点,全是被系统打折扣浪费掉的。 到最后一个好内功没出来,狗粮却没了,然后就会陷入心浮气躁的状态中。 我在想官方能不能像打造一样出个保底机制啊,到一定数量后保底给个灵韵或者好词条内功啥的,要不然真的每天都心里不舒服。
请问我这个面板怎么调整才能打新团本内城 秒伤现在9-10万浮动,回归玩了一星期正好,破防、会心、命中分别要达到多少?还有首领克制怎么提,我折腾来折腾去就没上过12万
来个美妆达人帮我弄个女号胡子拉碴的可爱造型 就类似这种,一圈胡渣子,眼睛眉毛在可爱一些的,谁如果有现成的数据送我一套。
来老手给我取舍一下内功 我想把这个断金戈替换掉撼金决可以吗?现在没狗粮了,断金戈还没升到25,但我看词条挺好的
搞不懂这个内功和秒伤的关系 看了几天攻略,按攻略搭配,结果秒伤还有没有攻略说不好的内功多。如图
碎梦用这个内功可以吗 晚上刚出炉的,打本可以带吗?我把破釜下了换成这个了,打木桩好像也没什么变化。
大半年前的退坑玩家求吧友帮帮忙、出出主意 我目前回归在遥光听雪玩了三天了,看攻略现在的碎梦可以一键打本了就玩了个碎梦,我是手残本来是不碰碎梦的,但能一键我这次就想帅一回。 可是我只会一键操作,在副本里不知道怎么躲boss技能,死得不要不要的,就来问问碎梦们,你们平时一键打副本是怎么设置技能,又怎么躲避boss的? 另外,我死的失去了耍帅的勇气后又从备忘录里找出来以前的账号,是个江南烟雨的铁衣号,里面居然还有五十多万的铜币,内功、绝技任务进度等各方面也比我新起的碎梦号要扎实,所以我现在就很纠结是去重新收拾起我熟悉操作的铁衣号呢还是接着玩我的手残碎梦,吧友们请帮我看看玩哪个?如果玩碎梦,教我怎么躲操作躲boss,反正输出我就一键到底了
强烈建议把铁衣改成剑灵的力士 打团本可以在boss快放大招的时候打断它,把boss双手举过头顶十秒,给大家安逸输出。 打架的时候也可以把敌人单手扼喉举起来,让队友帮忙揍,或者单挑的时候切破,可以变成一拳超人,拳拳到肉,升龙拳、啊多给,奥呦给,翻浆布鲁给,全部安排上,当然攻击可以比不上那些纯dps,多给一些控制,能磨死人就行。
问一下逆水寒有老玩家回归礼吗? 开测完了小半年,后面就没玩了,昨天下载回来想继续玩,是注册一个新号玩还是玩老账号的? 现在已经算是新手了,看了一晚上帖子估计什么都不会了,对了,我以前是玩铁衣的,如果捡起老账号,男的铁衣能免费换成女的吗?
