睡死的回忆55
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所以古剑玩家到底在玩什么? 一周七天就玩个周四,周四就玩个晚上1-2小时清CD?其他时间每天15分钟清日常, 这游戏还有粘性?自从玩了古剑电脑都不想开了,网瘾都戒掉了,现在还硬卡进度,这周还没新难度本???? 还是早点换个游戏玩。
排位单人匹配进游戏倒计时已经只剩8秒了 还就只有1个队友,最终还是没能来得急返回大厅,而那个队友在最后几秒成功返回大厅,于是我就一个人进入了游戏,RNM退钱
关于妖刀姬和阔刀更新后的表现 首先阔刀: 1、左键蓄力一段僵直减少,所以磐石架势后直接左键砍僵直,直接升龙一套的连招没了 2、钩索空A后不能直接空中升龙了,钩索空中升龙一套的连招也没了 3、拜年刀法也没了 现在阔刀的连招只剩下左键三连,右键左键随便乱A这样子,不容易打中人还容易被振刀 总结:阔刀刚从下水道摸到井盖口还没几天又再次回到下水道,这种大削弱的情况下,买阔刀皮肤的要好好考虑下,因为你的皮肤上场率可能为0,阔刀再次变成笨B🐶都不玩 然后妖刀姬: 1;F1技能妖刀斩 F1伤害对砍一半真的是太伤了,即使妖刀姬击杀后刷新CD,看字面意思好像强化了很多,其实并不是,因为技能本身就会自然读秒冷却,如果你在释放后的15秒后才击杀一个人刷新技能,对于本来也就20秒的F1来说,不过就是减少了5秒CD,要想达到原来的伤害值,就必须是释放后的几秒内就能直接击杀刷新技能,或者一场战斗内击杀3人以上达到刷新3次以上,它的效能伤害也才堪堪跟原来的持平,这可能吗?人头全让你拿? 2:妖刀姬大招~怒气 大招的开启只需25%怒气,看起来是不错,但是为什么第一刀现在必须要劈出去不能取消?更新前虽然大招会消耗全怒气,但是在第一刀劈出去之前可以直接取消大招逃跑,反应快还能在和尚开大的施法空隙中抓紧溜走,现在开大后和尚直接开大,我还必须得把第一刀砍完,这期间要浪费2秒多,和尚大招都已经变好了,我还没开始跑,原地挨抓? 是,怒气是保留了一半,但是人没了。 3:大招的施法后摇缩减跟妖刀传送圈的前摇减少以及被大招打中后的浮空僵直减少 这个改动的目的完全看不明白?这是加强?前后摇的缩减意味着每一刀后,对下一刀的落位点预判的时间更少,对玩家下及时反应要求更严格,实际情况也是更难击中目标。 这大招是加强? 总结:作为一个只玩妖刀姬跟阔刀的陨星2玩家表示,妖刀姬这波反向加强真的是从下水道加强到了下水道井底,阔刀也是刚摸到井盖口又瞬间掉回井底,阔刀妖刀姬真的下水道中道中道,就这还打包卖新皮肤? 傻子才买,买了也没有上场率。。。
妖刀姬削弱成这样还能玩? 从下水道到更加下水道,这波反向加强真是人才策划 就这样还想卖皮肤,阔刀也好,妖刀姬也要 有一个能玩的? 钱都准备好了,本来入手新皮肤的,就这波反向加强,名增实削的操作 我买你奶奶皮
阔刀暗削了~阔刀再次狗都不玩 钩索 左键 空中升龙不能用了 RNM退钱
简单说下改版后阔刀 左键或者右键可以蓄力转振刀稍微加强了一点点 右键滑步其实跟原来没有什么区别,被人A一下就会打入磐石架势状态 磐石架势加强蓄力等级提升,其实就是《霸主》魂玉变成自带的被动了,并不存在什么磐石架势后可以保持蓄力的说法,依然振刀你手发麻 最后总结,阔刀依然是狗都不玩。
真的可以进了
策划可真是个大聪明 我谢谢你对阔刀的加强,加强前我单排铂金三,加强后掉到黄金1,您可真是个大聪明
强烈建议峰峦九折4连砍也加上共CD 凭什么就右键,都是连续技,凭什么峰峦九折4连斩就能连续释放,就没有共CD了,用4连斩的快速释放,去夹插卡右键和左键的后摇,这明显就是明目张胆的卡刀,这不改? 这必须得改。
