七海千秋 别动我的门把手
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防辅甲胄抽取建议及出货参考 今天0点上线了甲胄系列的最后一个魂骨,防辅甲胄,我也是第一时间就进行了抽取,不过因为太晚了就没发帖,现在把我个人的一些抽取建议和出货情况给各位分享一下,还是老规矩,结论放前面: 1.本次相比上次控制的性价比要高,上次是100保底,这次是70保底,但我个人附加产品(星神,SP魂骨等)的出货率远不及上次,附上上次的出货情况:https://tieba.baidu.com/p/8241360256?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.38.1.1&st=1680740268&is_video=false&unique=5A8CE71A07145412AF12E0F3B58A4EF1 2.本次活动把128以下所有档位的氪金礼包买满也只有35抽,保底需要70抽,所以没有钻石存货的谨慎抽取(128及128以上的礼包性价比很低*),我还看到一些新区玩家说没有钻石礼包,那就不太建议直接氪金抽了(氪佬无视) 3.本次活动只推荐两个抽取档位,一个或者四个,一个可以解锁全队属性,四个可以解锁红二增伤,红一的减伤在如今的PK环境里显得有些力不从心;当然如果你有两套红二的普通外附,那么解锁第二组全队属性也完全没问题;三个这个档位完全不推荐(一个黄四,两个红一,四个红二,要注意一点,辅助的增伤在红二解锁,和控制刚好反过来) 然后是我的抽取实况: 本次共抽取236抽,第一个甲胄是26抽出的,后面全部保底;在这里我的建议是,根据你的实际抽取情况决定你到底要抽几个,比如你第一个很快出了,那么可以考虑升红二解锁增伤,毕竟成本还算可以接受;如果你前面都是保底,那么建议及时收手,因为即使算上累抽送的一些抽取次数,把钻石礼包拉满和128以下礼包拉满也不够保底四个(我们区是钻石可以买160个,听说还有只能买100个的) 最后是236抽总收获:四个甲胄,一个四星防辅SSR躯干,三个一星SP四肢,两个SP四星躯干,两个四类星神自选,无SP头(挺离谱),外加各类珠子和SSR魂髓若干,还有196个材料,兑换为65个百炼钢(部分材料之前有存货,无法直观体现,但是数量我确实记了) 然后老规矩,过一会我会把外附升完前后的战力对比给各位展示,看看实际提升如何
继天使返场以来,外传奖励也惨遭毒手 我现在绝对有理由相信三七是换ch了,而且还是一个更没底线的ch,没什么本事给玩家弄出来好活动,也没本事让玩家心甘情愿的氪金,就会搞一些削福利的小伎俩 恶心玩家 新区我不好评价,我只知道把卡池时间缩短,变相逼氪;老区的体现在以下几点,如果还有欢迎补充: 第一:削升星奖励,小削情理之中,这种大削无法接受; 第二:削外传鱼骨,这个我的帖子昨天就提出来了,今天算是给改了回来,但是本意还是要偷摸削玩家福利的; 第三:今天刚发现的外传削减奖励,昨天注意力在鱼骨上没仔细看 如下图所示,外传排名奖励全方位减少,要知道这是第一次以联合战区的形式进行外传排名,以前是五个区,现在是二十个区,奖励不增反减,我不知道这ch在想什么,这就好比让二十个区一起打天斗争霸,然后排前三的奖励还给你削了,这事就不是人干的出来的 没到柳二龙外传的也注意了,这东西如果开了个坏头,那后续的区也会跟着遭殃;如果这次外传鱼骨削了没人反映,那么后面区的也就跟着一起削了,我相信这种事ch是干的出来的 (我截的图分别为第一和前十的奖励,万能碎片我记不住了,百炼钢我记得很清楚,以前第一是108,前十是54,现在分别为72和36,人数增加四倍甚至更多,奖励反而削了三分之一,ch真有你的) 整天以恶心玩家,与玩家作对为己任的ch,我觉得不单是水平问题了,是其他游戏公司的内应都说不好,反正我是停氪了,不做出改变就一直持续下去,就先这样吧
唐烈真身分析及抽取建议 这次活动稍微说一下吧,算是不错的福利活动,前提是你得有劵,如果你前面把太多的资源投入到拖把的升星活动,那我只能表示遗憾(从马后炮的角度来说,我已经跟宗门的说了留好劵,他们也大都听我的了,但是贴吧我没说,一是我也不敢确定一定会出真身,二是贴吧喷子太多,没必要给自己找麻烦) 言归正传,这次无论是真身还是海马魂骨,都是相当强力的,真身主要加强唐晨,提供的爆伤还可以拉动老虎,海马魂骨主要加强单桩,附带一个六星“免死金牌”,前提是你的海马得够肉才行,拿下海马幻金魂骨只需要370个币子,相比之前唐昊的五百多已经非常便宜了,并且强度不错,有资源的玩家建议拿下,没资源的拿几个凶兽环也ok 