剑帝小小号 剑帝小小号
轨迹系列忠实粉丝!
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(剧透)到底还有多少内容需要在闪4讲,闪4会不会变高配版闪2? 不知在大家心目中认为闪3结局大概讲到帝国篇的百分之几进度? 关于闪4吧里一直有两派,一派是担心闪4填不完坑,认为坑还有很多,另一派则担心闪4变成又一部闪2。 但我觉得根本不用担心讲不完,反而该担心剩下的干货够不够填满一整部游戏,毕竟干货太少的话只能靠注水填满游戏时长,这样才是真正的“高配版闪2”或“闪3的注水终章” 实际上我个人认为闪3结局基本已经把帝国篇的主体框架都交代完了,包括至宝的历史啊,幕后大反派都基本露面了,相信也没人认为帝国篇还有隐藏着的大BOSS了吧,宰相和地精王肯定是最大的了,拿碧轨和SC来作比较,闪3结局基本等同于碧轨贝尔在迪士尼讲来龙去脉,和SC四轮之塔收集数据水晶了解至宝历史的进度了。 虽然目前还不明确宰相和地精王的目的,幻焰计划具体是啥也不知道,但好歹计划已经执行完毕了,黄昏已经成功了,按照小丑的话,幻焰计划也已经达成了,意思就是计划流程全部都搞完了,即使没搞完,剩下的进度也不可能超过5%,只差花个几分钟时间给玩家讲讲各方的目的而已。 实际上游戏真正需要花篇幅演绎的是人物刻画,地方刻画,在刻画的过程暗中上演大小新闻,让主角们逐渐察觉或介入大佬们暗地里进行的大计划。闪3前3章都是在刻画新七组和介绍新城市,而真正填坑才需要多少篇幅啊,副长和罗赛花了几分钟就把至宝历史和几乎整个帝国历史以及魔女历史给你整得明明白白的了,所以说填坑根本不占游戏内容。 目前人物刻画已经刻画完了,城市也刻画完了,闪4应该不会再有新人物了,即使有也最多一两个,不会又组成一个全新的主角团,在这个前提下根本不担忧填不完坑,反而该担心担心一整部游戏除了填坑其他内容该讲些啥。 闪4是肯定已经进入收官阶段了,法社也锤着胸口说闪4完结,下一部轨迹得两三年后了,当然,比起闪2闪4可讲的东西还是不少的,譬如和共和国开战的事该怎么收尾,还有克州解放战争,估计这两事会有关联。 如果让我猜测闪4主线的话,感觉就是开头救出里恩,然后在诅咒环境下到处跑(类似SC停电和碧轨到处解放城市),还有可能绿毛二姐罗刹她们或奥瓜去搞出了金骑,然后金骑有净化诅咒的能力(或其他东西能净化诅咒)然后主角们到处净化去,中途宰相地精王出手把金骑给拆了,把七个骑神合体,变成之前封面很帅那台高达,并让巨硕之力重现,结果这时宰相突然跳反,把封面高达给了里恩当最后的礼物让他解除诅咒,地精王杀死宰相,自己和巨硕之力合体,然后主角们一起开封面高达(跟超级系的机器人一样能多人开。。。)干巨硕地精王,最后干赢了,巨硕和封面高达双双毁坏,甚至巨硕再次分裂成俩至宝,然后被结社回收什么的都有可能。。。而在这一整个过程帝国和共和国也在打仗,克州自然趁乱打解放战争,最后里恩封面高达一刀劈开巨硕地精王,也劈开笼罩帝国的雾霾(诅咒),还原了一直铺垫的那带来光明的“一闪”,诅咒一解除,帝国立即退兵不打仗了,毕竟自己也被诅咒折腾得元气大伤,克州自然就顺带独立了,至于共和国那边的事,恩,自然留个坑顺便引出共和国篇了。 当然以上都是瞎扯的。 顺带一提有个很有意思的地方,之前社长说让我们注意闪4的logo,说有含义什么的,实际上回顾闪轨4部的logo,第一步就是正常的钢铁色,第二部被烧红了成红色,第三部被烧成黑色了还带着火边,所以整体氛围闪3是最压抑最黑暗的,第四部有人放大看了,字体里是那种夜空即将迎来黎明的颜色,这样的话闪3就是黎明前的黑暗,再配合一直铺垫切开黑暗的“一闪”,所以闪4有个好结局应该没啥问题。 个人对闪4还是抱有希望的,实际上闪3因为第一次上PS4,加上画面提升了,估计是经验不足,很多地方都显得很仓促,记得发售前还说过临近发售日居然才测BUG这样的事,导致BGM的搭配有点不是很好,终章几乎全程放那首压抑难听的BGM就算了,打七姐劫炎居然放之前打库洛专用那首。。。这首这么悲伤用来突显里恩库洛昔日同学如今敌人还说适合,但你现在打结社这么悲伤干嘛。。。该放第三章结尾那种激燃的BGM啊! 还有不少地方譬如黑圣杯的演绎,留下来拖住敌方的那几组,剧情推进了N久,他们连站位和姿势都不变一下。。。有点出戏,完全可以做个弯腰姿势,换个站位,甚至在地面场景做点战斗过的痕迹,这样会显得很多细节,毕竟法社一直以细节著称的啊,包括这个停电式的掐掉结尾,这次连后日谈都懒得做,真的太赶太匆忙了。 但这次闪4有了经验,整体完成度应该会比闪3高。
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