上杉绘梨衣em 上杉绘梨衣em
开心就好
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首先要感谢下开放公会给我们点技能的401公会(还有别的,但是 首先要感谢下开放公会给我们点技能的401公会(还有别的,但是我不知道了) 以下都是个人观点,不喜欢可以直接说,但是别喷 第一,从玩家角度看:我觉得是一个双赢的局面。 1.(1)大公会:开放的公会可以吸取一些游离的贡献值使得公会科技等级更高,从而促使更多的玩家前来点技能,是一个良性循环 (2)小公会:可能有些人觉得对小公会是不利的,因为玩家贡献都贡献给了大公会,小公会无从发展,其实我觉得不对,首先去点技能的人虽然多,但是真正捐贡献度人无非两种:一是都不知道还有贡献值这东西的,那不用想也知道他贡献也没点给自己的小公会,所以这种玩家贡献值的流向其实是不对小公会造成任何影响的。二是学了技能之后觉得心里过不去,毕竟拿人嘴短,吃人手软,给点贡献聊表心意,这种玩家其实是对小公会造成一点影响的,毕竟的确少了一些贡献,但是我觉得很好弥补而且结合后续所说优点是利大于弊的。玩家在可以点其他公会技能的时候因为大公会不能常驻,只能回到自己的小公会继续做任务,直接影响就是减去了小公会的人员流动过于频繁现象,增加了小公会的稳定性,加快公会建设效率。(可能有人说贡献全部给大公会帮大公会升级方便自己接下来点技能,我在后面补偿方式会提出的) 2.玩家:这个角度完全没必要考虑,因为除了小公会会长不能出去点技能之外,其他玩家都可以获得利益。故此跳过。对于小公会会长怎么搞下面补偿方案我会说明。 第二,从游戏开发商角度来看,可能我见识比较短浅,看不出对游戏开发商有什么坏处,公会技能只是方便你更好的摸金,打怪,刷图,该肝的你还是得肝,该爆不出的装备你依旧爆不出,反倒是有一点促进玩家积极性。 补偿方案:1.明码标价学一次技能要给多少贡献(官方指定,不能太多,可以如10 15等,也可以不给)又促进大公会发展,也给小公会留下发展空间,可能有人说这样会拉大公会之间的差距,大家都不是小孩子了,人家公会在之前没发现这个bug发的时候就领先这么多了,指望人家后来疲软?还是你公会成员一个顶俩,比人家成员做任务还勤快? 2.公会推出转让会长方式,让小公会会长也能去学技能,至于再回来人家不还你公会会长职务……除非他们以后不学技能,而且你就没一两个信得过的成员?实在不行小号也可以啊。 综上我觉得这个bug完全没必要消除甚至回档,解决方案其实很好处理。也能够消除那些没点到技能的玩家心里不平衡,对游戏也没有什么影响,何乐而不为呢?
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