最后说一下参与方式,算上今天凌晨,一共可以参与6次每日活动,由于三百抽以后每次十连只给8个币子,我的建议是普通玩家三百抽以内即可,稍微富足一点的可以在三百到四百抽这个区间(我个人目标380) 此外是分配方式,这个活动很明显是要每天抽一点点的,一次梭哈会亏炸(新区玩家第一次参与的很可能会被坑,但都是这么过来的,逐步适应这个游戏的套路是必要的一环),每日任务30抽送20币子,60送30,80送40,因此我们一定要更多的去分配30,也就是把60转化为80和30,即: 同样是300抽,5个60可获得150个币子,3个80加2个30可获得160个币子,差距就此产生 要说的就这些了,希望各位理性氪金,游戏愉快~
纪念第一个小目标——1000万能碎片加觉醒劵顺利实现 今天是2023年2月18日,历经大半年的辛苦耕耘(指每周肝对决竞技场),我的第一个小目标终于在今天实现了,专门开个贴纪念一下 至于为什么定这个目标呢,事实上很久之前我就开始囤劵了,最多的时候应该是去年周年庆,大概有一千二到一千三的劵,但是这个数值始终突破不了1500,原因就是每次出SP我都要花将近一千的劵去抽本体加心愿,尽管礼包该买的都买了,但还是入不敷出,这个时候我终于发现了,如果不解决心愿的问题,那我永远达不到新的里程碑 因此,周年庆开始我决定攒万能碎片,每周魂晶拉满,每天18拉满,一个万能也不用,就为了能够在新的SP出来的时候直接拉满红五,避免心愿耗劵,这也是我攒一千万能碎片的原因,至于一千券就是附带的目标 事实上,这半年以来我发现攒万能其实并不会太拖角色的养成进度,目前除了拓拔云和三个仓管(大佬的老虎不是仓管,可惜我不是大佬),其他全角色都红五了,比比东皮肤也拿到了,这也更坚定了我攒下去的信心,我大概计算过,平均一个SSR只需要拉一个月左右的回忆加18就能红五,至于SP就只能心愿了 现在,第一个小目标已经实现了,这也是第二个小目标的铺垫——第二个小目标就是攒两千觉醒劵,希望这个目标能够在半年左右的期限内实现,我会持续记录的,有了目标才有玩下去的动力,加油
关于对决竞技场你需要知道的一些事情 每周六,贴吧里都充斥着各种关于对决竞技场的帖子,大部分都是关于bug的,偶尔会有一些晒十胜的,那么对决竞技场究竟如何,作为一个每周都打的老玩家,我简单给大家说一点我的个人体会: 第一点,如大家所说,对决竞技场存在bug,而且还不少,这个毋庸置疑,主要包括以下两类: 1.buff类:各种场外buff不生效,诸如翻云,覆雨,倒海,这几个是最常见的,其余的据说也有,但是我没遇见过; 2.技能类:各种魂师技能不生效或表现异常,其中我遇到过比较明显的是两极静止伤害异常,刺豚被动不生效以及对面机器人伤害异常(也就是最常见的对面红一比自己红五伤害还高,自己这边还有减伤魂师) 第二点,现阶段的对决竞技场本质上是个赌场,我们是赌徒,而三七是庄家,赌场应该都知道,根据设定的赔率,赌徒有输有赢,其中的差值为庄家的盈利,也就是说这个模式本身就是三七用来回收钻石而不是发福利的,只不过三七做的更为过火,他通过放置人机这一方式,表面上是增加匹配成功率,实际上是人为干预市场,让人机和玩家对赌而不是玩家和玩家之间对赌,最终导致的结果就是玩家的亏损会更多(事实上人机的高胜率就可以看做三七设定的赔率) 第三点,对决竞技场大体上是会亏钻石的,但并不代表玩家会亏很多,因为最便宜的卷基本就是限时卡池的礼包,平均84一个,也就是说只要拿到三胜就比平时买的赚,六胜就是纯赚,这也是很多玩家乐在其中的原因,但三七最近几次活动(元旦,新年,甲胄以及情人节)可以看出风向,三七更愿意消耗玩家的钻石,而不是觉醒劵,事实上真身活动已经很久没出了,所以让玩家花钻石换劵,三七是乐于看到的 后面的有空再更
情人节礼包分析及抽取建议 前排总结:未下定决心保底的玩家不建议抽取,如果只能拿一个,拿到之后暂时不要开,先观望一下,如果能拿两个,那你后面的就不用看了 正文部分: 其实我本来是不愿意做这个东西的,因为我不出所料的保底了,虽然是意料之中,心里还是有点不爽不过看吧里一个分析的都没有,本着助人为乐的原则,给大伙稍微分析一下吧 首先是保底次数,保底需要240抽,我就直接告诉你要花多少吧,把128及之前的所有礼包买光,买一个198,再买90次钻石礼包,可以保底,预计消费为600+和7000钻石(重点),如果你没有能力拿出这些东西,我就不建议你抽取了,虽然有欧皇,但还是极少数,这东西的沉没成本过高,半途而废还不如压根不抽 然后再说一下附带产物,这次是我抽过的最糟糕的一次(也可能是单纯我运气差),四星SP和星神全部保底,SP四肢和头的数量也不多,基本都是魂脉,但是这也在我的预期之中,为什么这么说?因为这次与上次甲胄不同,上次公布的是概率,这次公布的是保底次数,其间的差别动脑子想一想就知道,这也是我为什么不建议你们抽一部分礼包试一试水的原因,这次的中奖概率相比上次低了太多,如果拿不到专属,这个过程本身就是亏的(欧皇自觉无视) 二楼继续分析专属强度