《古剑奇谭网络版》9月3日更新维护公告2020年09月02日 《古剑奇谭网络版》9月3日更新维护公告 2020年09月02日 各位仙家弟子: 《古剑奇谭网络版》将于2020年9月3日5:30进行例行停机维护。 “共华年”大区全服预计10:00开启。在维护期间,您将无法登录游戏。如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间也将继续顺延。 具体更新内容如下: >>新秘境难度开放 残血酒庄·豪侠难度,将在9月6日中午12时开放,迎接诸位仙家弟子的挑战。 一、职业调整 概述:本次进行了部分技能描述调整及问题修复,技能机制及数值调整将基于各专精战斗表现在9月10日进行。 >>御剑 修复当焦点目标为友方时,【天剑降魔】无法正确选取范围内的敌方目标进行施放的问题。 >>咒隐 圣佑血祭: 优化【灵蛇引】的技能描述。 >>异芳 花非花: 修复异芳“天降狐火”状态下无法受到【澹荡晴晖】效果的问题。 >>朝弦 贯日御风: 优化【肃肃其羽】的伤害显示,现在会正确的显示在战斗统计里。 修复朝弦弟子切磋时武器表现不正确的问题。 二、战斗通用调整 现在屏蔽玩家后,将同时屏蔽玩家的命中特效。 三、斗法调整 >>燃锋夺阵 燃锋夺阵活动将在近期对玩法和奖励进行优化调整,活动暂时关闭。 >>斗法活动 1.青云啸野: 修复青云啸野活动开始时,玩家小概率会被幽冥生灭技能重伤的问题。 2.破阵夺珍: 现在破阵夺珍活动中,参与争夺玩家的“原地修整”时间延长为70秒(依旧受盟会活跃天赋【救死扶伤】影响)。 3.斗战狂沙: 现在斗战狂沙二阶段可以通过投票请离队友了。 >>其他斗法调整 现在盟会重伤榜会显示盟会区服名称了。 修复职业战阶榜阵营显示错误的问题。 四、秘境调整 >>沙漠之舟 神行鹭:战斗中的“长河炮”和“落日弩”现在可以在未完全损坏的情况下进行修复了。 >>鏖战神水乡 奇肱将军:修复弩车无法被破坏的问题。 五、通用调整 优化部分满级前装备的等级限制。 比心动作在七夕期间获一众好评,故取消活动期间限定,调整为常驻表情动作。 部分只能在千叶莲台完成的四海生金任务现在可以在荒狼原完成了。 修复盟会活动【汇食膳房】的二级按钮“召唤”部分情况下不可点击的问题。 修复外观礼服【金缕霞帔】、【云枢帷裳】连线特效的各种问题。 修复长安马厩附近背景音乐错误切换的问题。 修复荒狼原部分侠义任务的完成次数提示显示错误的问题。 六、剧情&历程 合道版本全新列传周更上线: 异芳职业列传——“比翼同芳”开启。 【浮光冲斗匣·上】:开启时间2020-09-10 关于九夏剑主逸扬和其师父的一段旧事。 修复“易骨生变”列传进行后,即使当前任务进行场景不是落花天时,进入该场景仍会变身羡玉的问题。 修复“易骨生变”列传中,变身后技能描述不正确的问题。 修改“金风玉露·承”列传中第二次给莎娅安魂的完成条件。 七、数值调整 >>配装器优化 1.配装器添加【套装效果】:所选装备可添加套装效果,则可在【套装效果】界面选择“套装效果”。 2.装备选择界面添加“历世”、“斗法”图标显示,便于区分装备类型,并且在选择装备之后,会在装备图标左下角显示所选装备类型。 3.装备方案分享链接会显示所选套装效果及套装效果所选择的装备。 4.修复装备对比界面残留的问题。 修复骁腾赏到上限后,无法领取相关任务的问题(到上限后可以进行任务接取,但无法继续获得骁腾赏)。 八、历世万法 >>青灯引渡 【青灯渡魂·周常】任务奖励增加【荒原定魂符】,可用于在荒狼原·离魂地图传送到青灯渡魂首领附近。本周更新前已完成任务的会补发该物品。 >>异世绘 添加了相关文本的描述。 修复异世绘厌水的种族交互出现的问题。 九、界面调整 >>问道修行显示优化 1.青灯渡魂·首领战增加装备掉落显示。 2.血露薇悬赏·周常增加装备掉落显示。 >>其他 新增外观【灵境天涯】系列来源的描述。 修复异芳初始头像错误的问题 修复6:00时限时活动表日期未更新的问题. 修复切换称号时错误隐藏挚交信物的问题。 修复首次获得异闻录词条时的其他报错问题。 修改部分技能描述。 请各位仙家弟子互相转告,合理安排游戏时间,提前做好下线准备,维护期间给您带来的不便,敬请谅解。祝大家游戏愉快! 《古剑奇谭网络版》项目组 2020年9月3日
给天罡的建议:你打本的时候不刷常规循环减伤,只给自己刷2层减 给天罡的建议:你打本的时候不刷常规循环减伤,只给自己刷2层减伤去接伤害,扣掉月照只留当关,无畏就能玩出斩风的感觉,一个职业可以玩到两个职业的体验,贼赚,亏死烛龙!
对于斩风T的修改给点小建议,我觉得把影子15秒后消失回血改成 对于斩风T的修改给点小建议,我觉得把影子15秒后消失回血改成回盾,把吸影子回盾改成回血,调换一下就解决了现在所有的矛盾!
