环之鸟 环之鸟
北上广深容不下我的肉身,二三线城市放不下我的灵魂。
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在人气一区两次被抢王的心酸经历 第一次抢王之战。去年秋天的某一天,本区的唐国突然移民来吴国要抢我的王,吓坏我滴乖乖,既然来了,总要给点颜色瞧瞧不是,本区的大号恶棍九歌、义族过儿、一地暖阳等都关监狱禁言了,好吧我表示很过瘾,花了这么多钱的大号,我也能权限权限,顿时自豪感满满。当天的抢王之战,虽然对面的大号有几个,但是不敌我们人多,艰难困苦硬是给守下来了,然后第二天又虐了他们一遍。 第二天晚上的抢王,由于我跟指挥意见不一造成形势下跌,加上对面也重新转来了不少人,第二天被他们抢王成功了。这下就么办法了,只好当晚拖家带口跑路了。角色互换,他们来吴了,我就去唐,反正也不要钱,去唐第二天直接发帮战,他们剩下的残兵游勇直接弃王跑路了,换个国家,一样是山大王,然后长期盘踞唐国。第二次抢王之战。就在8月5号大盟战之时,晓珍惜就好、逍遥游龙腾、江南散人、无聊才游戏、霸气将臣等龙13、龙14高端大号带了一大帮人移民唐国欲夺我王位,他们的人之中本区前10战力2个,前30的4个,而我家族才1个前30的雪花号,来的人比我的人还多,守是没法守了,势力悬殊。直接跑路不是我的风格,打过再说,多方打探终于寻到一个妙计。8月5号晚上,趁唐国还是弱国,我把几十个小号顶排名的小号转回了唐国,把王也转到了小号上面,大号家族退帮重新建立帮会,把这些小号全收进来,过了12点跟晓珍惜一起发帮战抢我小号的王。避免抢王失败,6号白天把关人的次数用完。失败直接跑路,成功了再蹦跶三天。 晚上帮战开始,箭塔飞快死亡,不做防守,让他们打。大将剩余40%,拉了帮主令,全部上车进台子,大将血量5%,全部下车,双方各40、50个号,看谁运气好,最终的结果是我运气更好啊,抢夺成功。抢王成功,3天免战期,再虐3天小惜惜。。。阿丫丫,懒得关你了,浪费我次数啊。
世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病,咱都算晚期没救那种了 一入征途深似海。。 世界卫生组织(WHO)在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。相关规定将自6月19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。 游戏成瘾是否应该列入精神疾病范畴,是个争议性很大的话题。今年初WHO拟将其列入精神疾病目录时,也曾引发一次比较激烈的观点交锋,是否会如期实施,也有不同猜测。如今尘埃落定,包括国内的疾病分类,估计也会很快遵循WHO的建议进行更改,严重的游戏成瘾有望很快正式被当作一种精神疾病看待。 长期以来,国内对于游戏成瘾的看法复杂多样,所采取的行动也差别较大。 一个极端,是不少人认为游戏成瘾不算什么,不仅不应该被当成精神疾病来看待,反而被当成是个性与自由。另外一个极端,是一些人尤其是部分学生家长,对游戏成瘾的危害性感到很焦虑,并根据主观意愿加以应对,导致过度或不当干预。 认识不足与行为过激在社会上同时并存。所以面对孩子游戏成瘾,许多家长往往也不知所措,要么放任自流,要么将孩子送往一些强制性的戒网瘾的机构。尤其是,近年来社会上出现了不少戒网瘾机构,且由于诊疗标准缺失,很多机构只是根据经验行事,采用电击、超强体育锻炼等不靠谱的戒断方法来治疗网瘾,严重危害到青少年的身体与心理健康,甚至有学生因此丧命。 其实,所有极端的看法或做法,应该说,都不利于我们正确认知游戏成瘾,更难以预防和诊疗游戏成瘾。不重视或不认可它是一种疾病,部分游戏成瘾者可能长期忍受疾病带来的痛苦,却无法得到应有的关注和治疗,得到医保基金的保障、获得公共卫生资源等就更加无从谈起。过于担心和焦虑,又会让过激诊疗受到鼓励,从而可能损害孩子健康。 所有极端看法或做法,本质上,都是因为对于游戏成瘾没有一个准确的衡量尺度所造成的。而将游戏成瘾列入精神疾病范畴,则恰恰可成为认识游戏成瘾的一个契机。以此为契机,对不正确的观点进行检视,抛弃极端的偏见,方能让我们尽快端正对游戏成瘾的认识。 更要看到的是,对于游戏成瘾,更值得我们担心的,其实并非将游戏成瘾列入精神疾病,而是让它长期处于疾病范畴之外,导致诊断门槛较低或诊疗标准混乱所带来的问题。 许多人不愿意将游戏成瘾归为精神疾病,那是因为对精神疾病四个字有一些错误的联想。其实,精神疾病,并不等于我们通常所说的“疯子”,也并不是“精神不正常”。只要去掉对精神疾病四个字的认知恐惧,将游戏成瘾列入疾病的范畴,显然是利大于弊的一件事。 游戏成瘾这件事,对于许多缺乏自制力的孩子来说,客观存在,不容否认。许多家长也因此而苦恼不已。这种苦恼,不该轻视,更不该以“游戏成瘾不是一种病”而无视之。不妨将游戏成瘾纳入精神疾病,当成一个确定标准和尺度的开始,最终进一步明确其临床表现、诊断标准、治疗常规。这也是对游戏成瘾者尤其是青少年负责的一种态度。
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