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生死狙击2娱乐模式的一些想法 如题,lz最近总是刷到csgo5e的随机乱斗模式,感觉确实非常有意思,热油能不能也搞一个呢?😋 以下为lz个人的一些想法😋😋😋: 建立于基础的爆破模式下,每一小局随机抽取特殊事件 1.飞雷神二段:该事件下,使用主武器或副武器射击,在墙上留下弹孔后(命中人物直接结算伤害,不留下弹孔),按r键可瞬移至最后射出子弹留下的弹孔处,并消除该弹孔,再次按r则瞬移至未被消除的最新弹孔处(r键内置cd0.5秒)。本事件中仅可在当前弹匣弹药耗尽后自动换弹,无法主动换弹。 2.装13让你飞起来:该事件下,所有玩家受到除摔落伤害外的伤害均减半,在玩家受到除摔落伤害外的伤害时,将依据伤害值的大小向上飞起不同高度,掉落时的摔落伤害将依据高度正常结算。 3.有备无患:该事件下,匪方开局将持有3个c4炸弹(每人最多同时持有一个),匪方下包时间在原基础上延长一倍,引爆时间延长50%,警方拆弹时间在原基础上缩短一半,对局时间增加一分钟三十秒。本事件中当有炸弹被引爆或三个炸弹均被拆除或对局时间结束未安装c4或任意一方全灭时判定该回合结束。 4.别跑,让我瞄准一下:该事件下,所有玩家移动速度大幅提升,仅可使用狙击步枪及投掷道具,瞄准状态下将一直保持精准(包括跳跃,移动),未开镜时若保持静止则依旧保持精准。 5.AK不是要握住,而是要压住:该事件下,所有玩家仅可使用AKM,近战武器,投掷道具。AKM腰射散布增加,瞄准状态下大幅提高后座力。 (5.5:上肢肌无力:该事件下,使用枪械射击时,腰射散布及后坐力增加,瞄准状态下散布减小但后坐力再次增加,近战武器伤害减少60%,投掷道具仅能进行近处丢出。) 6.目中无人的王牌特种兵:该事件下,你的视角中将不会显示队友(即本人视野中队友隐形,但队友碰撞模型依旧保留),小地图中亦不显示队友,仅在队友死亡后显示死亡位置。 7.传奇牛仔之战:该事件下,所有玩家默认只能使用左轮,左轮连射,速射,换弹速度提升100%,取消连跳限制,同时按住前进与跳跃键即可进行无减速连跳。 8.这你能行,我用头走路:该事件下,玩家模型倒置,头在下,脚在上,身体伤害倍率跟随模型更改,玩家视野高度下降但视野方向不变。 暂时只想到这些了,诸位热油大佬还有什么好点子吗?
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