保持理智º℃的鲁迅 幽灵王子10
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云图游戏模式的改版建议 该死,太懒了。 这都不限号测试了,我才想过来提建议。 在这提官方应该能看见吧。 不能的话告诉告诉我方法。 能的话希望官方能回一句吧。 主题: 关于云图计划的即时作战部分。 我的想法是在现在的基础上增加可移动人形,将作战地图分为多个小方格(参考少前一?不过要比少前一的可移动范围要大)可以点击人形进行移动(这不就是少前一吗?)这样可以增加可操作空间,比如利用人形移动来吸引近战敌方单位,远距离人形负责输出。或者遇到有范围攻击(这类敌人建议增加范围显示)的敌方单位可以移动人形来进行躲避。这样可以减少人形的战损,也可以为喜欢操作的玩家增加可操作空间。 利弊:我认为,面对二次元游戏的玩家越来越看中游戏性了,自动战斗类的二次元游戏市场接近饱和了,只注重养成的二次元游戏很难打开市场。以及游戏内的技术大佬也是留住玩家的一个方法(少前一就是因为有那些大佬们在我才坚持到现在的。白金世界yyds!) 然后就是技术问题。我不懂得游戏制作方面的问题。我不知道做到我建议那样到底难不难。不过我认为不会简单。加上这都三测(是不是三测来着?)了。时间好像很紧,不知不觉这都三测了?不知道制作组想做的话还有没有时间了。我肯定是希望能做出来,不过要达到玩家喜欢的程度还要优化很多细节。 啊,我的建议就这些了,希望官方能给个回复吧。 不管官方是否接受我都是没意见的。但至少希望能回复我一下。好让我有个结果。 (闪电姐镇楼?)
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