桑嘚斯康明艾汪拽麦卡
绚烂你的世界0
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我当时害怕极了 万妖洞bug,貌似在66层上楼的时候点离开有可能遇到。
如何评价隔壁这一段打戏的分镜 感觉确实很流畅,就是最后一页特写角色都是同一个角度的很难绷
幻兽帕鲁综合起来最像这俩游戏呀 85%创世小玩家2+15%宝可梦传说阿尔宙斯 创世小玩家2的建造系统+地图探索+村民建筑互动+怪物随行 类宝可梦精灵建模+传阿肉身打怪+丢球 目前玩了四个小时,很上头,但肉眼可见的这游戏新鲜感要被挖没了。。。因为科技树貌似有点矮
为什么风扇会有使用寿命啊!!! 如题,做了辆mk4,速度性能载重能力都不错,想用的久一点,跑跑图,结果运呀哈哈运到一半使用寿命到了,迫降在水里。。。 风扇的寿命已经很长了,真的有必要强行加个使用寿命吗?想不明白这种设定除了暗算玩家一手还有什么用。像火箭滑翔翼那种有短寿命可以理解成游戏平衡。
突然想到,小智的爸爸是不是很久都没消息了 小智都世界锦标赛夺冠了,他爸爸在如果在八大地区看电视应该能关注到吧,至少发个邮件庆贺一下吧。 话说世界冠军了去新地区不至于打道馆吧,主题是寻宝,找到家人当然是无价之宝(@派帕) 另外第零区会不会散发出比较强的波导呢。
三系统小智本来就赢不了丹帝吧 先假设极巨飞机竹兰和卡露乃的实力差距小于丹帝的闪焰王牌。也可以理解为极巨飞机竹兰战胜卡露妮后剩下的精灵状态打不赢丹帝的满血闪焰王牌。 由竹兰小智战可知极巨飞机竹兰和mega路卡实力近似。 由丹帝卡露妮战可知卡露妮实力小于丹帝三宠。 可得mega路卡小智实力弱于四精灵丹帝。 再假设极巨耿鬼和不极巨耿鬼的实力差距可以带走一直满血千面避役。 而千万伏特智皮和普通智皮的差距是单回合内多带走任意一只满血精灵。 那么三系统小智仍然是弱于丹帝的呀。
大雄和小豪明明都是十岁,评价完全不一样 如题,大雄和小豪明明都是十岁小学生,也都是作为主角登场,都会犯错,为何风评差这么多。
历代神兽的外观设计在DIGIMON里分别算是什么水平? 直接上图
动画有没有必要完全还原游戏属性克制 举个例子,动画里假如快龙一发龙爪结结实实地削在皮宝宝脸上,扇飞几十米,结果判定为无伤,这合理吗。 所以动画里的属性克制关系只要不违背客观感知是不是就应该忽略。 比如火克草克水克火是大家能理解的,理应保留 电对地无效应该保留 斗,一般无效幽灵应该保留 妖克恶克幽灵克超能这种就不用表现出来 龙对无效妖精无效这种抽象的就不必要表现出来了吧,表现成不疼就好了,不必要非要弄成无伤。。。
个人玩阿尔宙斯近两百小时发现的第一个bug
大家都是玩的什么版本?我是刚开始玩win10的,感觉好玩就去 大家都是玩的什么版本?我是刚开始玩win10的,感觉好玩就去的安卓,结果发现安卓出好东西概率比win10低了好多。 举个例子,安卓我繁育了13条龙,3条特殊,无稀有无试试,地下城中途开到龙。 win10繁育出普通品质的龙概率很低,繁育除了两个史诗,很多稀有和特殊,地下城宝箱也是只剩最后一个没开,也没出龙。 是我非还是你们也是这样?安卓用户和win用户都说一下自己的概率吧?
紫烟的病毒在阳光的照射下会失效,那紫烟晚上作战岂不是也能像青 紫烟的病毒在阳光的照射下会失效,那紫烟晚上作战岂不是也能像青葱岁月一样屠城?
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