不知道贴吧哪来的斩风副T一说?副T的定义是什么,难道不是偶尔 不知道贴吧哪来的斩风副T一说?副T的定义是什么,难道不是偶尔吃一两个伤害,偶尔帮主T分担一样伤害?像飞星那样去承担次要伤害的才是副T? 但是从以前的困难玄九开荒,到4大本,到现在新本烬木,但凡需要双T的,哪个不是双T轮流换,吃一样的技能,吃一样的伤害. 我斩风凭什么就要被你们说副T,因为我弱小吗? 等什么时候让天罡死在地上了再让斩风接仇恨的时候,我就认副T这个名头!
不黑,优化确实不好是硬伤,1050TI只能开极速,标准都不敢 不黑,优化确实不好是硬伤,1050TI只能开极速,标准都不敢开,开了就30帧,古剑确实该做做优化,引擎确实太老了,希望反应起来期待烛龙做出改善,我觉得现在无论改什么都没改优化来的重要,战场什么的,应该全是名字大战了吧!nn
策划我以后再也不敢哭弱求加强了,求你把斩风T改之前的流畅度好 策划我以后再也不敢哭弱求加强了,求你把斩风T改之前的流畅度好么,破甲时间剩3秒了,想补破甲硬生生就是补不上! 斩风弱就弱我认命了,把流畅度还给我
心痛天鹿城的肝帝,你们又要跑区了,跑区使我快乐! 心痛天鹿城的肝帝,你们又要跑区了,跑区使我快乐!
KD也能喷 KD也能喷,没的说,就算那些喷卡刀的去玩DNF,玩LOL ,玩吃鸡估计都是开挂开脚本开锁头的货色,从别的游戏淘汰下来的垃圾玩家来到古剑依然还是垃圾玩家,如果古剑对外挂和辅助脚本的禁止没有那么严格,副本的难度没有那么高,当外挂作者可以做出自动辅助刷副本的机器的时候,估计这班人怕是分分钟成为第一批购买者!
斩风T这周又不配去刷履寒渊! 所以还要斩风T做什么? 不 斩风T这周又不配去刷履寒渊! 所以还要斩风T做什么? 不说了,如题,楼主斩风T,操作水平在全区服也是属于前列的,履寒渊所有机制都懂,第一周军训过两小时,履寒渊CD已经黑了两周了,相信这周也一样是黑的,别问我为什么,队都组不进去刷个锤子! 野队从没看见有人喊斩风T的,全是来天罡T,飞星副T,我***!
防御减伤是递增的?面板中防御值为5%的减伤,在于技能减伤35%同时释放时,原5%减伤不仅没有被乘法计算原则弱化,反而还被强化了?贴吧云玩家真是厉害!
防御减伤是递增的?面板中防御值为5%的减伤,在于技能减伤35%同时释放时,原5%减伤不仅没有被乘法计算原则弱化,反而还被强化了?贴吧云玩家真是厉害!
卧槽,正在看着一个斩风T谈论贴,突然弹出帖子已删除? 我还没 卧槽,正在看着一个斩风T谈论贴,突然弹出帖子已删除? 我还没看完呢,什么鬼?
坚强的斩风从不哭弱! 技能再弱减伤再渣都无所谓,能进副本就行,以前双T机制+团队掉落为了装备不浪费不重复职业,斩风T总有能进副本的门票,现在个人掉落直接双天罡了,斩风T直接就是全体失业. 直说吧,策划你再销斩风几个技能都无所谓,删除千日醉删除格挡都行,只求还我金饭碗!
一张图解决你们所有问题
建议那些古剑的玩家们偶尔来到贴吧看贴的时候笑一笑就好了,别太 建议那些古剑的玩家们偶尔来到贴吧看贴的时候笑一笑就好了,别太认真,毕竟贴吧奇谭 跟 古剑奇谭是两个游戏,大部分发贴开喷的都是贴吧玩家,估计都不一定玩古剑奇谭.贴吧里真正玩游戏的只是少部分,大部分都是水军还有闲人!
死亡不掉落食物BUFF 经考虑众多玩家反应后修改食物BUFF为死亡后不消失,然后——减少鱼类产量,减少肉类.蛋类产出.减少矿石类产出, 西华石50金一个,九江鱼20J一条,巨禽蛋5金一个, 这就是你们想要的?凡事都有个平衡...
我95年出生,小学4-6年级玩魂斗罗、超级玛丽,上了初一开始接触网游,这十多年来接触过各种网游,什么天龙八部、龙之谷、魔神无双、各类国战游戏、射击游戏、再到近几年出的天刀;见过很多因为游戏日常太多太繁重太无聊A掉的,而古剑奇谭是我一次见到玩家居然说:因为游戏副本太难了所以我要A了的,而且还形成风气了,我只想说:你们是我见过最差的一届!
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