今天入手三个日月,开奖了
出职业随意切换真的好吗? 这样做绝对弊大于利,也是官方做不好职业平衡,所以采取的一种不得已的烂方法。 以后百分百人手一个副职业铁衣、奶妈,主职业呢也不会自己喜欢的碎梦神相等,而是什么职业强转什么职业了。 俗话说一代版本一代神,往往新出职业刚开放时肯定是超模的,然后大家都去玩新的,一直到被砍了再换别的。 理论上,以后逆水寒职业绝不会百花齐放了,只会一边倒,而铁衣奶妈彻底沦为真正的副职业。 后果就是以后打本不会缺奶不会缺t,只缺高输出,然后游戏越来越卷,以后进本所有人都会变难,低于多少秒伤就不让进了。 你要说你可以切铁衣奶妈进本,对不起,队伍里早有铁衣奶妈了,你只能用输出进本,而又必须达到各种奇葩团长的要求才可以,除非你每次都自己当团长…… 我觉得这种模式就是游戏后期才会采取的模式,一个职业都没玩明白,要玩两个职业,直接劝退大多数刚玩不久的玩家。
这游戏重新练号就是劝退啊 我不想玩铁衣了,然后重新练号,简直是折磨自己,练着练着就不想玩了
铁衣和输出职业别吵了,怪就怪那些团长 如题,其实要铁衣开太极图没什么,反正我从不拒绝,铁衣体验也确实差,造型也丑,所以玩的人少。 我是见识过那些半吊子团长的脾气的,仗着自己玩过端游,或者提前通关熟悉了机制,开团后屁话是真的多,各种diss人,一点耐心没有,俗话说做的多错的多,不做就不错。 我就这样说吧,这几周下来,遇到那些团长,铁衣真就煎熬,被他们制造的压力压得喘不过气来。 昨天我抖音就刷到一个主播,开团在打老六,有1300人在看他直播,全程唧唧歪歪怪这怪那,反正输出职业不能死一次,死了就张嘴diss你,铁衣不能ot一次,哪怕马上拉回来,哪怕没造成减员,还是要说几句彰显他团长的地位和掌控能力,就这种团长逆水寒里不要太多,只会给你带来负面情绪。 和这种垃圾团长形成鲜明对比的也有,进团什么都不要我做,面向都不用管,盾不要你拿太极图也不要你拿,反正你负责挨揍就完事,失误了也没有废话,奶妈拉起来就完事。 如果遇到的都是这种团长,我想铁衣也不会现在这样稀有。 游戏风气很重要的,这游戏就是有端游,然后那部分端游玩家天然有优越感,没有耐心,更没有开荒的精神,到目前为止我甚至世界频道都没看过开荒队伍,都是要老手。
铁衣玩家进来 这个狮吼的霸体是一开始就有的,还是现在才加上的,我以前没留意过,这次更新点了所有技能才注意到。
疯了疯了,逆水寒的外观党真是令我震撼 这尼玛,服了,
什么时候出女铁衣?? 赶紧出女铁衣啊,还有那个喵喵拳套,我就是为了喵喵拳套和女铁衣才玩的铁衣,这男铁衣真是穿什么都丑,不想上线了都
玩个铁衣真把我玩迷茫了 逆水寒的铁衣真是一言难尽,我也不说副本里要做这做那,这点我倒觉得无所谓,奔着新手学习的态度,其实我还很乐意放太极图,多做点事情为以后的新团本打好操作基础。 但这个铁衣的成长路线真的让我不知道怎么培养它了,如果是输出职业不用说全部堆输出属性就好了,内功也就着重金火,挑那固定的几个强效内功不停洗词条就好了,最多再弄个pvp土内功完事了。 然而我们的铁衣呢?我们这个职业好像都没有明确的路线和方向。我真的真的都不知道怎么去培养养成,按理说坦克就去堆肉就完事了,然而坦度有上限,你堆到一定程度再堆就浪费了,那就堆输出? 说实话,我资源十分有限,所以我很焦虑,我包里金木水火土所有内功的好胚子都留着,狗粮也留着不敢动,目前土木,土火各升了一套,但我不知道未来会不会又要换花样,要水土,甚至水木什么的。 一个角色的培养,如果有明确目标,我们就可以去朝这个目标努力,铁衣的目标到底是坦度,还是输出,还是又要输出又要坦度? 我总觉得铁衣这个职业的设定就是个矛盾体,根本没有明确的路线,看着别的职业天天发内功好词条,金打造,我铁衣他妈到底什么算好词条,什么算好打造,哎
关于副本和职业,大伙看看我的建议怎么样 首先我觉得副本太简单确实不好玩,但一坐牢就坐几个小时甚至一个星期也根本玩不下去,最后要么卸载、要么摆烂打单人,然后跟不上大部队后摆烂也不想摆了,出新游直接转移。 要解决这个问题除了副本不能卡数值外,职业也要改动。下面我来做策划看看。
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