控制甲胄外附抽取建议及出货参考 各位,今天的控制外附我已经抽完了,给大伙展示一下收获,各位可以参考一下是否要抽取以及抽取的数量 然后有几个比较重要的主观性结论放在前面: 1.就我个人而言,后期出货率远不如前期,不知道是锁道具还是被杀熟了(氪完128之后出货率明显下降,举个栗子,我五个金躯干有四个是在前两百抽出的) 2.这个东西没有一定要抽或者一定不抽的说法,一切基于你的条件,如果你打算抽的话,我的建议是:零氪可以用“压岁钱”抽一个开属性;小氪建议搞两个升红一,红一魂脉属性通用性很不错;中氪依旧建议红一就收手,如果你可以保底拿四个,那么建议抽到红二(红二的PK属性很强);大氪玩家请随意; 好了,杂七杂八的东西说完了,下面开始进入正文: 我个人属于中氪,一个月消费一千左右的水平,这次本来打算也是保底抽两个升到红一就收手的,但是由于我第二十七八抽左右的时候出了第一个外附,并且330抽还可以拿两个波塞西浑源,最终我决定抽到330抽保底拿下红二外附加三个波塞西浑源(还有一点,我魂导器开的控制,所以控制两个外附的魂脉等级都很高,可以收益最大化),下面二楼展示330抽的出货结果,各位可以做个参考(把128及其以下礼包全部买掉,再买将近160个钻石礼盒,刚好330抽)
12345 看贴吧好多喷升星奖励的,我只想说,这个规则其实就是把抽卡的运气这一要素给放大了而已,即使没有这个额外奖励,别人320抽红二红三,你400抽保底,你依旧会不爽,但是可能没有现在这么不爽 再来看一下概率,SSR综合出货率为3%,SP综合出货率为SSR的八分之一,也就是0.375%,你可以拿计算器去算一下,如果不存在概率欺骗的话(某三的零点九八事件让我印象很深刻),400抽保底的概率大概是22%,也就是五分之一,并且由于这是算上保底的综合概率,实际抽卡的概率要更低,可能每四个人甚至三个人里就要有一个人要保底。此外,我相信大家都能感觉到,那些小号尤其是刚回归的,爆率相当高,这是🐶三七的挽留机制,变相的增加了分子,因为概率本身不变,所以分母也就相应增加了,最终导致很多人觉得为什么我老是保底,实际这就是三七给玩家安排好的,小号,主播和邮箱怪,他们设定的爆率就高,普通玩家替他们平摊概率的基础上,再根据运气决定你是否保底,这个就是抽卡的机制,当然应该也有所谓大数据杀熟的机制,这个我不了解就不探讨了 归根结底,这个游戏本质上就是一个运气游戏,处处可见:魂骨炸星,魂环升年份(这个建议保底上),抽卡,抽转盘,开盒子,悬赏兽巢,每日18和回忆的碎片数量,对决竞技场,甚至魂师放技能也是看运气的(某魔女),也就是说,这个游戏本身就是一个以运气为载体的游戏,欧皇玩的就是舒服,非酋就是很难受 那么我的建议就是,如果实在每次运气都不好,各种保底,各种不出货,咱就别受这个罪了,酋长,我们回家吧
长期记录贴(万能碎片篇) 距离上次囤票子的帖子已经过去很久了,上次终止的原因有两个,一个是ch学坏了,不再出像海虫这样的仓管卡给玩家机会囤票,新出的海魔女海马唐烈都是很强的卡,需要花资源培养;二是真身商店增加了各种强力魂骨,不拿在PVP中就会吃大亏(上个赛季我的决赛对手应该深有体会,面板比我高,但是就是打不动我),所以导致的结果就是,虽然每周的对决竞技场我都有不少票子进账,但是实际累计下来基本每月的收支还是平衡的,从来没有突破过一千五,因此我也逐渐失去了记录的兴趣 那么既然票子没什么记录的价值,就记录点别的吧,然后我又发现,事实上如果不大力氪金的话,只有票子是可以平衡的,其他各种资源诸如钻石,魂源卷,都是入不敷出的,没错,这个游戏就是这样,能白嫖的东西实在是太少了 最后,我找到了一个涨幅平缓但是可以稳定增长的东西用来记录,没错,就是万能碎片,这个东西对实力的影响虽然有但是没有那么大(因为有回忆和每日18,SP还可以抽心愿),只要我想就可以让它一直增长下去,所以用来记录就再好不过了 事实上,玩到后期当你各种第一都拿过以后(联合战区第一没拿过,这个估计这辈子都做不到了),就只是单纯的堆数值了,这样实在是很无聊,如果能找到点乐趣,那也就是屯东西了,所以这个帖子应该会持续的时间长一点(大概)
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