yemo19860 yemo19860
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混沌星球确实刺激!但缺陷也很致命。几点建议,希望吧主你看到。 首先第一点!超高强度的战斗,特别是强大的独狼玩家,基本是转身遇到人,杀完一个又一个,老刺激了!可惜爆了一地的东西,背包又小,舔包是不可能舔包的,挑挑拣拣更是不可能,如果你不懂舔包的快乐,那你将会失去一部分玩家。 第二点!也是最致命的一点,混沌战场说白了就是一个PVP大型战场,但是战场的奖励点却设置在怪物身上,你们怕不是失乐智吧。杀人没奖励一天两天我还能玩!十天八天的我还能忍?建议增加击杀积分,建议不掉落的道具,积分增加十倍。(这两个改动能让玩家无后顾之忧的战斗!) 第三点!增加战场超神公告。玩家击杀一定的数量,混沌频道公告。玩家遭遇1V4反杀给予特殊公告。这年头谁不缺名气,名气也决定着流量,流量也能带来大量的人气,这是一个双赢的局面。(如果你不懂,那当我没说。) 第四点!身飞燕太骚了。。没血切身飞燕就能跑!这操作老骚气了?建议增加飞鸿剔BUFF的机械故障时间。建议30秒,遇上既分胜负,也分生死!(这个请重视。重视。重视。) 第五点!希望增加大量意志力回复的道具,我发现大部分人在混沌战场不是战死的?而是被你们坑死的! 第六点!希望减少结算时间,10秒在60级的区域完全不可能读完的嘛!如果你偏要说以后就会好了?那确实,以后没人肯定能好。 (以上都是各种小建议,希望你看看!如果策划你杠精附体,非说这些改动会影响混沌星球的娱乐性,会使得混沌星球的可玩性降低。那我认为你是对的,杠精说什么都对。混沌星球不同区域的危险性已经决定了每个区域都会形成一种独特的玩法。像最危险的梦魇,一般都是强者,追求刺激的玩家首选的降生地。稳定的环境是带妹的首选,而且很少有人跨越不同区域来杀人,因为意志力不允许啊!)
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