十月一仙 我是欧朗
我不想写签名,我只想玩游戏φ(>ω<*)
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我不管媒体打多少分,在我这黑神话就是年度最佳 十点解压完就开始玩,刚刚打完石先锋出来吃饭,我的感受是全程高潮 。 首先是画质方面,我用的是4060笔记本,直接用默认的2k全高dlss性能无光追进去的。画面表现毫无疑问是我玩过的游戏的天花板,尤其是光影复杂的地方,我f12都按麻了。之前媒体说缺点是地图设计给美术让路,我也看出来了,但你也没告诉我这美术这么牛逼啊 。 地图设计方面,空气墙确实碰到了不少,但我体验没什么破坏,而且习惯了之后很多地方都能看出哪是路。迷路方面,因为玩老头环的经历,我有刻意去记路的习惯,所以基本能弄清楚探索方向。设计水平确实不如宫崎英高,但我本来就不是喜欢绕迷宫的玩家,黑神话这种一本道带几个环的设计正合我意。 最后是战斗,很多人说这套系统玩久了就腻了,至少我现在还到那种地步。但我要吹爆黑神话的boss设计 ,现在碰到的boss,基本上招式都大开大合,看滚起来爽得很,有种只狼弹刀的感觉了。黑风山的boss除了黑熊精死多了几次,其他boss全是三遍以内过,还有不少初见过的。第二章虎先锋和石先锋都死的有点多,但绝不会给我粪的感觉。在我看来这两boss都比米塔恩更有魂味 发售前一直担心的优化问题我感觉也没什么问题,跑图偶尔会掉帧,黑熊精cg卡了一下,但是战斗从来没卡过,只要后面的章节维持住这种水准,黑神话在我眼中就是神作
这么看来二周目推DLC真是选对了 今天打了一整天,除了那个有古铁陨石大剑的遗迹不知道跳铁墙来搜了一下以外都没进过贴吧。刚刚看了一下发现好多批评难度的 。 楼主是二周目206级进的DLC,全程自由探索(除了上面那个遗迹),因为有谏言所以基本没遇到不会走的情况,探索体验极度丝滑 。现在打完梅瑟莫准备去那个什么遗迹。感觉前两张地图基本收集的七七八八了。 战斗方面,因为二周目本身最简单,所以我感觉难度大部分时候还是适中的,但是 !那什么物种储藏库,一堆火焰骑士真的要把我💩都打出来了,我拿着反手剑跟他们打就是乱滚乱用战技乱A,基本打一个喝两口血,这东西还到处都是 。不过换完梅瑟莫的矛之后回头欺负他们是真舒服 。 boss的话,舞狮看着就不想打,直接招npc双小曲跳劈 。双月骑士我倒是想单挑,但是我太菜了拿反手剑单挑最多打掉70%血,然后招蕾妲过了。我本来以为双月骑士的攻击欲望已经够强了,没想到梅瑟莫才tmd是真疯狗 。我单挑打了三把就知道这绝对不是我单挑能过的boss,于是我叫出大哥双小曲跳劈一次过 。 各种武器玩的是真爽 。反手剑打低韧怪很舒服。太刀和调香瓶感觉不怎么强,轻大剑还好但感觉没有很突出。梅瑟莫的矛压制人形怪极度舒适,古铁陨石大剑玩起来是真爽 ,现在手里拿的就是他。 刚进dlc的照片镇楼
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