港口一叶
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秋日围猎多久一次?想充值送狗子专精指定兑换的徽章买草药专精! 秋日围猎多久一次?想充值送狗子专精指定兑换的徽章买草药专精!
狗子的采集技能最多2个还是几个? 狗子的采集技能最多2个还是几个?
现在永恒区出了很多头衔很长的,之前是没有的!以前贴吧大佬不是 现在永恒区出了很多头衔很长的,之前是没有的!以前贴吧大佬不是说那是之前的梗吗?为什么现在出来了这么多
这个初始资质是什么?每个不一样?
怎么样,你们觉得?不丑吧!
策划,你出个200买指定魂精就好了!我可以一次性买 10个! 策划,你出个200买指定魂精就好了!我可以一次性买 10个!
发帖能增加经验? 发帖能增加经验?
讨论下,是神秘商人划算还是占卜划算?200元! 讨论下,是神秘商人划算还是占卜划算?200元!
钓鱼钓到个箱子是什么鬼?给了5000金币
就这样吧,慢慢玩,也不要求多高,别让游戏玩你就行,一天半小时,佛性
防具镶嵌啥?重创的奈亚居然没提示可以镶嵌的?魂精是啥 防具镶嵌啥?重创的奈亚居然没提示可以镶嵌的?魂精是啥
【建议贴】策划进!! 本人之前因为买金被整后脱坑1个半月,现在又入坑了!脱坑前也给过几个建议被采纳过,比如市场里属性筛选功能,委托次数减少等!入坑发现有几个大的改变还是比较满意的,委托和教官挂钩节省了讨伐,还有市场同类产品合并,双倍讨伐券这些一定层度节省了大家的时间! 下面继续几个建议,望采纳,虽然自己对你们真的是恨铁不成钢,冻结我金币,不给氪金玩家更多福利各种恨!!! 1,礼装!礼装吐槽过很多次了, 第一颜色修改,凭什么一整套都是纯白纯红色,不能每个肢体不同颜色? 第二,别是个装备就高跟鞋,中国风的沧澜高跟鞋,夏季泳装高跟鞋,为啥不能是草鞋和人字拖??? 第三,成本太高,礼装你一个差不多1000块钱,如果带属性贵点无话可说,偏偏只是装饰,问题在于你们做的还不是特别有创意特别让人觉得满意的地方,希望改下占扑的概率,太坑吃香太难看,氪金大佬们都有意见!!! 2,祈祷。祈祷之前我也建议过可以连续祈祷。不过有两个细节,第一中国人不喜欢也不能跪,你作揖就可以,跪毛线啊!!!! 第二,祈祷时能不能有个次数选项,比如一次性10个20个什么的,大不了你把10个祈祷时间加长点也比我们点一次祈祷一次来的强,累呀! 3,烹饪。老生常谈话题,游戏毕竟是给人娱乐的,都是上班族,给人方便就是给己方便,能节省麻烦和时间还是值得的,太较真剧情就有点避重就轻了!橙色的你可以不变,其他的你就更改吧! 4,装备。也提过分解,尽快弄吧,卖个100银币也是醉了! 5,钓鱼。钓鱼无聊,能不能增加一个按钮,可以逛逛市场,看看装备???? 6,主城建设。才刚玩还没搞懂就一点小建议!每次作为城主的我去看生产还有城镇建设都通过3个运营官真的走来走去,点地图看来看去太麻烦,能不能加个按钮,只要我在自己的城镇里点按钮就能知道情况?!!! 希望采纳,虽然激情不在,但还是希望当闲暇时能有个自己满意喜欢的游戏!!!
凯骨套的优势是什么?很多人说,凯骨是土豪的良配,为什么这么说 凯骨套的优势是什么?很多人说,凯骨是土豪的良配,为什么这么说?
刚捏的,怎么总感觉这丫头呆萌呆萌的
新版本明天更新,当前版本5月第一天就写的建议,命中2条有木有???
