yemo19860
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混沌星球确实刺激!但缺陷也很致命。几点建议,希望吧主你看到。 首先第一点!超高强度的战斗,特别是强大的独狼玩家,基本是转身遇到人,杀完一个又一个,老刺激了!可惜爆了一地的东西,背包又小,舔包是不可能舔包的,挑挑拣拣更是不可能,如果你不懂舔包的快乐,那你将会失去一部分玩家。 第二点!也是最致命的一点,混沌战场说白了就是一个PVP大型战场,但是战场的奖励点却设置在怪物身上,你们怕不是失乐智吧。杀人没奖励一天两天我还能玩!十天八天的我还能忍?建议增加击杀积分,建议不掉落的道具,积分增加十倍。(这两个改动能让玩家无后顾之忧的战斗!) 第三点!增加战场超神公告。玩家击杀一定的数量,混沌频道公告。玩家遭遇1V4反杀给予特殊公告。这年头谁不缺名气,名气也决定着流量,流量也能带来大量的人气,这是一个双赢的局面。(如果你不懂,那当我没说。) 第四点!身飞燕太骚了。。没血切身飞燕就能跑!这操作老骚气了?建议增加飞鸿剔BUFF的机械故障时间。建议30秒,遇上既分胜负,也分生死!(这个请重视。重视。重视。) 第五点!希望增加大量意志力回复的道具,我发现大部分人在混沌战场不是战死的?而是被你们坑死的! 第六点!希望减少结算时间,10秒在60级的区域完全不可能读完的嘛!如果你偏要说以后就会好了?那确实,以后没人肯定能好。 (以上都是各种小建议,希望你看看!如果策划你杠精附体,非说这些改动会影响混沌星球的娱乐性,会使得混沌星球的可玩性降低。那我认为你是对的,杠精说什么都对。混沌星球不同区域的危险性已经决定了每个区域都会形成一种独特的玩法。像最危险的梦魇,一般都是强者,追求刺激的玩家首选的降生地。稳定的环境是带妹的首选,而且很少有人跨越不同区域来杀人,因为意志力不允许啊!)
希望PVP越来越好!建议增加跨服的1V1,2V2排队赛。 这期的新技能,使PVP增添了许多活力,不再是锤,盾苟天下。横刀的强横,大锤的持恒,盾牌的防守。再加上躲避的无敌,完全就是技术上的比拼,反应上的碰撞! 希望游戏能增加竞技内容,奖励PVP词条。 后期能丰富更加多的PVP打法,增加更多有意义的场景,以及PVE多元素的玩法。
现有的东西足够玩很久,策划何必强行拖进度。 第一个是巨兽紫蛋,出蛋率真心太低了。有必要吗?不到10%的出蛋率。真心的!谁捉谁**。建议增加出蛋几率,百年,千年捉的蛋需要养5只坐骑宠!5只啊! 一只宠物大概900点属性,一只紫蛋5点属性,需要180个紫蛋,按照现有的几率最少需要捉2000只百年才足够一只宠物的需求量。 2000只!你知道这是什么概念吗?你们的调研部门就该全部换掉。假设捉(找)一只百年需要5分钟,一个小时能捉12只,不眠不休24个小时也才捉288只,需要一周的时间才能捉够2000只! 玩家不眠不休是不可能的,这也不是要命山海!按数据来分析,一天捉12小时就需要2周才能完成,但是大部分玩家,一天能捉6个小时也已经到极限了吧?就算这种极限也是需要4周的时间才能完成,5只宠物养到毕业,小半年就过去了!宠物只是妄想山海其中之一的玩法,就需要玩家劳心劳力的拼命爆肝才能完成?这合理吗? 建议增加出蛋几率,或者吞噬临时百年也有属性加成! 第二个是群侠
几次更新,能玩的不多,侮辱性极强! 几次更新,一顿广告猛如虎,一到更新成壁虎。 策划!今天养猪是个好项目。你回去吧
最大的期待被你们开了个寂寞,买了白娘子被砍成白傻子 用不用心做游戏我们不好说!但你们在搞垮游戏的天赋真的无与伦比。
集全服之力!一天能打一个万年吗? 按照五气石这种爆率!你们还改你妹的血蛋啊。万象印换血蛋都亏死了好吧!
辣鸡游戏,天天闪退!***海 辣鸡游戏,天天闪退!***海
万年那些喊着开全印分析的!怕是要笑死人。 开印你不行,吹牛逼第一名。 明明是氏族内部凑印的活动,非要当单机来分析! 拜托你们吹牛逼的时候能先想想你自己能单万年吗? 一人出一个印,4人就能带队打一头万年了。 一天弄不到一个印? 弄不到的别玩了啊!这么无能还出来玩啥啊!回家养猪吧。 一个服多少人啊!能凑多少印出来能用脑子想一哈吗? 万年开服根本就是怪少印多!一个个啥也不懂就哔哔个没完没了
捏脸又变丧尸脸了!呕 每次更新都这样!你们行不行啊。
千年图标,万年图标,解封印!!这是我见过最反游戏的设定。。 图标让我们闯荡大荒一点也不闯荡。 解印符让开放世界一点也不开放。 地图再大有什么用?你用过吗? 本以为这是一个充满惊喜以及神秘的世界。 结果就是个伪装的刷刷刷游戏!!
祝贺!策划成功的把我所有好友熬死…… 打了近千字,我迟迟都没有发送。因为不管我写得再多,其实我想要表达的就是一句话! 辣鸡策划,毁我青春!!!食屎啦你。。。
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