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谈一下闪避,韧性,暴击,哪个属性更厉害 贴吧总有些新人出来晒个图,装个逼,但这些都引不起我的注意,因为我知道你的现在是我的过去,我的现在是你的将来。 但有些老鸟硬把自己的肥肉说成丰满,想勾引未成年犯罪,这时候,我会出来说:不可以。 其实这是我很乐意干的事情。我会用我的大D怼你们的老B。反而那些新人,我实在不忍伤害。 下面就来感受一下无情的大D和多情的我… 闪避:出效果100%免伤 暴击: 放大基础伤害效果 韧性: 减少所受的伤害 不论什么事物,都存在相生相克的道理 如果你加强闪避,打一个没有命中的对手,在你面前再多的暴击也是惘然,这就是以己之长攻其所短。 如果你加强暴击,可以伤害最大化,用相对少的船达到多船的效果,四两拨千斤之力,对于一个韧性不足的对说,伤害是毁灭性的。 如果你加强韧性,基本处于防守反击的局面,以较好的抗击打能力消耗对手的攻势 所以,资源有限的情况下,你不可能全堆,也就不可能完美。没有什么流派是完美克制其他流派的,都是相对而言。打不赢就是攻防没有做好,制造不出足够的伤害以击杀对手。当你觉得自己很牛逼的时候,是因为没有遇到克制你的人。 有信仰是好的。当基督神父遇上和尚,神父说愿主宽恕你。和尚回答阿弥陀佛。 最后问一句,贴吧有没有老B,老一点的,耐C一点…
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