大家想看到的变异克总5星属性
【申精贴_建议】GM看过来 【申精贴_建议】GM看过来
【申精】【GM客服看过来】共同见证觉醒的成长和未来,几点建议 一、先说我对这个游戏的看法: 我是龙腾丶独行,玩这个游戏也有1个半月了,当初玩王者还有吃鸡以及端游的洛奇英雄传,深深的爱上这几款游戏,也是中资氪金玩家,这几款游戏也花了将近3万,当我进入猎魂之后,深深迷上了,其他几个游戏没玩了,在这个游戏也投了7K(非炫也非豪,若反感请屏蔽这段话)。 为什么大家喜欢猎魂或者王者? 1、归根于氪金和平民玩家区分不大,只要努力、多玩多积累技能经验就可以玩的很好,而且也可以一直玩下去! 2、猎魂属装备。每个人都有武侠梦,都喜欢仗剑走天涯,游戏中武器不断强化,通过自己的努力去激活各项属性,每天能见证自己在异端世界中的成长!同时,不同人的不同风格,武器装备属性导致了千变万化的玩法,区别于一般游戏只要求客户砸钱,砸越多攻击力越大,而且装备属性一样,装备技能一样,这样就没有太大的吸引力,这也是为什么很多游戏后继无力的原因! 3、捏脸及礼装系统。每个人都可以根据自己审美打造自己的颜值,同时根据礼装自行打扮! 4非单机。游戏单机和主流游戏区别在于能否互动聊天,能否邀请三五个基友闺蜜一起刷本,能否装备物品市场流通,这些因素结合在一起就构建成了一个“微社会”。 .........(省略一万字,这个贴主要目的是建议,仁者见仁智者见智,我就不多赘述了) 二、 下面是我给到的建议,也是希望猎魂能越来越好!!!! 1、新出的讨伐10次不建议推行,金币虽说难弄,但也正于此有了些趣味和各种纠结,但是如果10次每天3000,每个月90000金,流入市场会导致市场价格变动过大,不利于大部分玩家发展,前期玩家觉得没啥,但是久了一定会看出弊端!同时,部分工薪上班族1天10次不一定有时间,4次刚好! 2、银币需要增加。银币需求体现在方方面面,可是银币的来源虽然多但是量都太少,举例子,猎魂5星后升级一次100万银币,项链强20次100万银币,装备或者其他的也是好几万一次,可是银币每次来就几百几千一次,长久积累,虽然有人说你去肝啊,但是对大部分人来说还是身心疲惫的! 3、金币银币的比例兑换。还是第二个建议,银币需求大,但是金币和银币比例兑换才1:10,这个是最大的问题。金币是流通货币,必须凸显其高高在上的价值,不能流通过频繁,但是在日常中消耗甚巨,建议比例调高,1:20或者更高一些,反正银币又不流通,不用担心市场机制引发货币危机! 4、礼装。玩洛奇英雄传或者王者都有礼装皮肤,王者礼装只是好看,但是洛奇英雄传礼装是可以增加属性的!王者不增加属性是因为对局游戏必须公平! 但是觉醒和洛英都是侠客类游戏,看的就是属性,好看也就那样!很多人心态就是我只要有一个就好了,干嘛出那么多礼装,可是你觉醒几乎是半个月来一次礼装抽奖上架,后期销量肯定起不来! 如果你担心,平民玩家反馈说不公平,那我告诉你,你思路错了!第一,平民几乎都有1到3左右礼装(头也算,这个事实吧?!)第二,属性谁说一定要重创精准这些装备类属性,你可以添加比如攻速(游戏中攻击速度太慢,你们应该深有体会,尤其是重剑,我是双剑都觉得太慢),或者挖宝稀有物品几率,或者克制怪兽咆哮反震等等! 如果这些礼装都具备这类属性,而且可以加成,那你们礼装一定大卖,而且不会有太多平民玩家吐槽和诟病! 5、市场增加属性筛选功能。很多人应该知道,想买戒指比如重创什么属性的,一个戒指就有1000多页,永远看不完浪费时间,如果增加属性筛选,比如我要重创强攻的,然后勾选后出来此类产品,是不是更加便利?! 6、增加装备分解。猎魂觉醒被人亲切称为“肝游戏”,主要原因在于游戏太累,素材需求太多,更气的是花了一个礼拜打造的武器装备玩一段时间发现居然不是自己想要的出路,又重新开始,周而复始、“乐此不疲”!!!!可是久而久之大家心态更累,到后面都甚至懒得进本,在那里钓鱼聊天,就有点“不务正业”了!!!这应该也不是你们的初衷吧! 所以建议可以弄装备分解功能,按打造的比例分解返还银币以及素材,比如50%.30%,这样大家积极性以及持久战斗力强一些! 7、讨伐券问题。一天讨伐券给20个,但是一个本就要4-6个,大部分人其实玩没多久就只能钓鱼聊天了,或者选择3000金币购买50次,话说回来,金币这么难赚,也不是每个人能做到的!所以平民吐槽氪金玩家说你们有钱有资本,可以去刷本有更好装备,应证那句话,“明明可以靠钱吃饭还偏偏比我们更努力,你说气不气?!!!” 所以,每日讨伐券多给个10张 20张的,你礼包照样推,土豪会照样买的! 8、市场金币流通问题。我们都知道,目前有人小号去养大号或者走淘宝去买金币等各种奇葩手段,无非是猎魂控制了流通交易手段!洛英可以在v881等交易第三方平台进行购买装备和金币,猎魂毕竟是手游,这点很难和端游比,技术问题比较难实现,而且如果可以流通,会出现物价紊乱情况,但是中国古话叫做“堵不如疏”,这点你们还是得自己去想办法解决的,目前我没有想到有哪些建议,也欢迎各位看官积极讨论!!!希望别沉沦太快,希望申精贴!!! 9、为自己争取点。哈哈,浪费这么多时间,如果有采纳的建议,请GM联系我,给到建议者一些福利比如兑换码包含什么大礼包什么的,这样大家会源源不断给到你们建议,毕竟大家也是希望玩的开心,希望猎魂越来越好!!!! 鄙人愚见,如果有说的不好,希望大家本着讨论出真知原则留言,别吐槽诟骂我就行!希望GM认真看!!!!并反馈!!!!! (懒,就不配各种图了!!!)
肝这游戏36天,真心累!
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